騎兵 Cavalier
騎兵 Cavalier
這種範型擅長於騎乘作戰。通常出身貴族,並在宮廷成長,騎兵既能在家鄉領導騎兵隊衝鋒陷陣,也能在國宴中侃侃而談。騎兵們也學習如何保護那些他們負責的人們不受傷害,並經常做為他們長官或弱者的保護者。被迫於懲奸除惡或贏取榮耀,許多這些戰士選擇離開他們安逸的生活,展開他們的光榮冒險。
額外熟練 Bonus Proficiency
當你在3級時選擇此範型時,你獲得下列其中一個你所選擇技能的熟練:動物馴養、歷史、察言觀色、表演、或說服。或者,你學會一個你所選擇的語言。
生而為騎 Born to the Saddle
從3級開始,你做為騎兵的專業變得顯而易見。你在進行避免從你的坐騎摔落的豁免檢定中具有優勢。若你從你的坐騎摔落且落下不超過10呎距離,只要你不處於無力狀態,你就可以雙腳著地。
最後,乘上或騎下一個生物只花費你5呎的移動速度,而非你移動速度的一半。
堅定印記 Unwavering Mark
從3級開始,你可以威脅你的敵人,挫敗它們的攻擊並為傷害他人而懲罰它們。當你以一次近戰武器攻擊命中一個生物,你可以標記該生物直到你的下個回合結束。這個效果會在你陷入無力狀態、你死亡、或者其他人標記該生物時提早結束。
當一個被標記的生物距離你5呎內,它將在任何不以你為目標的攻擊檢定中具有劣勢。
此外,若一個被你標記的生物對你以外的任何對象造成傷害,你可以在你的下個回合以一個附贈動作對該被標記的生物進行一次特殊的近戰武器攻擊。你在該攻擊檢定中具有優勢,且若命中,該攻擊的武器將對目標造成等同於你戰士等級一半的額外傷害。
無論你標記了多少生物,你能夠進行這個特殊攻擊的次數等同於你的力量調整值(最少一次),且你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的次數。
防護戰術 Warding Maneuver
在7級時,你學會抵禦對你、你的坐騎、或其他附近生物直接進行的攻擊。若你或一個距離你5呎內且你所能看見的生物被一次攻擊命中,且若你正持用一把近戰武器或盾牌,則你能夠以一個反應骰一顆1d8。骰這顆骰子,並將骰出來的數字加入目標對該次攻擊的AC中。若該攻擊仍然命中,則目標對該次攻擊的傷害將具有抗性。
你可以使用這個能力的次數等同於你的體質調整值(最少一次),且你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的次數。
堅守戰線 Hold the Line
在10級時,你成為了封鎖你敵人行動的專家。處於你觸及範圍內的生物將在移動5呎或以上距離時引發來自你的藉機攻擊,且若你以一次藉機攻擊命中一個生物,目標的移動速度將被歸零直到該回合結束。
勇猛衝鋒 Ferocious Charger
從15級開始,無論你是否乘騎,你都可以撞倒你的敵人。若你在攻擊一個生物之前直線移動至少10呎,且該攻擊命中,則目標必須成功通過一次力量豁免(DC為8+你的熟練加值+你的力量調整值),否則被擊倒伏地你在每個你的回合只能使用這個能力一次。
警戒防衛者 Vigilant Defender
從18級開始,你能以超凡警戒回應危險。在戰鬥中,你得到一個你可以在每個生物的回合(除了你的回合以外)採取一次的特殊反應。你只能使用這個特殊反應以進行一次藉機攻擊,且你不能在你採取你正常反應的同個回合使用它。