[ Unity 설치 ]
http://korea.unity3d.com/ >> Download
[ Unity3D의 특징 ]
PPT 참조
[ Unity3D 기초 실습 ]
PPT 참조 - http://www.unity3dstudy.com/ 사이트 초급에 있는 실습 따라하기 내용입니다.
한번 따라 해 보심이 좋을 듯...
[ Sample Project 설치 ]
Native 2D Tools Sample Project(Unity Projects 02: 2D Platformer) Download
AssetStore 접속
[ Unity 3D의 개발 환경 ]
[ Unity 관련 도움될만한 사이트 소개 ]
http://korea.unity3d.com ( http://unity3d.com/ ) 사이트 둘러보기
Unity Manual
Help >> Unity Manual
Manual
Unity를 사용하는 방법을 자세하게 설명
Reference
세부적인 Unity의 기능들에 대한 설명
Scripting
Script와 관련된 내용을 설명(주로 사용해야 하는 곳)
[ 2D 게임 환경 설정으로 New Project 만들기 ]
File >> New Project
유니티 4 버전에서는 setup defaults for : 2D/3D (2D를 선택해서 실행)
유니티 5버전에서는 다음 박스창의 클릭으로 설정할 수 있다.
3D를 선택해서 프로젝트를 만들었을 경우 Edit 메뉴에서 환경을 바꿀 수 있음
Edit >> ProjectSetting >> Editor
Default Behavior Mode : 2D
2D button in Scene View 설명
[ GameObject 1 ] - GameObject에 대한 간단한 설명
[ 실습 ] Object Empty에서 "Cube Object" 만들기 - GameObject와 Component의 관계를 알 수 있음
Cube 생성 : 목적물
Object Empty : 초기
Mesh Filter
Box Collider
Mesh Renderer
Materials
Element : Default-Diffuse
[ Component 1 ] - Component들이 어떤 것들이 있는지를 간단하게 설명
Cube를 대상으로 설명( Empty Object에서 Cube 만들어 보기)
GameObject는 Component를 모아 놓은 Container