Dieu annonciateur de la fin. Illusk viendra lorsque le cycle de vie prendra fin…
La chimère représentant ce Dieu est connue pour sa cruauté. La plupart des invokeur la possédant font partie de la secte annonciatrice de la fin (ou secte d’Illusk) néanmoins certains invokeur en quête de vengeance ou de pouvoir ont tenté de la maitriser sans voulloir déclencher la fin du cycle de vie.
Illusk est une créature changeante, sa représentation la plus courante est celle d’un minotaure géant à quatre bras à la peau écorchée possédant à la place des jambes des centaines de lamproies mouvantes.
Alignement: Chaotique mauvais.
Précision: 4D20 +15
Chance: 4D20
Esquive 4D20 +0
Habileté: 4D20 +20
Intelligence: 4D20 +15
Endurance: 4D20 +20
Furtivité: 4D20 -10
Charisme: 4D20
Vie: 3D10 +15
Force: 4D6+8
Rapidité: 2D6
Dextérité: 3D6
Résistance: 2D6
Esprit: 1D6 +3
Déplacement: 0 (au sol) et 15 (dans l’eau)
+60 PU (points universels)
Vie: 1D6+4
Pour les stats de perception 1pt universel sert à augmenter la stat d'un point (sauf à partir de 89).
Cout d'augmentation:
Vie: 2PU = +1PV
Force: 2PU = +1 force
Dextérité: 2PU = +1 dextérité
Rapidité: 3PU = +1 rapidité
Résistance: 3PU = +1 résistance
Esprit: 3PU = +1 esprit
Niveau 1
Fascination de groupe (M) (Description/effet(s))
Frappes multiples (C) (Illusk possède 4 attaques)
Télékinésie brulante (Lettre) (Description/effet(s))
Passage dans l’ombre mineur (M) (Une fois par jour Illusk peut se dématérialiser pendant un maximum de 1D4T et se déplacer dans les ombres)
Lévitation (M) (Description/effet(s))
Blessure magique (M) (Description/effet(s))
Douleur paralysante (M) (Description/effet(s))
Création de rejetons abyssaux mineur (C) (1/H+1/N Illusk peut créer 20+5/N rejetons abyssaux jusqu’à en posséder un maximum de 100+50/N attachés à la base de son corps; chaque groupe de 20 rejetons augmente le déplacement d’illusk de 1)
Groupe de 20 rejetons abyssaux mineur
Précision: 50+5/N Chance: 45+5/N Esquive 10+5/N Habileté: 40+5/N Intelligence: 10+5/N Endurance: 20+5/N Furtivité: 50+5/N Charisme: 5+5/N
Vie: 10+2/N Force: 5+1/N Rapidité: 10+2/N Dextérité: 10+2/N Résistance: 0+1/N Esprit: 5+2/N Déplacement: 2
Compétence:
Morsure corrosive (C) (la morsure d’un groupe de rejeton inflige 2 dégâts directs d’acide)
Repas morbide (C) (Les rejetons régénèrent 2 PV au groupe et à Illusk par attaque effectuées sur de la chair)
Dépendance du rejeton (C) (Le rejeton perd 1D8 PV par tour à partir du second tour où il se détache d’Illusk)
Niveau 2
Passage dans l’ombre (C) (Une fois par heure Illusk peut se dématérialiser pendant un maximum de 2D6 minutes et se déplacer dans les ombres)
Aura de fascination (C) (Description/effet(s))
Terreur (C) (Description/effet(s))
Lévitation perpétuelle (C+M) (Description/effet(s))
Passage dans l’ombre (C) (Description/effet(s))
Intuable (M) (Description/effet(s))
Robustesse (M) (Description/effet(s))
Fascination de groupe (M) (Description/effet(s))
Résistance accrue N5 (M) (Description/effet(s))
Force accrue N5 (M) (Description/effet(s))
Blessure magique supérieure (M) (Description/effet(s))
Chant des horreurs abyssales (M) (Chant entamé par Illusk régénérant les rejetons de 5 PV par tour tant qu’il est maintenu ; Peut être entamé une fois par heure+1/N)
Niveau 3
Vol sans aile perpétuel (C+M) (Description/effet(s))
Traqueur d’âme (C+M) (Description/effet(s))
Vague de bille noire (M) (Vague de substance noirâtre visqueuse de 3 mètres de hauteur se déplaçant sur 10 mètres et infligeant 20+5/N dégâts direct de ténèbres au contact)
Fracture tétanique (C) (Description/effet(s))
Lames d’éviscération (C) (Illusk est armé de 2 armes dimensionnelles offrant un bonus de 10 dommages)
Terreur de groupe (M) (Description/effet(s))
Passage dans l’éther mineur (C) (Une fois par heure Illusk peut se dématérialiser pendant un maximum de 2D6 minutes et se déplacer par le monde éthéré)
Création de rejeton abyssal (C) (1/H+1/N Illusk peut créer un rejeton abyssal à partir de 3 groupes de rejetons abyssaux mineur jusqu’à en posséder un maximum de 1+1/N; chaque rejeton augmente le déplacement d’illusk de 3)
Rejetons abyssal
Précision: 70+10/N Chance: 60+5/N Esquive 60+10/N Habileté: 60+10/N Intelligence: 50+10/N Endurance: 79+10/N Furtivité: 50+5/N Charisme: 20+10/N
Vie: 20+10/N Force: 20+5/N Rapidité: 20+5/N Dextérité: 10+2/N Résistance: 5+5/N Esprit: 5+5/N Déplacement: 5
Compétence:
Morsure (C) (Arme naturelle)
Morsure corrosive (C) (la morsure d’un groupe de rejeton inflige 2 dégâts directs d’acide)
Repas morbide (C) (Les rejetons régénèrent 2 PV au groupe et à Illusk par attaque effectuées sur de la chair)
Dépendance du rejeton (C) (Le rejeton perd 1D8 PV par tour à partir du second tour où il se détache d’Illusk)
Engloutissement (C) (Le rejetons peut engloutir une cible de taille moyenne et lui infliger 10 dégâts direct d’acide par tour engloutis ; Résistance esquive puis endurance -20 (-20 supplémentaire pour taille petite et -40 supplémentaire si inférieur))
Niveau 4
Aura de terreur (C) (Description/effet(s))
Ouverture thoracique (C) ()
Mort abominable (C) (Comme mot de mort mais inflige 2D8 dégâts direct en cas d’échec)
Lames suintante de bile (C) (Illusk est armé de 2 armes dimensionnelles supplémentaires offrant un bonus de 15 dommages et infligeant 2D8 dégâts direct d’acide au contact)
Passage dans l’éther (C) (Tous les 6 tours Illusk peut se dématérialiser pendant un maximum de 1D4 heures et se déplacer par le monde éthéré)
Niveau 5
Empereur des horreurs abyssales (C) (Illusk peut posséder 1000 rejetons mineurs supplémentaires et 50 rejetons abyssaux)
Faille dans l’abime (C) (Comme mot de mort supérieur mais inflige 2D20 dégâts direct de ténèbres en cas d’échec)
Mort abominable de groupe (C) (Comme mot de mort de groupe mais inflige 2D8 dégâts de ténèbres en cas d’échec)
Flux de ténèbres (M) (Inflige 100 dégâts de ténèbres à une cible)