骷髏人 Skeleton
※此為非一般的高難度種族,如果對DND的運作不熟悉會玩得很痛苦※
新手玩家請再三考慮
骷髏人
Papyrus 準備發動一個「無骨攻擊」,然後他馬上發現自己的錯誤並立刻修正了。《Undertale》
骷髏人是最常見的不死生物之一,通常做為死靈法師或巫妖的奴僕出現在世人面前,但事實上骷髏人有三種來源:神喚骷髏、不死奴僕和魔法意外。
神明們有時會去喚醒一些上古英雄或古老犧牲者的遺骸,來達成某些艱鉅的任務,這些由神明所喚醒的骷髏人散發出較多的神性與靈性,也通常帶有他所屬神明的氣質,不論年代多久遠,他們的骨頭都更為完整、光鮮亮麗。 由高級死靈系施法者所奴役的不死僕從受到其主人的保養與強化,因此他們忠誠而聽話,骨頭呈現堅固的灰白色,通常他們的屍體也比較新,有些還會殘留血肉及毛髮。 魔法意外骷髏的差異性就比較大,他們是由某些魔法事故或不可知的奇異原因而自行復活的骨骸,因此他們多半骯髒破爛、缺乏保養,畸形和缺損的情況比起其它兩種骷髏更常見。
【社會】 大部分的文明,尤其是偏向秩序與善良的那些種族,多半懼怕及厭惡骷髏人與不死生物的存在,即使是神喚骷髏也不例外。
【名字】 如果一個骷髏人恢復他的意志,他多半會沿用自己生前的名字,而如果他並沒有生前的記憶,或是他擁有一名死靈法師主人的話,他也許會得到一個符合骷髏人形象的名字或編號。
【特徵】 骷髏人是由各種類人生物的遺骸轉化而來的。
【年齡】 骷髏人可以是各種年齡,不過一般而言,神喚骷髏多半是古老的遺骸轉化而成,而不死僕從則較為使用新的遺體。你可以忍受野外的50度高溫與-50度的低溫。
【陣營】 骷髏人主要偏向他的喚醒者的陣營,如果是魔法意外的狀況,則沒有一定的標準。
【體型】 你的體型是中型,因為上身沒有肉了,體重大約是人類的一半。
【語言】 你能使用通用語,以及你的喚醒者所使用的語言(如果有的話)。
骷髏人還有三種亞種類型
【亞種:神喚骷髏】
神喚骷髏是被神明出於某些目而喚醒的骷髏,他們通常被神賦予某種艱鉅的任務,並且擁有強烈的使命感,當然也有些骷髏被喚醒的原因僅僅只是神明的懲罰。
你除了有基本的骷髏人能力外,還有這些額外能力。
【屬性值】
你的敏捷+2 ; 感知+1
【速度】
你的基本速度是30呎。
【不死本質】
你的生物類型是不死生物,而非類人生物。
你免疫於毒素傷害和疾病狀態,且你不會陷入中毒狀態。
你不再需要呼吸、進食、飲水、或睡眠。
你的長休改為靜止不動待機8小時,期間你能感受到外界的變化以及靠近自己的危機。
【骸骨構造】
你具有對鈍擊傷害的易傷。
【魔法黑暗視覺】
你擁有魔法賦予的感官,與一名類人生物的感官類似,你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。
【骸骨觀感】
你在為了裝死所做的欺瞞檢定中具有優勢,但在要求親和力的魅力屬性檢定(例如說服)中具有劣勢。
類人生物所構成的社會對你的起始態度可能會是不信任,或甚至帶有敵意。
【傳教者】
你熟練於宗教技能。
你夠隨意施展易容術,而無須任何構材。但你只能讓你看起來像是你生前的樣子。
【神授特質】
當你被作為一個法術、魔法效果或是其他類似的目標時,你可以無視其針對不死生物的部分,如同你不是不死生物(復活類法術除外)。
你可以使用此特性的次數等於你的熟練加值,你在完成一次長休後恢復所有使用次數。
【亞種:不死僕從】
高級死靈術的施法者擁有操縱死屍的能力,骷髏人經常作為他們的軍隊成員或是僕人出現,不死僕從對他們的主人絕對忠誠,在他們主人過世或失去力量之後,倖存下來的不死僕從有些會繼續執行他接收到最後的任務,有些會離開據點開始去尋找新的主人。
你除了有基本的骷髏人能力外,還有這些額外能力。
【屬性值】
你的敏捷+2 ; 力量或體質+1
【速度】
你的基本速度是35呎。
【不死本質】
你的生物類型是不死生物,而非類人生物。
你免疫於毒素傷害和疾病狀態,且你不會陷入中毒狀態。
你不再需要呼吸、進食、飲水、或睡眠。
你的長休改為靜止不動待機8小時,期間你能感受到外界的變化以及靠近自己的危機。
【骸骨構造】
你具有對鈍擊傷害的易傷。
【魔法黑暗視覺】
你擁有魔法賦予的感官,與一名類人生物的感官類似,你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。
【骸骨觀感】
你在為了裝死所做的欺瞞檢定中具有優勢,但在要求親和力的魅力屬性檢定(例如說服)中具有劣勢。
類人生物所構成的社會對你的起始態度可能會是不信任,或甚至帶有敵意。
【不死士兵】
你的骨骼經過強化,你的 AC 額外+1,步行速度變為35呎。
由於你身上的死靈魔法性質,你具有對死靈傷害的抗性。
【骷髏軍事訓練 】
你獲得兩項自選的軍用武器熟練。
【亞種:魔法意外】
在許多高魔的世界裡,魔法總是令人意想不到,大部分的魔法意外骷髏也不知道自己是怎麼出現的,在他們恢復意識後,自己就已經是身處墓穴、擁有骷髏身軀的怪物了,你漫無目的的漂泊在這個世界上,直到哪位好心的牧師或聖騎士超度你,或者你保留了生前的記憶,於是出發去尋找你過去的家。
你除了有基本的骷髏人能力外,還有這些額外能力。
【屬性值】
你的敏捷+2 ; 智力+1
【速度】
你的基本速度是30呎。
【不死本質】
你的生物類型是不死生物,而非類人生物。
你免疫於毒素傷害和疾病狀態,且你不會陷入中毒狀態。
你不再需要呼吸、進食、飲水、或睡眠。
你的長休改為靜止不動待機8小時,期間你能感受到外界的變化以及靠近自己的危機。
【骸骨構造】
你具有對鈍擊傷害的易傷。
【魔法黑暗視覺】
你擁有魔法賦予的感官,與一名類人生物的感官類似,你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。
【骸骨觀感】
你在為了裝死所做的欺瞞檢定中具有優勢,但在要求親和力的魅力屬性檢定(例如說服)中具有劣勢。
類人生物所構成的社會對你的起始態度可能會是不信任,或甚至帶有敵意。
【魔法產物】
你熟練於奧術技能。
【魔法本能】
你知曉法師之手戲法。 你可以使用這個特性,以一個附贈動作消耗一個法術位以恢復生命值,每環能恢復1d6的生命。 當你等級達到3等時,你也可以改為使用此特性施放一次致病射線,且無需任何材料構材。
一旦你使用這個特性的次數等於你的熟練加值,完成長休之後恢復所有次數,次數用完後你都無法再使用它補血或是施展致病射線。