Être un moine de niveau 4.
Avoir un esprit supérieur à 10.
Avoir les compétences maitrise des flux vitaux et Onde des airs
Le chevalier du cosmos utilise des points de cosmos à la fois pour l'utilisation de ses compétences acquises et pour leur obtention.
Les points de cosmos récupéré disparaisse au bout d'une heure (sauf exception).
Niveau 1
Cout: 800 exp d'évolution
Gain: 400 exp de compétence
100 exp: Force accrue du chevalier du cosmos (oo) (+1 de force par niveau. Niveau maximal:5)
100 exp: Dextérité accrue du chevalier du cosmos (oo) (+1 de dextérité par niveau. Niveau maximal:5)
100 exp: Esprit accrue du chevalier du cosmos (oo) (+1 d'esprit par niveau. Niveau maximal:5)
100 exp: Résistance accrue du chevalier du cosmos (oo) (+1 de résistance par niveau. Niveau maximal:5)
100 exp : Réserve de cosmos faible (C) (Le chevalier de cosmos possède un maximum de 10 points de cosmos non temporaire)
100 exp : Frappe d'absorption de cosmos (C) (Permet de portée une attaque n'infligeant pas de dégâts absorbant un point de cosmos pour chaque 5 points normalement infligé; Portée: équivalente à la l'onde des airs)
30 points de cosmos : Frappe d'équilibre vital (Cosmos) (Frappe portée à un adversaire qui soigne un allié de la moitié des dégâts infligés; portée du soin 20+5/N mètres; Utilisation 1+1/N fois par heure; Cout: 10 points de cosmos)
20 points de cosmos : Frappe de cosmos élémentaire mineure (L+Cosmos) (Chaque coup porté par le chevalier de cosmos peut infliger la moitié de ses dégâts habituels en magie de l'élément de la frappe utilisé en consommant 2 points de cosmos. Ex:Frappe flamme; frappe givre; frappe foudre…)
15 points de cosmos: Aura de brule cosmos: protection élémentaire (Cosmos) (+5 d'esprit contre l'élément choisit; Cout: 2 points de cosmos par tour où l'aura est active)
Niveau 2
Cout: 1200 exp d'évolution Gain: 600 exp de compétence
200 exp : Réserve de cosmos mineur (C) (Le chevalier de cosmos possède un maximum de 25 points de cosmos non temporaire)
200 exp : Frappe d'absorption de cosmos supérieure (C) (Permet de portée une attaque n'infligeant pas de dégâts absorbant un point de cosmos pour chaque 2 points de dégâts normalement infligés; Portée: équivalente à la l'onde des airs)
100 points de cosmos: Inertie cosmique (Cosmos) (Lors de l’activation de la compétence le chevalier de cosmos peut conserver les dégâts de la frappe qu'il choisit puis… consomme 20pts de cosmos par tour )
25 points de cosmos : Frappe de cosmos élémentaire (L+Cosmos) (Chaque coup porté par le chevalier de cosmos peut infliger ses dégâts habituels en magie de l'élément de la frappe utilisé en consommant 2 points de cosmos…. Ex:Frappe flamme; frappe givre; frappe foudre…)
points de cosmos: Aura de brule cosmos: aura de destruction élémentaire (Cosmos) (Description)
Niveau 3
Cout: 2500 exp d'évolution Gain: 2000 exp de compétence
500 exp : Aura d'absorption de cosmos (C) (Chaque coup porté avec l'attaque onde des airs permet d'absorber 1 points de cosmos tous les 5 points de dégâts infligés)
400 exp : Réserve de cosmos (C) (Le chevalier de cosmos possède un maximum de 50 points de cosmos non temporaire)
100 points de cosmos: Aura de brule cosmos: vol (Cosmos) (Permet de voler mais consomme 5 pts par tour)
100 points de cosmos: Aura de brule cosmos: perception (Cosmos) (Augmente les stats de 20 mais consomme 10 pts de cosmos par tour)
100 points de cosmos: Aura de brule cosmos: frappe (Cosmos) (Augmente la force et la dextérité de 10 pts mais consomme 10 pts de cosmos par tour)
100 points de cosmos: Aura de brule cosmos: vitalité (Cosmos) (Augmente la vie de 20 pts temporaire mais consomme 2 pts de cosmos par tour)
200 points de cosmos: Aura de brule cosmos: annulation élémentaire (Cosmos) (Crée un bouclier de protection totale contre un élément mais consomme 15 pts de cosmos par tour)
Niveau 4
1000 exp : Réserve de cosmos supérieure (C) (Le chevalier de cosmos possède un maximum de 200 points de cosmos non temporaire)
points de cosmos: Aura de brule cosmos: absorption élémentaire (Cosmos) (Description)
Niveau 5
4000 exp : Réserve de cosmos parfaite (C) (Les points de cosmos récupéré ne sont plus temporaires)