[ Canvas 생성]
Hierarchy VIew >> Create -> UI -> Canvas
[ Text 생성 ]
Hierarchy View >> Canvas 선택 -> Create -> UI -> Text
처음 Text를 생성시에 Text내용은 "New Text" 이다.
[ Script 생성 ]
Project View >> Create -> C# Script
[ Script 작성]
먼저 UI를 컨트롤 해야하기 때문에 UI namespace를 추가한다.(*클래스 이름이 스크립트 이름과 같도록 해주십시오.)
외부에서 접근 가능하도록 Text 객체를 선언한다.
Start함수 안에서 Text객체의 text를 변경한다.
Hierarchy View에 빈 오브젝트를 생성하고 만들어준 스크립트를 연결한다.
Canvas의 Text를 스크립트의 Text객체와 연결해준다.
실행해 보면 텍스트의 내용이 바뀌는 것을 알 수 있다.
실행 전
실행 후