pg05

テーマ ゲームエンジン Unity の実習

F201情報実習室のPCには、Unity2017を、教育機関用ライセンスで設定済み。

※制作物にウォーターマークが入る。商用利用不可。大学の展示会・Webでの公開可。

自宅や個人所有ノートPCでUnityを利用するには、

Unity2017は Personal ライセンスで利用可能。アカウント取得が必要。

UnityにIDを登録して、Unity2017 personal を起動する。

手順1 手順2(続き)

※動画でpersonal は $10,000以上の売上げがない個人用と説明してますが、正しくは$100,000です。

第5回講義資料

動画による説明資料

プログラミング入門第5回Unity起動編

※2017年度の演習用プロジェクトは レポートフォルダ→プログラミング入門(こばし)→ PG2017_05_

を使用する。

PG2017_05_を Dドライブにコピーしてください。

※UnityでOpenする前に、フォルダ名を 学籍番号付き に変更してください。

プログラミング入門第5回Unity基本操作編

プログラミング入門第5回Unityスクリプト編1

プログラミング入門第5回Unityスクリプト編2

参考資料:

オープンキャンパス模擬講義 Unityで2Dステージ制作 https://sites.google.com/site/kobashijiangyiyong/opunkyanpasu2015

Unityでゲーム作成(2年生以降の科目で講義予定) https://prezi.com/vi_87shoakh7/13/

演習内容

・Unityで 2D のアクションゲームのステージ制作を行う

・ステージにスクリプトを組み込む。

設定するスクリプト

・Jump効果音の設定

・ステージ切り替えの設定

Unityのスクリプトは C# というプログラミング言語を使用している。

課題提出

スクリーンショットを3枚WebClassにアップロードする

Unityのゲームステージの編集画面(ステージ全体が表示された状態)

Uintyのゲームのプレイ画面(ステージ制作で工夫した場所など)

Unityのスクリプト(Monodevelopで、C#のスクリプトが表示された状態)

パソコンのスクリーンショットの撮り方:

方法1 Windowsキー+ R でコマンド入力 snippingtool を入力して OK →マウスでキャプチャ範囲を選択→保存

方法2 スタート → すべてのプログラム → アクセサリ → Snipping tool →マウスでキャプチャ範囲を選択→保存

方法3 Print Screen キーを押す → Windwsキー + R から pbrush (ペイントブラシ) を起動、 Ctrl + V で貼り付け→保存

方法4 スマフォ、タブレットでPC画面を撮影 → Webclassに カメラロールの写真をアップロード

例)

シーンのステージ全体

プレイ中の画面

スクリプトの画面