PILOTAGE ET 

OUTILS NUMÉRIQUES

Pilotage d'une activité en présentiel

Bonbons d’Halloween



Planification :



Acte 1 :


Acte 2 :


Acte 3 :


Retour en grand groupe :


Prolongement :



Formalisation des apprentissages (Ex: pour la 3e secondaire) :


Pilotage d'une activité en mode virtuel - synchrone

Doritos roulette (avec Desmos)


Planification :

Note: Au fur et à mesure que les élèves répondent aux questions, vous pourrez voir leurs réponses sur le tableau de bord. Aussi, lisez les actions de l’enseignant au bas de chaque écran, des pistes d’enseignement ou de gestion de la discussion sont données. 


Acte 1 (écrans 2 à 7) :


Acte 2 (écrans 8 à 11) :


Acte 3 (écran 12) :


Analyse, Auto-évaluation, Réflexion :


Prolongement :

Pilotage d'une activité en mode virtuel - asynchrone

Sachets de sucre 



Planification* :



Astuce #1 : Afin de regrouper vos élèves par groupe, faites des copies du questionnaire dans votre Forms selon le nombre de groupes que vous avez. 


Acte 1 :



Acte 2 :


a. Démarche pour les élèves qui utilisent un cellulaire:


b. Démarche pour les élèves qui utilisent un ordinateur portable:


Acte 3 :

(ATTENTION - cet acte devrait être animé en mode synchrone ou en présentiel)


Autres propositions pour l’acte 3 :



*Note importante : 

Veuillez noter que ce mode virtuel - asynchrone rend difficile les échanges et les interactions entre les élèves durant les actes 1 et 2. 

C'est lors du retour de l'enseignant, à l'acte 3, que les interactions et les échanges auront lieu.


Afin d'offrir un Math en 3 temps en mode asynchrone (Forms), nous avons dû nous éloigner de l'intention originale d'échanges et de discussions des concepteurs (Dan Mayer et Graham Fletcher) et l'adapter afin que les élèves puissent vivre des résolutions de problèmes stimulantes, même en asynchrone. 


Nous sommes conscients qu'il est préférable d'utiliser les math en 3 temps en mode synchrone ou encore mieux en classe afin de favoriser les échanges et les interactions, mais nous croyons qu'il est tout de même intéressant d'offrir la possibilité d'expérimenter différents variants d'une idée de base fantastique que sont les Maths en 3 temps.


Outils numériques pour modalités virtuelles en classe ou à distance


Pour vivre une activité à distance ou pour vivre une activité virtuelle en classe, vous pouvez utiliser différents outils numériques qui permettent de supporter une activité de Math en 3 temps. Voici des suggestions :