Narrative Heroes: giocare per riscrivere il copione
del bullismo e del cyberbullismo


Elena Serritella 



Presentazione:



Bullismo e cyberbullismo sono problematiche di interesse internazionale e, in quanto forme di violenza, hanno un’importante base culturale legata a norme sociali condivise riflesse nelle narrazioni dominanti. Questo progetto consiste nello sviluppo di un gioco online, Narrative Heroes, per affrontare tali problematiche utilizzando l’approccio dello contro-narrative. Verrà condotto uno studio randomizzato controllato su circa 200 studenti delle scuole medie e superiori toscane. I dati qualitativi e quantitativi risultanti dallo studio rifletteranno l’efficacia del gioco nel cambiare gli atteggiamenti espliciti verso il (cyber)bullismo, la sua usabilità, l’effetto di potenziali variabili di mediazione e i dettagli delle narrazioni e contro-narrazioni riportate dagli studenti.



Parole chiave


bullismo, contro-narrative, cyberbullismo, nuove tecnologie, serious game








Elena Serritella è Dottoranda in Scienze dell’Educazione e Psicologia (Università di Firenze - tutor: Ersilia Menesini), laureata in Psicologia Clinica e iscritta all’OPT (n° 10526). E’ membro attivo di due laboratori universitari: uno in Psicologia dello Sviluppo e uno in Psicologia degli Ambienti Virtuali.




DOI: 10.57596/3-10-12-2024