1. 위 사진과 같이 3D Object->Quad를 생성합니다
2. Material을 생성후 Material의 Inspector에서 Shader부분을 위 사진같이 변경해 줍니다.
3. 1번에서 생성한 Quad객체에 2번에서 만든 Material을 추가합니다.
4. Quad 객체 밑으로 Particle System을 하나 만들어 줍니다.
5. 위 사진과 같이 Particle System의 Inspector을 변경해 줍니다.
6. Particle System 선택 후 Animation View를 열어 줍니다. 그리고 Animation Clip을 하나 생성해줍니다.
7. Add Property에서 Position을 추가 한 뒤 Curves에서 위 사진과 같이 수정해 주면 원을 그리며 나오는 파티클을 확인 할 수 있습니다.