蜥蜴人 Lizardfolk
蜥蜴人 Lizardfolk
只有笨蛋會在見過蜥蜴人後,而仍只把他當作是長滿鱗片的類人生物。儘管體型不同,蜥蜴人更接近於鬣蜥和龍族,而非人類、矮人和精靈等類人種族。蜥蜴人懷有一種怪異且不可思議的心態思維,他們的慾望和想法受到一套不同於溫血動物的準則所驅使。儘管他們那陰暗的沼澤家園距離人類聚落可能只有數百哩的距離,但他們與那些皮膚光滑傢伙的思維模式卻又更是相差甚遠。
儘管他們有著異形般的外觀,有些蜥蜴人仍會努力以自己的方式去結識其他種族的人們。這些蜥蜴人將會是忠誠且可靠的盟友。
異族思維
蜥蜴人的爬蟲類天性不僅僅體現在他們的外表,更影響著他們思考和行動的方式。和其他類人生物相比,蜥蜴人所經歷的情感生活相當有限。和大多數爬蟲類動物相同,他們的感情主要圍繞著恐懼、攻擊性、和快樂。
蜥蜴人所體驗的情緒大多是一種對生物和情境的超然描述。舉例來說,面對憤怒巨魔的人類基本上都會感到恐懼,他們往往會手足無措,思緒混亂,且只能憑本能做出反應。恐懼的情緒會佔據並控制他們的行動。相反的,蜥蜴人將情緒視作一種用以描述其他生物、物體、和情境的特徵。一個蜥蜴人不會有「我很害怕」的想法,相反的,蜥蜴人會將那些強大且攻擊性強的生物視作可怕的存在,並盡可能避開這些生物。若這類生物發起攻擊,蜥蜴人通常會逃離,且只有在被逼到絕路的時候才會戰鬥。蜥蜴人並不害怕巨魔;他們理解巨魔的強大和可怕之處,並且會根據情況做出相應的應對。
蜥蜴人永遠不會像其他人那樣生氣,但他們在面對那些只能在戰鬥中擊敗,且無法透過其他方式解決的生物表現出攻擊性。他們也會對他們想吞食的獵物,以及那些想要傷害他們的生物展現出攻擊性。
令人愉快的人們和事物能讓蜥蜴人過上更加輕鬆的生活。這些令人愉快的事物必須被保存和保護,有時蜥蜴人甚至會為此犧牲自身的安全。對蜥蜴人來說,那些最令人喜悅的生物和事物能夠給蜥蜴人帶來更多的有利情境,而非恐懼。
冷酷無情且慎重實際
大多數類人生物都會用冷血來形容缺乏感情和同情心的人。而同樣的標籤則正適合用來描述蜥蜴人。
由於缺乏任何內在的情感反應,蜥蜴人表現出的行為舉止相當冷漠。他們不會為倒下的隊友悲傷,也不會因此對它們的敵人展現憤怒。他們只會冷眼旁觀,並視情況做出反應。
蜥蜴人缺乏對於過去的情感聯繫。他們只會基於當前和未來的功能性和重要性來評估狀況。最能體現這種狀況的莫過於他們處理死者的方式。對蜥蜴人來說,死去的同伴將成為可能的食物來源。這名同伴過去可能曾是一名戰士或獵人,但現在他的屍體只不過是一具剛死不久的鮮肉。
隨著時間推移,一名與其他類人種族一同生活的蜥蜴人可以學會尊重其他生物的情緒。蜥蜴人並不能體會這些感情,而是透過同樣冷淡的方式去評估它們。沒錯,這名倒下的矮人可能會是一頓美味的佳餚,但將這具屍體打成肉排可能會引發其他類人種族的怒火,並降低他們在戰鬥中所能起到的幫助。
實用與生存
或許蜥蜴人的思維模式看上去有些過度殘酷,但這確實能夠幫助他們在惡劣的環境中生存下來。他們所棲息的沼澤中充滿了各種各樣的威脅。蜥蜴人們注重生存高於一切,而不是感情。
蜥蜴人會以實用價值評估著所有人事物。藝術和美對他們沒有什麼意義。一把鋒利的刀劍能夠起到良好的作用,而一把鈍劍在沒有磨刀石的情況下不過就是個累贅。
蜥蜴人認為沒有必要對未來制定超過一個季節或更久的計畫。這種態度使他們得以保有在這個世界上的影響力水準,但也限制了他們的壯大。蜥蜴人沒有興趣發展寫作、制定長期計畫、或培養其他方式來使他們做為獵人和採集者的簡單生活得到進一步的提升。
不幸的軟弱者
在他們的心底,蜥蜴人以近乎同情的冷漠態度看待其他類人種族:出生時既沒有結實的鱗片也沒有鋒利的牙齒,尋常人幾乎不可能在沼澤中活超過一天,而他們能夠活到現在真可說是奇蹟。
不過,若其他生物證明自己能對蜥蜴人派上用場,那麼他們將會觸發蜥蜴人的保護反應,而這種反應會因為他們那明顯的弱點而變得更為強烈。蜥蜴人會將他們視作剛孵化的幼仔,無力保護自己,但若妥善照顧,就可能在未來提供不小的幫助。
蜥蜴人的個性
你可以使用蜥蜴人怪癖表為你的蜥蜴人角色決定他的性格怪癖,或用其做為其獨特癖好的靈感參考。
d8 怪癖
1 你討厭浪費,且想不到理由不去啃食倒下的敵人。手指既美味又好攜帶!
2 你在幾乎全身浸在水中時睡的最香。
3 金錢對你而言毫無意義。
4 對你來說這個世界上只有兩種類人種族:蜥蜴人、和食物。
5 你學會了笑的方法。你使用它來應對所有情緒狀況,以便更好的融入你的同伴。
6 你還是搞不懂譬喻是如何運作的。但這不妨礙你充分發揮每個使用它們的機會。
7 你欣賞那些有自覺的柔弱類人生物,他們得理解自己需要鎖子甲和劍刃才配得上你那與生俱來的餽贈。
8 你喜歡在食物仍在蠕動的時後享用它。
蜥蜴人的說話方式
蜥蜴人可以熟練使用通用語,但他們的思維模式導致了他們那與其他類人種族大相逕庭的語言模式。
蜥蜴人很少使用譬喻。他們的話語幾乎全是字面上的意思。他們可能會學會使用成語或慣用語,但這對他們來說有不小的難度。
除了敘述性的名稱之外,他們對名字這玩意兒感到非常困惑。他們通常會使用他們自己的命名習慣以通用語來為其他生物命名。
蜥蜴人使用動詞以描述這個世界。處於寒冷天氣中的蜥蜴人可能會說:「風帶來了寒冷」,而不是:「我覺得冷」。蜥蜴人傾向使用動作而非影響來定義事物。
蜥蜴人名字
蜥蜴人使用龍語來命名。他們會使用由部落基於個人卓越表現或行為的簡單描述所取的名字。舉例來說,嘎魯特(Garurt)的意思是「斧頭」,而這個名字可能就會被賦予一名曾經擊敗獸人並奪走他武器的蜥蜴人戰士。一名喜歡躲藏在蘆葦中埋伏獵物的蜥蜴人可能會被稱做阿秋卡(Achuak),意為「綠色」,以形容她是如何融入葉叢之中。
蜥蜴人的命名習慣並沒有區分男女。以下的每個範例名字後頭都包括了其翻譯過的含意。
蜥蜴人名字/含意: 阿秋卡/綠色(Achuak/green)、阿瑞特/戰爭(Aryte/war)、貝希拉/動物(Baeshra/animal)、達拉崔斯克/龍(Darastrix/dragon)、嘎魯特/斧頭(Garurt/axe)、艾瑞托斯/秘密(Irhtos/secret)、貞克/鎚子(Jhank/hammer)、喀帕斯克/風暴(Kepesk/storm)、克坦德/寶石(Kethend/gem)、科斯/危險(Korth/danger)、寇斯傑/小(Kosj/small)、克塔/惡魔(Kothar/demon)、莉崔斯/護甲(Litrix/armor)、米里克/歌(Mirik/song)、歐塔根/聰明(Othokent/smart)、梭瑞/眼(Sauriv/eye)、托爾登/眾多(Throden/many)、特齊爾/夜晚(Thurkear/night)、厄斯克/鐵(Usk/iron)、瓦利納/燃燒(Valignat/burn)、瓦迦克/戰鬥(Vargach/battle)、維爾蒂卡/山脈(Verthica/mountain)、伏塔/黑(Vutha/black)、維斯/鋼(Vyth/steel)
--
屬性值: 選擇以下之一:
(a) 選擇一個任意屬性+2;選擇一個其他屬性+1。
(b) 選擇三個任意不同屬性+1。
語言. 你可以說、讀、寫通用語、和另一自選語言。
體型: 中型,體重稍微比人類笨重點,你是類人生物
速度: 30呎,等同於你步行速度的游泳速度.
年齡:蜥蜴人一般14歲成年,很少活到60歲以上。
屏息.
你可以屏住呼吸長達15分鐘。
天生護甲.
你擁有堅硬、帶鱗的皮膚。當你未穿戴護甲時,你的AC為13+你的敏捷調整值。如果你穿著的護甲會讓你有較低的AC,則你可以使用你的天生護甲來計算你的AC。當你使用天生護甲時,盾牌的加值仍會如常作用。
自然直覺.
由於你與自然的神秘聯繫,你熟練於下列二種你所選擇的技能:動物馴養、自然、感知、隱匿、或求生。
啃咬.
你可以用你長滿獠牙的血盆大口來進行徒手打擊。如果你以它命中目標,則你造成等同1d6+你的力量調整值的劈砍傷害,而非一般徒手打擊的鈍擊傷害。
饑渴之顎.
你可以讓你自己陷入一種兇猛的暴食狂熱。以一個附贈動作,你可以使用你的啃咬進行一次特殊攻擊。若該攻擊命中,則它將造成它原本的傷害,且你獲得等同於你熟練加值的臨時生命值。
你可以使用此特性的次數等於你的熟練加值,你在完成一次長休後恢復所有已消耗的次數。