血魔法 Blood Magic
血魔法 Blood Magic
血之魔法——也被稱作操血術,被許多社會或魔法群體視為禁忌,但它同時也是一門稀有的藝術。血法師以生命中潛在的能量為燃料強化自己,同時從敵人體內操縱和削弱對方。一些更可怕的血法師為了追尋更強的奧法力量轉而研究操血術,獻出自己的生命達到全新的魔法境界。
操血術和其他形式的血魔法的秘密曾一度為猩紅結社獨佔。然而近年來,這些秘密開始散佈到結社外那些不那麼謹慎的魔法師們手裡。血魔法在塔爾多雷聲名狼藉,儘管它的力量不僅可用於邪惡。
鮮血引導 Blood Channeling
從你在2級時選擇此學派開始,你學會從流逝的生命精華中引導魔法的能力。
每當你的生命值低於最大值時,你可以用自己的身體做為奧術法器。
此外,當你施放一個需要有價的材料構材的法師法術時(不能跨其他職業法術,例如復活術),你可以受到每1d10的黯蝕傷害(最少1d10)來忽略每50gp價值的構材,這傷害無法以任何方式減少。若這個傷害使你的生命值歸零,則該法術失敗,但你並不會消耗掉法術位。
英靈聖殿這邊決議,如果你是不死生物(吸血鬼除外)、構裝生物、泥怪、元素生物,這能力你沒有效果。
緋紅綻放 Sanguine Burst
從2級開始,你學會如何將自己的生命力量編織進法術中,以生命力為代價提高法術威力。
每當你在為1環或更高環的法術骰傷害時,你可以選擇受到等同於該法術環階的黯蝕傷害,這傷害無法以任何方式減少。重骰最多等同於你智力調整值數量的骰子(最少一顆),你必須使用新的擲骰結果。
英靈聖殿這邊決議,如果你是不死生物(吸血鬼除外)、構裝生物、泥怪、元素生物,這能力你沒有效果。
共苦紐帶 Bond of Mutual Suffering
從6級開始,當一個你所能看見的生物以一次攻擊命中你,你可以使用你的反應以將你的生命與攻擊者相綁定,強迫它分擔你的痛楚。它將受到等同於你從該攻擊受到的傷害。
這個能力無法對不死生物或構裝體使用。一旦你使用此能力,直到你完成一次短休或長休前都無法再使用它。
從14級開始,你可以在一次休息前使用它二次。
英靈聖殿這邊決議,此能力對不死生物(可對吸血鬼用)、構裝生物、泥怪、元素生物沒有效果。
操血銘文 Glyph of Hemorrhaging
從10級開始,當你以法術對一個生物造成傷害時,你可以詛咒它長達1分鐘。每當受詛咒的生物被一次攻擊命中,它將受到額外1d6黯蝕傷害。目標可以在它每個回合結束時進行一次對抗你法術豁免DC的體質豁免,若豁免成功則結束此詛咒。
這個能力無法對不死生物或構裝體使用。一旦你使用此能力,直到你完成一次短休或長休前都無法再使用它。
英靈聖殿這邊決議,此能力對不死生物(可對吸血鬼用)、構裝生物、泥怪、元素生物沒有效果。
血濃於水 Thicker than Water
當你升至14級時,在你血管中流淌的血液充盈著奧法活力,能治癒你的傷口、維繫生命。每當你從法術或魔法效應回復生命值時,你額外恢復等同於你熟練加值的生命值。
此外,當你專注於一個法術時,你對非魔法攻擊所造成鈍擊、穿刺、和劈砍傷害具有抗性。
英靈聖殿這邊決議,如果你是不死生物(吸血鬼除外)、構裝生物、泥怪、元素生物,這能力你沒有效果。