[ Folder ]
[ Javascript ]
[ C# Scirpt ]
[ Boo Script ]
[ Shader ]
[ Compute Shader ]
[ Prefab ]
[ Material ]
[ Cubemap ] : 주위 환경을 반사시키는 맵 생성 / 현실의 반사를 실시간으로 적용한 것으로 무거운 연산으로 인해 프레임에 영향을 줌
[ Lens Flare ] : 현실의 카메라를 흉내낸 기법으로 빛이 카메라 안쪽 내부로 들어 갔을 때 생기는 현상을 표현
[ Render Texture ] : 게임 플레이를 실감나게 하는 매우 값비싼 렌더링 효과 / 실시간 텍스처 처리
[ Animator Controller ] : 하나의 게임오브젝트에 여러 개의 동작을 관리할 때 필요한 상태 기계를 생성
[ Animation ]
[ Animator Override Controller ] : Base Animator Controller에 이미 애니메이션이 지정되었더라고 고유한 애니메이션ㅇ로 덮어 쓸 수 있는 기능을 제공
[ Avatar Mask ]
[ Physics Material ]
[ Physics2D Material ]
[ GUI Skin ]
[ Custom Font ]