元素召喚術|Summon Elemental
元素召喚術|Summon Elemental
四環 咒法
施法時間:1 動作
施法距離:90 尺
法術成分:V, S, M(一個至少價值 400gp 的,裝有空氣、一塊鵝卵石、灰燼與水的水晶瓶)
持續時間:專注,至多 1 小時
你喚來一個元素靈魄。其在施法距離內你可見的一個未佔據位置化為實體。這一實體使用下面的元素靈魄Elemental Spirit的數據。當你施展法術時,從氣Air,土Earth,火Fire或水Water中選擇一個元素。此生物的外形如同一個周身纏繞着你所選元素的模糊二足人影,其資料表中的部分特性也受此影響。當其生命值降至 0 或法術結束時,生物消失。
該生物在法術持續時間內對你和你的同伴們友好。在戰鬥中,該生物使用你的先攻,但在你回合結束后立即行動。它遵從於你的口頭指令(無需任何動作)。如果你不發令,它將執行迴避動作並遠離危險。
升環施法效應:使用五環或更高法術位施展該法術時,該生物數據中使用更高的法術環數。
引述: 元素靈魄
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元素靈魄
中型元素
AC:11+法術環階(天生護甲)
HP:50+高於四環的每環階 10 點
速度:40ft.,掘穴 40ft.(僅限土),飛行 40ft.(懸浮)(僅限氣),游泳 40ft.(僅限水)
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力量 敏捷 體質 智力 感知 魅力
18[+4] 15[+2] 17[+3] 4[-3] 10[+0] 16[+3]
傷害抗力:酸蝕(水元素)﹐穿刺、揮砍(土元素),閃電、雷鳴(氣元素)
傷害免疫:毒素、火(火元素)
狀態免疫:力竭,失能,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗視覺 60ft.,被動察覺 10
語言:原初語、並理解你講的語言
挑戰等級:-;熟練加值與你相等
不定形態(僅限於氣、火和水):該元素生物能夠輕鬆穿過最窄 1 寸寬的狹窄空間而無需擠身通過。
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動作
多重攻擊:該元素發動等同於法術環階半數(向下取整)次數的攻擊。
猛擊:近戰武器攻擊:命中採取你的法術攻擊加值,觸及 5ft.,單一目標
命中:1d10+4+法術環階的鈍擊傷害(氣、土、水元素)。或火焰傷害(火元素)