1. 빈 그림판에 흰색 배경을 사이즈 작게 조절하여 하나의 텍스쳐로 만든다.
2. 빈 재질을 만들어 위 의 만든 텍스쳐로 '입자 텍스쳐'에 끌어 넣어준다.
3. 새 입자를 만든다.
4. 만들어진 파티클을 클릭하여 '렌더해주는 자'에 들어가, 표시된 부분을 수정해준다.
-> 위 의 만들어 놓은 재질로 설정.
5. 위와 같이 설정 해준다.
6. 그 중 색상은 우측 작은 화살표를 눌러 '2가지 색상 중 임의로 시작'을 눌러 알파값을 위의 사진과 같이 조정한다. ( 개인의 감성에 의존하는 부분입니다. 이하 감성)
7. 사진에 있는 두 값을 위의 사진처럼 설정해 준다. (감성)
8. 조금 밑에있는 '충돌' 항목을 체크하여 활성화 시켜준 뒤, 사진과 같이 설정하여 준다.
9. 처음 시작 때 처럼 새로운 입자 시스템을 만든다.
10. 다시 처음 만든 비 파티클로 들어가, 보조 이미터 항목에 체크 후, 새로 만든 입자를
'죽음' 항목의 우측 끝에 있는 원을 눌러 추가해주자.