10. ゲーム制作入門(2/4)
今回は、こちらのWeb記事の連載 第5回~第6回までを参考にして、以下の項目を確認する。
CodeZine の連載記事 速習 Unity 2Dゲーム開発
(先回の続き)
資料は先回の分参照
(提出)
プロジェクト mobile_system_3112789b のフォルダを モバイルシステム演習(小橋)の学生提出用フォルダに提出
(今回の課題)
準備
mobile_system_3112789b → コピーして名前変更 mobile_system_3112789c
キャラクターのアニメーション作製
・Unityのプロジェクトに、アニメーション用の素材を追加し、モーションを割り付ける
・Unityのアニメーション制御システム Mecanim(メカニム)を利用して、キャラクターの制御コード(キーボード操作)とモーションを結びつける。
(提出)
プロジェクト mobile_system_3112789c のフォルダを モバイルシステム演習(小橋)の学生提出用フォルダに提出