時械之魂 Clockwork Soul

時械之魂 Clockwork Soul

一股力量,一股源自宇宙本身的秩序力量,從機械境————或其他類似的位面之中產生,並擴散到你的靈魂之中,使你充滿了魔力。你或你宗族中的某個人也許已經捲入到魔冢這種居住在機械境的秩序生命的陰謀之中。又或許,你的先祖甚至參與過魔冢長征。無論是何種起源,秩序的力量也許對旁人來說有些奇怪,但於你而言,它是一個宏偉而璀璨的系統的一部分。

時械法術

當你達到相應的術士等級時,你習得下表中的額外法術。這些法術對你而言視為術士法術,且不受術士表上已知法術一欄的數量限制。

每當你提升術士等級時,你可以選擇一個環數相同的新法術來替換你因此特性習得的一個法術。該法術必須為術士、魔導士或法師法術列表中的一個防護系或變化系法術。

術士等級 法術

此外,你可以從秩序顯跡表格中選擇或擲骰決定一種你在施法時顯現出與秩序之聯繫的方式。

秩序顯跡

D6 顯跡

  • 幽靈般的虛幻齒輪在你身後旋轉。

  • 時鐘的指針出現在你的眼中。

  • 你的皮膚發出如黃銅般的金屬光澤。

  • 你的體表浮動着方程式和幾何圖形。

  • 你的法器短暫地變化成小巧的機械裝置。

  • 你和那些受到你法術影響的生物都會聽到齒輪的滴答聲或是鐘錶的響鈴。

歸復平衡

  • 1級起,你與絕對秩序之位面的聯繫使你能重整混沌的時刻。當你60尺內一個你可見的生物即將進行一次具有優勢或劣勢的檢定時,你可以用反應使其擲骰免受到所有的優勢劣勢影響。

  • 你可以使用此能力的次數等同於你的熟練加值。每當你完成一次長休息,你重新獲得已消耗的使用次數。

律令之壁

  • 6級起,你可以利用事物的壯麗聯繫為一個生物激發閃爍的秩序之盾。以一個動作,你可以使用1至5術法點創造出一個環繞你或30尺內一個你可見的生物的魔法屏障。此屏障持續存在直到你完成一次長休息或直至你再次使用此能力。

  • 屏障具有等同於你所消耗術法點數量的d8骰。當被守護的生物受到傷害時,其可以消耗任意數量的這些d8骰,並使該傷害減少擲出結果的數值。

序列意識

  • 14級起,你獲得了將你的意識和機械境無盡的計算達成同步的能力。以一個附贈動作,你可以在1分鐘內進入此種狀態。在此期間,對你進行的攻擊免受優勢的影響,且每當你進行一次攻擊檢定、屬性檢定或豁免檢定時,你可以將d20擲出的9或以下的數值視為10。

  • 一旦你使用了此能力,你在完成一次長休息之前必須消耗5術法點發動此能力。

時械矩陣

18級起,你召喚出秩序的精魂以抹除周遭的混亂。以一個動作,你在以你為中心30尺立方空間的範圍內召喚出精魂。這些精魂看起來像是魔冢或你選擇的其他構裝體,沒有實體也不能摧毀,並在消失前使立方範圍內產生以下效應:

  • 精魂合計提供至多回復100生命值,由你隨意分配給範圍內任意數量的生物。

  • 範圍內受到傷害的物件被立即修復。

  • 你選擇範圍內任意數量的生物或物件,其承受的任何6環或以下的法術結束。

  • 一旦你使用了此能力,你在完成一次長休息之前必須消耗7術法點發動此能力。