魔法物品表F
01~15 武器+1 Weapon+1
通用變體, 強效, 非常見
你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。
所有的一般武器都可以是+1魔法武器
16~18 盾牌+1 Shield+1
盾牌, 強效, 非常見
6磅 AC +2
當持握這面盾牌時,你的AC額外獲得+1加值。這個加值會加入這面盾牌原本對AC的加值中。
盾牌由木頭或金屬打造,且可以用一隻手攜帶。持握一面盾牌會增加你的護甲等級2點。你同時只能受益於一面盾牌的效果。
19~21 哨衛之盾 Sentinel Shield
盾牌, 強效, 非常見
6磅 AC +2
當持握這面盾牌時,你在先攻檢定和睿知(感知)檢定中具有優勢。這面盾牌飾有一隻眼睛的符號。
22~23 反偵測定位護符 Amulet of Proof against Detection and Location
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
1磅
當穿戴此護符時,你將隱藏於預言系魔法。你不會被作為這類魔法的目標,或因魔法探知感測器而被給感知到。
※根據官方說詞,它可以避開預言系給予的視覺看見,比如真知術、識破隱形。
24~25 精靈之靴 Boots of elvenkind
奇物, 強效, 非常見
當你穿著這雙靴子時,無論你移動經過什麼樣的地形表面,你的腳步都不會發出任何聲音。你同時在依賴無聲移動的敏捷(隱匿)檢定中具有優勢。
26~27 跑跳之靴 Boots of striding and springing
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿著這雙靴子時,除非你的步行速度為30呎或更高,否則你的步行速度將變為30呎。且你的速度不會因為負載狀態或穿戴重甲而被減少。此外,你可以跳躍至原本三倍的距離,但不能超過你剩餘的移動速度所允許的距離。
28~29 射手護腕 Bracers of archery
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴這對護腕時,你將熟練於長弓和短弓,且你使用這類武器所進行遠程攻擊的傷害骰中獲得+2加值。
32~33 飛天掃帚 Broom of flying
奇物, 強效, 非常見
3磅
這把3磅重的木製掃帚平時的功能就如同一把尋常掃帚,直到你跨坐它並說出它的命令語。它接著將在你身下浮空,並可以載著你在空中飛行。它具有50呎的飛行速度。它可以承載最多400磅的重量,但當它承載超過200磅的重量時,它的飛行速度將變為30呎。這把掃帚將在你著陸時停止浮空。
若你說出它的命令語,並指定一個距離你1哩內且你所熟悉的場所,你就可以差遣這把掃帚自行飛到該處。只要這把掃帚仍在距離你1哩內的位置,它就會在你說出另一個命令語時回到你身邊。
角色的疾走動作不支援給予定速移動的物品:官方來源
34~35 精靈斗篷 Cloak of elvenkind
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿著此斗篷並戴上其兜帽時,任何為了看見你而進行的睿知(感知)檢定都將具有劣勢,且你在為了躲藏而進行的敏捷(隱匿)檢定,將因為此斗篷的顏色改變以將你藏起而具有優勢。將兜帽戴上或拉下都需要一個動作。
36~37 防護斗篷 Cloak of protection
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿著此斗篷時,你在AC和豁免檢定中獲得+1加值。
38~39 食人魔力量護手 Gauntlets of ogre power
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿戴這雙護手時,你的力量值變為19。若你在未穿戴它時的力量值就已經為19或更高,則這雙護手對你將不會有任何效果。
40~41 易容帽 Hat of disguise
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴這頂帽子時,你可以使用一個動作以隨意從它施放易容術。這個法術會在這頂帽子被摘除時結束。
42~43 閃電標槍 Javelin of Lightning
簡易武器 (標槍), 近戰武器, 強效, 非常見
2磅 1d6 穿刺 - 投擲 (30/120呎)
這個標槍是一把魔法武器。當你將它投出並說出它的命令語,它將轉變成一道閃電,並覆蓋一塊5呎寬,從你向距離120呎內一個目標延伸的直線範圍。除了你和目標以外,每個在直線範圍內的生物都必須進行一次DC 13的敏捷豁免,豁免失敗將受到4d6閃電傷害,成功則只受到一半的傷害。這道閃電束將在到達目標時變回標槍。對該目標進行一次遠程武器攻擊。若命中,該目標將受到來自標槍的傷害加上4d6閃電傷害。
這把標槍的特性直到下次日出之前都不能再被使用,但這把標槍仍可已被做為魔法武器使用。
投擲. 如果一把武器具有投擲屬性,則你可以投擲此武器以進行一次遠程攻擊。如果該武器是一把近戰武器,則你在該攻擊檢定和傷害骰中使用與你用其進行近戰攻擊時相同的屬性調整值。舉例來說,若你投擲一把手斧,則你使用你的力量。但如果你投擲的是一把匕首,由於匕首具有靈巧屬性,因此你可以從你的力量或敏捷中擇一使用。
44~45 法力再生珍珠 Pearl of power
奇物, 強效, 非常見 (需由施法者同調)
當你持有這顆珍珠時,你可以使用一個動作以說出它的命令語,並恢復一個已消耗的法術位。若該被消耗法術位的環階為4環或更高,其新法術位的環階將變為3環。一旦你使用這顆珍珠,則它直到下次日出之前都不能再被使用。
※如果你是7等以上的契術師,消耗的環位會變成三環,並且你可以使用它。
46~47 掌契者權杖+1 Rod of the pact keeper+1
權杖, 強效, 非常見 (需由契術師同調)
2磅
當持握這把權杖時,你契術師法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC獲得+1加值。
此外,當持握這把權杖時,你能夠以一個動作回復一個契術師法術位。直到你完成一次長休前都不能再使用這個特性。
48~49 蛛行拖鞋 Slippers of spider climbing
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿著這雙便鞋時,你可以在垂直表面上下移動、或甚至在天花板上下顛倒的移動,而無須使用你的雙手。你獲得等同於你步行速度的攀爬速度。然而,這雙拖鞋並不能讓你用這個方式在滑溜的表面上移動,像是覆蓋著冰或油的表面。
50~51 蝰蛇法杖 Staff of the adder
法杖, 強效, 非常見 (需由牧師、德魯伊、或契術師同調)
4磅
你可以使用一個附贈動作以說出這把法杖的命令語,並使這把法杖的頭部變成一只活化的毒蛇頭部長達1分鐘。你可以透過使用另一個附贈動作再次說出命令語,以將法杖變回其原本未活化的型態。
你可以使用該蛇頭進行一次近戰攻擊,其觸及範圍為5呎。你的熟練加值將應用於該攻擊檢定。若命中,目標將受到1d6穿刺傷害,且必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則受到3d6毒素傷害。
這個蛇頭在處於活化狀態時可以被攻擊。它具有AC 15和20點生命值。若該蛇頭的生命值歸零,則這把法杖將被摧毀。只要它尚未被摧毀,這把法杖將在它回復其未活化型態時回復它所有失去的生命值。
52~53 巨蟒法杖 Staff of the python
法杖, 強效, 非常見 (需由牧師、德魯伊、或契術師同調)
4磅
你可以使用一個動作以說出這把法杖的命令語,並將這把法杖丟到距離你10呎內的地面上。這把法杖將變成一個處於你控制之下的巨蟒蛇,並在輪到它自己的先攻順序時行動。你可以透過使用另一個附贈動作再次說出命令語,以使法杖在該巨蟒蛇原本佔據的空間變回其原本的型態。
在你的回合,若該巨蟒距離你60呎內且你不處於無力狀態,則你可以用心靈對該巨蟒下達命令。你決定該巨蟒在它的下個回合期間所要採取的行動和移動的位置,或者你可以下達一個籠統的命令,像是攻擊你的敵人或守衛一個場所。
若該巨蟒的生命值被歸零,它將會死亡並回復其法杖型態。這把法杖接著將粉碎且因此被摧毀。若該巨蟒在失去所有生命值之前變回法杖型態,則它將回復它所有的生命值。
54~55 復仇之劍 Sword of vengeance
通用變體, 強效, 非常見 (需同調)
你在使用這把武器進行的攻擊檢定和傷害骰上具有+1加值。
詛咒. 這把劍受到詛咒,且被一個渴望復仇的靈魂所寄宿。與它同調將會使詛咒蔓延到你身上。只要你還承受這個詛咒,你就會不願意與這把劍分開,且永遠會將它放在你的觸及範圍內。當同調於這把武器時,你在使用它以外的武器所進行的攻擊檢定中具有劣勢。
此外,當這把劍在你身上時,每當你在戰鬥中受到傷害時,你都必須成功通過一次DC 15的睿知豁免。若豁免失敗,則你必須攻擊那個傷害你的生物直到你或它的生命值歸零,或直到你無法來到該生物身邊以對它進行近戰攻擊。
你能夠透過通常手段打破這個詛咒。或者,對這把劍施放放逐術法術將強迫這個復仇靈魂離開它。這把劍接著將變回一把沒有其他屬性的+1武器。
基礎物品:這個物品變體可以應用於以下基礎物品
雙刃彎刀 (復仇雙刃彎刀)
巨劍 (復仇巨劍)
長劍 (復仇長劍)
刺劍 (復仇刺劍)
彎刀 (復仇彎刀)
短劍 (復仇短劍)
56~57 命令魚類三叉戟 Trident of fish command
軍用武器 (三叉戟), 近戰武器, 強效, 非常見 (需同調)
4磅 1d6 穿刺 - 可雙手 (1d8), 投擲 (20/60呎)
這個三叉戟是一把魔法武器。它含有3發充能。當你攜帶它時,你可以使用一個動作以消耗1發充能,並從它對一個具有天生游泳速度的野獸施放支配野獸法術(豁免DC 15)。這把三叉戟會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。
投擲. 如果一把武器具有投擲屬性,則你可以投擲此武器以進行一次遠程攻擊。如果該武器是一把近戰武器,則你在該攻擊檢定和傷害骰中使用與你用其進行近戰攻擊時相同的屬性調整值。舉例來說,若你投擲一把手斧,則你使用你的力量。但如果你投擲的是一把匕首,由於匕首具有靈巧屬性,因此你可以從你的力量或敏捷中擇一使用。
可雙手. 此武器可以被單手或雙手使用。這個屬性後方所顯示括號內的傷害數值,代表著以雙手使用此武器進行一次近戰攻擊時的傷害。
58~59 魔法飛彈魔杖 Wand of magic missiles
魔杖, 強效, 非常見
1磅
這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發或以上的充能,並從它施放魔法飛彈法術。消耗1發充能可以讓你施放1環版本的這個法術。你可以藉由每消耗一發額外的充能以使這個法術的環階增加1級。
這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。
60~61 戰法師魔杖+1 Wand of the war mage+1
魔杖, 強效, 非常見 (需由施法者同調)
1磅
當你持握這把魔杖時,你在法術攻擊檢定中獲得+1加值。此外,你在進行法術攻擊時忽視半掩護。
62~63 蛛網魔杖 Wand of web
魔杖, 強效, 非常見 (需由施法者同調)
1磅
這把魔杖含有7發充能。當持握這把魔杖時,你可以使用一個動作以消耗1發充能,並從它施放蛛網術法術(豁免DC 15)。
這把魔杖會在每天日出時恢復1d6+1發已消耗的充能。若你消耗了這把魔杖的最後一發充能,骰一顆d20。若結果為1,則這把魔杖將被摧毀並粉碎成塵。
64~65 警戒武器 Weapon of warning
通用變體, 強效, 非常見 (需同調)
這把魔法武器會在危險時給你警告。當這把武器在你身上時,你在先攻檢定中具有優勢。此外,除非你們因為某些非魔法睡眠的原因而處於無力狀態,你和任何距離你30呎內的同伴都不會被突襲。若在戰鬥開始時你們正處於自然睡眠中,這把武器會神奇的喚醒你和你範圍內的同伴。
基礎物品: 一般武器都有可能會是警戒武器
66 精金鎖子甲 Adamantine Chain Mail
重甲, 強效, 非常見
55磅 AC 16
這套護甲是由精金打造,現存最堅硬的物質之一。當你穿著此護甲時,任何對你的重擊都將變為普通命中。
由交織的鐵環製成,鎖子甲還包括了一層襯墊在鎖甲下方的布料以避免擦傷和分散衝擊力。整套護甲還包含了一雙鐵手套。
穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。
如果穿戴者的力量屬性不到 13,他們的移動速度減少10呎。
67 精金鏈甲衫 Adamantine Chain Shirt
中甲, 強效, 非常見
20磅 AC 13 + 敏捷調整(最高2)
這套護甲是由精金打造,現存最堅硬的物質之一。當你穿著此護甲時,任何對你的重擊都將變為普通命中。
由交織的鐵環製成,鏈甲衫被穿在層層布料或皮革之間。這套護甲為穿戴者的上半身提供了適當的保護,且透過外層衣物蒙住鐵環彼此摩擦所發出的聲音。
68 精金鱗甲 Adamantine Scale Mail
中甲, 強效, 非常見
45磅 AC 14 + 敏捷調整(最高2)
這套護甲是由精金打造,現存最堅硬的物質之一。當你穿著此護甲時,任何對你的重擊都將變為普通命中。
這套護甲由皮革製的上衣及綁腿(或許還帶有一件短裙)構成,皮革表面覆蓋著彼此交疊的金屬片,就像是魚鱗一樣。整套護甲還包含了一雙鐵手套。
穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。
69 魔術袋,灰色 Bag of Tricks, Gray
奇物, 強效, 非常見
0.5磅
這個由灰色布料製成的普通袋子看起來空無一物。然而,將手伸入袋中將會揭露一個小型絨毛物體的存在。
你可以使用一個動作將這個絨毛物體拉出袋子,並將它丟出最多20呎的距離。當這個物體落地時,它將轉變成一個生物。你骰一顆d8,並查詢下表以決定該生物的種類。這個生物將在下次日出、或當它的生命值被歸零時消失。
這個生物對你和你的同伴友善,且它會在你的回合行動。你可以使用一個附贈動作以命令該生物在它的下個回合要如何移動並採取什麼動作,或者你可以給它一個籠統的命令,像是攻擊你的敵人。若沒有下達這類命令,該生物將依照它的天性行動。
一旦三個絨毛物體被從袋中拉出,則這個魔術袋直到下次日出之前都不能再被使用。
d8/生物
鼬鼠
巨鼠
獾
野豬
黑豹
巨獾
恐狼
巨麋鹿
70 魔術袋,鐵鏽色 Bag of Tricks, Rust
奇物, 強效, 非常見
0.5磅
這個由鐵鏽色布料製成的普通袋子看起來空無一物。然而,將手伸入袋中將會揭露一個小型絨毛物體的存在。
你可以使用一個動作將這個絨毛物體拉出袋子,並將它丟出最多20呎的距離。當這個物體落地時,它將轉變成一個生物。你骰一顆d8,並查詢下表以決定該生物的種類。這個生物將在下次日出、或當它的生命值被歸零時消失。
這個生物對你和你的同伴友善,且它會在你的回合行動。你可以使用一個附贈動作以命令該生物在它的下個回合要如何移動並採取什麼動作,或者你可以給它一個籠統的命令,像是攻擊你的敵人。若沒有下達這類命令,該生物將依照它的天性行動。
一旦三個絨毛物體被從袋中拉出,則這個魔術袋直到下次日出之前都不能再被使用。
d8/生物
老鼠
貓頭鷹
獒犬
山羊
巨山羊
巨野豬
獅子
棕熊
71 魔術袋,棕褐色 Bag of Tricks, Tan
奇物, 強效, 非常見
0.5磅
這個由棕褐色布料製成的普通袋子看起來空無一物。然而,將手伸入袋中將會揭露一個小型絨毛物體的存在。
你可以使用一個動作將這個毛茸茸的物體拉出袋子,並將它丟出最多20呎的距離。當這個物體落地時,它將轉變成一個生物。你骰一顆d8,並查詢下表以決定該生物的種類。這個生物將在下次日出、或當它的生命值被歸零時消失。
這個生物對你和你的同伴友善,且它會在你的回合行動。你可以使用一個附贈動作以命令該生物在它的下個回合要如何移動並採取什麼動作,或者你可以給它一個籠統的命令,像是攻擊你的敵人。若沒有下達這類命令,該生物將依照它的天性行動。
一旦三個絨毛物體被從袋中拉出,則這個魔術袋直到下次日出之前都不能再被使用。
d8/生物
豺狼
猿
狒狒
斧喙鳥
黑熊
巨鼬鼠
巨鬣狗
老虎
72 雪地之靴 Boots of the winterlands
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
這雙毛絨絨的靴子溫暖且舒適。當你穿著這雙靴子時,你獲得下列好處:
你具有對寒冰傷害的抗性。
你無視由冰或雪所構成的困難地形。
你可以在沒有額外保護的情況下忍受最低華氏-50度的低溫。若你穿著厚重的衣物,則你可以忍受最低華氏-100度的低溫。
73 爆裂頭飾 Circlet of blasting
奇物, 強效, 非常見
當穿戴這個頭飾時,你可以使用一個動作以使用它施放灼熱射線法術。當你進行該法術的攻擊時,你將以+5的攻擊加值進行其檢定。這個頭飾直到下次日出之前都不能再被這個方式使用。
74 幻象牌組 Deck of illusions
奇物, 強效, 非常見
這個盒子內裝有一套羊皮紙製成的卡牌。一套完整的牌組有34張卡牌。而一個做為寶藏被發現的牌組通常會遺失1d20-1張卡牌。
這套牌組的魔法只會在卡牌被隨機抽出時發揮作用(你可以使用一套調整過的撲克牌以模擬這套牌組)。你可以使用一個動作從牌組中隨機抽出一張卡牌,並將它丟到距離你30呎內地面上一點。
一個或多個生物的幻象將會從被扔出的該卡牌上成形,且維持其存在直到被解消。一個幻象生物看起來跟真的一模一樣,有著相仿的體型,且其行為就如同它是真實的生物一樣,但它無法造成任何傷害。當你距離該幻象生物120呎內且可以看見它時,你可以使用一個動作讓它用魔法移動到任何距離其卡牌30呎內的地方。由於東西會穿過幻象,與幻象的任何物理性互動都將暴露它是幻象的事實。一個使用它的動作去檢視該幻象的生物,可以藉由成功通過一次DC 15的智力(調查)檢定以辨識出它是幻象。該幻象接著對該生物而言將變得半透明。
這個幻象將持續直到它的卡牌被移除、或是該幻象被解消。當這個幻象結束,其卡牌上的圖樣將會消失,且該卡牌將無法再被使用。
撲克牌/幻象
75 無盡煙壺 Eversmoking bottle
奇物, 強效, 非常見
1磅
煙霧會從這個黃銅瓶被鉛製瓶塞堵住瓶口滲出,且其重量為1磅。當你使用一個動作拔除該瓶塞時,一團厚重的煙霧雲團將從中湧出,並蔓延至瓶子周圍60呎半徑的範圍。這團煙霧籠罩的範圍被重度遮蔽。當這個瓶子在煙霧中且保持開啟,則每過1分鐘,煙霧的半徑就會再增加10呎,直至其達到最大120呎半徑。
只要這個瓶子保持開啟,這團煙霧就會持續存在。關上這個瓶子需要你以一個動作說出它的命令語。一旦這個瓶子被關上,這團煙霧將在10分鐘之後消失。一陣和風(時速11到20哩)可以在1分鐘之後將這團煙霧吹散,而一陣強風(時速21哩或更高)可以在1輪後將其吹散。
76 魅惑鏡片 Eyes of charming
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
這對水晶鏡片適合被穿戴在眼睛上。它們含有3發充能。當穿戴它們時,只要你與一個距離你30呎內的類人生物可以看見彼此,你就能夠以一個動作消耗1發充能以對該目標施放魅惑人類法術(豁免DC 13)。這對鏡片會在每天日出時恢復所有以消耗的充能。
77 鷹眼鏡片 Eyes of the eagle
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
這對水晶鏡片適合被穿戴在眼睛上。當穿戴它們時,你在依賴於視覺的睿知(感知)檢定中具有優勢。在有著清晰視野的情況下,你可以分辨出位於極遠距離,最小2呎寬的生物和物體的細節。
78 異能塑像,白銀渡鴉 Figurine of Wondrous Power, Silver Raven
奇物, 強效, 非常見
異能塑像為一尊小到剛好可以塞進口袋的野獸雕像。若你使用一個動作說出它的命令語,並將塑像丟到距離你60呎內地面上的一點,該塑像將會變成一隻活生生的生物。若該生物將要出現的空間已經被其他生物或物體給佔據,或者若該空間不足以容納該生物,則這個塑像將不會變成生物。
該生物對你和你的同伴友善。它將理解你的語言並服從你所說的命令。若你不對它們交代任何指令,則它們將在面對敵對生物時自我防衛,除此之外不採取其他動作。
該生物存在的持續時間根據塑像類型而有所不同。在其持續時間結束時,該生物將變回它的塑像型態。它會在生命值歸零、或你在觸碰它的同時使用一個動作再次說出它的命令語時提前恢復塑像型態。當該生物重新變回塑像時,它的這個特性直到特定時間經過之前都不能再被使用。其重置時間根據塑像類型而有所不同。
白銀渡鴉
這尊渡鴉外型的白銀雕像可以變成一個渡鴉長達最多12小時。一旦被使用,則它直到經過2天之前都不能再被使用。當處於渡鴉型態,這尊雕像將允許你對它隨意施放動物信使法術。
79 光彩奪目寶石 Gem of brightness
奇物, 強效, 非常見
1磅
這個稜形寶石含有50發充能。當你持握它時,你可以使用一個動作以說出它三個命令語的其中之一,並造成下列其中一個效果:
第一個命令語會使這顆寶石散發出30呎半徑的明亮光照和再延伸30呎的微光光照。這個效果不會消耗充能。它會持續直到你使用一個附贈動作重複該命令語,或直到你使用該寶石的另一個功能。
第二個命令語會消耗1發充能,並使這顆寶石向一個距離你60呎內且你所能看見的生物射出一道璀璨的光輝射線。該生物必須成功通過一次DC 15的體質豁免,否則陷入目盲狀態長達1分鐘。該生物可以在它的每個回合結束時重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。
第三個命令語會消耗5發充能,並使這顆寶石閃耀出一道源自它30呎錐形的致盲光線。每個在錐形範圍內的生物都必須進行一次豁免檢定,就如同它們被第二個命令語所創造出的射線命中一樣。
當這顆寶石所有的充能都被消耗,這顆寶石將變為一顆價值50金幣的非魔法寶石。
80 避矢奪箭手套 Gloves of missile snaring
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿上這雙手套時,它們像是幾乎要與你的雙手融為一體。當你在穿戴這雙手套時被一次遠程武器攻擊命中,只要你有一隻空手,你就可以使用你的反應以讓該傷害減少1d10+你的敏捷調整值。若你將該傷害減少至零,且若該投射物的大小能夠被你用該手抓住,則你可以抓住該投射物。
81 游泳攀爬手套 Gloves of swimming and climbing
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴這雙手套時,攀爬和游泳並不會使你消耗額外的移動速度,且你在為了攀爬或游泳所進行的力量(運動)檢定中獲得+5加值。
82 竊賊手套 Gloves of thievery
奇物, 強效, 非常見
這雙手套在被穿戴時變為隱形。當穿戴它們時,你在敏捷(手上把戲)檢定和用以開鎖的敏捷檢定中獲得+5加值。
83 智⼒頭帶 Headband of intellect
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿戴這條頭帶時,你的智力值變為19。若你在未穿戴它時的智力值就已經為19或更高,則這條頭帶對你將不會有任何效果。
84 ⼼靈感應頭盔 Helm of telepathy
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴此頭盔時,你可以使用一個動作以從它施放偵測思想法術(豁免DC 13)。只要你仍專注於這個法術,你就可以使用一個附贈動作以對你正專注的該生物傳送一個心靈訊息。當你持續專注於它的期間,它也可以使用一個附贈動作進行回覆。
當以偵測思想專注於一個生物時,你可以使用一個動作以從此頭盔對該生物施放暗示術法術(豁免DC 13)。一旦你這麼使用,這個暗示能力直到下次日出之前都不能再被使用。
85 吟遊詩人樂器,安眠魯特琴 Instrument of the Bards, Doss Lute
奇物, 樂器, 強效, 非常見 (需由吟遊詩人同調)
2磅
一把吟遊詩人樂器是其樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,各自以傳奇吟遊詩人學院的名字命名。未與該樂器同調的角色在嘗試演奏這個樂器的時候必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則受到2d4精神傷害。
你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施放它的其中一個法術。一旦這個樂器被用以施放其中一個法術,則直到下次日出之前它都不能再被用以施放該法術。這個法術使用你的施法屬性和法術豁免DC。
當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有姿勢或材料構材的法術。
所有吟遊詩人樂器都可以被用來施放下列法術: 飛行術、隱形術、浮空術、和防護善惡。
此外,安眠魯特琴可以被用來施放化獸為友、防護能量(限定火焰)、和防護毒素。
如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。
吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。
每種不同的樂器都要求各自的熟練。
86 吟遊詩人樂器,佛克路坎三弦琴 Instrument of the Bards, Fochlucan Bandore
奇物, 樂器, 強效, 非常見 (需由吟遊詩人同調)
2磅
一把吟遊詩人樂器是其樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,各自以傳奇吟遊詩人學院的名字命名。未與該樂器同調的角色在嘗試演奏這個樂器的時候必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則受到2d4精神傷害。
你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施放它的其中一個法術。一旦這個樂器被用以施放其中一個法術,則直到下次日出之前它都不能再被用以施放該法術。這個法術使用你的施法屬性和法術豁免DC。
當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有姿勢或材料構材的法術。
所有吟遊詩人樂器都可以被用來施放下列法術: 飛行術、隱形術、浮空術、和防護善惡。
此外,佛克路坎三弦琴可以被用來施放糾纏術、妖火術、和動物交談術。
如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。
吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。
每種不同的樂器都要求各自的熟練。
87 吟遊詩人樂器,麥克-弗瑞米西特琴 Instrument of the Bards, Mac-Fuirmidh Cittern
奇物, 樂器, 強效, 非常見 (需由吟遊詩人同調)
2磅
一把吟遊詩人樂器是其樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,各自以傳奇吟遊詩人學院的名字命名。未與該樂器同調的角色在嘗試演奏這個樂器的時候必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則受到2d4精神傷害。
你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施放它的其中一個法術。一旦這個樂器被用以施放其中一個法術,則直到下次日出之前它都不能再被用以施放該法術。這個法術使用你的施法屬性和法術豁免DC。
當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有姿勢或材料構材的法術。
所有吟遊詩人樂器都可以被用來施放下列法術: 飛行術、隱形術、浮空術、和防護善惡。
此外,麥克-弗瑞米西特琴可以被用來施放樹膚術、治療傷勢、和雲霧術。
如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。
吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。
每種不同的樂器都要求各自的熟練。
88 讀心勳章 Medallion of thoughts
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
1磅
這枚勳章含有3發充能。當配戴它時,你可以使用一個動作並消耗1發充能以從它施放偵測思想法術(豁免DC 13)。這枚勳章會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。
89 適應項鍊 Necklace of adaptation
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
1磅
當穿戴這條項鍊時,你可以在任何環境中正常呼吸,且你在對抗有害氣體或蒸氣(像是死雲術和臭雲術效果、吸入式毒藥、和某些龍的噴吐武器)時所進行的豁免檢定中具有優勢。
90 癒合護符 Periapt of wound closure
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
1磅
當你穿戴這個墜飾時,每當你在你的回合開始時處於瀕死狀態,你的傷勢將會穩定。此外,每當你骰生命骰以回復生命值時,將它所回復的生命值變為二倍。
91 顫慄之笛 Pipes of haunting
奇物, 樂器, 強效, 非常見
2磅
你必須熟練於管樂器才能使用顫慄之笛。
顫慄之笛含有3發充能。你可以使用一個動作以演奏它們並消耗1發充能以創造出一陣怪異、含有魔法的旋律。每個距離你30呎內且可以聽見你演奏的生物都必須成功通過一次DC 15的睿知豁免,否則將因你而陷入恐懼長達1分鐘。若你希望,所有範圍內對你沒有敵意的生物將自動成功通過這個豁免檢定。一個豁免失敗的生物可以在它的每個回合結束時重複進行這個豁免檢定,豁免成功則結束這個效果對它的影響。一個成功通過這個豁免檢定的生物將在接下來24小時內免疫於顫慄之笛的效果。顫慄之笛會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。
如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。
吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。
每種不同的樂器都要求各自的熟練。
92 喚鼠排笛 Pipes of the sewers
奇物, 樂器, 強效, 非常見 (需同調)
2磅
你必須熟練於管樂器才能使用喚鼠排笛。
當你同調於喚鼠排笛時,尋常老鼠和巨鼠對你的態度為冷漠,且除非你威脅或傷害牠們,否則牠們將不會主動攻擊你。
喚鼠排笛含有3發充能。若你以一個動作演奏喚鼠排笛,則你可以使用一個附贈動作消耗1到3發充能,只要距離你半哩內的範圍內有足夠的鼠群可以被這樣召喚(由DM決定),則你每消耗1發充能就可以喚來一群老鼠群。若該處沒有足夠的老鼠以形成集群,則該發充能將被浪費。被召喚的老鼠群將以最短可能路徑向著音樂的方向移動,但並不處於你的控制下。喚鼠排笛會在每天日出時恢復1d3發已消耗的充能。
在你演奏喚鼠排笛的期間,每當一群不處於其他生物控制下的老鼠群來到距離你30呎的範圍內時,你就可以進行一次對抗該集群睿知檢定的魅力檢定。若你在該次對抗中落敗,則該集群將如常行動,且在接下來24小時內都不會被喚鼠排笛給影響。若你在該次對抗中勝出,則該集群將被喚鼠排笛的音樂影響,且只要你在每輪以一個動作持續演奏喚鼠排笛,牠們便會對你和你的同伴友善。一群對你友善的集群將服從你的命令。若你不對它們交代任何指令,則它們將在面對敵對生物時自我防衛,除此之外不採取其他動作。若一群對你友善的集群在開始它的回合時無法聽見喚鼠排笛的音樂,則你對這個集群的控制結束,且該集群將如常行動,且在接下來24小時內都不會再被喚鼠排笛給影響。
如果你熟練於某個樂器,你可以在使用該樂器演奏時所進行的屬性檢定中加入你的熟練加值。
吟遊詩人可以使用樂器作為法器,用以代替任何沒有列出價值的材料構材。
每種不同的樂器都要求各自的熟練。
93 跳躍戒指 Ring of jumping
戒指, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴此戒指時,你可以隨意以一個附贈動作從它施放跳躍術法術,但當你這麼做時只能選擇自己為目標。
94 心靈護盾戒指 Ring of mind shielding
戒指, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴此戒指時,你將免疫於那些讓其他生物得以閱讀你的思想、辨別你是否說謊、知曉你的陣營、或知曉你的生物類型的魔法效果。其他生物只能在你同意的情況下與你透過心靈感應溝通。
你可以使用一個動作讓此戒指隱形,直到你使用另一個動作讓它變得可見,或直到你移除此戒指、或直到你死亡。
若你在穿戴這枚戒指時死亡,除非它內部已經居住著一個靈魂,否則你的靈魂將得以進入其中。你可以待在戒指內或從中離開以前往來生。只要你的靈魂還待在戒指內,你就可以和任何穿戴它的生物透過心靈感應溝通。穿戴者無法拒絕這種來自寄居靈魂的心靈感應溝通。
95 溫暖戒指 Ring of warmth
戒指, 強效, 非常見 (需同調)
當穿戴此戒指時,你將具有寒冰傷害的抗性。此外,你和你所穿戴或攜帶的所有東西都不會被最低華氏-50度的低溫給傷害。
96 水行戒指 Ring of water walking
戒指, 強效, 非常見
當穿戴此戒指時,你可以在任何液體表面上站立或行走,就如同它們是固體表面一樣。
97 艾羅娜的箭袋 Quiver of Ehlonna
奇物, 強效, 非常見
2磅
這個箭袋的三個囊袋都各自連接著一個異次元空間,讓這個箭袋得以容納大量物體而始終維持不超過2磅的重量。最短的囊袋可以容納最多六十支箭、弩矢、或其他類似的物體。中型的囊袋可以容納最多十八個標槍或類似物體。最長的囊袋則可以容納最多六個長型物體,像是弓、長棍、或矛。
你可以如同從普通的箭袋或劍鞘一樣從這個箭袋中將任何它所收納的物體取出。
98 幸運石 Stone of good luck
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當這顆打磨光亮的瑪瑙在你身上時,你在屬性檢定和豁免檢定中獲得+1加值。
99 造風之扇 Wind fan
奇物, 強效, 非常見
當持握這把扇子時,你可以使用一個動作以從它施放造風術法術(豁免DC 13)。一旦被使用,這把風扇直到下次日出之前都不應該再被使用。在這之前,當它每次被使用時,都會有累積20%的機率無法發揮作用,並被撕裂成數片無用、非魔法的紙片。
00 飛翼之靴 Winged boots
奇物, 強效, 非常見 (需同調)
當你穿著這雙靴子時,你具有等同於你步行速度的飛行速度。你可以使用這雙靴子飛行合計最多4小時,無論是一口氣用盡或分成數次短程飛行皆可,且每次使用都至少會消耗其1分鐘的持續時間。若你在飛行期間耗盡其持續時間,則你將以每輪30呎的速度下降直到你著地。
這雙靴子在不被使用的狀況下每經過12小時,就會回復2小時的飛行能力。