10. ゲーム制作入門(2/4)

今回は、こちらのWeb記事の連載 第5回~第6回までを参考にして、以下の項目を確認する。

CodeZine の連載記事 速習 Unity 2Dゲーム開発

(先回の続き)

資料は先回の分参照

(提出)

プロジェクト mobile_system_3112789b のフォルダを モバイルシステム演習(小橋)の学生提出用フォルダに提出

(今回の課題)

準備

mobile_system_3112789b → コピーして名前変更 mobile_system_3112789c

キャラクターのアニメーション作製

・Unityのプロジェクトに、アニメーション用の素材を追加し、モーションを割り付ける

・Unityのアニメーション制御システム Mecanim(メカニム)を利用して、キャラクターの制御コード(キーボード操作)とモーションを結びつける。

(提出)

プロジェクト mobile_system_3112789c のフォルダを モバイルシステム演習(小橋)の学生提出用フォルダに提出