Bocetado Asistido por Ordenador
La aplicación de metodologias de bocetado en sistemas de ordenador. De acuerdo a dos aspectos principales, el interfaz hombre-máquina (uso de dispositivos intuitivos y naturales) y de procesamiento de entrada de informacion (trazos) para generar modelos 2D o 3D
Dado que el bocetado es uno de los mejores métodos de expresión y desarrollo creativo de las ideas, lo cual es esencial en las etapas preliminares de diseño, junto con el hecho de que es el procedimiento habitual empleado por diseñadores en la creación de los primeros conceptos de diseño, una de las estrategias adoptadas para lograr un sistema de diseño conceptual asistido por ordenador se enfoca hacia el desarrollo de sistemas de modelado basado en bocetos (Hsu y Liu, 2000). La idea consiste, por tanto, en desarrollar sistemas que reproduzcan la práctica del bocetado del mismo modo que se hace con un papel y un lápiz.
En las últimas décadas se ha llevado a cabo una importante cantidad de investigación en torno al desarrollo de sistemas de bocetado asistido por ordenador. Los avances en relación a este campo han alcanzado la capacidad de obtener modelos geométricos 3D procesables por un sistema DAO generado por medio de trazos libres de igual modo que se hace con un papel y un lápiz. A los resultados obtenidos por el mundo académico (siendo los más representativos IloveSketch (Bae et al., 2008) y Magic Canvas (Shin e Igarashi, 2007), se suman aplicaciones comerciales específicas de bocetado, tanto específicas como integradas en sistemas DAO. (Como ejemplos cabe citar los sistemas Solidworks CATIA, Autodesk Inventor).