2008 網球舊文
百分率網球, 其實也可以說是機率網球...這是啥東東?...
現在每一場比賽, 賽後分析免不了一堆百分率數據...一發進球率, 二發贏球率......有時候, 光從這些數據, 就可以大約看出誰是贏家...
不過, 這些數據中, 最重要的是哪一個?...大概答案一大堆...
但是, 如果說是非受迫性失誤(Unforced Error), 應該很少有人反對吧...
有的人可能說, 致勝球(winner)比非受迫性失誤重要!!!...因為很多人看比賽之後, 腦子裡留下的, 只有那些頂尖職業高手打出一些神奇的致勝球的時刻..,
即使平時自己打球, 偶而也會出現這樣的時刻......有人可能很興奮的告訴你, 他昨天打了一個像 Nadal 一般從外場彎回去, 或是像 Federer 一般神出鬼沒的反手穿越, 使得對方望球興嘆的致勝球!!!...但是, 同時他忘了告訴你, 他另外嘗試失敗的那十幾顆出界球...還有...0:6 輸球的比數......
只有在ATP的頂尖等級選手, 比賽中才會出現致勝球超過失誤球的時候...
也只有ATP, WTA的高手們, 在比賽中打那些看來神奇的球(例如Nadal的香焦球, Federer的反手穿越球), 能讓進成功率超過失誤率...也就是說, 進球率至少要超過50%......
其實超過50%還不夠, 因為進了對方又不一定會死...所以進球率要更高...高到這一球的最後, 贏球率超過50%......例如假設 Gonzales的兇猛正手, 進球率有80%, 而且進了之後, 有80%對手會立刻斃命...那麼他這一球打出去, 贏的機率至少有64%...因此, 這個球可以打...
但是, 讓我們回歸現實, 在大部份的球員(尤其是業餘球員), 在大部份的比賽, 網球比賽是一種失誤的比賽, 而不是一種致勝的比賽...
也就是說, 絕大部份時刻, 失誤少的那一方, 就是贏家...
再讓我們看一下網球的計分方法: 它是一種match play, 而不是 stroke play(有打高爾夫的人, 應該知道差別)...
也就是說, 網球比賽比的不是總得分...
每一局中, 不管是love game, 或deuce十次, 你贏到的都只是一局...
在一些比數很接近的比賽, 例如7:5, 6:4, 有時輸的人總得分搞不好還超過贏的人...就算6:0, 6:1的比數, 有時總得分算起來, 也差不到十分...
也就是說, 很多比賽中, 你只要多贏個位數的分, 也許就能逆轉一盤...
那麼, 這些分數哪裡來?...一是關鍵分時的心理素質, 那以後再說...
最重要的, 就是減少失誤...
減少 非受迫性失誤(Unforced Error, UE)
怎麼減少?...多練球?...當然, 技術面的提升很重要, 可以讓你同一種球的進球率上升, 失誤率降低...但是, 比賽的當口, 球技已經無法改變, 還有沒有其他方法?
就是百分率網球(Percentage tennis)
控制你的打球方向, 球種選擇等等, 在球技不變的前提下, 提高你的擊球進球機率, 降低失誤的機率, 這就是百分率網球的意思...
也就是要打的聰明的意思...
某些打法選擇, 會自然讓你的進球率增高, 自然也就降低失誤率, 這些打法叫做高百分率打法(high percentage play)...
在整場比賽中, 當然不是每一球都要照這個打法走, 但是, 至少你80%的球, 要是高百分率打法...光是依循這個原則, 就可以減少可觀的失誤
百分率網球, 就是藉由落點, 球種等的選擇, 讓你自己的失誤機率降低(有些還可以讓對方的失誤機率變高)的打法...聰明的打法.....
百分率網球有幾個層面, 其一是通則, 就是一般球員絕大部份都適用的, 少有例外的...其二是因應球場和個別球員的調整部份...
一. 一般性原則
底線球
1. 過網高度要夠: 這有兩個優點, 一是安全性高, 二是落點會較長, 因此在底線對拉時, 過網高度要夠
2. 上旋為主: 上旋會把球拉進球場, 會讓球的安全性增加
3. 打對角: 中間球網最低, 球場對角線長度最長, 而且回位較容易, 因此, 你的回球應該70~80%以上是對角
4. 難打的球, 不改變方向: 很快的球, 被壓迫到的球, 或你較不會打的球...回往球過來的方向, 不要嘗試變方向(變線)...
5. 變線時機: 有些來球角度, 長度, 適合變方向, 這時, 可以考慮增加變線打法的比率, 一般說來是短球, 以及向身體來的球...(這一部份之後有另文詳述)
6. 遇到困難, 勿忘高吊球: 很多業餘球員, 遇到困難時, 例如被拉出場外, 或是對方壓迫性很強的球, 會想學電視看到的職網高手打 winner...這其實是萬失無一的孤注一擲...最好的高百分率打法是...高吊球
Net game:
1.上網approach 打直線: 從左邊打, 就打左邊直線, 從中間, 就直接打中間, 從右邊打, 就打右邊直線, 這樣的 approach, 對方可以打的穿越球角度最少, 你也最容易到位
2. volley不要想一球決勝負: 至少要準備打兩球或更多
3. 要持續往前壓迫: 離網越近, 進球角度越大, 掛網的機會也越低
發球:
1. 儘量發進一發: 先求提高一發進球率, 再來求威力和變化
2. 平擊發T點, slice, kick 發外角: 中間球網較低
接發球
目標就是進!! 先求接的進, 再來求接的好
攻擊球:
只有在所有條件都具備時, 才打攻擊球: 並不是說百分率打法就要放棄攻擊...球位對, 腳步已跑到, 準備也夠, 這球平時也練好了...萬事俱備, 才可以出手來打攻擊球(這個攻擊球是低百分率球)
雙打:
1. 控制網前: 雙打能控制網前的一方, 通常是贏家...離網越近, 進球角度越大, 掛網的機會也越低, 對方能準備時間越少
2. 少打邊線致勝球: 通常這要付出好幾個失誤的代價, 才能換到一分
3. 打兩人中間: 這通常也是球場中間, 網子較低, 對方可以打的角度較小...而且, 他們可能兩個人都會不想打, 或同時一起打
4. 瞄準對手腳邊: 不是那種貼網, 過網急墜的漂亮球(當然, 你能穩定的打出這種球的話...)...是在對手上網途中, 或是沒有那麼貼網的時候, 球的落點鎖定在他的腳邊
5. 高吊球: 對方貼網太近, 前排太活躍, 球被逼到不會打...別忘記, 通通可以打高吊球...
二. 球場不同
因應不同球場, 有時須要調整高百分率打法...主要考量是球場的速度, 及彈跳高度...
慢速球場:
1. 底線: 可以調整過網更高一點, 上旋多一點, 深一點, 球速可以慢一點
2. 上網: 少一點
3. 發球: 不要想發ace,
4. 攻擊球: 以角度為主, 不要依賴速度, 而且, 要準備多打幾個對手回來的球
5. 準備好體力戰
快速球場:
1. 底線: 可以較偏平擊, 過網較低一點, 速度快一點
2. 上網: 增加, 有機會就上
3. 發球: 感覺好的時候, 不妨一發加力一下,
4. 攻擊球: 可以增加攻擊機率, 球速
三. 球員
自己:
要知道自己的優缺點, 會打哪些球, 不會打哪些球, 藉以調整出你自己的高百分率打法...例如你的正手直線球進球率奇高, 又特別有把握, 那麼可以增加正手打直線的比率......
對手:
同樣要知道對手的優缺點, 然後調整打法...
1. 基本上, 要避開對方的優點, 攻擊對方的缺點...例如對方明顯反手弱於正手, 那麼可以調整你打正手直線的比率, 多打到對方反手一些...
2. 如果對方的缺點不明顯, 也可以誘使對方打向你的優點...這點要先觀察對方打球習慣, 然後試驗...
把握住這些原則, 在你的比賽中, 至少80%採用高百分率打法, 打出聰明的網球...如此一來, 不論你的球技如何, 你的贏球率鐵定會比以前大大提高!!!
不妨試試囉!!!