[ Package ]
Assets을 다른 프로젝트에서 사용할 수 있도록 Unity3D에서 제공하는 패키지
Package Import 3가지 방법
프로젝트 생성시 import할 수 있음
현재 프로젝트에서 메뉴를 활용하여 import할 수 있음
Assets >> Import Package
Package 파일을 더불 클릭해서 실행
현재 프로젝트가 떠 있는 경우에는 그안에서 만들어짐
떠 있지 않으면 새로운 프로젝트를 만들어서 생성됨(?)
Package 파일이 위치한 경로에 한글이 들어가면 작동하지 않음
Package Export 방법
Package에 포함할 Assets들을 선택한 후 Export Package 메뉴를 통해 생성
기본 Package - 과거 버전과 혼용되어 있음
Characters : 1, 3인칭의 캐릭터 프리팹 및 다양한 컴포넌트들이 포함됨
ThirdPersonController(Prefab) : 물리효과를 위한 Rigidbody와 충돌 감지를 위한 캡슐 콜라이더를 사용하며, 리깅된 휴머노이드를 자식 오브젝트를 소유
ThirdPersonUserControl(Script) : 키보드를 누르는 것과 같은 사용자 입력을 받아서 캐릭터가 움직이고 뛰는 등의 동작을 수행
ThirdPersonCharacter(Script) : 캐릭터의 동작과 관련된 물리 효과를 계산하고 뛰기, 구부리기 등에 필요한 애니메이션을 호출
AIThirdPersonController(Prefab) : ThirdPersonController의 기능을 가지고 있으면서 NavMeshAgent와 AICharacterControl 스크립트가 추가되어, 캐릭터 스스로가 길 찾기 등을 수행할 수 있게함
FPSController : CharacterController(CC)와 Rigidbody를 둘다 사용하는 1인칭 컨트롤러로 카메라 오브젝트를 자식으로 가지고 있음
RigidBodyFPSController : Rigidbody를 가지고 있지만, CC를 가지고 있지 않은 1인칭 컨트롤러로 다른 오브젝트와 충돌하면, 튕겨 나갈 수 있음
Standard Assets(Mobile) : 스마트폰 앱 제작에 필요한 여러가지 기능들을 제공
Character Controller : Character Controller를 기반으로 처리하는 패키지
First Person Controller
3rd Person Controller
Glass Refraction : 유리의 반사 처리 예제 패키지
Image Effects
Unity Reference - http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/comp-ImageEffects.html
랜더링된 이미지에 대한 2D Image Effect를 처리
Light Cookies
Particles
Physics Materials :
Projectors
Scripts
Skyboxes
Terrain Assets
Toon Shading : 카툰 랜더링 예제 패키지
Tree Creator
Water(Basic)
Water(Pro Only)