쉐이더란?
쉐이더란 화면에 출력할 픽셀의 위치와 색상을 계산하는 함수
Shade + er : 색의 농도, 색조, 명암을 주는 주체
그래픽 카드에서 연산됨
셰이더란 정점셰이더(Vertex Shader)와 픽셀셰이더(Pixel Shader)를 말하는 것으로, 셰이더 프로그래밍이라는 것은 결국 정점셰이더 혹은 픽셀셰이더를 사용한 프로그래밍이다.
유니티에서는 세이더 제작 기술을 몰라도 셰이더를 통한 렌더링을 할 수 있게 여러가지의 기본 셰이더를 제공하고 있으며, 직접 셰이더 코드를 제작할 수 있는 시스템도 제공하고 있음
Material
일반적 의미 : 재질 ......
그래픽스에서의 의미 : 화면에 보여지는 그래픽적 효과의 표현 과정
Mesh 정보 + Texture 정보 + Normal 정보 등과 Light 정보를 통해 연산( Shader)됨