Data de publicação: Jun 04, 2014 12:26:23 AM
Este tutorial utiliza técnicas simples para criar um "ténis com salpicos".
Este tutorial requer uso abundante de copy/paste e também algumas imagens de base que adequam ao propósito. Todas as imagens utilizadas estão apresentadas em anexo.
Crie um novo documento com 1289x1000 pixeís e preencha o fundo com a cor #adadad. Abra o "Metal Package 5" e abra o ficheiro “metal5_1181". Clique em Ctrl + A para selecionar o ficheiro e Ctrl + C para copiar. Cole a imagem no documento recém-criado (Ctrl + V) e dessature-a (Ctrl + Shift + U). Reduza a opacidade da camada para 24% e mude o modo para Overlay.
Duplique a camada que acabou de criar e mude o seu modo para "Normal". Transforme esta nova camada com uma ferramenta a seu gosto para criar o chão (possivelmente redimensionando-a) e utilize a Eraser Tool ( E ) ou a Layer Mask crie uma transição perfeita entre o chão e o fundo. Se a textura parecer pouco clara ou desfocada, refine-a utilizando um Unsharp Mask Filter.
Crie uma nova camada (Ctrl + Alt + Shift + N) e reduza a opacidade para 11%. Com um pincel de pontas suaves (B) e cor negra, pinte os as margens o os cantos da camada, para realçar o chão. Crie uma outra camada e com um pincel de pontas suaves e com 700px de tamanho, desta vez tinta branca, crie um único foco no meio da imagem. O ténis será colocado em cima desse foco de luz e isso torná-lo-á o protagonista da cena.
Abra o ficheiro "Shoe" e utilizando a sua ferramenta da seleção predileta (por exemplo o Lasso Tool) seleccione o ténis e cole-o no documento já criado, em cima do foco de luz.
Abra o ficheiro "15" do "Paint Tossing Pack". Utilizado a ferramenta Magic Wand, clique no fundo para o selecionar e de pois inverta a selação (Ctrl + Shift + I) para selecionar apenas o salpico. Copie-o para o documento. Posicione o salpico como mostrado abaixo e utilize a Eraser Tool para o misturar com o sapato.
Adicione uma Gradient Map Ajustment Layer ( Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map ) para fazer coincidir as cores do ténis com as cores do salpico. Deve clicar na opção "Use Previous Layer To Create Clipping Mask". Ao clicar no Gradient Editor, deve selecionar o ínicio do expectro e alterar a cor para #a48a70 e a última para #c8ad93.
Crie também uma Curves Adjustment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Curves) para escurecer o salpico. Modifique a curva de acordo com a imagem em baixo apresentada.
Repita o Passo nº 5, usando o ficheiro "9" do "Paint Tossing Pack". Cole-o e repita o Passo nº 6, criando Adjustment Layers com as seguintes configurações:
O salpico criado deve parecer semelhante ao mostrado abaixo.
Repita as instruções do Passo nº 5 desta vez com o ficheiro "14" do "Paint Tossing Pack". Cole-o como mostrado abaixo.
Para obter a cor pretendida, deve repetir o Passo nº 6 utilizado as seguintes definições:
Selecione a camada do salpico e as duas Adjustment Layers recém adicionadas (clicando na primeira e Shift + Click na última) e carregue em Ctrl + G para criar um grupo. Duplique este grupo ( Layer > Duplicate Group) e coloque-o como mostrado abaixo, utilizando a Free Transform Tool (Ctrl + T). Adicione uma Layer Mask ao grupo criado.
Repita as instruções do Passo nº 5 com o ficheiro "7" do "Paint Tossing Pack". Posicione o salpico como mostrado abaixo, e para atingir a cor desejada, siga as instruções que se seguem.
Para obter a cor correta, as seguintes configurações devem ser definidas.
Crie uma nova camada e mova-a para debaixo da camada onde colocou o ténis. Mude o seu modo para Multiply e com um pincel de pontas suaves com tinta preta crie sombra abaixo do sapato. Se for necessário para não ficar demasiado forte, diminua a opacidade da camada.
O penúltimo passo trata de aplicar camadas que funcionam como filtros e conferem mais dramatismo à imagem.
Adicione uma nova Gradient Map Adjustment Layer e utilize as cores pré-definidas (preto e branco). Mude o seu moda para Overlay e reduza a opacidade desta camada para 74%.
Para dar mais contraste, adicione um Black&White Adjustment Layer e mude o modo para Overlay, diminuindo também a opacidade para 50%. A imagem deve ficar com o seguinte aspeto:
Por último, o autor do projeto pode assinar o seu trabalho adicionando texto (T).
Após de todos estes passos, o resultado final é então o seguinte:
Nota: A grande maioria dos printscreens apresentados foram pertencem ao tutorial feito por Matilde Tito, sendo apenas os referentes
ao Gradient map e às Curves Adjustment Layers retirados do Tutorial original.
O tutorial original que inspirou este pode ser visualizado através do seguinte link: