Maitriser 1 sorts de télépathie.
Être de niveau 4.
Avoir un charisme et intelligence supérieur à 89.
Être en compagnie de dragon.
Niveau 1 (ok)
Cout: 1000 exp d'évolution
Gain: 500 exp de compétence
100 exp: Dressage/Éducation de dragon (C) (L'empathie du maitre draconnier lui permet de comprendre comment éduquer les dragons)
100 exp: Transmission de mémoire ancestrale (M+C) (Permet la transmission de savoir de base par télépathie au dragon dans son œuf)
200 exp: Souffle enflammé (M) (Souffle de feu infligeant 15+3/N dégâts sur un cône à 15+1/N mètres de distance devant le lanceur)
250 exp: Peau de dragon (M) (Augmente la résistance et l'esprit 5 de la cible de durée 1d4 heures)
300 exp: Empathie draconique faible (M) (Augmente de 10% les stats brut des compagnons dragons proches et de 10 points leurs stats de perception)
100 exp: Croissance accélérée (S) (Donne un an de croissance au dragon en consommant l'expérience du draconnier)
150 exp: Bénédiction ailée éphémère du dragon (M) (Fait pousser des ailes de dragons sur une cible durant 1d4 heures)
50 exp: Premier secours (C) (Description)
50 exp: Création de baume soin (C) (Description)
Niveau 2 (ok)
Cout: 1500 exp d'évolution
Gain: 750 exp de compétence
100 exp: Chirurgie draconique (C) (Description)
200 exp: Régénération draconique (M) (Redonne 50% de la vie d'un dragon ou une cible affectée par la bénédiction ailée du dragon en 10 tours; L'état est stabilisé durant les 10 tours mais le soins ne prend effet qu'à la fin du sort)
400 exp: Utilisation de la magie draconnique (M) (Permet d'utiliser les sorts des dragons compagnons)
300 exp: Aura de peur du dragon (L) (Zone 10 mètres autour du draconnier ; Résistance: intelligence -20)
400 exp: Empathie draconique mineur (M) (Augmente de 20% les stats brut des compagnons dragons proches et de 20 points leurs stats de perception)
100 exp: Sceau de protection contre les mots de mort (S) (Protège contre les mots de mort de manière permanente; Chaque sceau consomme l'expérience du maitre draconnier.)
Niveau 3 (ok)
Coût: 2800 exp
Gain: 1000 exp
700 exp: Transmission de mémoire ancestrale supérieur (M+S) (Transmission de sort ou de compétence à un dragon une fois toute les deux semaines)
1000 exp: Apprentissage de la magie draconnique (M) (Permet au draconnier d'apprendre les sorts des dragons transmettant leur savoir)
600 exp: Peau de dragon supérieure (M) (Augmente la résistance et l'esprit 15 de la cible de durée 1d4 heures)
500 exp: Empathie draconique (M) (Augmente de 30% les stats brut des compagnons dragons proches et de 30 points leurs stats de perception)
100 exp: Sceau de protection contre le contrôle (S) (Protège individu ciblé de manière permanente contre le contrôle; Chaque sceau consomme l'expérience du maitre draconnier.)
150 exp: Sceau de protection contre l'altération physique (S) (Protège individu ciblé de manière permanente contre les altérations physique tel le poison, les maladies ou le sort de fracture tétanique. Chaque sceau consomme l'expérience du maitre draconnier.)
150 exp: Bénédiction ailée du dragon (M) (Fait pousser des ailes de dragons sur une cible sans limite de durée)
Niveau 4 (pas terminé)
100 exp: Intégration corporelle de sceau (M) (Les sceaux imposés fusionnent avec la signature magique rendant leur dissipation impossible)
600 exp: Empathie draconique supérieur (M) (Augmente de 40% les stats brut des compagnons dragons proches et de 40 points leurs stats de perception)
500 exp: Reprise de vitalité draconique (M) (Redonne 50% de la vie d'un dragon ou une cible affectée par la bénédiction ailée du dragon en 5 tours; L'état est stabilisé durant les 5 tours mais le soins ne prend effet qu'à la fin du sort; Le sort peut affecter un dragon mort depuis 3 tours maximum)
Niveau 5 (pas terminé)
700 exp: Empathie draconique majeur (M) (Augmente de 50% les stats brut des compagnons dragons proches et de 50 points leurs stats de perception)