狂熱者道途 Path of the Zealot

狂熱者道途 Path of the Zealot

某些神祇激勵他們的追隨者投身於殘酷的戰鬥狂怒中。這些野蠻人被稱作狂熱者—他們是一群將自己的狂暴引導轉變為強大神性力量的戰士們。

在D&D的眾多世界中,有許多神祇都會鼓勵自己的追隨者擁抱狂熱者道途。最著名的幾個例子包括費倫世界的坦帕斯、以及灰鷹世界的海克斯托厄瑞斯努。一般來說,這些煽動狂熱者的神祇往往掌有戰鬥、破壞、和暴力相關的神職。他們並不全都是邪惡的,但很少是善良的。

從你在3級時選擇此道途開始,你可以引導神性狂怒注入你的武器打擊中。當你處於狂暴時,你在你的每個回合以武器攻擊命中的第一個生物將受到等同於1d6+你野蠻人等級的一半的額外傷害。這個額外傷害的傷害類型為死靈或光耀;你在獲得此能力時選擇其中一個傷害類型。

在3級時,你的靈魂被印記於加入無盡的戰鬥。若一個法術,像是喚醒死者,只具有能將你從死裡復活的效果(但不能是做為不死生物復活),則施法者在對你施放該法術時並不需要材料構材。

道途能力 Path Feature

在6級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

從6級開始,那驅使你狂暴的神性力量將能夠保護你。若你在狂暴時於一次豁免檢定中失敗,你可以重骰該豁免檢定,且你必須使用新的擲骰結果。你只能在每次狂暴使用此能力一次。

道途能力 Path Feature

在10級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

在10級時,你學會如何引導神性力量以激發他人心中的狂熱。以一個附贈動作,你釋放出一陣充滿神性能量的戰吼。你選擇最多十個距離你60呎內且能聽見你的其他生物,直到你的下個回合開始前,他們在攻擊檢定和豁免檢定中具有優勢。

一旦你使用此能力,直到你完成一次長休之前你都不能再使用它。

道途能力 Path Feature

在14級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

從14級開始,那驅使你狂暴的神性力量將讓你得以無視最致命的打擊。

當你狂暴時,生命值被歸零並不會將你擊倒昏迷。你仍然必須進行死亡豁免,你在生命值為零的情況下受到傷害時仍會承受正常的效果。意指生命為零時受傷會計算為一次死亡豁免失敗,如重擊則記為兩次失敗

然而,若你因為死亡豁免失敗而將要死亡,則你直到狂暴結束前都不會死亡,且你只有在那個時候生命值仍然為零時才會死亡。

注意。此效果對即死攻擊或是生命降為零會觸發的死亡是無效的,比如解離術、死亡真言、斬首劍或是其他類似效果。如果一次性傷害減除現有HP後到達生命值上限,你也會立即死亡不會有死亡豁免的機會。