[ 수업 진행 계획 ]
주요 주제 : 2D 게임 제작 + 3D 게임 제작
진도 계획
9/2 - 오리엔테이션
9/9 - Ruby2D 1장, 2장 / Lemon3D 1장
9/16 - Ruby2D 3장, 4장 / Lemon3D 2장
9/23 - Ruby2D 5장, 6장 / Lemon3D 3장
9/30 - Ruby2D 7장, 8장 / Lemon3D 4장
10/7 - Ruby2D 9장, 10장 / Lemon3D 5장
10/14 - 중간고사
10/21 - Ruby2D 11장, 12장 / Lemon3D 6장
10/28 - Ruby2D 13장, 14장 / Lemon3D 7장
11/4 - Ruby2D 15장, 16장 / Lemon3D 8장
11/11 - Lemon3D 9장, 10장
11/18 -
12/2 -
12/9 - 기말고사
부 주제 : 스페셜 리스트 되기
[ 2D Tilemap ] - G D L : 김민기
[ Cinemachine ] - G D L : 도관목
[ Particle System ] - G D L : 임진오
[ Unity UI ] - G D L : 김창덕
[ Navigation ] - G D L : 장주용
[ Post Processing ] - G D L : 이대진
[ 애니메이션 / 애니메이터 ] - G D L : 송로민
[ 네트워크 ] - G D L : 권오연
[ Shader ] - G D L : 김한일
[ 유니티 최적화 ] - G D L : 이건형
[ 유니티 Editor ] - 남윤성
[ 평가 ]
과제 점수
발표 점수 (5점) - 팀 점수
진행 상황 체크 (5점)
중간 점수(30점)
필기 시험1(15점) + 필기 시험2(15점)
기말 점수(30점)
최종 결과물 2개(15점 / 15점)