2005 桌遊舊文
第一眼看到這個遊戲擺出來的樣子, 我想大部份人都會被它吸引過去...如果又正好是星戰迷的話, 應該不管三七二十一, 遊戲到底好玩不好玩, 就先買下來再說了......我, 就是這樣......
怎樣, 看起來複雜驚人吧!!??...因此, 這個遊戲買來以後, 就大大方方地躺在我的櫃子裡, 從來沒有拿出來玩過......一直到我那也算是星戰迷的兒子, 今天吵著要玩為止......
"這個遊戲一定很複雜的啦...你長大一點再玩..." 我對我小四的而兒子說...
"不!!!...我一定要玩!!!"
"...這個遊戲一定要玩很久的啦...你媽媽會不准..."
"不!!!...我考完試了...一定要玩!!"
"......"
"一, 定, 要, 玩!!!"
其實我心裡是覺得, 這個遊戲應該是配件繁多花俏, 真正玩起來應該沒有什麼, 而且分成四部份戰場, 規則鐵定麻煩到爆...還是擺著看看就好......可是, 抝不過我兒子, 只好打開研究規則, 然後玩了一場.....
結果, 我原來的想法, 除了配件真的是繁多花俏之外, 全部大錯特錯!!!
這是一個非常好玩的遊戲!!!...而且是絕對適合絕地玩家的遊戲!!!
或者保守一點說, 對於不排斥丟一堆骰子的玩家, 這是好遊戲...對於不排斥丟骰子而且是星戰迷的玩家來說, 這實在是必備的遊戲!!!
先說明, 這個遊戲運氣的成份非常的重, 戰鬥結果, 甚至連Anakin飛船動不動, 絕大部份, 通通是丟骰子決定. 行動也是由抽滿10張手牌之後, 每回合打四張決定. 所以也許很多重度策略玩家又會嗤之以鼻, 認為它不用大腦......
遊戲把它準備起來, 要花上一點點時間, 畢竟有兩個平面地圖, 一個三層的立體皇宮, 加上一百多個miniature, 一堆骰子和counter......還好在該放置miniature的地方, 都有做標記, 所以第二次以後再準備, 鐵定可以節省很多時間...否則今天我第一次一邊看說明書, 一邊擺出來, 可足足花了快半個小時哩......
規則呢?...與我原先預料的相反, 其實不算複雜, 說明書寫得也很清楚, 讀完只花了半個鐘頭. 遊戲準備好, 教小朋友玩也只約略花了10分鐘, 剩下的就可以開始邊玩邊學了.....
遊戲基本上是兩個人玩, 由Naboo對抗The federation. 如果還記得Star Ears episode 1: The Phantom Menance的結尾大戰的話, 就會知道.
戰場主要有四個, : 其一是平原戰場, Gungan族人和Battle droid的大戰. 這個戰場看似龐大, 卻不是主戰場, 而是牽制戰, Gungan族旨在拖延時間, 讓Queen Amidala攻入皇宮. Federation方則要先轟爆Fambaa, 才能卸下防護罩, 讓己方的重型火炮奏功. 遊戲中, 這個戰場主要讓玩家可以得到bonus card, 增加自己行動的機會.
戰場之二是Core of Generator, 就是Darth Maul和Qui-Gon Kin, Obiwan師徒兩人的絕地大戰. 這場戰役雖是以一敵二, 但是卻是五五波, 雙方要互相牽制, 不能放手, 否則任何一方只要消滅敵方絕地, 就可以脫身加入皇宮戰鬥. 這幾個絕地武士(或Sith)如果跑到皇宮那裡去, 殺敵有如砍瓜切菜, 對整個勝負有絕對的影響...
戰場之三是Galactic war, 就是Anakin開著小艇要去打爆機器人控制船. 如果讓Anakin成功, 戰場上所有的機器兵團全部變成廢鐵, 這樣一來Naboo方幾乎就算贏了......Federation方則可以百般防堵, 讓Anakin動彈不得...
戰場之四, 就是決定勝負的皇宮, 三層的皇宮裡, Naboo方要衝上最上層, 並且人數超越對方, 則獲勝. 最上層有兩個Viceroy, 是不能殺的, 所以至少要跑上去三個人, 然後要把Battle droid和Destroyer droid通通消滅......
就是因為四個戰場互相牽制, 而每個人每回合可以打四張卡來決定行動, 輪流作用...所以, 把這個遊戲變得張力十足......不能顧東不顧西, 也不能把戰力集中到一個地方......否則, 就算你卯起來把戰場Gungan清光光, 可是Anakin給他溜去炸了母艦, 就一切皆休......一味想要動Anakin, 卻讓Darth Maul把兩個絕地砍了, 衝到皇宮大開殺戒, 也是大勢已去......
所以, 就如前述的情況, 這個遊戲要決定把主力放在那一個戰場, 而且隨敵方進展, 當機立斷作調整. 如果加上對星戰的喜愛和對這場戰役的瞭解...那麼這個遊戲玩起來真的是張力十足, 熱血沸騰哩!!!
至於運氣的部份......
我在文章前面不是說了嗎???...這是非常適合絕地玩家的遊戲!!!.....
所以, 什麼運氣!!???根本不需要靠運氣!!!...你大可以運用原力來控制骰子, 控制牌啊!!......不要每次輸了就怪運氣不好, 根本是你原力不如人的啦!!!...搞清楚, 這是星戰遊戲, 沒有原力, 那算什麼哩......
所以我的結論是, 這是一個看起來過癮, 玩起來刺激, 又可以訓練你的原力的好遊戲......