Programacion de aplicaciones gráficas

La mayor parte de las aplicaciones gráficas se desarrollan empleando el lenguaje de programación C/C++. El número de aplicaciones gráficas utilizando este lenguaje de programación es abrumadoramente superior a las aplicaciones construidas con otros lenguajes de programación. No obstante, hoy en día es posible utilizar las principales bibliotecas gráficas desde otros lenguajes de programación, como por ejemplo Java. Las características de Java han hecho que el número de aplicaciones basadas en este lenguaje haya crecido de modo espectacular. Y las aplicaciones gráficas basadas en OpenGL no han sido menos. Este artículo muestra cómo programar OpenGL desde Java utilizando la Java API for OpenGL (JOGL abreviadamente). Se mostrará que esta API ofrece un estilo de programación de aplicaciones gráficas con OpenGL muy similar al que se utiliza con C/C++ y glut. Se verá, asimismo, como integrar el lienzo para dibujar gráficos OpenGL con componentes Swing, para crear interfaces de usuario ricas.

(init-institute of new imaging technologies)

Referencias

http://www.init.uji.es/index.php?option=com_jresearch&view=publication&task=show&id=712&Itemid=38&lang=es