http://szone2s.blog.me/70151813805
유니티 프로젝트를 만들기 위해 고려해야할 팁들을 잘 정리했음
원본 사이트 - http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/
Unity 동영상 - 체계적으로 관리가 잘 되어 있는 듯...
Unity Standard >> SpriteManager & Unity
모바일 게임을 위해서 필요한(저용량 리소스) 방법들이 있음 / SM이 없어도 06 ~ 10 까지는 들어 볼만함
SM 소스 사용 가능하며, SM2는 유료로 사용해야 함
SM 레퍼런스 사이트 : http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=SpriteManager
06 - Camera and Level : 2D Game을 만들기 위해 초기 세팅 과정 설명이 볼만함
레벨 설정 : 카메라 설정 및 Light 제거
10 - Using Prefab : Sphere 물리엔진 세팅 약간 설명(bouncy Material)
Unity Standard >> Simple 2D Shooter
11 - Script Template 만들기
Orthographic Camera 에서 카메라 보이는 부분의 수치
Fade in / out 스크립트 구현
정리됨
Unity3D 유투브 동영상 강의(한시간 안에 Unity3D 파악 가능하다는....)
Unity3D 동영상 강의(한국말 버전)
Script관련
정리됨
동영상 강의가 있음 유료와 무료.. 무료는 초급에 해당함
FX example 등의 경험 ...
예> Sky Dome, Dynamic Water, Cloud 등 다양한 표현 기법에 대한 링크가 있음
초간단 2D 게임 만들기 - 2D 스프라이트를 이용하고 있음
정리됨
튜토리얼이 다수 있음
2D Shooter Tutorial -> 스크립트 위주인 듯 함
External Links 부분 자세히 바야 할 듯...
프로젝트 만들기 예제 수준? [그러나 상급 / 네트워크까지 있는 듯]
7시간 정도의 2D Game 동영상 강의 링크(슈팅 게임 )
Unity3D 작품 시연 및 코드 설명 등 (포럼에 가까움), Tutorial도 있음
exDev(ex2D) : 2D 스프라이트 애니메이션에 작업
Unity3D 사용 중급(?) 노하우가 있음
Unity3D에서 mesh를 bone에 붙이는 법
Unity3D에서 텍스쳐 바꿔치기 하는 방법
Unity3D에서 mesh의 vertices정보 얻어오는 방법
비동기적 로딩을 위한 Start(), coroutine()
http://drago7.tistory.com/entry/Unity3D-Custom-Data-%EB%B9%84%EB%8F%99%EA%B8%B0-%EB%A1%9C%EB%94%A9
오브젝트 회전 - 쿼터니언, 오일러
2D 게임을 위한 몇가지 정리
2D 게임을 위한 Plane(4 Vertex, 2 Polygon) 만들기 : EditorWindow 이용
객체 애니메이션 스크립트 이동
추후 발표 예정
http://blog.naver.com/nameisljk?Redirect=Log&logNo=110136730638
http://blog.naver.com/destiny9720?Redirect=Log&logNo=110112760307
Unity3D Sample 분석하고 있음
http://pixelplacement.com/blog/
itween 만든 사람 사이트 인데, 여기 체크해바야 할 듯...
2D Game 관련 참고 자료 (시연 작품들)
Unity3D 카페관련
Unity를 위한 Tool들을 제공하고 있는 사이트 :: 꼭 바야할 듯