1. 머티리얼을 하나 생성해 줍니다.
2. 머티리얼을 생성한 후 쉐이더 설정을 바꿔줍니다.
3. 쉐이더 설정을 바꿔준후 알맞은 텍스쳐를 넣어줍니다.
4. 빈 게임오브젝트를 생성한후 Add Component로 파티클 시스템을 추가해줍니다.
5. 다음과 같이 파티클 효과를 설정하여 줍니다.
6. Color of LifeTime으로 파티클의 색상이 어떻게 변할지 지정하여 줍니다.
7. 카메라를 알맞은 위치로 옮겨 원하는 연출이 나오도록 합니다.