活化物體 Animate Objects

活化物體 Animate Objects

5環 變化系

施法時間:1個動作

射程:120呎

構材:聲音、姿勢

持續時間:專注,至多1分鐘

物體在你的命令之下活了過來。選擇射程內最多十個未被穿戴或攜帶的非魔法物體。中型的目標視作二個物體,大型的目標視作四個物體,巨型的目標視作八個物體。你不能活化任何體型超過巨型的物體。每個目標將活化並變成一個由你控制的生物,直到此法術結束或該生物的生命值歸零。

以一個附贈動作,若該生物距離你500呎內,則你可以用心靈命令它(如果你使用此法術控制了複數生物,你可以同時命令他們部分或全部,對它們下達相同的命令)。你決定該生物在它的下個回合間將採取的動作以及移動的位置,或者你可以下達一個籠統的命令,像是守衛一個特定的房間或走廊。若你沒有下達命令,則該生物只會在面對敵對生物時採取自我防衛,除此之外不採取其他動作。一旦接獲指令,該生物將會持續遵從該指令直到它的任務被完成。

體型  HP AC 攻擊        力量 敏捷

  • 微型 20 18 命中+8,1d4 + 4傷害  4  18

  • 小型 25 16 命中+6,1d8 + 2傷害  6  14

  • 中型 40 13 命中+5,2d6 + 1傷害  10  12

  • 大型 50 10 命中+6,2d10 + 2傷害  14  10

  • 巨型 80 10 命中+8,2d12 + 4傷害  18  6

一個活化物體是一個構裝體,且它的AC、生命值、攻擊、力量、和防禦根據它的體型決定。它的體質為10,智力和睿知為3,魅力為1。它的移動速度為30呎;若這個物體沒有腳或其他可用來移動的構造,則它將改為具有30呎的飛行速度並且可以浮空。若這個物體被牢牢固定再某個表面或更大的物體上,例如一條被栓在牆上的鎖鏈,則它的移動速度為0呎。它具有30呎半徑的盲視,且對超過這個範圍的情況視作目盲。當這個活化物體的生命值歸零,它將回復它原本的物體型態,且剩餘的傷害將被帶到它原本的型態。

若你命令活化物體進行攻擊,則它將對一個距離它5呎內的生物進行一次近戰攻擊。它將進行一次猛擊攻擊,根據它的體型決定它的攻擊加值和鈍擊傷害。根據物體的型態,DM可能會裁定某個特定物體的猛擊攻擊將造成劈砍或穿刺傷害。

升環效果. 當你使用6環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外活化二個物體。