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Thema: Body parts
Die Kinder lernen…
...Wortschatz zu Körperteilen zu verstehen und anzuwenden.
...gesprochene Sprache mit Bewegungen zu verknüpfen.
...durch Zuhören und Nachahmen die Aussprache zu verbessern.
...digitale Medien gezielt zur Wortschatzarbeit einzusetzen.
Kompetenzziele (Lehrplan & digi.komp):
- Die Schüler*innen können einfache Hörverstehensaufgaben lösen (B1).
- Die Schüler*innen können multimediale Inhalte zielgerichtet nutzen (digi.komp 4.2).
- Die Schüler*innen können auf sprachliche Impulse mit Handlung (z. B. Zeigen) reagieren (B1).
Geplante Dauer: 2 Unterrichtsstunden jeweils 50 min
Geplanter Unterrichtsverlauf:
Unterrichtseinstieg:
Einführung des Themas mit dem bekannten Bewegungslied „Head and Shoulders, Knees and Toes“. Das Lied wird über YouTube mit Bild und Ton gezeigt und die Kinder machen die Bewegungen mit. Ziel: Aktivierung von Vorwissen, Einstieg über Musik, Förderung der Aussprache.
Erarbeitungsphase:
Spiel in der Klasse oder in Teams: Ein Kind nennt ein Körperteil auf Englisch, ein anderes muss es am eigenen Körper zeigen. Variation: digital unterstützt mit einer interaktiven Anwendung (siehe Material 1). Das Spiel wird erweitert durch digitale Übungen zur Wiederholung und Festigung des Wortschatzes.
Abschluss der Sequenz:
Digitale Reflexion/Auswertung: Die Kinder bearbeiten in Partnerarbeit ein Online-Quiz, das ihnen Rückmeldung gibt. Zum Abschluss gestaltet jedes Kind eine eigene digitale Figur oder ein digitales „Body Poster“ mit einem Tool wie Book Creator oder einem Online-Zeichenprogramm, beschriftet mit den gelernten Begriffen. Vorstellung im Plenum.
https://learningapps.org/22510310
🔹 Art des Materials:
Interaktive Zuordnungsübung (LearningApps)
🔹 Beschreibung und Ziel:
In dieser Übung hören die Kinder ein gesprochenes englisches Wort und ziehen es per Drag-and-Drop zum passenden Bild eines Körperteils. Die App gibt sofort Rückmeldung, ob die Zuordnung korrekt war. Die Übung ist einfach und übersichtlich aufgebaut, ideal für die Festigung oder Wiederholung des Wortschatzes. Sie dauert etwa 5 Minuten und kann mehrfach wiederholt werden.
🔹 Fachkompetenzen & digitale Kompetenzen:
Fachkompetenzen: Hörverstehen, aktives Zuhören, Wortschatzarbeit zum Thema „Body Parts“
Digitale Kompetenzen (digi.komp): 2.1 (Arbeiten mit digitalen Lernressourcen), 2.2 (Informationsverarbeitung)
🔹 Einsatz im Unterricht:
Einsatzphase: Erarbeitung
Methode: Einzel- oder Partnerarbeit nach einer gemeinsamen Einführung. Die App kann auch als Lernstation im Stationenbetrieb eingesetzt werden.
🔹 Technische Anforderungen:
Internetverbindung notwendig (WLAN)
Endgeräte: Tablet, PC oder Laptop mit Lautsprecher oder Kopfhörern
Keine Anmeldung erforderlich
Organisation: Der Link kann als QR-Code oder über eine digitale Plattform (z. B. Padlet, Moodle, Google Sites) bereitgestellt werden. Kinder können abwechselnd oder in Partnerarbeit arbeiten. Kein Speichern notwendig, da die App direkt Rückmeldung gibt.
https://www.youtube.com/watch?v=ZanHgPprl-0
🔹 Art des Materials:
Video mit Lied (YouTube), mit eingebundenem Text und Bewegungen
🔹 Beschreibung und Ziel:
In diesem kurzen, rhythmischen Lied werden die englischen Begriffe für Körperteile in Verbindung mit Bewegungen gesungen. Die Kinder sehen und hören die Begriffe gleichzeitig und werden zum Mitmachen angeregt. Das Video ist bunt gestaltet und sehr kindgerecht aufbereitet. Es eignet sich gut zur Einführung des Themas oder zur Aktivierung am Beginn der Stunde. Dauer: ca. 2 Minuten. Das Video fördert die Verbindung von Sprache und Bewegung, was besonders für jüngere Kinder hilfreich ist.
🔹 Fachkompetenzen & digitale Kompetenzen:
Fachkompetenzen: Hörverstehen, Wortschatzarbeit, Sprachrhythmus, Mitsprechen und Nachahmen
Digitale Kompetenzen (digi.komp): 3.2 (Kommunikation und Zusammenarbeit über digitale Medien), 2.1 (Nutzung digitaler Inhalte zur Unterstützung des Lernprozesses)
🔹 Einsatz im Unterricht:
Einsatzphase: Einstieg/Aktivierung
Methode: Gemeinsames Anschauen per Beamer, Mitmachen im Sitz- oder Bewegungskreis. Das Lied eignet sich ideal als motivierender Einstieg oder zur Auflockerung.
🔹 Technische Anforderungen:
YouTube-Zugriff und stabiles WLAN erforderlich
Geräte: Beamer, Lautsprecher, ggf. Laptop oder Tablet
Keine Anmeldung nötig
Organisation: Der Link kann vorab getestet und als Lesezeichen gespeichert oder in einer digitalen Lernplattform eingebettet werden. Wenn der Ton nicht ausreichend laut ist, empfiehlt sich der Anschluss externer Lautsprecher.
„Body Parts Vocabulary Drag and Drop Labeling Game Exercise“
https://www.eslgamesworld.com/members/games/vocabulary/labeling/BodyParts/index.htmleslgamesworld.com
Interaktives Online-Spiel (Drag-and-Drop)
In diesem Spiel ziehen die Kinder englische Begriffe für Körperteile per Drag-and-Drop an die richtige Stelle eines Affenbildes. Das Spiel ist visuell ansprechend gestaltet und bietet sofortiges Feedback bei Fehlern. Es eignet sich besonders für die Wiederholung oder Festigung von Wortschatz. Die Spieldauer beträgt ca. 5–10 Minuten. Das Material ist browserbasiert und ohne Anmeldung sofort nutzbar.
Fachkompetenzen: Wortschatzarbeit zum Thema Körperteile; Wort-Bild-Zuordnung; Festigung der Begriffe durch Wiederholung
Digitale Kompetenzen (digi.komp): 2.2 (Informationsverarbeitung), 2.1 (Verwendung digitaler Lernressourcen zur Übung)
Einsatzphase: Vertiefung/Wiederholung
Methode: Einzel- oder Partnerarbeit nach der gemeinsamen Erarbeitung der Begriffe. Das Spiel eignet sich gut als kurze Lernstation oder als Abschlussaktivität zur Festigung.
WLAN-Zugang erforderlich
Endgerät: Tablet, PC oder Laptop mit Internetbrowser
Keine Anmeldung nötig
Empfehlung: Verwendung von Kopfhörern, falls mehrere Kinder gleichzeitig arbeiten
Organisation: Der Link kann über einen QR-Code im Klassenzimmer oder über eine Lernplattform (z. B. Moodle, Padlet oder Google Sites) geteilt werden. Falls nicht genügend Geräte vorhanden sind, arbeiten Kinder im Wechsel oder in Partnerarbeit. Ergebnisse müssen nicht gespeichert werden, da das Spiel automatisch Feedback gibt.