Estudios comparativos de bocetado

Stauffer y Ullman (1987) realizan un experimento y del mismo se desprende que la diferenciación entre el boceto y el dibujo técnico. La distinción radica en la etapa del momento del diseño en el que se crea el dibujo. Cuando los diseñadores del experimento intentaron conceptualizar el diseño, el cien por ciento de los dibujos que realizaron fueron bocetos. Después, en el diseño, durante la fase de perfeccionamiento y detalle, este porcentaje se redujo al cincuenta y dos, porque algunos diseñadores utilizaban instrumentos técnicos para dibujar su propuesta mientras otros continuaban bocetando.

Según el planteo de Stauffer y Ullman los motivos para hacer marcas en papel son "añadir”,"corregir”, "perfeccionar” y "recuperar información". Cada uno de estos motivos se define a continuación. Añadir es cuando un sujeto hace una marca específica que no esta relacionada con ninguna especificación inicial. Si el resultado de la marca encaja con alguno de los condicionantes dados, entonces el sujeto recupera la información y la incorpora a su propuesta. (de. Juan Carlos Briede. La metodología sistémica y el rol del boceto)

Comparing Sketching Performance between Paper and Digital Media

(https://senthilchandrasegaran.github.io/pages/portfolio/sketching_study/)

Referencias

Ullman, D. G., Stauffer, L. A., & Dietterich, T. G. (1987). Toward expert CAD. Computers in Mechanical Engineering, 6(3), 56-70.