狀態列表

狀態 Conditions

狀態會透過各種不同的方式影響一個角色的行為能力,且法術、職業能力、怪物攻擊、或其他效果可以導致狀態的發生。大部分的狀態都會造成不利的影響,像是目盲;但也有少數能夠造成優勢,例如隱形。

狀態會持續到它被抵消(例如伏地狀態會被起身給抵消),或直到造成該狀態的效果所指定的持續時間結束。

若有複數個效果對一個生物造成相同的狀態,則每個被造成的狀態都具有自己的持續時間,但其狀態的效果不會疊加(意指你中了倒地,又被其他效果給倒地,你最多就是倒地不會因為這樣插進土裡)。一個生物要嘛處於該狀態,要嘛沒有。(你可能同時被很多人魅惑、恐懼或是有很多來源的中毒還有其他狀態,但每個來源的狀態持續時間各自獨立,並不會相互覆蓋或是疊加。

中毒 Poisoned

恐懼 Frightened

伏地 Prone

昏迷 Unconscious

束縛 Restrained

被擒 Grappled

耳聾 Deafened

目盲 Blinded

石化 Petrified

隱形 Invisible

魅惑 Charmed

無力、失能、乏力 Incapacitated

 這包含傳奇動作、巢穴動作、附贈動作。

麻痺 Paralyzed

震懾 Stunned

力竭 Exhaustion

某些特殊能力和險酷環境,例如飢餓或長時間處於寒冷或炎熱的溫度下,將會導致一個被稱為力竭的特殊狀態。力竭分成六個等級。根據效果的敘述,一個效果可能會使生物獲得一個或多個力竭等級。

等級  效果 

1 所有屬性檢定具有劣勢

2 移動速度減半

3 所有攻擊檢定和豁免檢定具有劣勢

4 最大生命值減半

5 移動速度歸零

6 死亡

如果一個已經力竭的生物再次受到會導致力竭的效果影響,它現在的力竭等級將會再加上該效果敘述中所記載的力竭等級。

一個生物會承受他目前力竭等級和以下等級的所有力竭效果。例如:一個力竭等級2的生物會同時承受速度減半以及屬性檢定劣勢的效果。

一個移除力竭狀態的能力會依照該能力的敘述來減少對應程度的力竭等級。當一個生物的力竭等級被減少至低於1,則結束所有的力竭效果。

只要一個生物有進食和飲水,則完成一次長休將可以減少它1級力竭等級。此外,被從死裡復活會使生物的力竭等級減少1級。