魔法物品表G

01~11 武器+2 Weapon+2

通用變體, 強效, 珍稀

你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+2加值。

基礎物品: 所有一般武器都能是+2魔法武器

12~14 異能塑像 Figurine of wondrous power

異能塑像為一尊小到剛好可以塞進口袋的野獸雕像。若你使用一個動作說出它的命令語,並將塑像丟到距離你60呎內地面上的一點,該塑像將會變成一隻活生生的生物。若該生物將要出現的空間已經被其他生物或物體給佔據,或者若該空間不足以容納該生物,則這個塑像將不會變成生物。

該生物對你和你的同伴友善。它將理解你的語言並服從你所說的命令。若你不對它們交代任何指令,則它們將在面對敵對生物時自我防衛,除此之外不採取其他動作。

該生物存在的持續時間根據塑像類型而有所不同。在其持續時間結束時,該生物將變回它的塑像型態。它會在生命值歸零、或你在觸碰它的同時使用一個動作再次說出它的命令語時提前恢復塑像型態。當該生物重新變回塑像時,它的這個特性直到特定時間經過之前都不能再被使用。其重置時間根據塑像類型而有所不同。

異能塑像 figurine of wondrous power (骰d8)

  • 1 青銅獅鷲bronze griffon
    這尊青銅雕像呈現出一隻張牙舞爪的獅鷲。它可以變成一個獅鷲最多長達6小時,且它直到經過5天之前都不能再被使用。

  • 2 烏木蒼蠅 ebony fly
    這尊黑檀木雕像呈現出一隻馬蠅的外型。它可以變成一個巨蒼蠅最多長達12小時,且可以被做為坐騎乘坐。一旦被使用,則它直到經過2天之前都不能再被使用。

  • 3 黃金獅子 golden lions
    這幾尊獅子外型的黃金雕像總是被成對製造。你可以同時使用二尊或只使用其中一尊。其各自都可以變成一個獅子最多長達1小時。一旦被使用,則它直到經過7天之前都不能再被使用。

  • 4 象牙山羊 ivory goats
    這幾尊山羊外型的象牙雕像總是三個一組被製造。這些山羊各自都有著獨特的外觀和不同的功能。它們的特性如下所述:

旅行山羊:
可以變成一個大型的山羊,使用與騎用馬相同的數據。它含有24發充能,且它處於野獸型態時每經過小時或不足一小時都將消耗1發充能。只要它還含有充能.你就可以隨意的使用它。當它的充能被耗盡,它將變回一尊雕像且直到經過7天,它恢復它所有的充能之前都不能再被使用。

苦力山羊:
可以變成一個巨山羊最多長達3小時。一旦被使用,則它直到經過30天之前都不能再被使用。

驚駭山羊:
可以變成一個巨山羊最多長達3小時。這個山羊不能攻擊,但你可以移除它的羊角並將它們做為武器使用。其中一根羊角將變成一把騎槍+1,而另一根將變成一把長劍+2。將一根羊角移除需要花費一個動作,且當這個山羊回復其塑像型態時,該武器將會消失且山羊角將恢復原狀。此外,當你騎乘牠時,這個山羊將散發出30呎半徑的恐懼靈光。任何與你敵對,且在該區域中開始它回合的生物都必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則將因該山羊而陷入恐懼長達1分鐘,或直到該山羊回復其塑像型態。陷入恐懼的生物可以在它的每個回合結束時重複進行這個豁免檢定,若豁免成功則結束這個效果對它的影響。一旦它成功對抗這個效果,該生物將免疫於這個山羊的恐懼靈光長達24小時。一旦這尊雕像被使用,則它直到經過15天之前都不能再被使用。

  • 5 大理石象 marble elephant
    這尊大理石雕像的長度和高度大約4吋。它可以變成一個最多長達24小時。一旦被使用,則它直到經過7天之前都不能再被使用。

  • 6~7 瑪瑙犬 onyx dog
    這尊犬外型的瑪瑙雕像可以變成一個獒犬最多長達6小時。這個獒犬具有8點智力值且可以說通用語。牠也具有60呎的黑暗視覺,且可以看見任何該範圍內的隱形生物和物體。一旦被使用,則它直到經過7天之前都不能再被使用。

  • 8 蛇紋石貓頭鷹 serpentine owl
    這尊貓頭鷹外型的蛇紋石雕像可以變成一個巨貓頭鷹最多長達8小時。一旦被使用,則它直到經過2天之前都不能再被使用。若你和這個貓頭鷹處於相同的存在位面,則它可以在任何距離下與你透過心靈感應溝通。

15 精金護胸甲 Adamantine Breastplate

中甲, 強效, 非常見

20磅 AC 14 + 敏捷調整(最高2)

這套護甲是由精金打造,現存最堅硬的物質之一。當你穿著此護甲時,任何對你的重擊都將變為普通命中。

這套護甲是由一塊墊著柔軟皮革的合身鐵製胸板所構成。雖然它相對來說保護不了手和腳,但這套護甲能在為穿載者的重要器官提供良好保護的同時,而不太會妨礙穿載者的行動。

16 精金條板甲 Adamantine Splint Armor

重甲, 強效, 非常見

60磅 AC 17

這套護甲是由精金打造,現存最堅硬的物質之一。當你穿著此護甲時,任何對你的重擊都將變為普通命中。

這套護甲是由狹長的直鐵條鉚接於穿在墊衣外層的皮襯上所製成。並以靈活的鎖子甲保護著關節。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

如果穿戴者的力量屬性不到 15,他們的移動速度減少10呎。

17 強健護符 Amulet of Health

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

1磅

當穿戴此護符時,你的體質值變為19。若你在未穿戴它時的體質值就已經為19或更高,則這個護符對你將不會有任何效果。

18 易傷護甲 Armor of Vulnerability

重甲 (全身板甲), 強效, 珍稀 (需同調)

65磅 AC 18

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

如果穿戴者的力量屬性不到 15,他們的移動速度減少10呎。

這個物品存在許多個變體,見下表:

當穿著此護甲時,你具有對該屬性傷害的抗性。

詛咒. 這件護甲受到詛咒,這個事實只會在鑑定術法術被施放於這個護甲、或你同調於它時被揭露。與這個護甲同調會使你受到詛咒,並持續直到你被做為移除詛咒法術或其他類似魔法的目標;移除這件護甲並不能終止這個詛咒。當被詛咒時,你具有對該屬性以外的兩個屬性易傷。

19 捕箭盾 Arrow-Catching Shield

盾牌, 強效, 珍稀 (需同調)

6磅 AC +2

當持握這面盾牌時,你的AC在對抗遠程攻擊時獲得+2加值。這個加值會額外加入這面盾牌原本對AC的加值中。此外,每當一個攻擊者對距離你5呎內的目標進行一次遠程攻擊,你可以使用你的反應以代替成為該攻擊的目標。

20 矮人腰帶 Belt of dwarvenkind

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿戴這個腰帶時,你獲得下列好處:

  • 你的體質增加2點,上限為20。

  • 你在與矮人互動時所進行的魅力(說服)檢定中具有優勢。

此外,當與這個腰帶同調時,若你能夠長出鬍鬚,則你在每天日出時會有50%的機率長出大鬍鬚,或若你已經有鬍鬚,則它們將明顯變得更濃密。

若你不是矮人,則你將在穿戴這個腰帶時獲得下列額外的好處:

  • 你在對抗毒素的豁免檢定中具有優勢,且你對毒素傷害具有抗性。

  • 你具有60呎範圍的黑暗視覺。

  • 你可以說、讀、寫矮人語。

21 山丘巨人力量腰帶 Belt of Hill Giant Strength

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿戴這個腰帶時,你的力量值變為21。若你在未穿戴這個腰帶時的力量值就已經等於或高於這個腰帶的數值,則這個物品對你將不會有任何效果。

22 狂戰士之斧 Berserker Axe

通用變體, 強效, 珍稀 (需同調)

你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。此外,當你同調於這把武器時,你的生命值最大值將增加等同你等級的數值。

詛咒這把斧頭受到詛咒,且與它同調將會使詛咒蔓延到你身上。只要你還承受這個詛咒,你就會不願意與這把斧頭分開,且永遠會將它放在你的觸及範圍內。同時,除非距離你60呎內沒有任何你能看見或聽見的敵人,否則你在使用它以外的武器所進行的攻擊檢定中具有劣勢。

每當一個敵對生物在你持有這把斧頭時傷害你,你就必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則陷入狂怒。當處於狂怒狀態時,你每輪都必須使用你的動作以這把斧頭攻擊距離你最近的生物。若你能夠進行額外攻擊以做為攻擊動作的一部份,則你可以使用這些攻擊,在你擊敗你當前的目標之後向著下一個最近生物移動並攻擊。若你有多個可選目標,則你隨機攻擊其中一個。你將維持狂怒直到你在周遭60呎內沒有任何你能看見或聽見的生物的情況下開始你的回合。

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 戰斧 (狂戰士戰斧)

  • 巨斧 (狂戰士巨斧)

  • 手斧 (狂戰士手斧)

23 浮空之靴 Boots of levitation

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當你穿著這雙靴子時,你可以使用一個動作以對自己隨意施放浮空術法術。

24 速度之靴 Boots of speed

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當你穿著這雙靴子時,你可以使用一個附贈動作以使這雙靴子的腳後跟互相輕觸。若你這麼做,這雙靴子將使你的步行速度變為兩倍,且任何生物在對你進行藉機攻擊時將在該攻擊檢定中承受劣勢。若你再次互觸你的腳後跟,則你終止這個效果。

當這雙靴子的特性被使用總共10分鐘,則其魔法將停止作用直到你完成一次長休。

25 令水元素水缽 Bowl of Commanding Water Elementals

奇物, 強效, 珍稀

3磅

當這個碗缽被裝滿水時,你可以使用一個動作以說出這個碗缽的命令語,並如同你施放了召喚元素生物法術一樣召喚出一個水元素。這個碗缽直到下次日出之前都不能再次被這個方式使用。

這個碗缽直徑約莫1呎,深約半呎。它的重量為3磅,且可以容納大約3加侖的液體。

26 防禦護腕 Bracers of defense

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿戴這對護腕時,若你未穿著護甲或使用盾牌,則你的AC獲得+2加值。

27 命令火元素火盆 Brazier of Commanding Fire Elementals

奇物, 強效, 珍稀

5磅

當這個火盆內燃燒著火焰時,你可以使用一個動作以說出這個火盆的命令語,並如同你施放了召喚元素生物法術一樣召喚出一個火元素。這個火盆直到下次日出之前都不能再次被這個方式使用

這個碗缽的重量為5磅。

28 郎中披肩 Cape of the mountebank

奇物, 強效, 珍稀

這件披肩聞起來帶有淡淡的硫磺味。當穿戴它時,你可以使用它以一個動作施放次元門法術。這件披肩的這個特性直到下次日出前都不能再被使用。

當你消失時,你將留下一團煙霧,且你會伴隨著一團類似的煙霧出現在你的目的地。這團煙霧輕度遮蔽著你離開時所在的空間和你出現時所在的空間,且它將在你的下個回合結束時消散。一陣微風或更強的風將吹散這陣煙霧。

29 控制氣元素香爐 Censer of Controlling Air Elementals

奇物, 強效, 珍稀

1磅

當薰香在這個香爐中焚燒時,你可以使用一個動作以說出這個香爐的命令語,並如同你施放了召喚元素生物法術一樣召喚出一個氣元素。這個香爐直到下次日出之前都不能再次被這個方式使用。

這個6吋寬,1呎高的容器看起來就像是一個附有精雕杯蓋的酒杯。它的重量為1磅。

30 鎖子甲+1 Chain Mail+1

重甲, 強效, 珍稀

55磅 AC 16

你在穿著此護甲時AC獲得+1加值。

由交織的鐵環製成,鎖子甲還包括了一層襯墊在鎖甲下方的布料以避免擦傷和分散衝擊力。整套護甲還包含了一雙鐵手套。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

如果穿戴者的力量屬性不到 13,他們的移動速度減少10呎。

31 抗性鎖子甲 Chain Mail of Resistance

重甲, 強效, 珍稀 (需同調)

55磅 AC 16

穿著此護甲會獲得相應的抗性

由交織的鐵環製成,鎖子甲還包括了一層襯墊在鎖甲下方的布料以避免擦傷和分散衝擊力。整套護甲還包含了一雙鐵手套。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

如果穿戴者的力量屬性不到 13,他們的移動速度減少10呎。

他有著以下變體:

  • 酸蝕抗性護甲

  • 寒冰抗性護甲

  • 火焰抗性護甲

  • 力場抗性護甲

  • 閃電抗性護甲

  • 死靈抗性護甲

  • 毒素抗性護甲

  • 精神抗性護甲

  • 光耀抗性護甲

  • 雷鳴抗性護甲

32 鏈甲衫+1 Chain Shirt+1

中甲, 強效, 珍稀

20磅 AC 13 + 敏捷調整(最高2)

你在穿著此護甲時AC獲得+1加值。

由交織的鐵環製成,鏈甲衫被穿在層層布料或皮革之間。這套護甲為穿戴者的上半身提供了適當的保護,且透過外層衣物蒙住鐵環彼此摩擦所發出的聲音。

33 抗性鏈甲衫 Chain Shirt of Resistance

中甲, 強效, 珍稀(需同調)

20磅 AC 13 + 敏捷調整(最高2)

穿著此護甲會獲得相應的抗性

由交織的鐵環製成,鏈甲衫被穿在層層布料或皮革之間。這套護甲為穿戴者的上半身提供了適當的保護,且透過外層衣物蒙住鐵環彼此摩擦所發出的聲音。

他有著以下變體:

  • 酸蝕抗性護甲

  • 寒冰抗性護甲

  • 火焰抗性護甲

  • 力場抗性護甲

  • 閃電抗性護甲

  • 死靈抗性護甲

  • 毒素抗性護甲

  • 精神抗性護甲

  • 光耀抗性護甲

  • 雷鳴抗性護甲

34 位移斗篷 Cloak of Displacement

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

你穿著此斗篷時,它將投射出一個幻象,使你看起來像是站在你實際位置的附近,並使任何生物對你所進行的攻擊檢定承受劣勢。若你受到傷害,則這個特性將停止運作直到你的下個回合開始。這個特性將在你陷入無力束縛、或其他使你無法移動的狀態時被壓抑。

35 蝙蝠斗篷 Cloak of the Bat

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿著此斗篷時,你在敏捷(隱匿)檢定中具有優勢。在微光光照或黑暗的區域中,你可以用雙手抓住斗篷的邊緣,並使用它以40呎的速度飛行。若你在用這個方式飛行的期間失手鬆開斗篷的邊緣、或你不再處於微光光照或黑暗的環境中,則你將失去這個飛行速度。

當在微光光照或黑暗的環境中穿著此斗篷時,你可以使用你的動作對你自己施放變形術法術,將你自己轉變成一隻蝙蝠。當你處於蝙蝠型態時,你保留你的智力、睿知、和魅力屬性值。這個斗篷直到下次日出之前都無法再次以這個方式被使用。

36 力場魔方 Cube of force

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

這個魔方的直徑約1吋。它的各面都有著獨特的標記,且可以被按壓。這個魔方起始含有36發充能,且它會在每天日出時恢復1d20發已消耗的充能。

你可以使用一個動作以按下這個魔方的其中一面,並參照力場魔方各面的表格,根據所選的面消耗對應的充能數。每個面都有著不同的效果。若這個魔方沒有足夠的充能,則什麼事也不會發生。除此之外,一道隱形的力場屏障將會憑空出現,形成一個各邊邊長15呎的立方體。這個屏障將以你為中心,會隨著你移動,且會持續長達1分鐘、或直到你使用一個動作按下這個魔方的第六面、或直到這個魔方的充能耗盡。你可以藉由按下這個魔方的不同面並消耗所需的充能,以改變這道屏障的效果並重置其持續時間。若你的移動導致這道屏障撞上一個無法穿過立方體力場的固態物體,則你在這道屏障存在的期間,將無法再更移動靠近該物體。

/消耗充能/效果

1/1/氣體、風、和霧無法穿過這道屏障。

2/2/非活體物質無法穿過這道屏障。由你決定牆壁、地板、和天花板是否可以穿過這道屏障。

3/3/活體物質無法穿過這道屏障。

4/4/法術效果無法穿過這道屏障。

5/5/任何事物都無法穿過這道屏障。由你決定牆壁、地板、和天花板是否可以穿過這道屏障。

6/0/這道屏障被解除。

這個魔方會在其屏障被做為特定法術的目標、或接觸到特定法術或魔法物品的效果時失去充能,如下表所示。

法術或物品/充能損失

解離術/1d12

音爆號角/1d10

穿牆術/1d6

虹光噴射/1d20

火牆術/1d4

※解離術除了會讓他失去充能外,還可以將魔方製作出來的屏障上炸一個洞出來。但解離術對力場魔方的物品本體是無效的只對他創造的魔法屏障有效※

※如果有物體或是生物在屏障將會出現的位置且又不能穿過它,那該生物或物體將被推到牆的其中一側(由你選擇哪一側),DM可以決定過大的物體是否會被推動(比如建築)。該屏障會穿過全掩蔽。但如果你貼著牆壁開啟又不讓牆壁可以通過,那你會直接卡住無法移動※

37 戴恩的瞬間要塞 Daern's Instant Fortress

奇物, 強效, 珍稀

你可以使用一個動作將這個1吋的金屬立方體放置在地面上並說出它的命令語。這個立方體將瞬間長成一座要塞,且它將持續存在直到你使用一個動作說出將它解除的命令語,這個命令語只有在這座要塞內空無一物時才能發揮效果。

這座要塞是一座方形的高塔,各牆面的寬20呎,高30呎,各牆面上都設有箭孔,且頂端設有城垛。它的內部被分隔成二層樓,透過一個沿著其中一面牆往上的樓梯互相連通。這個樓梯向上通往一扇設置在屋頂的活板門。

當它被啟動時,這座高塔朝向你的牆面上將會出現一扇小門。這扇門只會在你的命令下開啟,且你可以使用一個附贈動作說出其命令語。這扇門免疫於敲擊術法術和類似魔法效果的影響,例如開門鐘琴。

在要塞出現時,每個在其區域內的生物都必須進行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失敗將受到10d10鈍擊傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。無論成功與否,該生物都將被推至一處位於要塞外且鄰近該要塞的未被佔據空間。在該區域內且未被穿戴或攜帶的物體將自動受到該傷害並被推離。

這座高塔是由精金製成,且它的魔法保護它不被推倒。這座高塔的屋頂、門、和牆壁都各自具有100點生命值,免疫於來自除了攻城武器以外的非魔法武器的傷害,且對所有其它傷害具有抗性。只有祈願術法術可以修復這座要塞(該法術的這種用法將被視為複製一個8環或更低的法術)。每次以這種方式施放祈願術將會使屋頂、門、或其中一面牆壁回復50點生命值。

※貼著箭孔射擊外部不會有掩體問題,但從外部遠距離射擊箭孔內部目標時,根據點對點判定掩護規則,大多會有四分之三掩體效果(額外的敏捷豁免+5,AC+5),除非目標與你和箭孔之間是條完整的直線,那只會有半身掩護效果(額外的敏捷豁免+2,AC+2)。

38 淬毒⼔⾸ Dagger of venom

簡易武器 (匕首), 近戰武器, 強效, 珍稀

1磅 1d4 穿刺 - 投擲 (20/60呎), 輕型, 靈巧

你在使用這把魔法武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。

你可以使用一個動作以使厚重、漆黑的毒液裹住刀刃。這個毒液將持續長達1分鐘,或直到一次使用此武器的攻擊命中一個生物。該生物必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則受到2d10毒素傷害,並陷入中毒狀台長達1分鐘。這把匕首直到下次日出之前都不能再次被以此方式使用。

靈巧. 當你使用靈巧武器進行攻擊時,你可以選擇在該次攻擊檢定和傷害骰中使用你的力量或敏捷調整值。這兩次擲骰必須使用相同的調整值。

輕型. 輕型武器小而易用,讓其相當適合被用於雙武器戰鬥。

投擲. 如果一把武器具有投擲屬性,則你可以投擲此武器以進行一次遠程攻擊。如果該武器是一把近戰武器,則你在該攻擊檢定和傷害骰中使用與你用其進行近戰攻擊時相同的屬性調整值。舉例來說,若你投擲一把手斧,則你使用你的力量。但如果你投擲的是一把匕首,由於匕首具有靈巧屬性,因此你可以從你的力量或敏捷中擇一使用。

39 次元鐐銬 Dimensional shackles

奇物, 強效, 珍稀

你可以使用一個動作以將這對鐐銬銬住一個陷入無力的生物。這對鐐銬會自行調整以適應一個體型在小型至大型範圍的生物的尺寸。除了尋常鐐銬的功能外,這對鐐銬可以防止被其束縛的生物使用任何異次元移動手段,包括傳送或異位面旅行。然而它們無法阻止生物穿過連接異次元位面的傳送門。

你和任何你在使用這對鐐銬時所指定的生物可以使用一個動作將其移除。每30天一次,被銬住的生物可以進行一次DC 30的力量(運動)檢定。若檢定成功,則該生物從中逃脫並摧毀這對鐐銬。

40 屠龍者 Dragon Slayer

通用變體, 強效, 珍稀

你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。

當你使用這把武器命中一隻龍,該龍將會受到額外的3d6該武器類型的傷害。對這個武器而言,「龍」是指任何類型為龍的生物,包括龍龜飛龍

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 雙刃彎刀 (屠龍者雙刃彎刀)

  • 巨劍 (屠龍者巨劍)

  • 長劍 (屠龍者長劍)

  • 刺劍 (屠龍者刺劍)

  • 彎刀 (屠龍者彎刀)

  • 短劍 (屠龍者短劍)

41 精靈鏈甲 Elven Chain

中甲, 強效, 珍稀

20磅 AC 13 + 敏捷調整(最高2)

你在穿著此護甲時AC獲得+1加值。即使你不熟練於中甲,你仍被視作熟練於這個護甲。

42 焰舌 Flame Tongue

通用變體, 強效, 珍稀 (需同調)

你可以使用一個附贈動作以說出這把魔法劍的命令語,使火焰從劍刃迸發而出。這團烈焰將散發出40呎半徑的明亮光照和再延伸40呎的微光光照。當這把劍刃燃燒時,它將對任何它命中的目標造成額外的2d6火焰傷害。這團烈焰將持續直到你使用一個附贈動作再次說出命令語,或直到你把劍丟下或收入鞘中。

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 雙刃彎刀 (焰舌雙刃彎刀)

  • 巨劍 (焰舌巨劍)

  • 長劍 (焰舌長劍)

  • 刺劍 (焰舌刺劍)

  • 彎刀 (焰舌彎刀)

  • 短劍 (焰舌短劍)

43 真視寶石 Gem of seeing

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

1磅

這顆寶石含有3發充能。以一個動作,你可以說出這顆寶石的命令語並消耗1發充能。在接下來10分鐘內,當你透過這顆寶石窺視周圍時,你具有120呎範圍的真實視覺。

這顆寶石會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。

44 巨人殺手 Giant Slayer

通用變體, 強效, 珍稀

你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。

當你使用這把武器命中一個巨人,該巨人將會受到額外的2d6該武器類型的傷害,且必須成功通過一次DC 15的力量豁免,否則將摔倒伏地。對這個武器而言,「巨人」是指任何類型為巨人的生物,包括雙頭巨人巨魔

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 戰斧 (巨人殺手戰斧)

  • 雙刃彎刀 (巨人殺手雙刃彎刀)

  • 巨斧 (巨人殺手巨斧)

  • 巨劍 (巨人殺手巨劍)

  • 手斧 (巨人殺手手斧)

  • 長劍 (巨人殺手長劍)

  • 刺劍 (巨人殺手刺劍)

  • 彎刀 (巨人殺手彎刀)

  • 短劍 (巨人殺手短劍)

45 幻惑鑲釘皮甲 Glamoured studded leather

輕甲, 強效, 珍稀

13磅 AC 12 + 敏捷調整

當穿著此護甲時,你的AC獲得+1加值。

你也可以使用一個附贈動作說出這個護甲的命令語,並使這個護甲的外觀幻化成一套尋常衣物或其他類型的護甲。你決定它看起來的樣子,包括顏色、樣式、和配件,但這個護甲將保有它原本的體積和重量。這個幻象外觀將持續直到你再次使用這個特性,或直到你脫卸這個護甲。

46 傳送頭盔 Helm of teleportation

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

這個頭盔含有3發充能。當穿戴它時,你可以使用一個動作並消耗1發充能以從它施放傳送術法術。這個頭盔會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。

47 音爆號角 Horn of blasting

奇物, 強效, 珍稀

2磅

你可以使用一個動作以說出這個號角的命令語,並接著吹響這個號角,它將釋放出一陣30呎錐形,可以在最遠600呎的距離被聽到的雷鳴音爆。每個在錐形範圍內的生物都必須進行一次DC 15的體質豁免。若豁免失敗,該生物將受到5d6雷鳴傷害並陷入耳聾狀態長達1分鐘。若豁免成功,則該生物只受到一半的傷害,且不會陷入耳聾狀態。由玻璃或水晶所製成的生物和物體在該豁免檢定上具有劣勢,且會受到10d6雷鳴傷害,而非5d6。

每次使用這個號角的魔法,都會有20%機率使這個號角爆炸。這陣爆炸將會對吹奏者造成10d6火焰傷害,並摧毀這個號角。

48 ⽡爾哈拉號角 Horn of Valhalla (白銀或黃銅)

瓦爾哈拉號角,白銀 Horn of Valhalla, Silver

  • 奇物, 強效, 珍稀

  • 2磅

  • 你可以使用一個動作去吹響這個號角。做為回應,來自約瑟園(Ysgard)位面的戰士精魂將會出現在距離你60呎的範圍內。這些精魂使用狂戰士的數據。它們將在1小時之後,或當它們的生命值歸零時返回約瑟園。一旦你使用這個號角,則它直到經過7天之前都不能再被使用。

  • 這把白銀號角可以召喚2d4+2個狂戰士

  • 被召喚的狂戰士將對你和你的同伴友善,並服從你的命令。

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瓦爾哈拉號角,黃銅 Horn of Valhalla, Brass

  • 奇物, 強效, 珍稀

  • 2磅

  • 你可以使用一個動作去吹響這個號角。做為回應,來自約瑟園(Ysgard)位面的戰士精魂將會出現在距離你60呎的範圍內。這些精魂使用狂戰士的數據。它們將在1小時之後,或當它們的生命值歸零時返回約瑟園。一旦你使用這個號角,則它直到經過7天之前都不能再被使用。

  • 一把黃銅號角可以召喚3d4+3個狂戰士。要使用這把黃銅號角,你必須要先熟練於所有簡易武器。

  • 若你在未滿足其先決條件的情況下吹響這個號角,則被召喚的狂戰士將攻擊你。若你滿足其條件,則它們將對你和你的同伴友善,並服從你的命令。

49 吟遊詩人樂器,凱納斯曼陀林 Instrument of the Bards, Canaith Mandolin

奇物, 樂器, 強效, 珍稀 (需由吟遊詩人同調)

2磅

一把吟遊詩人樂器是其樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,各自以傳奇吟遊詩人學院的名字命名。未與該樂器同調的角色在嘗試演奏這個樂器的時候必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則受到2d4精神傷害。

你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施放它的其中一個法術。一旦這個樂器被用以施放其中一個法術,則直到下次日出之前它都不能再被用以施放該法術。這個法術使用你的施法屬性和法術豁免DC。

當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有姿勢或材料構材的法術。

  • 所有吟遊詩人樂器都可以被用來施放下列法術: 飛行術、隱形術、浮空術、和防護善惡。

  • 此外,凱納斯曼陀林可以被用來施放治療傷勢(3環)、解除魔法、和防護能量(限定閃電)。

如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。

吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。

每種不同的樂器都要求各自的熟練。

50 吟遊詩人樂器,科里里拉琴 Instrument of the Bards, Cli Lyre

奇物, 樂器, 強效, 珍稀 (需由吟遊詩人同調)

2磅

一把吟遊詩人樂器是其樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,各自以傳奇吟遊詩人學院的名字命名。未與該樂器同調的角色在嘗試演奏這個樂器的時候必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則受到2d4精神傷害。

你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施放它的其中一個法術。一旦這個樂器被用以施放其中一個法術,則直到下次日出之前它都不能再被用以施放該法術。這個法術使用你的施法屬性和法術豁免DC。

當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有姿勢或材料構材的法術。

  • 所有吟遊詩人樂器都可以被用來施放下列法術: 飛行術、隱形術、浮空術、和防護善惡。

  • 此外,科里里拉琴可以被用來施放塑石術、火牆術、和風牆術。

如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。

吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。

每種不同的樂器都要求各自的熟練。

51 艾恩石,警覺 Ioun Stone, Awareness

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

艾恩在許多世界被尊為知識和寓言之神,而這種石頭便是以祂為名。艾恩石存在著許多種類,各自有著不同形狀和顏色的獨特組合。

當你使用一個動作將其中一個這種石頭投向空中,該石頭將會以1d3呎的距離繞著你的頭旋轉,並賦予你一項好處。此後,另一個生物必須使用一個動作去捕捉它或網住該石頭,透過成功進行一次對抗AC 24的攻擊檢定、或成功通過一次DC 24的敏捷(特技)檢定,才能將它與你分開。你自己則可以使用一個動作以抓住並收起該石頭,結束它的效果。

這顆石頭具有AC 24,10點生命值,和對所有傷害的抗性。它在繞著你的頭旋轉時被視為一個被你穿戴的物體。

當這顆暗藍色的菱形繞著你的頭旋轉時,你將不會被突襲。

52 艾恩石,防護 Ioun Stone, Protection

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

艾恩在許多世界被尊為知識和寓言之神,而這種石頭便是以祂為名。艾恩石存在著許多種類,各自有著不同形狀和顏色的獨特組合。

當你使用一個動作將其中一個這種石頭投向空中,該石頭將會以1d3呎的距離繞著你的頭旋轉,並賦予你一項好處。此後,另一個生物必須使用一個動作去捕捉它或網住該石頭,透過成功進行一次對抗AC 24的攻擊檢定、或成功通過一次DC 24的敏捷(特技)檢定,才能將它與你分開。你自己則可以使用一個動作以抓住並收起該石頭,結束它的效果。

這顆石頭具有AC 24,10點生命值,和對所有傷害的抗性。它在繞著你的頭旋轉時被視為一個被你穿戴的物體。

當這顆灰玫瑰色的稜形石繞著你的頭旋轉時,你的AC獲得+1加值。

53 艾恩石,儲法 Ioun Stone, Reserve

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

艾恩在許多世界被尊為知識和寓言之神,而這種石頭便是以祂為名。艾恩石存在著許多種類,各自有著不同形狀和顏色的獨特組合。

當你使用一個動作將其中一個這種石頭投向空中,該石頭將會以1d3呎的距離繞著你的頭旋轉,並賦予你一項好處。此後,另一個生物必須使用一個動作去捕捉它或網住該石頭,透過成功進行一次對抗AC 24的攻擊檢定、或成功通過一次DC 24的敏捷(特技)檢定,才能將它與你分開。你自己則可以使用一個動作以抓住並收起該石頭,結束它的效果。

這顆石頭具有AC 24,10點生命值,和對所有傷害的抗性。它在繞著你的頭旋轉時被視為一個被你穿戴的物體。

這顆亮紫色的稜形石可以將它施放的法術儲存起來,並保存這些法術直到你使用它們。這顆石頭可以同時儲存總計最多3環的法術。當被發現時,這顆石頭已經存有1d4-1環由DM選擇的法術。

透過在施放法術時觸碰這顆石頭,任何生物都可以將一個1環到3環的法術施放在這顆石頭上。這個法術當下並不會發揮任何效果,而是被儲存進這顆石頭中。若這顆石頭無法容納該法術,則該法術將被浪費而不會發揮任何效果。用以施放該法術的法術位環階將會決定它在該艾恩石中所使用的空間。

當這顆石頭繞著你的頭旋轉時,你可以施放任何它所儲存的法術。該法術將使用其原本施法者所使用的法術位環階、法術豁免DC、法術攻擊加值、和施法屬性,但除此之外,它仍被視作是由你施放了該法術。從這顆石頭施放的法術將不再被儲存於石頭中,並釋放它原本佔據的空間。

54 艾恩石,維生 Ioun Stone, Sustenance

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

艾恩在許多世界被尊為知識和寓言之神,而這種石頭便是以祂為名。艾恩石存在著許多種類,各自有著不同形狀和顏色的獨特組合。

當你使用一個動作將其中一個這種石頭投向空中,該石頭將會以1d3呎的距離繞著你的頭旋轉,並賦予你一項好處。此後,另一個生物必須使用一個動作去捕捉它或網住該石頭,透過成功進行一次對抗AC 24的攻擊檢定、或成功通過一次DC 24的敏捷(特技)檢定,才能將它與你分開。你自己則可以使用一個動作以抓住並收起該石頭,結束它的效果。

這顆石頭具有AC 24,10點生命值,和對所有傷害的抗性。它在繞著你的頭旋轉時被視為一個被你穿戴的物體。

當這顆清澈的紡錘體繞著你的頭旋轉時,你將不需要進食或飲水。

55 比拉羅的鐵索 Iron bands of Bilarro

奇物, 強效, 珍稀

1磅

這顆銹跡斑斑的鐵球直徑約莫3吋且重1磅。你可以使用一個動作以說出它的命令語,並將這個鐵球丟向一個距離你60呎內,你能看見,且體型為巨型或更小的生物。隨著鐵球飛越空中,它將展開成一團糾纏在一起的金屬索帶。

進行一次遠程攻擊檢定,並使用等同於你敏捷調整值加上你熟練加值的攻擊加值。若命中,目標將被束縛直到你採取一個附贈動作以再次說出其命令語並釋放它。當你這麼做,或當該攻擊失手時,將會使這團索帶收縮並再度變回球體。

一個生物(包括被束縛的生物)可以使用一個動作並進行一次DC 20的力量檢定以嘗試破壞這團鐵索。若檢定成功,則此物品將被摧毀,且被束縛的生物將被釋放。若該檢定失敗,則直到24小時經過之前,該生物再次嘗試破網的行動都將自動失敗。

一旦這團索帶被使用,則它們直到下次日出前都不能再被使用。

56 皮甲+1 Leather Armor+1

輕甲, 強效, 珍稀

10磅 AC 11 + 敏捷調整

你在穿著此護甲時AC獲得+1加值。

這套護甲的護胸和肩甲是由浸泡過滾油而硬化的皮革製成。護甲的其他部分則是用較柔軟且具彈性的材料製作。

56 抗性皮甲 Leather of Resistance

輕甲, 強效, 珍稀(需同調)

10磅 AC 11 + 敏捷調整

你在穿著此護甲時會獲得相應抗性

這套護甲的護胸和肩甲是由浸泡過滾油而硬化的皮革製成。護甲的其他部分則是用較柔軟且具彈性的材料製作。

他有著以下變體:

  • 酸蝕抗性護甲

  • 寒冰抗性護甲

  • 火焰抗性護甲

  • 力場抗性護甲

  • 閃電抗性護甲

  • 死靈抗性護甲

  • 毒素抗性護甲

  • 精神抗性護甲

  • 光耀抗性護甲

  • 雷鳴抗性護甲

58 瓦解之鎚 Mace of disruption

簡易武器 (硬頭錘), 近戰武器, 強效, 珍稀 (需同調)

4磅 1d6 鈍擊

當你以這把魔法武器命中一個邪魔或不死生物時,該生物將受到額外的2d6光耀傷害。若該目標在承受該傷害之後剩下25點或更低的生命值,則它必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則將被摧毀。若豁免成功,該生物將因你而陷入恐懼狀態,持續直到你的下個回合結束。

當你持握這把武器時,它將散發出20呎半徑的明亮光照和再延伸20呎的微光光照。

59 打擊之鎚 Mace of smiting

簡易武器 (硬頭錘), 近戰武器, 強效, 珍稀

4磅 1d6 鈍擊

你在使用這把魔法武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。當你使用這把硬頭錘攻擊一個構裝體時,這個加值將增加至+3。

當你在以這把武器進行的攻擊檢定中骰出了20,目標將受到額外的7點鈍擊傷害,或若目標為構裝體,則為額外的14點鈍擊傷害。若一個構裝體在承受該傷害之後剩下25點或更低的生命值,則它將被摧毀。

60 恐懼之鎚 Mace of terror

簡易武器 (硬頭錘), 近戰武器, 強效, 珍稀 (需同調)

4磅 1d6 鈍擊

這把魔法武器含有3發充能。當持握它時,你可以使用一個動作並消耗1發充能以釋放出一股恐懼波動。每個距離你30呎內且你所選擇的生物必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則因你而陷入恐懼長達1分鐘。當它因這個方式而陷入恐懼時,該生物必須花費它的動作以盡可能的移動遠離你,且無法自願移動到距離你30呎內的空間。它也無法採取反應。它唯一能採取的動作只有疾走動作,或是嘗試從防止它移動的效果中逃脫。若它無處可逃,則該生物可以使用閃避動作。在它的每個回合結束時,該生物可以重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。

這把硬頭錘會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。

61 法術抗性披肩 Mantle of Spell Resistance

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當你穿戴這件斗篷時,你在對抗法術的豁免檢定中具有優勢。

62 念珠項鍊 Necklace of prayer beads

奇物, 強效, 珍稀 (需由牧師、德魯伊、或聖騎士同調)

1磅

這條項鍊上掛有1d4+2顆由海藍寶石、黑珍珠、或黃玉製成的魔法珠子。它同時掛有許多非魔法珠子,由像是琥珀、血石、黃水晶、珊瑚、翡翠、珍珠、或石英等石質材料製成。若一顆魔法珠被從這條項鍊上摘除,則這顆珠子將失去它的魔法。

總共六種魔法珠的存在。DM將選擇或隨機決定這條項鍊上每一顆魔法珠的種類。一條項鍊上可以有著超過一顆相同種類的魔法珠。要使用魔法珠,你必須要先穿戴這條項鍊。每顆魔法珠內都含有一個法術,且你能夠以一個附贈動作從它施放(若需要豁免,則使用你的法術豁免DC)。一旦一顆魔法珠內的法術被施放,則該魔法珠直到下次日出之前都不能再被使用。

d20/...之珠/法術

1-6/祝福/祝福術

7-12/治癒/治療傷勢(2環) 或 次級復原術

13-16/恩賜/高等復原術

17-18/打擊/烙印斬

19/召喚/異界盟友

20/風行/御風而行

63 辟毒護身符 Periapt of Proof Against Poison

奇物, 強效, 珍稀

1磅

這條精緻的銀鍊上掛著一個切工精美的黑色寶石墜飾。當你穿戴它時,毒素將不會對你造成任何影響。你免疫於中毒狀態且免疫於毒素傷害。

64 支配動物戒指 Ring of Animal Influence

戒指, 強效, 珍稀

這枚戒指含有3發充能,且它會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。當穿戴此戒指時,你可以使用一個動作以消耗其中1發充能,並施放下列其中一個法術:

  • 化獸為友(豁免DC 13)

  • 恐懼術(豁免DC 13),只能選擇智力值為3或更低的野獸做為目標

  • 動物交談術

65 反射閃避戒指 Ring of Evasion

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

這枚戒指含有3發充能,且它會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。當你在穿戴此戒指時於一次敏捷豁免中失敗,你可以使用你的反應以消耗其中1發充能,並將該豁免檢定的結果改為成功。

66 羽落戒指 Ring of Feather Falling

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

當你在穿戴此戒指時墜落時,你將以每輪60呎的速度下降,且不會受到任何來自墜落的傷害。

67 自由行動戒指 Ring of Free Action

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

當你穿戴此戒指時,困難地形將不會消耗你額外的移動速度。此外,魔法無法降低你的移動速度,也無法使你陷入麻痺束縛狀態。

68 防護戒指 Ring of Protection

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

你在穿戴此戒指時於AC和豁免檢定中獲得+1加值。

69 抗性戒指 Ring of Resistance

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

配戴此戒指會獲得相應抗性

這個物品存在許多個變體,見下表:

d10

  1. 酸蝕抗性戒指 珍珠pearl

  2. 寒冰抗性戒指 電氣石tourmaline

  3. 火焰抗性戒指 石榴石garnet

  4. 力場抗性戒指 藍寶石sapphire

  5. 閃電抗性戒指 黃水晶citrine

  6. 死靈抗性戒指 黑玉jet

  7. 毒素抗性戒指 紫晶amethyst

  8. 精神抗性戒指 翡翠jade

  9. 光耀抗性戒指 黃玉topaz

  10. 雷鳴抗性戒指 尖晶石spinel

70 法術儲存戒指 Ring of Spell Storing

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

這枚戒指可以將對它施放的法術儲存起來,保存它們直到與它同調的穿戴者使用它們。這枚戒指可以同時存有環階總和最多為5環的法術。當被發現時,它已經存有總共1d6-1環,由DM所選的法術。

透過在施放法術時觸碰這枚戒指,任何生物都可以將一個1環到5環的法術施放在這枚戒指上。這個法術當下並不會發揮任何效果,而是被儲存進這枚戒指中。若這枚戒指無法容納該法術,則該法術將被浪費而不會發揮任何效果。用以施放該法術的法術位環階將會決定它在戒指中所使用的空間。

當穿戴此戒指時,你可以從它施放任何它所儲存的法術。該法術將使用其原本施法者所使用的法術位環階、法術豁免DC、法術攻擊加值、和施法屬性,但除此之外,它仍被視作是由你施放了該法術。從這枚戒指施放的法術將不再被儲存於戒指中,並釋放它原本佔據的空間。

施展時使用相同的施法時間(如李歐蒙小屋就要施展一分鐘),你不需要再次提供聲勢材。但還是會被法術反制。

施展在戒指上的法術必須要消耗法術位,如是藉由魔法物品比如火球魔杖或者他是不需要消耗環位的法術(比如戲法或是職業特性(如四像僧)與種族特性(如提夫林法術)),這種無法成立,因為沒有消耗法術位官方回答

71 公羊戒指 Ring of the Ram

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

這枚戒指含有3發充能,且它會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。當穿戴此戒指時,你可以使用一個動作並消耗其中1到3發充能,以對一個距離你60呎內且你所能看見的生物進行攻擊。這枚戒指將產生出一個靈體般的公羊頭,並以+7命中加值進行其法術攻擊檢定。若命中,則你每消耗一發充能,目標就會受到2d10力場傷害並被推離你5呎距離。

或者,你可以使用一個動作並消耗其中1到3發充能,以嘗試破壞一個距離你60呎內且你所能看見,未被穿戴或攜帶的物體。這枚戒指將進行一次力量檢定,且你每消耗一發充能便能使其在該檢定中獲得+5的加值。

72 X光視覺戒指 Ring of X-ray Vision

戒指, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿戴此戒指時,你可以使用一個動作以說出它的命令語。當你這麼做時,你在1分鐘內將可以看穿並看透固體物質。這個視覺具有30呎半徑。對你而言,在這個半徑範圍內的固態物體將呈現透明,且不會阻礙光線的通過。這個視覺可以穿透1呎厚的石頭、1吋厚的尋常金屬、或最多3呎厚的木頭或泥土給阻擋。更厚的物質以及一層薄薄的鉛都將阻礙這個視覺。

每當你在完成一次長休之前再次使用這枚戒指,你將必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則獲得一級力竭

73 百眼法袍 Robe of Eyes

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

這件長袍被飾以許多眼睛一般的圖紋。當你穿著這件長袍時,你獲得下列好處:

  • 這件長袍讓你得以看見所有方向,且你在依賴於視覺的睿知(感知)檢定中具有優勢。

  • 你具有120呎範圍的黑暗視覺。

  • 你可以看見120呎範圍內,隱形的生物和物體,你也可以看見該範圍內位於乙太位面的事物。

這件長袍上的眼睛無法被閉上或轉移視線。儘管你可以閉上或移開你自己的雙眼,但當你穿著這件長袍時,你永遠不會被視作閉上或移開了眼睛。

施放於該長袍的光亮術法術、或施放於距離該長袍5呎內的晝明術法術,都會使你陷入目盲狀態長達1分鐘。在你的每個回合結束時,你可以進行一次體質豁免(光亮術的話DC 11,晝明術的話則DC 15),豁免成功則解除目盲狀態。

74 統治權杖 Rod of Rulership

權杖, 強效, 珍稀 (需同調)

2磅

你可以使用一個動作以展示這把權杖,並命令每個距離你120呎內,你所選擇且你能看見的生物服從於你。每個目標都必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則被你魅惑長達8小時。當被這個方式魅惑時,該生物將把你視為它所信賴的領導者。若目標被你或你的同伴傷害、或被命令去執行某項違反它天性的行為、則這個魅惑結束。這把權杖直到下次日出之前都不能再被使用。

75 掌契者權杖+2 Rod of the Pact Keeper+2

權杖, 強效, 珍 (需由契術師同調)

2磅

當持握這把權杖時,你契術師法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC獲得+2加值。

此外,當持握這把權杖時,你能夠以一個動作回復一個契術師法術位。直到你完成一次長休前都不能再使用這個特性。

76 糾纏繩 Rope of Entanglement

奇物, 強效, 珍稀

3磅

這條繩索長30呎且重3磅。若你持握繩索的其中一端並使用一個動作說出其命令語,則它的另一端將射向並纏繞住一個距離你20呎內且你所能看見的生物。該目標必須成功通過一次DC 15的敏捷豁免,否則將被束縛

你可以藉由使用一個附贈動作並說出另一個命令語以釋放該生物。被這條繩索束縛的目標也可以使用一個動作以進行一次DC 15的力量或敏捷檢定(由目標決定)。若檢定成功,則該生物將掙脫這條繩索的束縛

這個繩索具有AC 20和20點生命值。只要它還具有最少1點生命值,繩索每過5分鐘就可以回復1點生命值。若繩索的生命值歸零,則它將被摧毀。

77 鱗甲+1 Scale Mail+1

中甲, 強效, 珍稀

45磅 AC 14 + 敏捷調整(最高2)

你在穿著此護甲時AC獲得+1加值。

這套護甲由皮革製的上衣及綁腿(或許還帶有一件短裙)構成,皮革表面覆蓋著彼此交疊的金屬片,就像是魚鱗一樣。整套護甲還包含了一雙鐵手套。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

78 抗性鱗甲 Scale Mail of Resistance

中甲, 強效, 珍稀(需同調)

45磅 AC 14 + 敏捷調整(最高2)

你在穿著此護甲時會獲得相應抗性

這套護甲由皮革製的上衣及綁腿(或許還帶有一件短裙)構成,皮革表面覆蓋著彼此交疊的金屬片,就像是魚鱗一樣。整套護甲還包含了一雙鐵手套。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

  • 酸蝕抗性護甲

  • 寒冰抗性護甲

  • 火焰抗性護甲

  • 力場抗性護甲

  • 閃電抗性護甲

  • 死靈抗性護甲

  • 毒素抗性護甲

  • 精神抗性護甲

  • 光耀抗性護甲

  • 雷鳴抗性護甲

79 盾牌+2 Shield+2

盾牌, 強效, 珍稀

6磅 AC +2

當持握這面盾牌時,你的AC額外獲得+2加值。這個加值會加入這面盾牌原本對AC的加值中。

盾牌由木頭或金屬打造,且可以用一隻手攜帶。持握一面盾牌會增加你的護甲等級2點。你同時只能受益於一面盾牌的效果。

80 飛彈吸引之盾 Shield of Missile Attraction

盾牌, 強效, 珍稀 (需同調)

6磅 AC +2

當持握這面盾牌時,你具有對遠程武器攻擊所造成傷害的抗性。

詛咒這面盾牌受到詛咒。與它同調會使你受到詛咒,並持續直到你被做為移除詛咒法術或其他類似魔法的目標。移除這面盾牌並不能終止這個詛咒。每當一次瞄準距離你10呎內一個目標的遠程武器攻擊被進行,這個詛咒都會使你代替它成為該攻擊的目標。

81 魅惑法杖 Staff of Charming

法杖, 強效, 珍稀 (需由吟遊詩人、牧師、德魯伊、術士、契術師、或法師同調)

4磅

當持握這把法杖時,你可以使用一個動作並消耗它10發充能中的其中1發,以從它施放魅惑人類、命令術、或通曉語言法術,並使用你的法術豁免DC。這把法杖也可以被做為魔法長棍使用。

若你正持握這把法杖,並在一次對抗只以你為目標的惑控系法術的豁免檢定中失敗,則你可以選擇改為使其成功。你直到下次日出之前都不能再使用此法杖的這個特性。若你成功通過一次只以你為目標的惑控系法術的豁免檢定,無論是否借助此法杖的干涉,你都可以使用你的反應並消耗1發此法杖的充能,以使該法術反射回到其施法者身上,就如同你施放了該法術一樣。

這把法杖會在每天日出時恢復1d8+2發已消耗的充能。若你消耗了這把法杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把法杖將變回一把非魔法長棍

82 治癒法杖 Staff of Healing

法杖, 強效, 珍稀 (需由吟遊詩人、牧師、或德魯伊同調)

4磅

這把法杖含有10發充能。當持握這把法杖時,你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並從它施放下列其中一個法術,使用你的法術豁免DC和施法屬性調整值:治療傷勢(每環階1發充能,最多到4環)、次級復原術(2發充能)、或群體治療傷勢(5發充能)。

這把法杖會在每天日出時恢復1d6+4發已消耗的充能。若你消耗了這把法杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把法杖將在一陣閃光中消失,永遠遺失。

83 蟲群法杖 Staff of Swarming Insects

法杖, 強效, 珍稀 (需由吟遊詩人、牧師、德魯伊、術士、契術師、或法師同調)

4磅

這把法杖含有10發充能,且會在每天日出時恢復1d6+4發已消耗的充能。若你消耗了這把法杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則一群蟲群將會吞噬並摧毀這把法杖,將著消失無蹤。

法術. 當持握這把法杖時,你可以使用一個動作以消耗它的其中一些充能,並從它施放下列其中一個法術,使用你的法術豁免DC:巨蟲術(4發充能)、或疫病蟲群(5發充能)。

蟲群之雲當持握這把法杖時,你可以使用一個動作以消耗1發充能,並使一群無害的飛行蟲群佈滿你周遭30呎半徑的區域。這些蟲群將持續存在長達10分鐘,並使這片區域對除了你以外的生物視作重度遮蔽。這些蟲群會跟隨你移動,並保持以你為中心。一陣風速至少每小時10哩的風將會吹散這些蟲群並結束這個效果。

84 林地法杖 Staff of the Woodlands

法杖, 強效, 珍稀 (需由德魯伊同調)

4磅

這把法杖可以被做為魔法長棍使用,並在使用它進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+2加值。當持握這把法杖時,你在法術攻擊檢定中具有+2加值。

這把法杖含有10發充能以用做下列用途。它會在每天日出時恢復1d6+4發已消耗的充能。若你消耗了這把法杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把法杖將失去它的特性並變為一把非魔法長棍

法術你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並從它施放下列其中一個法術,使用你的法術豁免DC:化獸為友(1發充能)、啟蒙術(5發充能)、樹膚術(2發充能)、動植物定位術(2發充能)、動物交談術(1發充能)、植物交談術(3發充能)、或棘牆術(6發充能)。

你也可以使用一個動作並從這把法杖施放行蹤無跡,而無需消耗任何充能。

樹木型態你可以使用一個動作以將這把法杖的一端植入肥沃的泥土中,並消耗1發充能以將這把法杖轉變成一株健康的樹木。這棵樹有60呎高,樹幹寬度為5呎直徑,且它的頂端的樹冠以20呎半徑展開。這棵樹看起來和普通的樹木沒什麼區別,但若被做為偵測魔法的目標,則會散發出淡淡的變化系魔法靈光。你可以在觸碰這棵樹的時候使用另一個動作說出它的命令語,將這把法杖變回它原本的型態。任何在樹木上的生物都會在其變回法杖時摔落。

85 凋零法杖 Staff of Withering

法杖, 強效, 珍稀 (需由牧師、德魯伊、或契術師同調)

4磅

這把法杖含有3發充能,且會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。

這把法杖可以被做為一把魔法長棍使用。若命中,它將做為一把普通長棍造成其原本的傷害,且你可以消耗1發充能以對目標造成額外的2d10死靈傷害。此外,目標必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則將在任何使用力量或體質的屬性檢定或豁免檢定中承受劣勢長達1小時。

86 控制土元素之石 Stone of Controlling Earth Elementals

奇物, 強效, 珍稀

5磅

若這顆石頭碰觸於地面,你可以使用一個動作以說出它的命令語,並如同你施放了召喚元素生物法術一樣召喚出一個土元素。這顆石頭直到下次日出之前都不能再次被這個方式使用。這顆石頭的重量為5磅。

87 陽炎劍 Sun Blade

軍用武器 (長劍), 近戰武器, 強效, 珍稀 (需同調)

3磅 1d8 光耀 - 可雙手 (1d10), 靈巧

這件物品看起來像是一把長劍的劍柄。當持握這個劍柄時,你可以使用一個附贈動作以讓純淨光輝構成的劍刃從劍柄形成,或使這個劍刃消失。當此劍刃存在時,這把魔法長劍具有靈巧屬性。若你熟練於短劍長劍,則你也將熟練於陽炎劍

你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+2加值,且它將造成光耀傷害而非劈砍傷害。當你以它命中一個不死生物,該目標將受到額外的1d8光耀傷害。

這把劍的光輝劍刃將散發出15呎半徑的明亮光照和再延伸15呎的微光光照。這個光照視為日光。當該劍刃存在時,你可以使用一個動作以將明亮和微光光照的半徑範圍各自延伸或縮短5呎,其各自的上限為30呎,最短為10呎。

靈巧當你使用靈巧武器進行攻擊時,你可以選擇在該次攻擊檢定和傷害骰中使用你的力量或敏捷調整值。這兩次擲骰必須使用相同的調整值。

可雙手此武器可以被單手或雙手使用。這個屬性後方所顯示括號內的傷害數值,代表著以雙手使用此武器進行一次近戰攻擊時的傷害。

88 竊命之劍 Sword of Life Stealing

通用變體, 強效, 珍稀 (需同調)

當你以這把魔法武器攻擊一個生物並在該攻擊檢定中骰出了20,若目標不為構裝體或不死生物,則目標將受到額外的10點(3d6)死靈傷害。你也將獲得相等臨時生命值。

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 雙刃彎刀 (竊命雙刃彎刀)

  • 巨劍 (竊命巨劍)

  • 長劍 (竊命長劍)

  • 刺劍 (竊命刺劍)

  • 彎刀 (竊命彎刀)

  • 短劍 (竊命短劍)

89 重創之劍 Sword of Wounding

通用變體, 強效, 珍稀 (需同調)

因這把武器的傷害而失去的生命值只能透過短休或長休回復,而無法藉由再生、魔法、或其他手段回復。

每回合一次,當你使用這把魔法武器以攻擊命中一個生物時,你可以在該目標身上留下創傷。在受創生物的每個回合開始時,它將為每個你在它身上留下的創傷而各自受到1d4死靈傷害,且它可以進行一次DC 15的體質豁免,豁免成功則結束所有這類創傷對它的影響。或者,受創生物或一個距離它5呎內的生物都可以使用一個動作以進行一次DC 15的睿知(醫藥)檢定,成功則結束這類創傷對它的影響。

基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品

  • 雙刃彎刀 (重創雙刃彎刀)

  • 巨劍 (重創巨劍)

  • 長劍 (重創長劍)

  • 刺劍 (重創刺劍)

  • 彎刀 (重創彎刀)

  • 短劍 (重創短劍)

90 觸手權杖 Tentacle Rod

權杖, 強效, 珍稀 (需同調)

2磅

卓爾製作,這把權杖是一把在末端有著三條軟韌觸手的魔法武器。當持握這把權杖時,你可以使用一個動作以引導這些觸手各自攻擊一個距離你15呎內且你所能看見的生物。每條觸手各自進行一次帶有+9命中加值的近戰攻擊檢定。若命中,該觸手將造成1d6鈍擊傷害。若你使用這三條觸手命中同一個目標,則它必須進行一次DC 15的體質豁免。若豁免失敗,該生物在接下來1分鐘內的速度將被減半,在敏捷豁免中具有劣勢,且無法使用它的反應。除此之外,在它的每個回合,它將只能使用一個動作或一個附贈動作,而不能在同一回合使用兩者。在它的每個回合結束時,它可以重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。

※引導觸手攻擊是該魔法物品的效果,並非你自身發起的攻擊,無法觸發至聖斬、獵人印記、脆弱詛咒、狂暴傷害額外傷害或是其他類似效果。此觸手的攻擊是魔法攻擊。

91 惡毒武器 Vicious Weapon

通用變體, 強效, 珍稀

當你以這把魔法武器骰出了20時,目標將受到額外7點(2d6)該武器類型的傷害。

基礎物品:一般武器都可以是惡毒武器

92 定身魔杖 Wand of Binding

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能以用做下列用途。這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

法術. 當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗其中一些充能,並施放以下其中一個法術(豁免DC 17):怪物定身術(5發充能) 或人類定身術(2 發充能)。

援助逃脫. 當持握這把魔杖時,你可以使用你的反應以消耗1發充能,並在避免被麻痺束縛而進行的豁免檢定中獲得優勢,或者你可以消耗1發充能以在為了逃脫擒抱而進行的任何檢定中獲得優勢。

93 搜敵魔杖 Wand of Enemy Detection

魔杖, 強效, 珍稀 (需同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發充能並說出它的命令語。在接下來的一分鐘內,你將得知距離你60呎內距離你最近的敵意生物所在的方位,但不知道它與你之間的距離。這把魔杖可以感測到位於視線內,以及處於靈體、隱形、偽裝、或躲藏起來的敵意生物的存在。若你停止持握這把魔杖,則這個效果結束。

這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

94 恐懼魔杖 Wand of Fear

魔杖, 強效, 珍稀 (需同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能以用做下列用途。這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

命令. 當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發充能,並命令另一個生物逃走或趴下,如同使用命令術法術(豁免DC 15)。

恐懼錐形力場. 當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗2發充能,並使魔杖的尖端發出一道60呎錐形的琥珀色光芒。每個在錐形範圍內的生物都必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則因你而陷入恐懼長達1分鐘。當因為這個方式而陷入恐懼時,該生物必須耗用它的回合以嘗試盡可能的遠離你,且無法自願移動到距離你30呎內的空間。它也將無法採取反應。在它採取動作時,它只能使用疾走動作或嘗試從阻止它移動的效果中逃脫。若它無處可逃,則該生物可以使用閃避動作。在它的每個回合結束時,該生物可以重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。

95 火球魔杖 Wand of Fireballs

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並從它施放火球術法術(豁免DC 15)。消耗1發充能可以讓你施放3環版本的這個法術。你可以藉由每消耗一發額外的充能以使這個法術的環階增加1級。

這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

96 閃電束魔杖 Wand of Lightning Bolts

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並從它施放閃電束法術(豁免DC 15)。消耗1發充能可以讓你施放3環版本的這個法術。你可以藉由每消耗一發額外的充能以使這個法術的環階增加1級。

這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

97 麻痺魔杖 Wand of Paralysis

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並使一道藍色射線從尖端射向一個距離你60呎內且你所能看見的生物。目標必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則將陷入麻痺狀態長達1分鐘。在目標的每個回合結束時,它可以重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。

這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

98 戰法師魔杖+2 Wand of the War Mage+2

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

當你持握這把魔杖時,你在法術攻擊檢定中獲得+2加值。此外,你在進行法術攻擊時忽視半掩護。

99 驚奇魔杖 Wand of Wonder

魔杖, 強效, 珍稀 (需由施法者同調)

1磅

這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發充能,並選擇一個距離你120呎內的目標。目標可以是一個生物、物體、或位於空間內的一點。骰d100並查閱下表以決定發生了什麼事。

若該效果讓你從這把魔杖施放一個法術,則該法術的豁免DC為15。若該法術原本的射程以呎計算,則它的射程將變為120呎。

若其效果將覆蓋一片區域,則你必須使該法術以目標為中心並將目標包括在內。若其效果具有多個可能目標,則由DM隨機決定誰會受到影響。

這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。

d100 效果

  • 01-05 你施放緩速術

  • 06-10 你施放妖火術

  • 11-15 你深信剛剛發生了某件令人驚嘆的事,因此被震懾直到你的下個回合開始。

  • 16-20 你施放造風術

  • 21-25 你對你所選的目標施放偵測思想。若你並未選擇一個生物做為目標,則你將改為受到1d6精神傷害。

  • 26-30 你施放臭雲術

  • 31-33 以目標為中心的60呎半徑範圍內降下豪雨。該區域被輕度遮蔽。這陣雨將持續到你的下個回合開始。

  • 34-36 一隻動物出現在距離目標最近的一處未被佔據空間。該動物不處於你的控制下,且會按其天性正常行動。骰一顆d100以決定會出現什麼動物。若結果為01-25,則出現一隻犀牛;若結果為26-50,則出現一隻;若結果為51-100,則出現一隻老鼠

  • 37-46 你施放閃電束

  • 47-49 600隻巨大的蝴蝶集結成雲並充斥在以目標為中心的30呎半徑區域內。該區域被重度遮蔽。這些蝴蝶將持續存在長達10分鐘。

  • 50-53 你將目標變巨,就如同你對目標施放了變巨/縮小術。若目標無法被該法術影響,或你並未選擇一個生物做為目標,則你將成為該法術的目標。

  • 54-58 你施放黑暗術

  • 59-62 以目標為中心的60呎半徑範圍內的地面長出青草。若該處已經有青草生長,則它們將生長至原本的十倍大並維持1分鐘。

  • 63-65 一件DM所選的物體將消失進入乙太位面。這個物體必須距離目標120呎內,不能被穿戴或攜帶,且大小不超過10呎邊長立方體。

  • 66-69 你把自己縮小,就如同你對自己施放了變巨/縮小術

  • 70-79 你施放火球術

  • 80-84 你施放隱形術

  • 85-87 目標將長出樹葉。若你選擇空間內的一點做為目標,則樹葉將從距離該點最近的生物身上長出。除非樹葉被摘下,否則這些樹葉將在24小時後枯黃並凋落。

  • 88-90 從魔杖的尖端射出一道1d4 × 10顆寶石組成的激流,每顆寶石價值1金幣,影響一道30呎長,5呎寬的直線區域。每顆寶石都將造成1點鈍擊傷害,且這些寶石所造成的總傷害值將被直線區域內的所有生物平分。

  • 91-95 一道多彩的閃耀光芒將從你迸發而出,影響你周遭30呎半徑的範圍。你和每個在範圍內且可以看見光芒的生物都必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則陷入目盲長達1分鐘。一個生物可以在它的每個回合結束時重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。

  • 96-97 目標的肌膚將變成亮藍色長達1d10天。若你選擇空間內的一點為目標,則距離該點最近的生物將被影響。

  • 98-00 若你選擇一個生物做為目標,則它必須進行一次DC 15的體質豁免。若你並未選擇一個生物做為目標,則你將成為目標且必須進行該豁免檢定。若此豁免檢定失敗且結果與目標值差距5點或更多,則目標將被立即石化。除此之外,一個豁免失敗的目標將會開始轉變成石頭並因此被束縛。當因此被束縛時,該目標必須在它的下個回合結束時重複進行這個豁免檢定,若豁免失敗則被石化,豁免成功則結束這個效果的影響。這個石化狀態將持續直到該生物被高等復原術法術或其他類似魔法給解放。

00 飛行之翼 Wings of Flying

奇物, 強效, 珍稀 (需同調)

當穿著此斗篷時,你可以使用一個動作以說出它的命令語。這將會讓這件斗篷變成一雙在你背上的蝙蝠或鳥類翅膀,持續長達1小時或直到你再次以一個動作重複該命令語。這雙翅膀會賦予你60呎的飛行速度。當它們消失後,你在接下來1d12小時內都不能再使用它們。