術士 Sorcerer
術士 Sorcerer
生命值
生命骰: 1d6
首級生命值: 6 + 你的體質調整值
其後生命值: 一級之後每術士等級 1d6 (or 4) + 你的體質調整值
熟練
護甲: 無
武器: 匕首, 飛鏢, 投石索, 長棍, 輕弩
工具: 無
豁免: 體質, 魅力
技能: 從奧秘, 欺瞞, 察言觀色, 威嚇, 說服, 和 宗教 中選擇二個。
一環或更高環的已知法術
你知曉二個從術士法術列表中自選的1環法術。
你將在提升至在每個除了第12,14,16,18,19,和20級的術士等級時,習得一個新的術士法術。每個這些法術的環階都必須符合你所擁有法術位的環階。舉例來說,當你在此職業升至3級時,你可以學習一個新的1環或2環法術。
此外,當你提升這個職業的等級時,你可以從術士的法術列表中挑選一個法術來取代一個你目前已知的法術,而它的環階也必須符合你所擁有法術位的環階。
施法屬性
因為你魔法的力量依賴於你將自己的意志投射於世界的能力,魅力是你施展術士法術的施法屬性。每當法術提及你的施法屬性時,你將使用你的魅力。此外,當決定你術士法術的豁免DC、以及使用術士法術進行攻擊檢定時,你使用你的魅力調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的魅力調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的魅力調整值
術法起源 Sorcerous Origin
從可選的起源列表中選擇一個術法起源,它代表著你天生魔法力量的來源。
你的選擇會在1級、6級、14級、和18級的時候賦予你新的能力。
魔力泉湧 Font of Magic
在2級時,你挖掘出深埋於你體內的魔力湧泉。這道魔力湧泉以術法點的形式呈現,讓你得以創造多種魔法效果。
術法點 Sorcery Points
在2級時,你擁有2點術法點,且你每提升一級就能再額外獲得一點,並在20級時達到最大值20點。你所擁有的術法點永遠無法超過表格中對應你當前等級的數值。你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的術法點。
易變施法 Flexible Casting
你可以使用你的術法點以獲得額外的法術位,或犧牲法術位以獲得額外的術法點。隨著你升至更高的等級,你將學會其他使用你術法點的方式。
創造法術位. 你可以在你的回合以一個附贈動作將尚未消耗的術法點轉變成一個法術位。被創造出來的法術位將在長休結束時消失。創造法術位表中顯示了創造各環階的法術位所需要消耗的術法點。你可以創造出不超過5環的法術位。
法術位環階 術法點消耗
1環 2
2環 3
3環 5
4環 6
5環 7
將法術位轉化為術法點. 在你的回合以一個附贈動作,你可以消耗一個法術位以獲得等同於該法術位環階數量的術法點。
在英靈聖殿這能力禁止轉化契術的環位
超魔法 Metamagic
在3級時,你獲得扭曲你的法術以使其符合你需求的能力。你獲得下列超魔法選項中的二個。你將在10級和17級時再各獲得一個。
除非另有說明,否則你只能在你施放一個法術時對其使用一個超魔法選項。
升階法術 Heightened Spell
當你施放一個會強迫一個生物進行豁免檢定以抵抗它效果的法術時,你可以消耗3點術法點以讓一個該法術的目標在它對抗該法術的第一次豁免檢定中承受劣勢。
孿生法術 Twinned Spell
當你施放一個射程不為自身,且在使用當前法術位時無法指定超過一個生物作為目標的法術時,你可以消耗等同於該法術環階數量的術法點以使用同個法術指定射程內的第二個生物做為目標(若該法術為戲法,則消耗1點術法點)。
要符合條件,該法術必須要在使用當前法術位時或在他持續期間本身是無法讓法術影響超過一個生物作為目標,潛在能多目標也不可。
舉例來說,魔法飛彈 Magic Missile 和 灼熱射線 Scorching Ray 並不符合條件因他們自帶可以多目標,而 冷凍射線 Ray of Frost 和 幻色法球 Chromatic Orb 則可。魔能爆 Eldritch Blast 在五等後也自帶多目標變得不可。而 混亂箭 Chaos Bolt 、龍息術 Dragon's Breath 有著潛在後續法術多目標能力,所以也無法適用。
龍息術官方回應:官方回應連結,主要是說龍息有兩階段,第一段是給人,第二段是範圍AOE,如同 冰刃 Ice Knife 一樣,是的 冰刃 Ice Knife 也不能孿生。
同個法術指定兩個目標,可以讓兩個目標出現不同效果,比如 變形術 Polymorph 會變成兩種生物,漩渦歪曲 Vortex Warp 會傳送到不同位置。
延時法術 Extended Spell
當你施放一個持續時間為1分鐘或更久的法術時,你可以消耗1點術法點以將它的持續時間變為二倍,最久到24小時。
強效法術 Empowered Spell
當你在為法術骰傷害時,你可以消耗1點術法點以重骰最多等同於你魅力調整值數量的骰子(最少一顆)。你必須使用新的擲骰結果。
即使你已經在施放此法術的期間已經使用了一個不同的超魔法選項,你仍然可以使用強效法術。
瞬發法術 Quickened Spell
當你施放一個施法時間為1個動作的法術時,你可以消耗2點術法點以將它在這次施法的的施法時間變為1個附贈動作。
精妙法術 Subtle Spell
當你施放一個法術時,你可以消耗1點術法點以施放它而無須提供任何姿勢或聲音構材。
謹慎法術 Careful Spell
當你施放一個會強迫其他生物進行豁免檢定的法術時,你可以保護其中一些生物不受該法術的完整威力影響。要這麼做,你得消耗1點術法點,並選擇最多等同於你魅力調整值數量的生物(最少一個生物)。被選擇的生物將在對抗該法術的豁免檢定中自動成功。
追蹤法術
當你因法術進行一次攻擊檢定並擊失時,你可以使用2術法點重投之。你必須使用重投的結果。
追蹤法術超魔可以與其他超魔法選項合用。
轉化法術
當你施放一個能夠造成以下列表中類型傷害的法術時,你可以使用1術法點將其改為列表中的另一種傷害類型:強酸、冷凍、火焰、閃電、毒素或雷鳴。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至4級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
法力變換
4級術士特性
每當你通過提升術士等級獲得屬性值提升時,你可以進行以下一種行為,代表着你內在的法力流向了新的途徑:
用另一個你能夠選擇的超魔法選項替換你當前的一個超魔法選項。
用另一個你能夠從術士法術列表中選擇的戲法替換你當前已知的一個術士戲法。
魔法指引
5級術士特性
你能夠挖掘內在的魔力源泉,從失敗中召喚成功。當你進行一次屬性檢定並失敗時,你可以使用1術法點重投之。你必須使用重投的結果。此舉可能使該檢定改為成功。
術法起源能力 Sorcerous Origin feature
在6級時,你獲得一個由你術法起源所賦予的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至8級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
超魔法 Metamagic
在10級時,你習得一個額外的超魔法選項。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至12級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
術法起源能力 Sorcerous Origin feature
在14級時,你獲得一個由你術法起源所賦予的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至16級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
超魔法 Metamagic
在17級時,你習得一個額外的超魔法選項。
術法起源能力 Sorcerous Origin feature
在18級時,你獲得一個由你術法起源所賦予的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至19級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
術法復原 Sorcerous Restoration
在20級時,每當你完成一次短休,你將恢復4點花費掉的術法點。