pg05
テーマ ゲームエンジン Unity の実習
F201情報実習室のPCには、Unity2017を、教育機関用ライセンスで設定済み。
※制作物にウォーターマークが入る。商用利用不可。大学の展示会・Webでの公開可。
自宅や個人所有ノートPCでUnityを利用するには、
Unity2017は Personal ライセンスで利用可能。アカウント取得が必要。
UnityにIDを登録して、Unity2017 personal を起動する。
※動画でpersonal は $10,000以上の売上げがない個人用と説明してますが、正しくは$100,000です。
動画による説明資料
※2017年度の演習用プロジェクトは レポートフォルダ→プログラミング入門(こばし)→ PG2017_05_
を使用する。
※PG2017_05_を Dドライブにコピーしてください。
※UnityでOpenする前に、フォルダ名を 学籍番号付き に変更してください。
参考資料:
オープンキャンパス模擬講義 Unityで2Dステージ制作 https://sites.google.com/site/kobashijiangyiyong/opunkyanpasu2015
Unityでゲーム作成(2年生以降の科目で講義予定) https://prezi.com/vi_87shoakh7/13/
演習内容
・Unityで 2D のアクションゲームのステージ制作を行う
・ステージにスクリプトを組み込む。
設定するスクリプト
・Jump効果音の設定
・ステージ切り替えの設定
Unityのスクリプトは C# というプログラミング言語を使用している。
課題提出
スクリーンショットを3枚WebClassにアップロードする
Unityのゲームステージの編集画面(ステージ全体が表示された状態)
Uintyのゲームのプレイ画面(ステージ制作で工夫した場所など)
Unityのスクリプト(Monodevelopで、C#のスクリプトが表示された状態)
パソコンのスクリーンショットの撮り方:
方法1 Windowsキー+ R でコマンド入力 snippingtool を入力して OK →マウスでキャプチャ範囲を選択→保存
方法2 スタート → すべてのプログラム → アクセサリ → Snipping tool →マウスでキャプチャ範囲を選択→保存
方法3 Print Screen キーを押す → Windwsキー + R から pbrush (ペイントブラシ) を起動、 Ctrl + V で貼り付け→保存
方法4 スマフォ、タブレットでPC画面を撮影 → Webclassに カメラロールの写真をアップロード
例)
シーンのステージ全体
プレイ中の画面
スクリプトの画面