◆SONG INFORMATION◆
Genre / NONSTOP MEGAMIX
From / [party nite MIX【Re:LOADED】]
Artist / Mixed by AQUA PROJECT
◆ INTRODUCTION - UltraEcho a.k.a.funny drunker◆
コラムでも書きましたが「DDR party nite MIX」は最終的に難易度を12段階としました。
これは我々が目指していたのが「beatmaniaIIDXのようなDDR」であったため、IIDX HAPPY SKY以降、変わることなく続いている難易度分けを踏襲しています。
まあ実際には12でも逆詐欺だったり、大幅に超えるような難易度の曲もある……という点も踏襲してしまいましたが。どう考えてもNOIZAWAKEとESTABLISHEDのCSPは12じゃない。
そしてこの「SOLID IMPULSE "HELL or HEAVEN"」ですが、「DDR party nite MIX」における究極のボス曲たちの生みの親、SOLID IMPULSEの超高速楽曲を集めたNONSTOP MEGAMIXとなります。
今回の「NONSTOP MEGAMIX」は「今までにparty nite MIXでは聴いたことが無い曲を使う」というオーダーを、MIX担当各位に出していました。
制作途中に提出された音源では「ESTABLISHED (TYPE-C EXTENDED MIX)」という、ESBALISHEDのフルレングスの音源を使用しているので、これが「聴いたことが無い曲」枠だと思っていました。
――魔王、降臨。
はい、遂にやってきました。
他StepManiaパッケージの「KCD-Mix2」さんから「ZVI」です。というかSOLID IMPULSEのNONSTOP MEGAMIXをAQUA PROCJECTがやりたいって言った段階で予想しておけよ、という話なんですが。
過去にAQUA PROJECTは「BOSS RUSH」というNONSTOP MEGAMIXを、Prismatica Material RecordsがリリースしたCDに提出しており、その時のラストが「ZVI」。
まあNONSTOP MEGAMIXのコンセプト自体が一緒なので、ある意味では使って当然なのかもしれません。
他のNONSTOP MEGAMIXは「だいたい5th stageでの12中位で譜面を作って」とオーダーを出していたのですが、この曲だけは違います。
「現代のDDRの難易度で、どの曲の部分を抜き取っても19の譜面を作って」
でした。
難易度19が4曲。プレイ時間で言うと2.5曲ぐらいですが。
それを通してプレイすることになります。
そして【Re:VISION】の19勢をクリアできて初めて挑戦権がある、というような、当時の難易度から大幅に逸脱した難易度。
そのため、かつてGFdmであった「∞」表記のような演出として「13」という、存在しないはずの難易度をこの曲に与えました。
譜面制作担当はCzQです。
指プレイでならクリアしたそうですのでクリアは出来るはずです。