◆SONG INFORMATION◆

Genre / NONSTOP MEGAMIX

From / [party nite MIX【Re:LOADED】]

Artist / Mixed by AQUA PROJECT

◆ INTRODUCTION - UltraEcho a.k.a.funny drunker◆

コラムでも書きましたが「DDR party nite MIX」は最終的に難易度を12段階としました。

これは我々が目指していたのが「beatmaniaIIDXのようなDDR」であったため、IIDX HAPPY SKY以降、変わることなく続いている難易度分けを踏襲しています。

まあ実際には12でも逆詐欺だったり、大幅に超えるような難易度の曲もある……という点も踏襲してしまいましたが。どう考えてもNOIZAWAKEとESTABLISHEDのCSPは12じゃない。


そしてこの「SOLID IMPULSE "HELL or HEAVEN"」ですが、「DDR party nite MIX」における究極のボス曲たちの生みの親、SOLID IMPULSEの超高速楽曲を集めたNONSTOP MEGAMIXとなります。

今回の「NONSTOP MEGAMIX」は「今までにparty nite MIXでは聴いたことが無い曲を使う」というオーダーを、MIX担当各位に出していました。

制作途中に提出された音源では「ESTABLISHED (TYPE-C EXTENDED MIX)」という、ESBALISHEDのフルレングスの音源を使用しているので、これが「聴いたことが無い曲」枠だと思っていました。


――魔王、降臨。


はい、遂にやってきました。

他StepManiaパッケージの「KCD-Mix2」さんから「ZVI」です。というかSOLID IMPULSEのNONSTOP MEGAMIXをAQUA PROCJECTがやりたいって言った段階で予想しておけよ、という話なんですが。

過去にAQUA PROJECTは「BOSS RUSH」というNONSTOP MEGAMIXを、Prismatica Material RecordsがリリースしたCDに提出しており、その時のラストが「ZVI」。

まあNONSTOP MEGAMIXのコンセプト自体が一緒なので、ある意味では使って当然なのかもしれません。


他のNONSTOP MEGAMIXは「だいたい5th stageでの12中位で譜面を作って」とオーダーを出していたのですが、この曲だけは違います。

「現代のDDRの難易度で、どの曲の部分を抜き取っても19の譜面を作って」

でした。

難易度19が4曲。プレイ時間で言うと2.5曲ぐらいですが。

それを通してプレイすることになります。

そして【Re:VISION】の19勢をクリアできて初めて挑戦権がある、というような、当時の難易度から大幅に逸脱した難易度。

そのため、かつてGFdmであった「∞」表記のような演出として「13」という、存在しないはずの難易度をこの曲に与えました。


譜面制作担当はCzQです。

指プレイでならクリアしたそうですのでクリアは出来るはずです。