마우스 클릭한 곳에 번개 내려치기
Particle 설정
1. create - material 로 새 material 을 만들어서 번개 이미지 삽입
2. Texture Sheet Animation, Renderer
Texture Sheet Animation - Tiles - X 를 7로 변경
Renderer - Pivot - Y 를 -0.45로 변경
3. Frame over Time Curves 변경
- 기본으로 두어도 되지만 좀 더 자연스러운 번개 애니메이션을 위해
4. Particle 기본 설정과 Emission 설정
사용한 thunder 이미지가 작아 Start Size 를 9로 둠
Max Particles 1 설정, 하나만 나와야하므로 중요
Emission Rate를 0.5로 변경
여기까지 진행하면 계속 반복하는 파티클을 볼 수 있다
5. Particle System Destroyer
particle 게임 오브젝트에 Particle System Destroyer 스크립트를 넣어준다.
설정은 Max Duration을 3초, Min Duration은 max보다 작게
스크립트는 standard asset 으로
Asset - Import Packager - ParticleSystems 에 들어있다.
-> 다 만든 Particle은 게임 오브젝트를 Project로 드래그해 Prefab으로 만들어둔다!
마우스 클릭
Main Camera 에 넣을 스크립트!