Les gens ne sont pas des morceaux de papier. Pas les résultats de quelques dés. Ils vivent, ont fait, froid, chaud, suent, se sentent mal, bref, ce ne sont pas des « héros » en carton-pâte … : http://tao-dnd.blogspot.ca/2015/05/paper-shapes.html
Le MJ doit être au courant des buts et des manigances organisées par les PJs / joueurs, de façon à pouvoir leur dire quand ce qu’ils prévoient va à l’encontre de ce que leurs personnages savent : https://mshrm.wordpress.com/2015/03/04/the-gm-should-be-in-on-the-caper/
il faut prévoir des "outils", pas des contingences : http://thealexandrian.net/wordpress/37422/roleplaying-games/dont-prep-plots-tools-not-contingencies
Préparation en 30 minutes : http://www.dungeonmastering.com/campaigns-adventures/how-to-prepare-a-great-game-in-less-than-30-minutes