Игра "Трансформация Личности"
Отзыв об игре:
Привет всем!
Давайте вспомним социо блок.
У меня есть потрясающая игра "Трансформация личности".
В игру играют по три-четыре человека.
Суть игры такова:
Вы загадываете желание,
а игра выдает, ход за ходом,
какую трансформацию должна пройти ваша личность, чтобы достичь цель.
Всем ясно, что какие мы есть, так мы и живем,
но игра действительно помогает решать многие задачи.
Ольга, сообщи свой телефон,
если надумаешь помочь с местом игры.
Мой телефон 938-48-45
Все желающие - записывайтесь.
Будет интересно! Обещаю.
8 ноя 2009 в 22:53||Ответить
=================================================================================================================
Трансформационная игра
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 24 февраля 2013; проверки требует 1 правка.
У этого термина существуют и другие значения, см. Трансформация.
Трансформационная ИГРА — инструмент для наблюдения и трансформации способов и путей, с помощью которых участники игры «играют» свою жизнь. Во время процесса игры возникает возможность наблюдать за ситуациями, возникающими в жизни, и на типичные психологические реакции участников. Увиденные и осознанные в игре психологические паттерны позволяют участникам лучше осознать свои сильные стороны и получить уроки, углубляющие понимание того, как вы функционируете на Физическом, Эмоциональном, Ментальном и Духовном уровнях. Во время игры участники получают возможность создать новый взгляд на жизненные вопросы и ситуации, прояснить старые установки и верования и трансформировать привычные паттерны реагирования.
Игра является инструментом с множественными целями и может быть использована разными способами. В нее можно играть просто для удовольствия, ее могут использовать терапевты, консультанты и фасилитаторы для создания глубоких переживаний, как для индивидуумов, так и для групп. Официальным центром профессионального обучения игре в Европе является Община Финдхорн.[1]
1 игровая доска
52 карточки Ангела
100 карточек Препятствий
100 карточек Инсайтов
12 карточек-напоминалок, инструкции к игровым полям.
20 карточек Обратной связи Вселенной
404 жетонов Осознания
1 лист с 96 красными жетонами
1 лист с 96 оранжевыми жетонами
1 лист с 96 желтыми жетонами
1 лист с 116 фиолетовыми жетонами
16 карт Прогресса
4 красных (физический уровень)
4 оранжевых (эмоциональный уровень)
4 желтых (ментальный уровень)
4 фиолетовых (духовный уровень)
16 жетонов Служения
1 лист с 24 жетонами Боли
4 конверта Персонального Бессознательного (Personal Unconscious)
1 стопка бланков Следующего Шага (Next Step)
1 пластиковый пакет с 1 монеткой для работы с интуицией, 1 игральной костью и 4 фишками
1 правила игры
Игра начинается с выбора каждым игроком своей игровой Цели, которая будет являться основанием Игры. После того, как игроки заполнят свои конверты Персонального Бессознательного, все готово к Игре. Каждый игрок будет «рожден» на Физический уровень и получит красную карту Прогресса Физического уровня. По мере продвижения по Жизненному пути, вы будете попадать на разные игровые поля (клеточки) и следовать инструкциям, написанным по каждому игровому полю (карточки-напоминалки). В результате осуществляемых действий вы будете продвигаться по Игре и заполнять свою карту Прогресса. Как только вы освоите Физический уровень и заполните красную карту Прогресса, вы перейдете на оранжевый Эмоциональный уровень, затем — на желтый Ментальный и, наконец, на сиреневый Духовный. По мере продвижения по уровням вы будете постепенно опустошать конверты своего Персонального Бессознательного и справляться с возникающей при этом Болью. Когда вы достигнете момента, где вы свободны от Боли, полностью опустошили свой конверт Персонального Бессознательного и полностью заполнили все 4 карты Прогресса, ваша персональная Игра завершена.
Первая обучающая игра может занять несколько часов. В процессе игры участники делятся своими переживаниями и осознаниями с другими игроками. Можно заранее договориться с какой глубиной и откровенностью этот процесс будет происходить. Говорить глубоко, но коротко – поможет Игре не застревать.
Игра Трансформация была разработана Джой Дрейк (Joy Drake) и Кэти Тейлор (Kathy Tyler) в духовной общине Финдхорн в северной Шотландии (Findhorn Foundation) в 1978 году. Данная игра в различных комплектациях используется во всем мире для личностного развития и самоисследования.[2] Ее прототипом является игра тибетских монахов, смысл которой заключался в том, чтобы пройти от одного качества к другому - от зла к добру, от эгоизма к альтруизму, от ненависти к любви. Работая над собой, монахи позволяли качеству эволюционировать, переходя на все новые уровни до тех пор, пока не достигали в этой игре просветления. Это была игра внутреннего и личностного роста, способ самосовершенствования. Буддийский вариант не подходил к западному мировоззрению и образу жизни. И тогда была создана новая, адаптированная к западному образу мышления Игра в которой за основу была взята ключевая идея тибетских монахов - идея трансформации одного качества в другое. Это древние восточные духовные практики, адаптированные для использования нашим, западным, сознанием. Служит Достижению Личной Цели, причем самыми позитивными и гармоничными способами.
© 1987, 1989, 2003 Innerlinks, Inc. ISBN 0-88079-380-5 U.S. Games Systems, Inc. 179 Ludlow Street Stamford, CT 06902 USA http://www.usgamesinc.com
↑ Игра Трансформация. Описание процесса из буклета правил.
↑ http://www.findhorn.org/workshops/workshopspage/game.php Findhorn Foundation
Категории: Настольные игры по алфавитуФилософские и психологические игры
Навигация
Последнее изменение этой страницы: 21:56, 2 марта 2014.
Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Подробнее см. Условия использования.
Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации Wikimedia Foundation, Inc.