城市牧師
牧師
精靈的手和雙目舉向天上的太陽,嘴上念著禱告,漸漸從內而外散發出一陣光芒,溢出治療他傷痕累累的戰友。唱著關於榮耀的戰歌,矮人粗豪地揮舞戰斧割倒列陣對抗的獸人,為倒下的每名敵人高聲頌讚諸神。召喚著對不死勢力的咒詛,人類高舉聖徽讓它的光驅退圍著伙伴的群屍。牧師是站於塵世和遙遠的神界之間的中介。他們跟所待奉的神明一樣各式其式,並致力體現神能。牧師並不是普通的祭司,而是被灌注神聖魔法的。
治療者和戰士
神聖魔法,就像他的名字一樣,來源於神的能量。牧師是引導這種能量的渠道,展現它奇跡般的效果。神不會任何尋找這種能力的人都賦予其力量,只選擇那些有着崇高理想的人。施展神術並不依賴研究或者訓練。牧師從固定的祈禱和遠古儀式中學習,但施展牧師法術依靠的是自己的奉獻和對神旨的感知。牧師的法術同時在醫療、鼓舞同伴和傷害、阻礙敵人上都很擅長。他們能煽動敬畏和恐懼,詛咒瘟疫和劇毒,甚至天堂之火來打擊敵人。對於那些不打不開竅的敵手來說,牧師同樣依靠他們的戰鬥訓練和神力在近戰中擊敗敵人。
神之代理人
並不是每個寺廟或神殿的侍祭和工作人員都是牧師。有些神父被召喚在寺廟裡進行服務,以祈禱和犧牲來踐行他們神祗的意志,而並不是魔法和暴力。在一些城市中,政府機構也有很多神父服務,他們將神父作為通往更高權力的墊腳石,而非真正和神交流的渠道。這些地方真正的牧師非常少。當牧師選擇了冒險生活,一般都是由於神祗所要求的。要完成神祗的目標通常包括面對大城市城牆之內的危險、懲戒邪惡、在遠古遺跡中尋找聖物。有一些牧師被要求保護神祗的信仰者,通常意味着需要和獸人、讓作戰兩方談和或者關閉一個惡魔王子的傳送門。大部分冒險牧師和已建立的神祗神廟有着一些聯繫。神廟或者神廟的高階神父會請求冒險牧師的幫助。
創建一名牧師
創造一個牧師中最重要的問題是你要信仰哪位神祗,遵循什麼原則。玩家手冊上有很多神祗可供選擇,和你的DM商議以決定你能在你的遊戲中信仰哪些神祗。
當你選擇了一位神祗,下一個問題就是你的牧師和這位神祗的關係。你是否自願服務於神?還是神選擇了你強迫你為他服務?你的最終目標是什麼?神有沒有給你什麼特殊任務?或者你在證明你對於某個傳奇任務是適宜的人選?
牧師
生命值
生命骰: 1d8
首級生命值: 8 + 你的體質調整值
其後生命值: 一級之後每牧師等級 1d8 (or 5) + 你的體質調整值
熟練
護甲: 輕甲, 中甲, 盾牌
武器: 簡易武器
工具: 無
豁免: 睿知, 魅力
技能: 從歷史, 察言觀色, 醫藥, 說服, 和 宗教 中選擇二個。
起始裝備
你起始攜帶下列物品,以及任何你背景所提供的東西(槍枝與雙刃彎刀不可選)。
或者,你可以選擇起始擁有 5d4 × 10 金幣以自行購買裝備。
兼職
獲得新職業前,你必須同時滿足現有職業和新職業的屬性值需求。
最低屬性值: 睿知 13
當你不是以起始等級獲得新職業的等級,你只會獲得該職業一部分的起始熟練項目。
護甲: 輕甲, 中甲, 盾牌
如果你的角色有兼職其他施法職業,你的準備法術、可抄寫法術、已知法術是看各職業等級環位表為主,並非是總和等級。
職業能力
施法 Spellcasting
戲法
在1級時,你知曉三個從牧師法術列表自選的戲法。你將在升至更高的牧師等級時學會額外的牧師戲法,見牧師表格中的已知戲法欄位。
準備及施放法術
牧師表中顯示了你有多少個法術位可以用來施放你一環或更高環的牧師法術。要施放其中一個這些法術,你必須消耗一個與該法術環階相同或更高的法術位。你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的法術位。
你準備一份你所能施放的牧師法術列表,從牧師法術列表中選擇。當你這麼做時,選擇數量等同於你睿知調整值 + 你牧師等級的牧師法術(最少一個法術)。這些法術的環階都必須符合你所擁有法術位的環階。
舉例來說,如果你是一個3級的牧師,你擁有四個1環和二個2環的法術位。你的睿知為16,則你已準備法術的列表中可以包含總共六個1環或2環的法術。若你準備了1環法術治療傷勢,你可以使用1環和2環的法術位來施放它。施放法術並不會將它從你的準備法術列表中移除。
你可以在你完成一次長休時改變你的準備法術列表。準備一份新的牧師法術列表需要花費時間於祈禱和冥想:你需要為你列表上每個法術的每個環階都花費至少1分鐘的時間。
施法屬性
睿知是你施展牧師法術的施法屬性。你法術的力量來自於你對於你信仰的奉獻。每當一個牧師法術提及你的施法屬性時,你將使用你的睿知。此外,當決定你牧師法術的豁免DC、以及使用牧師法術進行攻擊檢定時,你使用你的睿知調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿知調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的睿知調整值
儀式施法
若一個牧師法術具有儀式標籤,且你已準備了該法術,則你可以將它做為儀式法術施放。
施法法器
你可以使用一個聖徽(第五章),來做為你施放牧師法術的法器。
神聖領域 Divine Domain
從可用領域列表中選擇一個你所信仰神祇的關聯領域。每個領域在它們的能力說明中被詳述,且各自提供了與其相關的範例神祇。你的選擇將在1級時賦予你領域法術以及其他能力。它也將在2級時賦予你另一種使用引導神力能力的方式,並在6級、8級、和17級時賦予你其他額外好處。
領域法術 Domain Spells
每個領域都擁有一張法術列表—亦即領域法術—且你將在升至領域說明中指定的牧師等級時獲得這些法術。一旦你獲得領域法術,你將永遠視作已經準備了它,且它不會計入你每日可準備的法術數量中。
城市領域關心現代文明的市民、商業、交通,甚至建築。在城市的牧師眼中,現代生活的核心是社區的感覺和精神,而城市最嚴重的敵人是那些試圖損害市民共同福祉的人。
1st 通曉語言 Comprehend Languages ,遠端訪問 Remote Access
3rd 尋找車輛 Find Vehicle , 灼熱金屬 Heat Metal
5th 閃電束 Lightning Bolt , 防彈保護 Protection from Ballistics
7th 生物定位術 Locate Creature ,同步 Synchronicity
9th 問道城市 Commune with City , 關機 Shutdown
若你擁有一個不在牧師法術列表上的領域法術,則該法術對你而言仍然視作牧師法術。
額外的小法術
當你在1級選擇這個領域時,除了你已選的小法術外,你還獲得了“開/關 On/Off ”小法術。
額外的熟練
同樣從1級開始,你獲得了使用槍枝的熟練和對載具(陸地)的熟練。
城市之心
從1級開始,你能夠利用城市中找到的社區精神。當你在任何城市內時,你可以在一個魅力(欺騙、威脅或說服)檢定上獲得優勢,此時你獲得該技能的熟練。
你可以使用這個特性的次數等於你的智力調整值(最少1次)。完成一次長休息後,你將恢復所有已用次數。
引導神力(1/休息) Channel Divinity
在2級時,你獲得引導直接來自你神祇的神聖能量,並用其能量驅動魔法效果的能力。你起始擁有二個這種效果:驅散不死,以及一個由你神聖領域決定的效果。某些領域會在你升至更高等級時賦予你額外的效果,參見各領域的說明。
當你使用你的引導神力時,你選擇要創造出哪一個效果。你接著必須完成一次短休或長休後才能再使用你的引導神力。
某些引導神力的效果會需要豁免檢定。當你使用本職業的這類效果時,其DC等同於你的牧師法術豁免DC。
從6級開始,你可以在休息之間使用引導神力二次。且從18級開始,你可以在休息之間使用引導神力三次。你在完成一次短休或長休後恢復所有你花費掉的次數。
驅散不死 Turn Undead
以一個動作,你展現你的聖徽並說出斥責不死生物的禱詞。每個距離你30呎內且可以看見或聽見你的不死生物必須進行一次睿知豁免。若該生物豁免失敗,則它將被驅散長達1分鐘或直到它受到傷害。
一個被驅散的不死生物必須用它的回合嘗試盡可能的遠離你,且它無法自願的移動到距離你30呎內的空間。它無法採取反應。它的動作只能使用疾走動作或嘗試掙脫阻止它移動的效果。若它無法移動,則該生物將使用閃避動作。
引導神力:都市之靈(Channel Divinity: Spirits of the City)
從2級開始,你可以使用你的神聖領域特性來呼叫城市的幫助。作為一個行動,你展示你的神徽,你附近30英尺內的任何城市公共設施要麼完美運作,要麼完全關閉1分鐘(你的選擇)。
此外,你附近30英尺內的每個敵對生物必須進行一次魅力豁免檢定。在未能通過檢定的情況下,生物將倒地或束縛(你的選擇),受到像纏繞的電線、噴射出消火栓的高壓水、路面坍塌到看不見的坑洞等危險的影響。受限制的生物可以通過成功的力量(運動)或敏捷(雜技)檢定來逃脫,檢定的難度為你的法術豁免 DC。
這個效應完全是局部的,只影響你30英尺內的設施。關於哪些設施在範圍內以及這些設施的物理效應如何展現,由DM決定。"
神力掌控Harness Divine Power
2級牧師特性
你可以花費一次你的引導神力次數來充能你的法術。你可以用一個附贈動作觸碰你的聖徽並祈禱,你恢復一個環階不超過你熟練加值的一半(向上取整)的法術位。你能使用此特性的次數取決於你此職業的等級:2級一次;6級兩次;18級三次。完成一次長休后,你將恢復所有已消耗的次數。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至4級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
替換戲法Cantrip Versatility
4級牧師特性
當你在此職業獲得了屬性值提升,你可以將一個你通過此職業的施法特性學會的牧師戲法替換為牧師法術列表中的另一個戲法。
摧毀不死 (CR 1/2) Destroy Undead
從5級開始,當一個挑戰等級為1/2或更低的不死生物在對抗你驅散不死能力的豁免檢定中失敗,該生物將立即被摧毀。
引導神力(2/休息) Channel Divinity
從6級開始,你可以在休息之間使用引導神力二次。
街坊巡邏(Block Watch)
從6級開始,你在城市中的警覺程度超乎尋常。在城市環境中,你被視為具有洞察和觀察技能的熟練者,並且你在感知(洞察)和感知(觀察)檢定中增加了你的熟練加值的兩倍,而不是你的正常熟練加值。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至8級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
摧毀不死 (CR 1) Destroy Undead
從8級開始,當一個挑戰等級為1或更低的不死生物在對抗你驅散不死能力的豁免檢定中失敗,該生物將立即被摧毀。
神聖打擊(Divine Strike)
在8級時,你獲得了將你的武器打擊充滿心靈能量的能力,這種能量來自你的城市居民。每當你在你的回合中用武器進行攻擊並擊中一個生物時,你可以使這次攻擊對目標造成額外的1d8心靈傷害。當你達到14級時,額外的心靈傷害增加到2d8。"
受祝擊Blessed Strikes
8級牧師特性,選擇後替代神聖打擊或強力施法
在戰鬥中,你受到神力的祝福。當你通過戲法或武器攻擊來傷害一個生物時,你能夠對該生物造成額外1d8光耀傷害。當你造成一次此傷害后,你直到自己的下一個回合開始前無法再次使用此特性。
神力干預 Divine Intervention
從10級開始,你可以在你迫切需要的時候呼求你的神祇為你插手介入。
懇求你神祇的幫助需要你使用你的動作。描述你所尋求的協助,並骰一顆百面骰。若你骰出的數字等於或低於你的牧師等級,則你的神祇將出手干預。由DM決定這次干預的性質;任何牧師法術或牧師領域法術都會是適合的例子。若你的神祇出手干預,則你在7天內都不能再使用此能力。否則你可以在你完成一次長休後再次使用它。
在20級時,你呼求干預的動作將自動成功,不再需要擲骰。
摧毀不死 (CR 2) Destroy Undead
從11級開始,當一個挑戰等級為2或更低的不死生物在對抗你驅散不死能力的豁免檢定中失敗,該生物將立即被摧毀。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至12級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
摧毀不死 (CR 3) Destroy Undead
從14級開始,當一個挑戰等級為3或更低的不死生物在對抗你驅散不死能力的豁免檢定中失敗,該生物將立即被摧毀。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至16級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
摧毀不死 (CR 4) Destroy Undead
從17級開始,當一個挑戰等級為4或更低的不死生物在對抗你驅散不死能力的豁免檢定中失敗,該生物將立即被摧毀。
快速運輸(Express Transit)
在17級時,你可以使用大眾運輸路線瞬間傳送到城市中的其他地點。從城市內的巴士站、火車站、地鐵站或其他合適的大眾運輸站開始,你可以瞬間傳送到城市內的任何其他類似運輸站,就好像你施放了一個傳送法術,其目的地是你所知道的永久傳送陣。
一旦你使用了這個特性,你必須完成一次短休或長休才能再次使用它。"
引導神力(3/休息) Channel Divinity
從18級開始,你可以在休息之間使用引導神力三次。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至19級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
神力干預強化 Divine Intervention Improvement
在20級時,你呼求干預的動作將自動成功,不再需要擲骰。