1. 단풍 파티클은 1,2 두개를 만들었습니다.
-단풍 Particle system
- 단풍 Emission
- 단풍 Shape
- 단풍 Renderer
->보시면 New Material 이라는게 있는게 이것은..
단풍 texture를 가지고 shader를 particle / alpha blended로 바꿔서
색을 랜덤하게 주어지기 위함 입니다.
-눈이 계속 떨어지는것은 마찬가지로 material만 새로 추가해서 texture를 바꿔줬을뿐 단풍과 큰차이는 없습니다.
- 눈 Emission, Shape
Shape를 box로 바꿔서 x , y 값을 늘려 좀너 넓은 범위에서 눈이 떨어지게 조절하였습니다.