La carte du Temple Vaal est de palier 16 et ne s'obtient que par un effet de corruption d'une carte de palier 15 ou 16. La carte possède un modificateur implicite qui indique : la zone contient 10 récipients Vaal additionnels.
Ce sont des coffres-forts un peut particulier spécifique au temple Vaal, ils sont toujours corrompus et peuvent contenir des butins plus intéressant comme des objets avec deux implicites de corruptions, et beaucoup plus d'unique. Ils sont néanmoins gardés par des boss de zone Vaal.
Il s'agit des boss de la carte, ils sont trois : K'aj Q'ura, K'aj Y'ara'az et K'aj A'alai. Ce combat cache aussi certaines mécaniques qui se débloqueront au cours du combat.
Durant ce combat, tuer un des trois boss aura trois conséquences :
Un tapis noir infligeant des dégâts physiques sur la durée se répandra au sol près du cadavre.
Les boss survivants gagneront un bonus et seront complètement soignés.
En fonction du boss, des ennemis supplémentaires seront générés périodiquement. Très pratiques pour remplir vos flacons.
L’ordre dans lequel tuer ses boss est le point le plus important. En fonction de vos forces et faiblesses, il est important d’aborder le combat en ayant déjà en tête l’ordre qui vous convient le mieux.
K'aj Q'ura possède une arme à deux mains et inflige d’important dégâts physique ainsi que du Saignement. Si vous êtes trop éloigné ou s’il est le dernier des trois en vie, il fera un cyclone qui laissera un sol corrompu infligeant des dégâts Chaos sur la durée. Le tuer en dernier implique de pouvoir soutenir le Saignement et des dégâts sur la durée de Chaos.
K'aj Y'ara'az possède deux armes et inflige des dégâts de type physique et feu. De temps en temps, il entre dans une rage qui lui donne un bonus de dégâts et du renvoi de dégâts de feu. Le renvoi est proportionnelle à vos dégâts et augmente avec sa perte de point de vie s’il est le dernier des trois en vie. Le tuer en dernier implique d’éviter de lui faire des dégâts directe quand il est enragé. Il est le seul qui ne fera pas venir d’ennemi supplémentaire si on le tue.
K'aj A'alai envoie des sorts de projectiles physiques de loin, sous forme de volée ou de pluie continue. Si elle est la dernière des trois en vie, les dégâts sont plus importants et les pluies durent plus longtemps, ce qui permet aux pluies de se superposer. La tuer en dernier implique de pouvoir la tuer rapidement (elle tentera de s’éloigner de vous et finira peut être sur un sol recouvert de dégâts sur la durée physique) ou d'avoir une bonne protection contre les dégâts physiques des sorts.