Les gemmes sont des objets qui se placent dans les châsses de couleurs sur les équipements et sont la base du système d'aptitudes.
Les gemmes sont des objets qui se placent dans les châsses de couleurs sur les équipements et sont la base du système d'aptitudes.
Une gemme se caractérise par la couleur turquoise de sa boite de texte.
Nom
Tags (sert uniquement pour les modificateurs d'objets)
Niveau
Coût (généralement fixe et en mana mais peut varier)
Qualité (description avec alt, sur 20%)
Prérequis d'attributs et de Niveau du personnage (évolue avec le niveau de la gemme)
Texte descriptif de l'action
Propriétés de l'aptitude (il existe des gemmes conférant plus d'une aptitude)
Expérience récolté par la gemme pour le niveau
Hélas, chaque ligne est importante et vous devez bien lire les gemmes si vous voulez utiliser correctement les aptitudes disponibles.
Les gemmes se divisent en deux grandes catégories : les gemmes d'aptitude (aussi appelées actives) et les gemmes de soutien.
On appel gemme de soutien celle qui dispose du tag «Soutien» et dont le nom commence par «Soutien : », elles vont améliorées toutes les aptitudes qui sont dans le même groupe de châsses reliées, quelque soit leur place dans ce groupe.
Du coup, on appel gemme «active» toutes autres gemmes. Elles correspondent la plupart du temps à une aptitude que vous utiliserez.
Vous pouvez aussi remarquer que les gemmes ont de l’expérience. Les gemmes vont en effet gagner de l’expérience avec vous (sans pénaliser votre gain) ce qui les rendra plus puissantes. Le niveau maximum de la plupart des gemmes est 20.
Les premières gemmes que vous allez rencontrer sont principalement destinées aux nouveaux joueurs. Leur effets sont assez basiques dans leur mécaniques et sont donc souvent moins efficaces à plus haut niveau. Il existe heureusement de nombreuses possibilités pour progresser avec si vous appréciez l’une d’elles.
Puisque les gemmes sont des objets, il est bien sûr possible de les acheter, échanger ou vendre. La plupart des gemmes sont disponibles chez les vendeurs après réalisations de certaines quêtes.
Les gemmes n’ont pas de Rareté, mais peuvent avoir de la qualité. La qualité donne un bonus supplémentaire à la gemme, qui est différent pour chaque type de gemme. L'objet monétaire associée à la qualité des gemmes est le Prisme du lapidaire.
Il existe des gemmes de couleur blanche capable d’être placées dans n’importe quel châsse.
Il existe aussi des châsses blanches qui peuvent accueillir des gemmes de n’importe quelle couleur.
La plupart du temps, vous utiliserez une ou deux aptitudes principales : celle qui permet de nettoyer les groupes d’ennemis faibles et celle pour les boss. Assurez vous d’utiliser des gemmes d'aptitudes de votre niveau si vous utilisez des sorts.
Il est grandement conseillé de disposer d'une aptitude de déplacement.
À partir de l’acte II, il existe des aptitudes qui pourront vous octroyer des effets bénéfiques temporaires ou infliger des effets néfastes aux adversaires. À l’acte III, vous aurez accès à des Auras et des Malédiction. À l’acte IV, vous aurez accès aux Déclencheurs. Tous ces bonus pourront vous aider autant sur le plan défensif qu’offensif.
Les gemmes de soutien n'ont d'effet que sur les gemmes d'aptitudes reliées.
Les gemmes de soutien peuvent aussi bien être une source de dégâts qu’une amplification de vos défenses que ce soit pour vos attaques, sorts ou aptitudes utilitaires. Les gemmes de soutien sont assez génériques pour fonctionner avec un grand nombre d'aptitudes différentes. Il est important de bien lire les effets car des combinaisons peuvent avoir des résultats contre-productifs, tandis que certaines ont une parfaite synergie. Il y a aussi des aptitudes qui sont affreuses sans aucun soutien et deviennent extrêmement puissantes avec les bons soutiens. Il n’y a qu’une chose à faire quand vous débutez : tenter des combinaisons différentes assez souvent.
Lorsqu'une gemme est reliée à plusieurs soutien du même nom, une seule est prise en compte : celle de plus haut niveau puis de meilleure qualité.
Les compatibilités sont visibles quand vous vous procurez les gemmes chez le marchand, via l'icône ajouté à l'icône de compétence, ou via la mise en surbrillance des gemmes quand vous passez la souris sur la gemme.
Les gemmes de soutien modifient les gemmes de compétences et leurs rapport aux autres gemmes de soutien. Exemple : lier Soutien : Augmentation de la durée avec Tir de barrage ne sert à rien, mais si on rajoute Soutien : Archer mirage, alors Soutien : Augmentation de la durée augmentera la durée de l'archer mirage.
Dans l'écran principal de jeu, les gemmes peuvent apparaître sur le côté droit de l'interface quand elles sont proche du niveau suivant. Une fois l'expérience nécessaire pour le niveau suivant atteint, un bouton «+» est disponible : un clic gauche permet de monter la gemme au niveau supérieur, tandis qu’un clic droit cache le rappel si vous voulez bloquer sa progression. Dans ce dernier cas, le bouton sera toujours disponible en bas de l'écran d'inventaire.
Les aptitudes canalisées ne se lancent qu’une seule fois puis se maintiennent en payant leur coût à chaque itération du temps de canalisation. Elles sont généralement accompagnées de bonus liés à la durée maintenue.
L’intégralité du temps passé à maintenir l'aptitude n’est pas considérée comme ayant effectué des actions répétées mais une seule. Le plus grand impact est l'impossibilité d'utiliser les effets de Répétition (Soutien : Frappe multiple ou Soutien : Écho de sortilège par exemple), ou les Pièges, Mines et Déclencheurs (qui seront incapables de maintenir l'aptitude).
Les aptitudes déclenchées sont instantanées (sans durée d’incantation ou d’attaque, et n'interrompt pas vos actions en cours). Les aptitudes déclenchées proviennent de vous tandis que la cible de l'aptitude, quand il y a besoin d'une cible, est la raison du déclenchement (la source des dégâts ou de la touche), sinon, la direction est choisie aléatoirement. Afin d'éviter toute boucle infini, la plupart des déclencheurs sont accompagnés d'un temps de recharge (qu'ils confèrent à l'aptitude déclenchée)
Il existe un grand nombre de limitation aux déclencheur :
Les aptitudes déclenchées ne peuvent plus être utilisées normalement par le joueur, elles ne peuvent être que déclenchées. De plus, celles affectées par deux déclencheurs ou plus sont incapables de savoir sous quelles conditions se déclencher et seront complètement désactivées.
Les aptitudes déclenchées ne se déclenchent que pour vous. Les Créatures, Mines, Totems ou Pièges ne peuvent pas déclencher d'aptitude.
Certaines gemme de déclenchement ne peuvent déclenchées qu'une seule des gemmes d'aptitudes reliées à la fois. Cela est décrit dans leur texte.
Les gemmes Vaal ne peuvent pas être déclenchées.
Les aptitudes déclenchées ne peuvent pas être Répétées (avec Soutien : Frappe multiple ou Soutien : Écho de sortilège par exemple)
Techniquement, les aptitudes déclenchées ne peuvent pas être parfaitement simultanées. L’ordre de déclenchement, si plusieurs déclencheurs sont vérifiés au même instant, est le suivant : d’abord par ordre d’équipements : main principale ⇒ amulette ⇒ casque ⇒ main secondaire ⇒ torse ⇒ gants ⇒ bottes, puis par ordre de châsse des gemmes : en partant d’en haut à gauche et en suivant les liens.
Les gemmes Vaal confèrent la compétence de base de la gemme ainsi qu'une version Vaal (il n'existe pas de version Vaal des soutiens). En équipant une gemme Vaal, vous aurez donc accès à l'aptitude de gemme de base et une aptitude vaal distincte. Elles sont toujours corrompues et s'obtiennent via la corruption d'une gemme ou un butin corrompu.
L'effet de la version vaal est une variation de la version classique mais plus puissante. La différence importante est que pour utiliser une aptitude Vaal, il faut la nourrir avec les Âmes des ennemis que l'on tue. Une fois que le seuil décrit par la gemme est atteint, une utilisation est stockée et l'aptitude pourra être utilisée à tout moment par la suite. Certaines aptitudes peuvent continuer à accumuler des Âmes et peuvent stocker plusieurs utilisations. Il est important de noter que les utilisations sont liées à la zone : si vous rentrez dans une nouvelle zone, vous recommencez avec 0 utilisation. Comme les charges de flacons, les Âmes sont récupérées pour tout le groupe. Cependant, elles sont réparties entre les différentes gemmes vaal que vous équipées, hors configuration alternative d’armes. Les boss alimentent aussi les gemmes vaal en Âmes à raison de 1 Âme par 1% de vie perdue, dans la limite de 1 par seconde (toute vie perdu par le boss en excédent durant cette période est perdu pour ce qui concerne le gain d'Âme).
Comme les gemmes Vaal sont plus puissante et requiert des âmes pour être utilisées, elles ne sont pas utilisables avec des déclencheur ou un système de répétition (principalement Soutien : Écho de sortilège). Une durée courte empêche qu'elles regagnent des âmes après qu'on les utilisent, afin de ne pas pouvoir les utiliser continuellement. Cette durée est modifiable par les modificateurs de durées des aptitudes.
Il existe des gemmes de soutien ayant le tag "Exceptionnel".
Il en existe 3 qui sont très rares et ne sont pas disponibles en récompense de quête ou chez le marchand mais en tant que butin universelle. Leur effet sont très puissant mais n'apparaissent qu'à partir du niveau 2 de la gemme et n'ont que 3 niveau maximum. Ces gemmes sont les seules exceptions aux fonctionnement des gemmes de soutien. Au lieu de modifier les aptitudes, elles modifient directement les gemmes (la différence n'est utile à connaître que pour certaines considérations techniques, cf. plus bas).
Ces 3 gemmes existent en version Éveillées qui sont uniquement disponibles en butin de la Prodige à la puissance libérée et sont l'équivalent exact (en terme d'effet) que leur contrepartie non-éveillée. Leur seul avantage est qu'elles ont un niveau maximum de 4 au lieu de 3.
Après avoir obtenue la Pierre de veille de l'Instigateur et l'avoir enchâssé dans votre Atlas, les boss de fin de jeu peuvent céder des gemmes Exceptionnelles qui leurs sont spécifiques.
Gemmes de boss du sommet l'Atlas et des cartes de Cauchemar :
Prodgie : Éclispe, Invert the rules
Ancien : recharge, Eldritch blasphemy, Void shockwave
Façonneur : Voidstorm
Exarque ardent : Overheat
Mangeur de monde : Gluttony
Incarnation de la Terreur : Congregation
Incarnation de la Peur : Greater devour
Incarnation de la Négligeance : Frostmage
Sirus : Annihilation
Venarius : Greater kinetic instability
Cauchemar d'Uthred : Cast on ward break
Cauchemar de la Trinité dépravée : Unholy trinity
Cauchemar de Lycia : Scornful herald
Cauchemar de Catarina : Minion pact
Cauchemar de l'Invincible : Overloaded intensity
Gemmes de boss de contenus :
Vruun (boss de Brèche) : Bonespire, Pyre
La chose qui fut Tul et la chose qui fut Esh (boss de Brèche) : Foulgrasp, Hiveborn
Maître des épreuves (boss d'Ultimatum) : Vaal temptation, Machinations
Saresh (boss de Mirage) : Transfusion
Kosis (boss de Delirium) : Bloodsoaked banner
K'tash (boss d'Ailleurs) : Fissure
Ghorr (boss d'Ailleurs) : Greater ancestral call
Beidat (boss d'Ailleurs) : Cull the weak
Cardinal Sanctus Vox (Boss de Legion) : Divine sentinel
General Marceus Lioneyes (Boss de Legion) : Greater fork
Reine Hyrri Ngamaku (Boss de Legion) : Greater chain
Viper Napuatzi (Boss de Legion) : Lethal dose
Aukuna, la sekhema noir (Boss de Legion) : Companionship
Oshabi (boss de Harvest) : Pacifism
Atiziri (dans l'abime envoûtante) : Vaal sacrifice, Greater spell echo
Roi dans les brumes (boss de Ritual) : Hextoad, Hexpass
Catarina (boss de Betrayal) : Minion pact
Ces gemmes Exceptionnelles sont aussi limitées à 3 niveaux, mais leurs effets de niveau 1 sont de puissance équivalente à des gemmes de niveau 21, ainsi que des prérequis équivalents. Elles modifient les aptitudes comme les autres gemmes de soutien, à l'exception du soutien : Éclipe.
Les gemmes transfigurées sont des gemmes d'aptitudes avec un nom légèrement différent d'une aptitude de base existante. Seuls les gemmes de dégâts principaux peuvent avoir une version transfigurée, il n'en existe pas pour les auras et effets temporaires. Considérer le contexte d'utilisation de la gemme transfigurer permet potentiellement une augmentation des dégâts, mais elles ne sont pas forcément mieux dans tout les cas.
Elles sont obtenables en transformant des gemmes d'aptitudes via la fontaine d'enchantement du Labyrinthe d'Izaro
Les gemmes de Tratus sont des gemmes d'aptitudes avec un nom "de Tratus" d'une aptitude de base existante à l'instar des gemmes Transfigurées.
Elles sont obtenables dans les coffres de récompense de gemmes dans les contrats de Heist.
Les gemmes de soutien éveillée étaient obtenables sur certains boss et sur les boss de cartes sous le témoignage de la Prodige. Elles sont l'équivalent de gemmes de soutien du même nom de niveau 21 à 25, car elles n'ont que 5 niveaux maximum et demandant toujours plus d'expérience pour monter de niveau ce qui représente un montant considérable. Cependant, certaines ont des effets supplémentaires par rapport à leur équivalent non-éveillé, soit dès le niveau 1, soit qu'à partir du niveau 5. Elles ne sont plus obtenables.
Il est possible qu'un équipement vous octroie une aptitude, que se soit via un modificateur implicite ou explicite ou autre. Dans ce cas, l'équipement précise le niveau si besoin, et l'aptitude sera directement disponible dans votre barre d'aptitude tant que l'objet est équipé. La description de l'aptitude est aussi disponible dans la fiche de personnage. Une telle aptitude n'a pas de qualité mais elle peut être modifiée par des gemmes de soutien qui sont présent sur les châsses de l'équipement. La seule exception sont les trois gemmes exceptionnelles qui ne modifient pas les aptitudes mais uniquement les gemmes, donc ne peuvent pas modifier les aptitudes octroyer par les équipements. Les aptitudes conférées par un objet sont considérées comme étant reliées à toutes les châsses de l'objet, vous n'avez donc pas besoin de liens entre les châsses pour elles.
Les aptitudes octroyer via un talent passif se comportent de la même manière, mais ne peuvent pas avoir de gemme de soutien (pour des raisons évidentes).
Il est possible qu'un équipement possède un modificateur les gemmes enchâssées sont modifiées par xxx niveau x. Dans ce cas, c'est comme si la gemme de soutien du même nom et sans qualité était dans tous les groupes de châsses présent sur l'objet. Il existe aussi des uniques permettant de modifiées les gemmes enchâssées sur d'autres objet. Les gemmes exceptionnelles ne modifient pas les aptitudes mais uniquement les gemmes, donc ne peuvent pas modifier les aptitudes dans d'autres équipement.