背景
自定義背景 Customizing a Background
你可能會想要改變某個背景中的特性以使其更符合角色或戰役設定。
若要自定義背景,你可以將其背景特性替換成另一個、選擇任意兩個技能、然後從範例背景中的工具熟練和語言中選擇總共二項。
你可以直接使用你背景中給予的裝備、或依照第 5章的規則花費貨幣購買其他裝備(若你花費貨幣購買,則你不能獲得你的職業起始裝備)。
最後,選擇二個個性、一個理念、一個羈絆、和一個缺點。
簡單來說,選一個已經有的背景為主體來修改。
無論如何,請標示最初是哪個背景,修改時改了什麼,修改的來源為何,方便DM看卡。
如果你找不到符合你想要背景的背景特性,可以跟你的GM一起商量自創一個。
提卡與阿提密斯:背景
提卡.瓦蘭和阿提密斯.恩崔立早年都是作為流浪兒混跡在街頭。提卡之後的女招待生涯並沒有改變其本性,因此她可能會選擇流浪兒背景,並以此獲得巧手與隱匿技能的熟練項,並且學會使用盜賊賴以謀生的工具。阿提密斯則更受其罪犯背景所影響,並因此掌握欺瞞與隱匿技能,同時還熟悉盜賊工具和製毒工具的使用。
以下是可選背景
英靈聖殿不使用選擇後就自帶專長與法術的背景,如果要使用就必須捨棄該背景給予的法術與專長。
侍僧 Acolyte
特性:信徒之家 Shelter of the Faithful
做為一名侍僧,你被那些與你有共同信仰的人們所尊敬,且你可以舉行你信仰的宗教儀式。你與你的冒險夥伴可以在寺廟、神殿、或其他屬於你宗教的官方機構中獲得免費的治療與照護,但是你仍必須提供任何法術所需的構材。那些跟你有共同信仰的人們會贊助你(只有你),使你能過著簡樸的生活風格。
你也可能跟所屬神祇或信仰的某座神廟有所聯繫,並在該處擁有一處居所。這可能是你曾侍奉過且保有良好關係的寺廟,也可能是你作為新家的寺廟。當身處寺廟附近時,你可以請求該處祭司的援助,只要你要求的援助並不危險,且你與他們的關係良好。
建議特質 Suggested Characteristics
侍僧的特質是由他們在寺廟或其他宗教團體中的經歷所塑造而成。他們對於歷史的研究、信仰的教條、以及他們跟寺廟、神殿和其他宗教團體的關係影響著他們的行為舉止與理念。他們的缺陷可能是一些隱藏的偽善、偏差的想法,或是極端的理念或羈絆。
d8 個性
1 我崇拜著一個我信仰中出現的英雄,並且時常提到他的作為與事蹟。
2 我能在最凶狠的敵人之間找到共同點、理解他們並始終致力於和平。
3 我看見了每件事情與行為的預兆。諸神試圖與我們對話,而我們只需傾聽。
4 沒有任何事情可以動搖我樂觀的態度。
5 在絕大多數的情況,我總是引用(或錯用)著經文與格言。
6 我對於其他信仰抱持著寬容(或不寬容)的態度,並且尊重(或譴責)於崇拜其他諸神的行為。
7 我享受著優渥的飲食,以及在我們神殿菁英間的上流社會。簡陋的生活對我來說是種折磨。
8 我花了很長的時間待在神殿中,以至於我與世俗人們沒有什麼實際的相處經驗。
d6 理念
1 傳統。我們必須保持並維護古老的祭祀與犧牲的傳統。(守序)
2 慷慨。無論要付出多少,我都會盡力去幫助那些需要幫助的人。(善良)
3 改變。我們必須為世界帶來神所希望的改變。(混亂)
4 權力。我希望我有一天能成為我信仰宗教的統治階級。(守序)
5 信念。我相信我的神明會指引我的行動。我有信心只要我努力,事情便會往好的方向發展。(守序)
6 抱負。我透過符合神教導的言行來向神證明我足以獲得他的恩寵。(任意)
d6 羈絆
1 我願意冒死去收復一件我信仰中失落已久的聖物。
2 我總有一天會向那將我當作異端的腐敗教會制度復仇。
3 我欠那位在我雙親逝去時收養我的祭司一條命。
4 我所做的一切都是為了大眾。
5 我會為了保護我所侍奉的教會而做出任何事。
6 我試圖保護一個被我敵人認為是異端且想要摧毀的聖典。
d6 缺點
1 我會嚴厲批判他人,並更嚴格地律己。
2 我過分地信任我教的掌權者。
3 我的虔誠心有時會讓我盲目信任那些聲稱歸信我教的人。
4 我固執己見。
5 我提防及懷疑陌生人,並預期最糟糕的情況。
6 一旦我選定了目標,我就會深陷其中,並拋棄我生命中的其他一切。
派系特工 Faction Agent
技能熟練 察言觀色,和一個你所選擇且符合你派系的智力、睿知、或魅力技能
語言 自選二種
特性:避風港 Safe Haven
做為一名派系特工,你可以接觸那些秘密聯絡網中的支援者和探員來為你的冒險提供協助。你知道一套你可以用於辨別這些探員的暗號和密語,這些人可以為你提供一個有著免費食宿的隱秘安全住所,或是協助你尋找所需的訊息。這些特工並不會為你而冒上生命危險或暴露他們真實身份的風險。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中侍僧的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為派系特工的身分。(舉例來說,你可以將「信仰」替換成「派系」。)
你的羈絆可能會關聯於你派系中的其他成員、或一個對你派系而言相當重要的場所或物件。你所追求的理念可能會與你所屬派系的信條和原則一致,但在本質上更個人一些。
公會工匠 Guild Artisan
特性:公會成員 Guild Membership
做為一名正式且受人尊敬的公會成員,你可以享有會員身分所提供給你的某些好處。若有必要,你的公會成員同事會提供你所需的住宿與食物,且在必要的時候支付你的喪葬費用。在某些市鎮,公會會館能提供一個會見你其他同行的場所,這裡也是個找到潛在雇主、盟友、或雇工的好地方。
公會通常擁有龐大的政治權力。當你被指控犯罪時,若你可以被證明是無辜的、或者這個罪行是正當的,則你的公會將會支持你,站在你這一邊。如果你在公會中有著不錯的地位,你也可以透過公會去接觸那些有權有勢的政治人物。這類聯繫可能會需要你向公會的金庫捐獻一些金錢或魔法物品。
你每個月必須向公會支付5金幣的會費。如果你拖欠了繳款,則你必須補交會費才能維持你在公會中的名聲。
特色 Specialty
公會通常會建在足以支撐眾多工匠的大城市中。然而,你的公會也可能是一個由不同村莊裡的工匠們所組成的鬆散聯絡網。與你的DM一同決定你的公會性質。你可以從公會生意表中選擇你的公會生意,或擲骰隨機決定。
d20 公會生意
1 煉金師和藥劑師
2 盔甲匠、鎖匠、合精工匠
3 釀酒師、蒸餾師、和葡萄酒商
4 書法家、抄寫員、和代筆人
5 木匠、屋頂匠、和泥水匠
6 製圖師、勘測員、和圖表製作員
7 補鞋匠和製鞋匠
8 廚師和麵包師
9 玻璃吹制工和玻璃匠
10 珠寶商和寶石工匠
11 皮匠、剝皮工、和製革工
12 泥水匠和切石匠
13 漆工、畫匠、和紋章師
14 陶工和瓦匠
15 造船木匠和修帆匠
16 鐵匠和鍛鐵工
17 修補匠、製錫匠、和鑄工
18 馬車匠和輪匠
19 織布工和染工
20 木雕師、箍桶匠、和製弓師
建議特質 Suggested Characteristics
公會工匠是世界上最普通的一群人—直到他們放下手中的工具,並踏上他們的冒險生涯。他們了解勤奮努力的價值與社群的重要性,但是他們也很容易犯下貪婪與忌妒的罪行。
d8 個性
1 我相信那些值得去做的事情就值得做到最好。我情不自禁—我是完美主義者。
2 我是個自負傲慢的人。我看不起那些不懂得欣賞藝術的人。
3 我總是想搞清楚事物如何運作,以及人們為何奔波。
4 我有著滿滿的風趣格言,並且在任何情況都能說出合適的諺語。
5 我對那些不像我那樣努力工作、公平競爭的人相當粗魯。
6 我喜歡詳細地談論我的專業。
7 我不會輕易花錢,我總是不知疲倦地討價還價以得到最好的價碼。
8 我以我的事業而鼎鼎有名,並且我想要確保所有人都認同這點。當人們沒聽說過我時,我總會大吃一驚。
d6 理念
1 社群。所有的市民都有義務去加強社區的聯繫以及城市的安全。(守序)
2 慷慨。我被賜與了天賦以讓這個世界變得更美好。(善良)
3 自由。每個人都應該自由地追求他或她自己生活。(混亂)
4 貪婪。我只為了錢而活。(邪惡)
5 親友。我忠於我所在乎的人們,而非理想。(中立)
6 抱負。我努力工作以在我的行業中做到最好。(任意)
d6 羈絆
1 對我來說,我學到這身技藝的工坊是這個世界上最重要的地方。
2 我為某人做了一個偉大的作品,並接著發現他不配擁有它。我還在尋找某個配得上它的人。
3 公會造就了今天的我,我虧欠公會很大一筆人情。
4 我追求財富以贏得某人的愛。
5 總有一天,我會回到我的公會並證明我是他們之中最優秀的工匠。
6 我會向那破壞我的工坊並摧毀我生計的邪惡勢力復仇。
d6 缺點
1 我會做出任何事以獲得某些稀有或無價之物。
2 我常常急躁地認定某人正在嘗試欺騙我。
3 沒人會知道我曾經從公會金庫裡偷了一筆錢。
4 我從未滿足於我所擁有的—我總是想要更多。
5 我會不惜一切代價以獲得貴族頭銜。
6 我非常忌妒那些手藝勝我一籌的人。不管我去哪裡,我總是被對手環繞。
氏族工匠 Clan Crafter
技能熟練 歷史, 察言觀色
工具熟練 一種工匠工具
語言 矮人語,或若你已經會說矮人語則自選一種語言
裝備 一套你所熟練的工匠工具、一個雕鑿製造者標誌的鑿子,用以在你的手工製品上雕鑿出代表你所從師的氏族工匠的圖案、一套旅行者服裝、和一個裝有5金幣和一顆價值10金幣的珠寶的囊袋
特性:矮人的敬重 Respect of the Stout Folk
儘管氏族工匠在外人中也備受尊敬,但沒有人能比的上矮人們對他們的敬重。你總是能在任何盾矮人或金矮人居住的場所得到免費食宿,且在這類聚落中的每個人甚至可能會彼此競爭以決定誰能為你(和或許你的同伴)提供最好的住宿和協助。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中公會工匠的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為氏族工匠的身分。(舉例來說,你可以將「公會」替換成「氏族」。)
你的羈絆幾乎確定會關聯於教導你技藝的師傅或氏族、或與你所從事的工作有關。你的理念可能會與維持高品質的工作成果或保存矮人的傳統工藝有關。
朝臣 Courtier
特性:宮廷官員 Court Functionary
你對於官僚運作模式的知識,讓你得以接觸到關於你所遇到的貴族政議院和政府的紀錄文件和內部運作。你知道誰是最具影響力的人物,你知道該向誰尋求幫助,以及目前這個組織中所關注的利益為何。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中公會工匠的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為朝臣的身分。
你開始工作時所在的貴族政議院或官僚機構會直接或間接的關聯於你的羈絆(可能會與組織中的某個人物有關,像是你的教父或導師)。你的理念可能會與你政議院或組織中主流的哲學思想有關。
變體公會工匠 (公會商人) Variant Guild Artisan (Guild Merchant)
技能熟練 察言觀色, 說服
語言 自選一種
特性:公會成員 Guild Membership
做為一名正式且受人尊敬的公會或大型商人財團的成員,你可以享有會員身分所提供給你的某些好處。若有必要,你的公會成員同事會提供你所需的住宿與食物,且在必要的時候支付你的喪葬費用。在某些市鎮,公會會館能提供一個會見你其他同行的場所,這裡也是個找到潛在雇主、盟友、或雇工的好地方。
公會和財團通常擁有龐大的政治權力。當你被指控犯罪時,若你可以被證明是無辜的、或者這個罪行是正當的,則你的公會將會支持你,站在你這一邊。如果你在公會中有著不錯的地位,你也可以透過公會去接觸那些有權有勢的政治人物。這類聯繫可能會需要你向公會的金庫捐獻一些金錢或魔法物品。
你每個月必須向公會支付5金幣的會費。如果你拖欠了繳款,則你必須補交會費才能維持你在公會中的名聲。
建議特質 Suggested Characteristics
公會工匠是世界上最普通的一群人—直到他們放下手中的工具,並踏上他們的冒險生涯。他們了解勤奮努力的價值與社群的重要性,但是他們也很容易犯下貪婪與忌妒的罪行。
d8 個性
1 我相信那些值得去做的事情就值得做到最好。我情不自禁—我是完美主義者。
2 我是個自負傲慢的人。我看不起那些不懂得欣賞藝術的人。
3 我總是想搞清楚事物如何運作,以及人們為何奔波。
4 我有著滿滿的風趣格言,並且在任何情況都能說出合適的諺語。
5 我對那些不像我那樣努力工作、公平競爭的人相當粗魯。
6 我喜歡詳細地談論我的專業。
7 我不會輕易花錢,我總是不知疲倦地討價還價以得到最好的價碼。
8 我以我的事業而鼎鼎有名,並且我想要確保所有人都認同這點。當人們沒聽說過我時,我總會大吃一驚。
d6 理念
1 社群。所有的市民都有義務去加強社區的聯繫以及城市的安全。(守序)
2 慷慨。我被賜與了天賦以讓這個世界變得更美好。(善良)
3 自由。每個人都應該自由地追求他或她自己生活。(混亂)
4 貪婪。我只為了錢而活。(邪惡)
5 親友。我忠於我所在乎的人們,而非理想。(中立)
6 抱負。我努力工作以在我的行業中做到最好。(任意)
d6 羈絆
1 對我來說,我學到這身技藝的工坊是這個世界上最重要的地方。
2 我為某人做了一個偉大的作品,並接著發現他不配擁有它。我還在尋找某個配得上它的人。
3 公會造就了今天的我,我虧欠公會很大一筆人情。
4 我追求財富以贏得某人的愛。
5 總有一天,我會回到我的公會並證明我是他們之中最優秀的工匠。
6 我會向那破壞我的工坊並摧毀我生計的邪惡勢力復仇。
d6 缺點
1 我會做出任何事以獲得某些稀有或無價之物。
2 我常常急躁地認定某人正在嘗試欺騙我。
3 沒人會知道我曾經從公會金庫裡偷了一筆錢。
4 我從未滿足於我所擁有的—我總是想要更多。
5 我會不惜一切代價以獲得貴族頭銜。
6 我非常忌妒那些手藝勝我一籌的人。不管我去哪裡,我總是被對手環繞。
化外之民 Outlander
特性:漂泊者 Wanderer
你有著對於地圖和地形的驚人記憶力,且你永遠能夠想起你周遭的地形分佈、定居地、以及其他特徵。此外,只要你身處的土地上有足夠的漿果、小型獵物、水源等資源,你就可以為你和其他最多五個人蒐集到每天所需的食物和淨水。
特色 Specialty
你曾經去過陌生的土地,並見過常人所難以置信之事。思考一下你曾造訪過的地方,以及它們影響你的方式。你可以從下表擲骰隨機決定你在荒野生活期間的身分,或選擇一個最符合你角色的選項。
d10 出身
1 巡林者
2 陷阱捕獸者
3 自耕農
4 嚮導
5 流亡或放逐者
6 賞金獵人
7 朝聖者
8 游牧部落
9 採集狩獵者
10 劫掠部落
建議特質 Suggested Characteristics
經常被城市居民們認為粗魯蠢笨的傢伙,化外之民並不怎麼注重城市中的美好生活。對大部分的化外之民而言,他們與其所屬的部落、氏族、家庭、以及自然世界之間的聯繫,才是他們最重要的羈絆。
d8 個性
1 我因流浪癖的驅使而離鄉背井。
2 我如同照顧新生兒一般照顧我的朋友。
3 我曾馬不停蹄的跑了二十五哩以向我的氏族傳達獸人來襲的警告。如果有必要,我還會再這麼做。
4 我從觀察自然中學到了能應對任何情況的教訓。
5 我對於富裕或端正禮貌的傢伙不屑一顧。金錢和禮儀可不能從飢餓的梟熊手中救你一命。
6 我總是把東西從地上撿起、漫不經心地擺弄它們,且有時候會不小心弄壞它們。
7 比起與人相處,和動物在一起讓我更加自在。
8 事實上,我是個狼養大的孩子。
d6 理念
1 改變。生命如四季流轉,變化不止,我們必須與之一同改變。(混亂)
2 大義。部落整體的幸福,是每個成員的責任。(善良)
3 榮譽。如果我讓自己蒙羞,我就是讓整個氏族蒙羞。(守序)
4 力量。最強者支配一切。(邪惡)
5 自然。大自然比任何文明造物都要重要。(中立)
6 榮耀。我必須在戰鬥中贏得榮耀,無論是為自己,還是為了氏族。(任意)
d6 羈絆
1 我的家族、氏族、或部落是我生命中最珍貴的事物,即使我與它們異地相隔也一樣。
2 對我家鄉原始風貌的破壞就是對我的傷害。
3 我會讓怒火降臨在那些摧毀我家鄉的惡人身上。
4 我是部落最後的成員,我要確保讓部落的威名人盡皆知。
5 我眼前時常浮現關於災難將至的可怕幻景,我要盡全力阻止它發生。
6 撫養幼童以繼承部落是我的責任。
d6 缺點
1 我過度痴迷於啤酒、紅酒、或其他酒精飲料。
2 在最充實的生活中並沒有謹慎的餘地。
3 我記得我所受到的每一個侮辱,並會對任何曾錯待我的人抱以無聲的怨恨。
4 我難以信任其他種族、部落、和社會的人。
5 暴力是我對幾乎任何挑戰的答案。
6 不要期待我去拯救那些無法自救的傢伙。物競天擇,強者生存,才是自然的道理。
烏斯伽部落成員 Uthgardt Tribe Member
技能熟練 運動, 求生
語言 自選一種
工具熟練 一種樂器或工匠工具
裝備 一個狩獵陷阱、一個圖騰象徵物或一套紋身,標示著你對烏斯伽和你部落圖騰的忠誠、一套旅行者服裝、和一個裝有10金幣的囊袋
特性:烏斯伽傳統 Uthgardt Heritage
不只是你部落的領地,你也對北地其餘場所的地形和自然資源有著卓越的知識。
你足夠熟悉於任何荒野區域,以至於當你在該處覓食時能夠找到二倍你原本所能找到的食物和飲用水。
此外,你可以請到你族人、以及那些與你部落同盟的人們的熱情招待,通常包括了德魯伊結社的成員、游牧精靈的部落、豎琴手同盟、以及那些獻身於第一循環諸神的祭司。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中化外之民的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為烏斯伽部落成員的身分。
即使你離開了你的部落(至少現在是如此),你仍然堅持著你族人們的傳統。你永遠不會砍下任何仍活著的樹木,且你也不會允許這類行為在你面前發生。烏斯伽先祖的土丘──那烏斯伽擊敗圖騰精魂的偉大丘陵,以及部落英雄們被埋葬的地方──對你們而言無比神聖。
你的羈絆無疑會關聯於你的部落、或是關於烏斯伽哲學或文化的某些觀點(或甚至烏斯伽本身)。你的理念是你個人的選擇,它可能與你的民族精神密切相關,且大概不會違背或放棄做為烏斯伽人所代表的精神。
士兵 Soldier
技能熟練 運動, 威嚇
工具熟練 一種遊戲套組、載具(陸上)
裝備 一枚軍階勳章、一個取自倒下敵人的紀念物(一把匕首、斷刃、一小片旗幟等)、一套骨製骰子套組或撲克牌套組、一套尋常服裝、和一個裝有10金幣的纏腰囊袋
特性:軍事階級 Military Rank
你擁有一個來自你軍人生涯的軍階。其他效忠於你軍事組織的士兵仍然會承認你的地位和影響力,軍階比你低的士兵甚至會服從你的指示。
你可以利用你的軍階以發揮你對其他士兵的影響力,並為臨時用途而徵用簡易裝備或馬匹。你通常也可以進入承認你軍階的友方軍營和堡壘。
特色 Specialty
在你做為士兵的期間,你在你所屬的單位或軍隊扮演著特定的職位。請從下表的選項中選擇一個或骰d8隨機決定你的職位:
d8 職位
1 軍官
2 斥侯
3 步兵
4 騎兵
5 救護兵
6 軍需官
7 旗手
8 後勤(伙房兵、鐵匠、或其他)
建議特質 Suggested Characteristics
戰爭的恐怖與嚴格的軍紀深深烙印在每個士兵的心中,塑造了他們的理念、建立了深厚的羈絆、並經常讓他們傷痕累累,在恐懼、恥辱、和仇恨面前顯得特別脆弱。
d8 個性
1 我總是有禮而恭敬。
2 我忘不了戰爭的惡夢。我無法攞脫迴盪在腦海中的暴力畫面。
3 我已經失去了太多朋友,且我難以交到新的友人。
4 我從我的軍事經歷中得到了許多激勵人心或警世的故事,與幾乎所有戰鬥情境都有關聯。
5 我能跟地獄犬怒目對視,毫不畏縮。
6 我享受我的強壯並喜歡破壞事物。
7 我有著粗俗的幽默感。
8 我直接面對難題。最簡單直接的方法就是通往成功最好的途徑。
d6 理念
1 大義。我們的使命就是犧牲自己以保護他人。(善良)
2 責任。我做我必須去做的事,並只服從於權威。(守序)
3 獨立。當人們盲目地服從命令,他們就是在接受某種專制。(混亂)
4 力量。人生如戰爭,強大的力量贏取一切。(邪惡)
5 共存。理想不值得為其殺戮或引發戰爭。(中立)
6 國家。我的國家、城市、和人民都很重要。(任意)
d6 羈絆
1 我仍會為了我的戰友而捨命。
2 有人在戰場上救我一命。直至今日,我永遠都不會拋下朋友。
3 榮譽就是我的生命。
4 我永遠不會忘記我軍所遭受的那場毀滅性打擊、或那些擊潰我軍的敵人。
5 那些與我並肩作戰的戰友都值得我捨命。
6 我為那些無法為自己奮戰的人們而戰。
d6 缺點
1 我在戰爭時所面對的恐怖敵人仍然使我恐懼顫慄。
2 我看不起那些不是合格戰士的人。
3 我曾在戰爭中犯下一起葬送許多性命的錯誤—而我會不擇手段去掩蓋這個錯誤。
4 我對我敵人的的仇恨是盲目且不可理喻的。
5 我遵守律法,即使這道法律會帶來慘劇。
6 我寧可吃下我的盔甲也不願認錯。
教團騎士 Knight of the Order
技能熟練 說服,加上你從奧秘、歷史、自然、和宗教中選擇一個適合你教團的技能
語言 自選一種
特性:騎士的敬重 特性:Knightly Regard
你能得到來自你的騎士團成員、和那些對騎士團目標有著共感的人們的庇護和援助。若你所屬的教團是宗教性的,則你可以從你神祇的神殿和其他宗教團體那裏獲得幫助。城市的騎士團可以得到來自他們所服務社群的協助—無論是偏僻的聚落或是大型國家。而屬於哲學教團的騎士則可以從那些他們曾因追求理念而幫助的人們、和那些與他們共享理念的人們那裡得到幫助。
這些幫助會許多形式呈現:庇護、飲食、在適當時候的治療,這有時也會包括一些具有風險的協助,例如一群市民可能會聚集起來以援助一名遭受痛苦壓迫的騎士,或當一名騎士遭受不公正的追捕時,那些支持教團的人們可能會協助將他或她密運出城。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為教團騎士的身分。
你的羈絆幾乎總是與你所屬的教團有關(或至少與教團的重要成員有關),且騎士的理念鮮少不會反映他所屬教團的教條、觀點、或哲學觀。
傭兵老將 Mercenary Veteran
特性:傭兵生涯 Mercenary Life
你深知傭兵生涯中只有經歷過才能理解的一切。你能夠藉由其他人的佩章辨識出其他的傭兵團,且你知道一些關於這類傭兵團的事情,包括誰最近雇傭了他們等等。只要你會說當地的語言,你就可以在任何地區中找到傭兵們逗留的酒館和會所。你可以在冒險之間找到足夠維持舒適生活風格的雇傭兵工作(參見《玩家手冊》第八章「修整期活動」下的「實踐專業」)
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為傭兵的身分。
你的羈絆可能會關聯於你先前待過的傭兵團、或可能會與某些你曾服務過的雇主有關。你所抱持的理念很大一部份會取決於你對世界的看法以及你戰鬥的動機。
城市守衛 City Watch
特性:守望者之眼 Watcher's Eye
由於你執行法律、與處理犯法者的豐富經驗,你對於地方法律和罪犯有著異常敏銳的感覺。你能輕易地找到當地守衛的哨站或其他類似組織,也能同樣輕易地在社會中發現犯罪活動的窩點,儘管你也在前者更容易受到歡迎。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為城市守衛成員的身分。
你的羈絆可能會關聯於你城市守衛的同袍們、或是守衛組織本身,且幾乎確定會與你所在的社會有關。你的理念可能會包括促進和平與安全。而一名調查員則可能會有著與藉由破案來實現正義有關的理念。
變體城市守衛 (調查員) Variant City Watch (Investigator)
特性:守望者之眼 Watcher's Eye
由於你執行法律、與處理犯法者的豐富經驗,你對於地方法律和罪犯有著異常敏銳的感覺。你能輕易地找到當地守衛的哨站或其他類似組織,也能同樣輕易地在社會中發現犯罪活動的窩點,儘管你也在前者更容易受到歡迎。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為城市守衛成員的身分。
你的羈絆可能會關聯於你城市守衛的同袍們、或是守衛組織本身,且幾乎確定會與你所在的社會有關。你的理念可能會包括促進和平與安全。而一名調查員則可能會有著與藉由破案來實現正義有關的理念。
孤兒 Urchin
特性:城市密徑 City Secrets
你知道城市裡的各種秘密通道與路徑,並可以找到容易被其他人忽略,穿過城市雜亂區域的密徑。
當你不在戰鬥中時,你(以及你所帶領的同伴)能夠以你原本速度的兩倍穿梭在城市中的不同區域。
建議特質 Suggested Characteristics
那令人絕望的貧困生活塑造了孤兒的特質,無論是往好的方向,或壞的方面。他們的動機可能是那對街頭上同生共死的同伴們許下的承諾,或是那尋找更美好生活的熱切渴望—或者,對所有曾惡毒對待他們的富人報復也可能成為他們的動機。
d8 個性
1 我把食物殘渣和小飾品深藏在口袋裡。
2 我會常常發問。
3 我喜歡鑽進別人找不到我的地方。
4 我習慣靠著牆或樹睡覺,並在睡覺時把所有我的東西抱在懷裡。
5 我的吃相像豬一樣,十分沒有禮數。
6 我認為任何對我好的人都不安好心。
7 我不喜歡洗澡。
8 我總是直言說出其他人所暗示或想遮掩的事情。
d6 理念
1 尊重。所有人,不論貧富,都應受到尊重。(善良)
2 團結。我們必須同舟共濟,因為外人不會幫助我們。(守序)
3 改變。在下位的將會崛起,在上位的將會落敗。變化才是萬物的本質。(混亂)
4 報復。富人們應該好好品嘗一下陰溝中的生與死是什麼樣子。(邪惡)
5 人民。我幫助那些幫了我的人—這是我們生存的根本。(中立)
6 抱負。我會證明我值得更好的生活。(任意)
d6 羈絆
1 這城鎮是我的家,我會挺身保衛它。
2 我資助了一所孤兒院,避免讓其他人遭受我所曾遭受過的不幸。
3 我的倖存要歸功於那位教導我如何在街頭生存的孤兒。
4 我欠了一位同情我的紳士一筆我永遠還不起的債。
5 我因搶劫一位大人物而脫貧致富,但我也因此被通緝。
6 不該再有人遭受我曾經歷過的苦難了。
d6 缺點
1 如果我寡不敵眾,我會溜之大吉。
2 黃金對我來說是一大筆錢,而我會為了更多錢而做出任何事。
3 我永遠不會完全信任任何自己以外的人。
4 我更喜歡趁人之危偷襲,而非公平決鬥。
5 如果我比原物主更需要這個東西,那這就不算盜竊。
6 如果他們不能保管好自己的東西,那這怪不得誰。
學者 Sage
技能熟練 奧秘, 歷史
語言 自選二種
裝備 一瓶黑色墨水(10GP)、一支羽毛筆(2CP)、一把小刀(拆信刀之類的並非武器)、一封來自你已死同僚所留下,提出了一個你尚未能解答的問題的信件、一套尋常服裝、和一個裝有10金幣的纏腰囊袋
特性:研究者 Researcher
當你嘗試學習或回想一段知識時,如果你不知道這個知識的情報,你通常仍能知道該從哪裡或哪個人那邊得到它。通常,這些資訊會來自圖書館、經閣、大學、學者、或其他博學的人或生物,你的DM可能會認為你正在追尋的知識被藏在無法碰觸的地方,又或者根本不存在。揭開多元宇宙最深層的秘密通常會需要經歷一場冒險,或甚至一整個戰役。
特色 Specialty
要決定你學術訓練的性質,請從下表的選項中選擇一個或骰d8隨機決定。
d8 學術領域
1 鍊金師
2 天文學者
3 聲名狼藉的學者
4 圖書館員
5 教授
6 研究者
7 法師學徒
8 抄寫員
建議特質 Suggested Characteristics
那些廣泛的研究構成了學者的為人,而他們的個性也反映出了他們的研究生涯。投身於學術追求中,學者將當重視知識—有時是為了自己、有時則是為了實現其他理想的一種手段。
d8 個性
1 我使用艱澀複雜的字詞以表現出博學多聞的印象。
2 我曾讀過世界最大圖書館中的所有藏書—或者說,我喜歡吹噓我讀過。
3 我習慣去幫助那些不像我這樣聰明的人,且我會耐心地向他人解釋萬事與萬物的道理。
4 對我來說,沒有任何事物比一個好的謎團更來得誘人。
5 在做出評斷之前,我願意先聆聽爭執中各方的意見。
6 我……對智障……說話……的時候……都說得……很慢…………而跟我相比……幾乎……所有人……都是智障。
7 我在社交場合表現得非常、非常尷尬。
8 我認為人們永遠都在嘗試偷走我的秘密。
d6 理念
1 知識。知識是通往力量與自我提升的途徑。(中立)
2 美。美麗的事物指引我們超越自我,走向真理。(善良)
3 邏輯。感情不應該遮蔽我們的邏輯思考。(守序)
4 不設限。沒有任何事物可以束縛萬物與生俱來的無限可能性。(混亂)
5 力量。知識是通往力量與主宰的途徑。(邪惡)
6 自我提升。學習的目標就是提升自我。(任意)
d6 羈絆
1 保護我的學生是我的職責。
2 我有個記載著恐怖秘密的古老文獻,它絕不能落入惡人的手中。
3 我致力於維護一座圖書館、大學、經閣、或修道院。
4 我畢生的事業就是撰寫出一系列關於特定學術領域的典籍。
5 我畢生都在尋求某個問題的答案。
6 我為了知識出賣了我的靈魂。我希望能成大事並贏回我的靈魂。
d6 缺點
1 我很容易被知識情報的承諾轉移注意力。
2 大部分的人們會在看見惡魔時尖叫逃跑,而我則會停下腳步並記錄它的身體構造。
3 揭露遠古奧秘值得我們賠上一整個文明做為代價。
4 我忽視明顯的解答,而偏好複雜的方案。
5 我說話不經大腦,這總是會惹惱他人。
6 為了拯救我自己或是其他人的生命,我什麼秘密都會說。
平民英雄 Folk Hero
特性:鄉民款待 Rustic Hospitality
由於你出身平凡,因此能輕易融入平民之中。除非你讓他們覺得你是個危害,否則你將可以在民間找到休息或藏身的居所。他們會庇護你,助你躲避執法者或其他人的搜索,然而他們並不會為你賭上性命。
特色 Specialty
你以前可能從事於一種簡單的職業,也許是農夫、礦工、侍從、牧羊人、伐木工、或者是掘墓人。但是發生了一些事情令你走上不同的道路,並指引你成就壯業。選擇或隨機決定一個成就你做為人民英雄的成名事蹟。
d10 成名事蹟
1 我起身反抗了暴君的手下走狗。
2 我拯救了受天災所襲的人們。
3 我孤身對抗了一頭可怕的怪物。
4 我竊取貪腐商人的錢財以救濟窮人。
5 我率領民兵以抵擋一支進犯的軍隊。
6 我闖入暴君的城堡,並偷走武器以武裝民眾。
7 我教導平民使用農具做為武器對抗暴君的士兵。
8 在我領導一場頗富意義的抗議行動後,領主終於撤回了那道糟糕的法令。
9 一個天界生物、精類、或其他類似的生物給了我一個祝福、或是揭露了我神秘的身世。
10 我被徵招進入領主的軍隊,晉升領隊,並因我過人的勇氣備受嘉許。
建議特質 Suggested Characteristics
平民英雄只是尋常百姓中的其中之一,無論好壞。大多數的平民英雄將自己的卑微出身看作是種美德,而非缺點。且他們的家鄉對他們而言仍然非常重要。
d8 個性
1 我透過人們做了什麼去評斷他們,而非他們說了什麼。
2 當有人遇上麻煩,我必定會伸出援手。
3 當我下定決心要去做某事,我定必排除萬難堅持到底。
4 我很在意公平,總會嘗試在爭論中找出最公正的解決方案。
5 我對自己的能力有信心,也盡我所能的向他人灌輸自信。
6 思考是別人的工作,我傾向直接行動。
7 我濫用冗長艱澀的字詞以嘗試讓我聽起來更聰明一點。
8 我只有三分鐘熱度。我何時才能完成我的使命?
d6 理念
1 尊敬。人民應當得到尊嚴和敬重。(善良)
2 公正。法律面前人人平等,天子犯法與庶民同罪。(守序)
3 自由。不能任由暴君壓迫人民。(混亂)
4 力量。只要我變得夠強,我就能為所欲為—這是我應得的。(邪惡)
5 真摯。假裝成不是自己的某人是沒有好處的。(中立)
6 命運。沒有任何人事物可以讓我遠離我的天命。(任意)
d6 羈絆
1 我與我的家人失散了。我希望將來能跟他們團聚。
2 我耕種於這片土地,深愛這片土地,且我將守護這片土地。
3 一名驕傲的貴族曾狠狠地揍了我一頓,我將報復任何我所遭遇的霸凌者。
4 我的工具象徵著我過去的生活,我將它們帶在身邊以提醒自己要飲水思源。
5 我保護那些無法保護自己的人們。
6 我希望我的青梅竹馬當時能跟我一起追尋我的天命。
d6 缺點
1 統治我故鄉的暴君會不惜一切代價追殺我。
2 我相信我命運的重要性,以致於我忽視了我的缺點和失敗的風險。
3 從年輕時就認識我的人們知道我可恥的秘密,因此我再也不能回鄉。
4 我對城市裡的惡習情有獨鍾,尤其是酗酒。
5 我暗自相信,如果我成為了統御這片土地的暴君,情況會好得多。
6 我無法信任我的盟友。
繼承者 Inheritor
技能熟練 求生,加上你從奧秘、歷史、和宗教自選一個
語言 自選一種
特性:繼承權 Inheritance
從下表中選擇或隨機決定一個你所繼承的遺產。和你的DM一起討論並決定其細節:你的繼承物為什麼如此重要,它的來龍去脈又是什麽?你可能會希望讓DM在遊戲中創造這些細節,讓你得以如同你的角色在遊戲過程中一步步知道更多關於你繼承物的事情。
DM可以自由運用你的繼承物作為故事引鉤,讓你透過任務學習到更多有關繼承物的歷史或本質,或讓你對抗那些想要搶奪這個遺產、或想要阻止你從中得知關於你追求目標的敵人。DM也決定這個繼承物的性質,以及它是如何展現出它所擁有的歷史和重要性。舉例來說,這個物品可能會是一件弱效魔法物品,或是一個起始只有適度能力,卻會隨著時間的流逝而增強能力的東西。又或者,你繼承物的本質在一開始可能並不明顯,且只會在滿足某些條件時才會被揭露出來。
當你開始你的冒險生涯時,你可以決定是否要立即告訴你的同伴關於你繼承物的事情。與其引起別人對你的注意,你可能會希望悄悄地保守這個秘密,直到你更了解它對你的意義,以及它可以為你帶來什麽。
d8 物件或物品
1 一份文件,像是地圖、信件、或是日記
2-3 一個小飾品(參見《玩家手冊》第五章中的「飾品」
4 一件衣物
5 一件珠寶首飾
6 一本祕法書或處方
7 一個手寫的故事、歌曲、詩文、或秘密
8 一處紋身或其他身體記號
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中平民英雄的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為繼承者的身分。
你的羈絆可能會與你的繼承物直接相關,或可能會是你從之接收到繼承物的某人。你的理念可能會受到你對繼承物瞭解的影響,或可能被在你所得到贈禮所能做到的事給影響。
水手 Sailor
技能熟練 運動, 觀察(察覺、感知)
工具熟練 領航員工具、載具(水上)
裝備 一根繫繩栓(棍棒)、一條絲繩(50呎)、一個幸運護符,例如兔腳或中心開孔的小石頭(或你可以從第五章的飾品表中擲骰隨機決定)、一套尋常服裝、和一個裝有10金幣的纏腰囊袋
特性:船行水路 Ship's Passage
當你需要時,你可以替你和你的冒險夥伴弄到一趟在帆船上的免費航行。你可能會搭乘於一艘你曾經服役過的船隻、或另一艘你與有良好關係的船隻(或許這艘船被一位你過去的船員夥伴給指揮)。因為你是請求對方幫助,所以你不能確定行程和航線能滿足你的所有需求。你的DM將會決定你到達你目的地所需要花費的時間。作為免費搭乘的回報,你和你的夥伴們應當在航行中協助船員做事。
建議特質 Suggested Characteristics
水手也許是個莽夫,但船上生活的職責也讓他們大致上相當可靠。船上的生活拓展了他們的眼界,也塑造了他們最重要的深厚感情。
d8 個性
我的朋友知道無論發生什麼事,他們都可以信賴我。
我努力工作,所以我有資格在事成之後盡情狂歡。
我喜歡航向新的港口,喝著大壺啤酒,結交新朋友。
我會為了講一個好故事而誇大事實。
對我而言,在酒館鬥毆是個認識新城市的好方法。
我永遠不會放過參與友善賭局的機會。
我的用詞就跟食腐獸的窩一樣又臭又髒。
我喜歡被做得漂亮的工作,特別是如果我能說服別人來做的話。
d6 理念
尊重。使整艘船上下一心的要素就是船長跟船員之間的互相尊重。(善良)
公平。我們一起完成了這項工作,所以我們都有資格分享報酬。(守序)
自由。大海是自由的—我們可以自由地去任何地方,做任何事。(混亂)
征服。我是一名掠奪者,海上的其他船隻都是我的獵物。(邪惡)
夥伴。我忠於我的船員,而非理想。(中立)
抱負。總有一天我會擁有一艘自己的船,並描繪自己的命運。(任意)
d6 羈絆
對船長的忠誠第一,其他的都排在後頭。
船長船員來來去去,只有船本身才是最重要的。
我會永遠記得我的第一艘船。
在一個港口小鎮,我有一個眼神能將我從海上勾走的情人。
我被騙走了我應得的那份利潤,我要把它討回來。
殘酷的海盜殺害了我的船長與船員,掠奪我們的船隻,並留我一人等死。我將會向他們復仇。
d6 缺點
我遵從命令,即使我認為這是錯的也一樣。
為了避免額外的工作,我什麼都說得出口。
只要有人質疑我的勇氣,無論刀山火海我都會去闖。
一旦我開始喝酒,我就很難停下。
我會忍不住把我遇到的零散硬幣或其他之類的飾品收入口袋。
我的驕傲可能會領我走向毀滅。
隱士 Hermit
特性:發現 Discovery
你在隱居處長期的寂寥退隱生活讓你得以接觸一項獨特而重大的發現。這個被揭露真相的性質與你隱居的理由息息相關。它可能是關於宇宙真相、神祇本質、居住於異位面的強大存在、或大自然力量的偉大真理。它也可以是一處從未有人見過的處所。你也可能發掘了某個久被遺忘的事實、或發掘出能夠改寫歷史的久遠遺物。它也可以是足以重傷那些將你放逐驅離的始作俑者的情報,也即是讓你回歸俗世的契機。
和DM一起討論並決定你的發現的細節、以及它對該戰役的衝擊。
特色 Specialty
你與世隔絕的原因是什麼?又是什麼讓你結束了你的孤獨?你可以與DM一起決定你隱居的確切原因,或你也可以從下表選擇,或擲骰隨機決定你隱居的理由。
d8 隱居生活
我正在尋求靈魂上的啟蒙。
我遵守著修會教規,參與集體清修。
我因冤罪而遭流放。
從那件足以改變我生活的事情之後,我便離開了人群。
我需要一個安靜的地方來完成我的藝術、文學、音樂、或政治宣言。
我需要與自然交流,遠離文明。
我曾是古代遺跡或遺物的看守人。
我是一個朝聖者,追尋著具有靈性意義上的某人、某地、或某個遺物。
建議特質 Suggested Characteristics
某些隱士相當適應於隱居生活,也有些人苦於隱居的寂寞,渴望陪伴。無論他們選擇擁抱孤寂、或是渴望逃離,獨居生活都塑造了他們的態度和理念。少數人甚至會因久離人境而變得有些瘋瘋癲癲。
d8 個性
在隱居生活中我已經太久不言不語,我更偏好肢體語言,偶爾咕噥幾聲。
即使泰山崩於眼前,我仍心如止水。
修會的領導無論何時都能說出至理哲言,我也想分享此等智慧。
我對所有受難者都抱有巨大的同情心。
我對禮儀和社會常識不以為意。
我將發生在我周遭的一切視作冥冥天意的一部分。
我常常完全深陷自己的思想中,變得對周遭環境渾然不覺。
我正致力於一套完備的哲學理論,並樂於與人分享我的想法。
d6 理念
大義。我的天賦注定要為所有人謀利,而非為了一己之私。(善良)
邏輯。絕不能讓情緒成為我們察覺何為正確和真實、以及我們邏輯思考的阻礙。(守序)
自由思想。探究精神和好奇心是學術進步的支柱。(混亂)
力量。隱居和冥想都是通往神秘或魔法之力的途徑。(邪惡)
共存。胡亂插手他人事物只會造成麻煩。(中立)
自覺。如果你能認識自己,那麼你就無所不知。(任意)
d6 羈絆
沒有什麼比我隱居處、教團、或集團的成員來得更重要了。
我隱居是為了躲避那些或許仍在搜捕我的人。總有一天我必須面對他們。
我仍在隱居生活中找尋啟蒙的光輝,且至今仍然一無所獲。
我遁入隱居是因為我愛上了某個我不能擁有之人。
倘若我的發現公諸於世,世界將會天翻地覆。
我的苦修向我揭示了只有我能摧毀的可怖邪惡。
d6 缺點
現在我重返了文明世界,卻有點過度沉溺於享樂。
我懷有即使是苦修和冥想也無法抹消的陰暗、嗜血之心。
我的想法和哲學觀非常死板。
我讓我對爭論求勝的心勝過了友誼及和睦。
為了追求失落的知識,我絲毫不顧風險。
我喜歡對一切保密,不願與他人分享所知。
藝人 Entertainer
特性:人見人愛 By Popular Demand
你總是能找到表演場地,這些地方通常會是酒館或客棧,但也可能會是在馬戲團、劇院、甚至是貴族廳堂。在這類場所,只要你每晚演出,你就能獲得簡樸或舒適標準的免費食宿(取決於該場所的品質)。此外,你的表演將讓你成為當地的名人。若你在曾經表演過的城鎮中被陌生人認出,他們通常會對你抱有好感。
特色 Specialty
一個的優秀的藝人是多才多藝的,用各種不同的表演為每場演出增添風味。選擇一到三種形式的表演,或者擲骰從下表中隨機決定你做為藝人的專業。
d10 表演
演員
舞者
吞火者
小丑
拋接雜耍
樂器演奏家
詩人
歌手
說書人
體操雜技
建議特質 Suggested Characteristics
成功的藝人必須能夠抓住觀眾的目光,因此他們往往擁有強烈或者華麗的個性。他們大多偏向浪漫主義,且經常堅持於實踐藝術的高尚理想、以及對美的欣賞。
d8 個性
我知道一個與幾乎所有情況有關的故事。
每當我來到一個新地方,我都會收集當地傳聞並散布流言。
我是個無可救藥的浪漫主義者,永遠都在尋求那個「特別之人」。
沒有人能對我或在我周遭維持憤怒太久,因為我可以緩解任何緊張的氣氛。
我喜歡漂亮的侮辱,即使它是衝著我來也一樣。
如果我不是眾人關注的焦點,我便會感到痛苦。
我只追求完美。
我改變情緒與想法的速度就如同我改變歌曲的曲調一樣迅速。
d6 理念
美麗。當我表演時,我就能使這個世界變得更加美好。(善良)
傳統。那些過去的故事、傳奇、和歌曲都是我們不能遺忘的歷史,它們教導我們認清自己是誰。(守序)
創意。這個世界需要嶄新的想法與大膽的行動。(混亂)
貪婪。我只為了金錢與名聲。(邪惡)
人民。我喜歡看見人們在看我表演時臉上露出的笑容,那對我而言是最重要的。(中立)
誠實,藝術應該要能反映我們的靈魂;它應該出於內心,並揭示出我們真正的自我。(任意)
d6 羈絆
我的樂器是我最珍貴的財產,它也讓我想起某個我所愛的人。
某個人偷走了我寶貴的樂器,我總有一天會把它搶回來。
我想要成名,無論付出什麼代價。
我崇拜著古老傳說中的英雄,並以他做為我行為的榜樣。
我願意做任何事情以證明我比我討厭的對手更加優秀。
我願意為我老劇團中的其他成員做任何事情。
d6 缺點
為了贏取名氣和聲譽,我可以做出任何事情。
我在美人面前就只是個傻蛋。
一個醜聞使我永遠不能再回到家鄉。而那麻煩似乎正跟在我的後頭。
我曾經嘲諷一位貴族,而他現在仍想取我頸上頭顱。這是個我很有可能再犯的錯誤。
我難以隱藏我真實的感受。我那刺耳的話語經常為我招惹麻煩。
我盡了最大的努力,我朋友仍然認為我並不可靠。
名人冒險家的子孫 Celebrity Adventurer's Scion
你的姓氏在普通民眾心中引起恐懼和欽佩,但這與你無關。歌頌你著名的父母冒險事蹟的歌曲和故事廣為人知。全國各地的孩子長大後都希望自己是你。但作為一個著名冒險家的孩子,並不只是擁抱和親吻。
你很少見到你的明星冒險家父母,而當他們在身邊的時候,一切都是關於他們和殺死這個惡魔或征服那條龍的故事。很多時候,你會從酣睡中驚醒,有人站在你的房子外面,大聲叫喊著對這個城市、這個地區或這個世界的最新威脅。
最後,你所要展示的血統就是你的名字。 家庭的大部分錢都花在了消耗品上,從治療藥水、魔法捲軸到大量的矮人啤酒。每個人都希望你像你著名的祖先那樣揮舞一把劍或投石器,這讓你更難證明自己。
技能熟練:觀察(察覺、感知)、表演。
工具熟練:易容工具。
語言:兩個所選語言。
裝備:易容工具,一套高級服裝和一個 30 gp 的腰包。
特性:攀親帶故 Name Dropping
你知道,也見過各地許多有權勢的人 — 其中一些人甚至可能還記得你。 你也許能從戰役中的主要人物那裡爭取到一些次要的幫助, 這是由 DM 決定的。 此外,普通人對你很尊重, 你的血緣和你講的故事可能是免費的一頓飯或一個睡覺的地方。
建議的特徵 Suggested Characteristics
明星冒險家的後代必需面對不屬於他們的名聲,他們沒有掙到的財富,以及他們永遠不可能實現的期望。這些困難可能會產生負面影響,但那些能夠克服它們的人可以獲得一種體面的態度和一種腳踏實地的世界觀。那些失敗的人變得更加痛苦,甚至更糟。
d8 人格特質
1 我永遠無法擺脫我著名父母的陰影,沒有人會理解這個負擔。
2 我已經看夠的同齡人對我冒險生活的現實的期望和同情。
3 實現大眾對家族的期待很困難,但我會去做。
4 我已經習慣了生活中最好的一面,這是一個很難打破的習慣。
5 我父母教我一種責任感。 我努力維護它,即使有可能對我不利。
6 沒有人可以像我一樣假裝微笑,握手或感興趣的點頭。
7 自從我長大到可以走路以來,我一直是冒險生活的一部分。 讓我向你解釋一些事情。
8 打敗我的敵人,拿走他們的東西,再大的風險也不為過。
d6 理念
1 力量。 在這個世界上取得成功的唯一方法就是獲得力量並用你所有的力量抓住它。 (邪惡)
2 和平。 那些能夠在周圍的混亂世界中找到或實現和平的人擁有一切。(守序)
3 名聲。 我已經看到了成名可以帶來什麼。 我會做任何事來為自己搞清楚這一切。 (中立)
4 訓練。 努力工作,犧牲和培訓會帶來成功 - 並最終達到完美。 (任何)
5 匿名。 我想成功。 獨自一人。 守護並保衛我與其他人所在的世界。 (任何)
6 智慧。 物質財富是一種幻想。 智慧是真正的財富。 (善良)
d6 羈絆
1 當我的父母出去冒險時,一個僕人撫養我,我比任何人都更關心那個人。
2 我認為我父母以前的冒險隊伍的每個成員都是我的家人。
3 儘管他們缺席,我的著名父母是善良和慷慨的。 我愛他們,並希望讓他們自豪。
4 我的父母曾經把一個被詛咒的魔法物品送回家。 這是我的困擾。
5 我童年的家園擁有我最美好的回憶,它的維護是我最關心的問題。
6 在成長過程中,我有一個我永遠可以信賴的想像中的朋友。 那個朋友還在我身邊。
d6 缺陷
1 你不知道我要經歷的是什麼。 你永遠不可能。
2 你。 拿我的斗篷。 也許可以擦我的腳一會兒
3 我的同志很勇敢,但我必須獨自戰勝這種威脅才能證明自己的價值。
4 哦,是的,那個咒語? 以我父母最好的朋友命名。 我來告訴你他們。
5 最好的日子已經過去了。 前方只有辛勞,痛苦和死亡。
6 你必須自己照顧。 別人不會幫你。
失敗商人 Failed Merchant
也許你來自一個長線的商人隊伍。也許你是個企業家。不管怎樣,你的冒險以失敗告終。無論是由於外界的影響、運氣不好,還是僅僅因為你的商業頭腦不夠敏銳,你失去了一切。
然而,伴隨著失敗而來的是經驗。你擺脫了過去的生活,建立了一些聯繫,吸取了教訓。準備好追求冒險家的生活,你對商業世界的洞察力將你帶入了一個 Acquisitions Incorporated 的領域 — 你的未來可能會有一個特許經營。
技能熟練:調查、說服。
工具熟練:一種匠人工具。
語言:一個所選語言。
裝備:一組匠人工具、商用天秤、一套高級服裝、包含 10 gp 的腰包。
特性:供應鍊 Supply Chain
從你作為一個商人的時候起,你就與批發商、供應商以及其他商人和企業家保持著聯繫。 您可以在查找物品或信息時調用這些聯繫。
建議的特徵 Suggested Characteristics
作為一名商人,要有數字頭腦、堅強的個性、與敵對對手達成交易的能力、打擊強盜的強大劍鋒,以及知道人們想要什麼和需要什麼的直覺。商業的藝術是尋找最佳盈利途徑的藝術,而這條途徑可能因每筆交易而異。成功需要堅強的意志和堅強的意志。那你為什麼失敗呢?
d8 人格特質
1 我沒有成功所必需的殘酷態度。 我不會再犯這個錯誤了。
2 即使是我的競爭對手也說我和藹可親。 那些特質應該對我很好。
3 為了繁榮,你必須掌控一切。
4 顧客永遠是對的。
5 我正在偷工減料並打破交易以實現利潤最大化。 這就是我失敗的原因。
6 當我得到一個想法時,我在執行中一心一意 - 即使這是一個可怕的想法。
7 如果我能成為每個人的朋友,我將永遠得到支持。
8 我的心不是商人,所以我失敗了。 我不是那麼熱衷於冒險,但我需要錢。
d6 理念
1 生存。 有生命的地方,就有希望。 如果我保持活力和靈活,我就能成功。 (任何)
2 慷慨。 我沮喪時人們幫助了我。 現在我重新站起來,我會將這份善心傳出去。 (善良)
3 激動。 謹慎讓我以前的生意無處可去。 我現在不打算讓它回來。 (混亂)
4 財富。 有足夠的硬幣,我可以購買舒適,力量,知識,甚至永生。 我和金錢之間沒有任何關係。 (邪惡)
5 穩定性。 商業交易對我來說太混亂了。 我需要一個不錯的穩定職業,比如冒險。(守序)
6 贖回。 太多人認為我失敗了。 所以我需要證明他們是錯的。 (任何)
d6 羈絆
1 我的家人對我來說意味著一切。 我之前失敗了,我不能再這樣做了。
2 我的教會提供了與我的神的聯繫,所以我必須確保它受到保護和資助。
3 我以前的生意夥伴生病了,然後我們的生意失敗了。 我的新企業的一部分收入足以照顧他們的家庭。
4 如果我照顧好自己的財產,他們會照顧我。 人來人往,但武器或魔杖是你可以永遠依賴的東西。
5 雖然我的生意失敗了,但社區人民對我很好。 我將竭盡全力保護他們。
6 我欠了一個危險的人很多錢。 只要他們幸福,他們就可以讓我的債務無償償還。
d6 缺陷
1 為什麼要花金幣在下一個城鎮可以用銅買到的東西?
2 我必須擁有最好的一切。 就像,現在。
3 你還沒有聽說過我? 我確信這是因為你的無知和教育低下。
4 我失敗了,但我很棒。 因此,當其他任何人成功時,一定都是因為裙帶關係,不誠實或愚蠢的運氣。
5 我發現大多數人都值得信賴。 嘿,我的腰帶在哪裡?
6 除了我的冒險家同伴,沒有什麼能阻擋我和危險。 所以我一定要躲在他們後面。
賭徒 Gambler
製造大量黃金所需要的就是一點點黃金。 在你根本不需要金子的時候,不論多少都是一點點。無論你是一個好賭徒還是一個壞賭徒,這都無關緊要,因為沒有人能預測到幸運女神的奇想。有時你會成功,有時你會失敗。但是賭博的問題是,總有人願意打賭。
技能熟練:欺瞞、洞察。
工具熟練:一套遊戲組。
語言:一個所選語言。
裝備:一套遊戲組、一個好運符、一套高級衣服、包含 15 gp 的腰包。
特性:永遠不要告訴我賠率 Never Tell Me the Odds
勝算和機率是你的謀生之道。 在休整日活動中,包括機會遊戲或計算最佳計劃的賠率,您可以得到一個可靠的感覺,哪些選擇可能是最好的,哪些機會似乎太好而不真實,由 DM 的決定。
建議的特徵 Suggested Characteristics
有些人是出於必要而賭博。其他人這樣做是出於無聊。還有一些人沉迷於運氣好的時候贏得或失去一切的刺激。對一些人來說,賭博不是機會的問題,而是為了確保結果而尋求每一個優勢的問題。最好的賭徒可能會輸掉一切,而最差的賭徒有時會贏。無論如何,你總能從賭徒的眼神中看出他們是誰。幸運女神總是纏著他們。
d8 人格特質
1 我計劃每一個意外事件。 別忘了!
2 每一塊銅都想成為銀。 每次下注都是機會。
3 我受到幸運女神的青睞。 我嘗試的任何東西都註定要成功。
4 我賭博失去了太多,以至於我拒絕在任何事情上花錢。
5 沒有什麼是確定的。 規劃是懦夫的行為。
6 我無法確定誰曾被我欺騙,作弊或擊敗,所以我在公共場合保持低調。
7 完美的賭注就在那裡。 我只需要睜大眼睛。
8 我已經打敗了我的嗜好,但只是個虛弱的時刻,我就會回到卡牌桌上。
d6 理念
1 知識。 知識就是力量,知道哪匹馬是成功的關鍵。 (任何)
2 命運。 無論發生什麼事情都是命中註定的,無論是否有任何計劃或努力。(守序)
3 勇敢。 如果你想成功,你必須承擔風險。 (混亂)
4 生存。 如果你死了,你不能贏。 活在另一天的戰鬥 - 當賠率可能對你更有利。 (任何)
5 可靠。 當我需要時,我能夠依賴別人。 現在我想成為別人依賴的人。 (善良)
6 勝利。 獲勝是衡量一個人的真正標準。 最後,唯一重要的是記分牌。 (邪惡)
d6 羈絆
1 有一個人欠我特別多錢,如果我想要償還,我需要讓他們活著。
2 我忠於那些教我如何賭博的朋友或家人。
3 救我脫離賭博成癮的人是我今天活著的唯一原因。
4 一位贊助人曾向我提供過錢,換取了一定比例的獎金。 我欠他們一份感激之情。 還有很多現金。
5 我曾經參加過的一個犯罪集團並不高興我離開了遊戲,它的執法者正在尋找我。
6 頑童曾幫助我用一種方法作弊。 現在我受到驅策想幫助他們逃離街頭。
d6 缺陷
1 我不知道什麼時候退出。 特別是當其他人都告訴我的時候。
2 我對朋友們表示同情,但我沒有朋友。
3 你覺得我們現在遇到了麻煩嗎? 讓我告訴你可能會有多糟糕的事情!
4 你可以借我一點,對嗎? 我有一個肯定的事情。 保證,我會把你的錢增加一倍。
5 我曾經是一個非常有缺陷的人,像你一樣。 讓我告訴你如何拯救自己。
6 我是一個偉大的賭徒。 我只是對數學和邏輯不太精通。
原告 Plaintiff
當然,事故發生。但當 Acquisitions Incorporated 的特務出現時,這種情況似乎發生得非常頻繁。自然,如果沒有留下目擊者,什麼也不會發生。但有時,一個傷者的死亡人數略低於死亡人數,只是等待著發現事故實際上是多麼幸運的突破。
你是一個法律事件的受害者,這表面上是 Acquisitions Incorporated 的過錯。至少地方法官是這麼說的。但在最終裁決公佈之前, Acquisitions Incorporated 給你提供了一份工作!不知道怎麼揮劍? 他們答應教你! 你認為你有丟法術的本事嗎? 他們的大師能很快讓你上手!
帶著無盡的寶藏和神秘的魔法王國的承諾,你離開了過去的生活。 現在,冒險的世界屬於你了。 只要在這裡簽名,在這里和這裡簽名。 免除 Acq Inc 所有以前的索賠,並承認你了解過去的結果並不保證未來的結果。
技能熟練:醫學、說服。
工具熟練:一種匠人工具。
語言:一個所選語言。
裝備:一套匠人工具、高級衣服、 20 gp。
特性:法律術語 Legalese
你在當地法律制度方面的經驗使你對該制度的來龍去脈有了牢固的認識。即使法律不站在你這一邊,你也可以使用一些複雜的術語,比如 ex juria jus non oritur (權利不能來自違法行為。)和 cogitationis poenam nemo patitur (任何人不因僅有意圖而受處罰。),來嚇唬人們,讓他們以為你知道自己在說什麼。 對於那些不了解的普通人,你可能會通過威嚇或欺瞞來獲得幫助或特殊待遇。
建議的特徵 Suggested Characteristics
原告有很多種。有些人是無辜的旁觀者,他們只想得到公平的傷害賠償。還有一些人是專業的法庭操作人員,為了獲得巨額賠償,他們竭盡全力裝出一副被冤枉的樣子。
d8 人格特質
1 我無法相信我有機會加入 Acquisitions Incorporated! 我將要擁有樂趣!
2 我一生都受到了冤屈,世界欠我的。
3 一直都在努力做好最壞的情況。
4 法律不保護誠實和勤奮。 我將盡一切努力使事情正確。
5 我總是在錯誤的時間出錯。
6 我的上級比我更聰明,更有智慧。 我按照所說的去做。
7 永遠不要錯過機會賺一點錢。 這是我的座右銘。
8 我開始覺得眾神不在我身邊。
d6 理念
1 正義。 那些違法的人需要回應他們的罪行。(守序)
2 自由。 人們必須有自由去做自己想做的事,追求自己的夢想。 (混亂)
3 貪婪。 我看到的每個人都得到他們想要的,所以我肯定會得到我的。 (邪惡)
4 混亂。 你很脫序!你脫離了秩序的範疇!這整個世界都亂七八糟的! (混亂)
5 謙遜。 我只是一個更大整體的一小部分。 其他人也是如此。 (中立)
6 責任。 我們都有自己的角色。 我會堅持交涉。 (任何)
d6 羈絆
1 在傷害我的同一次事故中,其他受傷的人是我的新家庭。 我會確保他們得到照顧。
2 這個地方的統治者對我很好,我對它終身奉獻。
3 我父母擔心我,但我會讓他們自豪。
4 唯一重要的關鍵是把錢包放在腰帶上。
5 Acquisitions Incorporated 的其他新員工是我的盟友。 我們互相支持。
6 我的法律顧問是我最好的朋友。 我欠他們所有努力的機會。
d6 缺陷
1 用最少的努力獲得最多的回報的人就贏了。
2 三個魔豆換一頭牛? 真有份量!
3 我只有一個惡習,但它控制著我的生活。
4 弱者才一直睡覺。 如果我們準備迎接未來的挑戰,我們需要繼續訓練。
5 直到我在這個國度的每個小酒館裡唱歌為止,我不會滿意。
6 如果人們發現我不愉快,那就是他們的問題。
競爭對手實習生 Rival Intern
你曾是 Acquisitions Incorporated 的競爭對手實習生,你不僅獲得了對這份工作和特許經營機會的尊重,還獲得了對 Acquisitions Incorporated 無情而高效的經營方式的尊重。當你能做到最好的時候,為什麼還要去處理其他的事情呢?
也許競爭對手對你的態度沒有你希望的那麼好,或者你被淘汰了。也許你希望利用在那裡學到的知識,在 Acquisitions Incorporated 時獲得優勢。不管怎樣,你現在把你的才能帶到公司,準備好把你的技能運用起來。
技能熟練:歷史、調查。
工具熟練:一種匠人工具。
語言:一個所選語言。
裝備:一套匠人工具、來自您之前僱主的帳本,其中包含一小段有用訊息、一套高級衣服、包含 10 gp 的腰包。
特性:內部線人 Inside Informant
你和你以前的僱主或你以前工作中接觸過的其他團體有聯繫。您可以與您的聯繫人通信,由DM決定你獲得的訊息。
建議的特徵 Suggested Characteristics
如果你對之前的實習感到滿意,那麼這次的分手可能是友好的。如果沒有,可能是武裝警衛把你從房子裡帶走了。如果你在上一份工作中被忽略,你可能會感到憤怒、習慣性的冷漠,以及對屍體埋葬地點的敏銳認知(也許是字面意思)交織在一起。
d8 人格特質
1 我以前的僱主不尊重我,現在我會盡我所能來獲得尊重。
2 這項工作很重要,但我與同事建立的關係更是如此。
3 這項工作對我來說就是一切。 誰需要放鬆,愛好和社交生活?
4 我知道我不是最優秀和最聰明的人,但如果我把自己最好的自我推進,我就能克服一切。
5 我的前任老闆是個白痴。 我之前的老闆也是。 在此之前。 我敢肯定這些都是巧合。
6 這家公司比我以前的公司好多了。 在他們停止付錢給我之前,它總是最好的。
7 我知道這把匕首屬於公司,但我確信他們不想搞丟它。 或者這個燒瓶。 或者這件盔甲。
8 我成為高層管理人員只是時間問題。 我只需要對我的上級拍馬屁,然後打倒我下面的人。
d6 理念
1 進步。 在組織內可以更容易地獲得金錢和權力。 我計劃盡可能多地獲益。 (邪惡)
2 結構。 當您遵循規則並在系統內工作時,生活會更加順利。(守序)
3 不確定。 圍繞著我旋轉的混亂越多,我就越有機會獲利。 (混亂)
4 正義。 我無法忍受人們被不公正對待。 我會採取一切措施來製止不公正和藐視法律的人。(守序)
5 樂趣。 如果你不能享受生活中更美好的事物,那麼努力工作和賺錢會有什麼用? (任何)
6 力量。 金錢很好,但真正的力量意味著永遠不必說抱歉。 (邪惡)
d6 羈絆
1 我有一個貧困的家庭成員。 我在所做的每件事中都會考慮它們。
2 我的同伴讓我停滯不前。
3 我過去的錯誤讓別人付出了沉重的代價。 我必須糾正這一點。
4 一個童年導師讓我走上了現在的道路。 如果我成功了,我想以某種方式回報那位導師。
5 我重視我對一群朋友的忠誠誓言,而不是我生命中的其他一切。
6 雖然我與人相處得不好,但我的寵物對我來說意味著世界。
d6 缺陷
1 我知道什麼是最好的。 相信我。
2 缺陷? 我沒有瑕疵。 我很完美。
3 我的忠誠是 ... 很善變的。
4 如果出現任何問題,那一定是別人的錯。 讓我詳細解釋一下。
5 有些是對的,有些是錯,這兩者之間沒有灰色地帶。
6 我的上級可能不喜歡你在做的事情。 我將不得不把它放在我的報告中。
修院學士 Cloistered Scholar
技能熟練:歷史,加上你從奧秘、自然、和宗教中自選一個
語言:自選二種
裝備:代表你學院的學士長袍、一套書寫工具組(裝有三支羽毛筆(1支2CP)、墨水(10GP)、收疊羊皮紙(一打)、和一把小拆信刀的囊袋)、一本借來的關於你當前研究主題的書、和一個裝有10金幣的囊袋
特性:圖書館使用權 Library Access
儘管其他人通常必須忍受大量的面試訪談並繳納龐大費用才能使用你圖書館中最最平凡的檔案室,你卻能免費且輕易地使用圖書館中大部分的內容,雖然它仍可能有著收藏太具價值、魔力、或是秘密學識的區域,不允許包括你在內任何人立即地訪問。
你擁有關於你學院人員們和機構形式是如何運作的知識,且你知道如何輕易地駕馭這些關係。
此外,出於對學士同行的職業禮貌,你在國度中的其他圖書館內也很可能得到優待。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中學者的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為修院學士的身分。
你的羈絆幾乎確定會關聯於成長的場所、或是你希望在冒險過程中獲得的知識。你的理念無疑會與你看待對知識和真理的追求有關──也許這本身就是個具有價值的目標,又或者它只不過是通往理想目標的一種手段。
特色 Specialty
要決定你學術訓練的性質,請從下表的選項中選擇一個或骰d8隨機決定。
d8 學術領域
1 鍊金師
2 天文學者
3 聲名狼藉的學者
4 圖書館員
5 教授
6 研究者
7 法師學徒
8 抄寫員
建議特質 Suggested Characteristics
那些廣泛的研究構成了學者的為人,而他們的個性也反映出了他們的研究生涯。投身於學術追求中,學者將當重視知識—有時是為了自己、有時則是為了實現其他理想的一種手段。
d8 個性
1 我使用艱澀複雜的字詞以表現出博學多聞的印象。
2 我曾讀過世界最大圖書館中的所有藏書—或者說,我喜歡吹噓我讀過。
3 我習慣去幫助那些不像我這樣聰明的人,且我會耐心地向他人解釋萬事與萬物的道理。
4 對我來說,沒有任何事物比一個好的謎團更來得誘人。
5 在做出評斷之前,我願意先聆聽爭執中各方的意見。
6 我……對智障……說話……的時候……都說得……很慢…………而跟我相比……幾乎……所有人……都是智障。
7 我在社交場合表現得非常、非常尷尬。
8 我認為人們永遠都在嘗試偷走我的秘密。
d6 理念
1 知識。知識是通往力量與自我提升的途徑。(中立)
2 美。美麗的事物指引我們超越自我,走向真理。(善良)
3 邏輯。感情不應該遮蔽我們的邏輯思考。(守序)
4 不設限。沒有任何事物可以束縛萬物與生俱來的無限可能性。(混亂)
5 力量。知識是通往力量與主宰的途徑。(邪惡)
6 自我提升。學習的目標就是提升自我。(任意)
d6 羈絆
1 保護我的學生是我的職責。
2 我有個記載著恐怖秘密的古老文獻,它絕不能落入惡人的手中。
3 我致力於維護一座圖書館、大學、經閣、或修道院。
4 我畢生的事業就是撰寫出一系列關於特定學術領域的典籍。
5 我畢生都在尋求某個問題的答案。
6 我為了知識出賣了我的靈魂。我希望能成大事並贏回我的靈魂。
d6 缺點
1 我很容易被知識情報的承諾轉移注意力。
2 大部分的人們會在看見惡魔時尖叫逃跑,而我則會停下腳步並記錄它的身體構造。
3 揭露遠古奧秘值得我們賠上一整個文明做為代價。
4 我忽視明顯的解答,而偏好複雜的方案。
5 我說話不經大腦,這總是會惹惱他人。
6 為了拯救我自己或是其他人的生命,我什麼秘密都會說。
城市賞金獵人 Urban Bounty Hunter
特性:在地之耳 Ear to the Ground
你經常與那些你獵物所在社會階層的人們接觸。這些人們可能會關聯於某個罪犯裏世界、街頭暴徒、或是上流社會的成員。這種人脈聯繫會以線人的形式出現在任何你所造訪的城市中,這位線人能夠提供關於當地居民與場所的情報。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中罪犯背景的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為賞金獵人的身分。
舉例來說,你的羈絆可能會涉及其他賞金獵人、或是僱用你的組織或人物。你的理念可能會關聯於你總是希望逮到你獵物的決心、或與你維持可靠聲望的渴望有關。
罪犯 Criminal
特性:罪犯人脈 Criminal Contact
你有著一個可靠且可以信賴的聯絡人,能做為你與其他罪犯聯絡的橋樑。你知道如何接收或傳遞訊息給你的聯絡人,即使你們之間相隔甚遠也一樣;具體來說,你可能認識當地的信使、貪腐的商隊長、以及能夠為你傳遞訊息的骯髒水手。
特色 Specialty
罪犯有很多種類,且在一個盜賊公會或類似的犯罪組織裡,每名成員都擁有特定的專長。即使是不隸屬這類組織的獨行罪犯也都有著偏好的犯罪類型。選擇你在你犯罪生涯中扮演的角色,或者擲骰從下表中隨機決定。
d8 專科罪犯
勒索犯
竊盜犯
打手
贓貨商
攔路劫匪
雇傭殺手
扒手
走私客
建議特質 Suggested Characteristics
罪犯們也許看起來像是壞蛋,有些也真的壞到骨子裡了。有些人擁有許多討喜的特質,雖然這不見得能抵銷他們討人厭的部分。罪犯之間可能存在著某種榮譽,但他們鮮少會對法律或權威表示尊重。
d8 個性
當事情出錯時,我總是有備案。
無論在什麼狀況下,我總是保持冷靜。我從不提高我的聲音或是讓情緒控制我。
我在新地方所做的第一件事,就是記下所有值錢事物的位置—或可能藏著這類東西的地方。
多一個敵人不如多一個朋友。
我難以信任他人。那些表面公正的人們往往隱藏著最多的祕密。
我不在乎風險。永遠別跟我談機率。
讓我做事的最好辦法,就是跟我說我辦不到。
最輕微的侮辱就足以使我暴怒。
d6 理念
信譽。我不對同行下手。(守序)
自由。枷鎖束縛、與那些製造它們的人將注定被打破。(混亂)
慷慨。我劫富濟貧。(善良)
貪婪。為了錢我可以不擇手段。(邪惡)
友人。我忠於我的朋友而不是什麼理想。為了我所在乎的人,其他人都下黃泉也無所謂。
贖罪。所有人心中都保有人性的光輝。(善良)
d6 羈絆
我正努力償還我虧欠於一位慷慨恩人的舊債。
所得的不義之財被用以養活我的家人。
我某個重要之物被奪走了,我得將它偷回來。
我要成為史上最偉大的神偷。
我犯下了一起可怕的罪行,我希望我能為此贖罪。
某個我所愛的人因我犯下的過錯而死去。我永遠不會讓這件事再次發生。
d6 缺點
當我見到某個值錢的東西時,我腦中只想著怎麼把它偷到手。
當要從朋友與利益中做出選擇時,我通常會選擇利益。
如果有計畫,我會忘掉它。如果我沒忘掉它,那我將無視它。
我說謊時有個小習慣。
當情況不對時,我會轉頭落跑。
當一個無辜的人因我犯下的罪行而鋃鐺入獄,我不會因此良心不安。
詐欺師 Charlatan
特性:假身分 False Identity
你可以偽造一個第二身份,這包括了身分證明文件、建設人際網、和喬裝打扮來讓你偽裝成這個角色。此外,只要你曾經見過官方文件的格式範例或你嘗試模仿的手寫筆跡,你就可以偽造官方文件和私人信件等文書。
偏好騙術 Favorite Schemes
每個詐欺師都有他或她所偏好的手法。從下表中擲骰或自選一個擅長的騙術。
d6 騙術
我會在機率遊戲中作弊。
我會偽造假鈔跟假公文。
我會潛入人們的生活中,抓住他們的弱點並奪走他們的財富。
換身分對我來說就像是換衣服一樣。
我會在街道角落扒竊。
我會說服人們相信我手中的沒用垃圾值得讓他們付出辛苦賺來的錢財。
建議特質 Suggested Characteristics
詐欺師是多采多姿的角色,他們建構面具來隱藏真實的自己。他們反映出人們渴望看到的、渴望相信的、以及人們看待世界的方式。然而他們隱藏在面具底下的自我有時也會因為良知、宿敵、或是深厚的信賴感情而受到煎熬。
d8 個性
我的愛情來得快去得也快,而我也總是在追求某個人。
我在什麼場合都會開玩笑,特別是那些不適合幽默感的場合。
拍馬屁是我最喜歡拿來達成我目的的手法。
我是個天生的賭徒,我總是無法抗拒風險之後那甜美的果實。
我說謊成性,即使沒有必要我仍然會說謊。
諷刺和侮辱是我首選的武器。
我身上帶著多種不同的聖徽,讓我可以在不管哪個神對我有幫助的時候隨時使用。
我會把任何具有價值的東西扒進口袋。
d6 理念
獨立。我有著自由的靈魂—沒有人能夠指使我該怎麼做。(混亂)
公平。我絕不將貧窮之人作為目標。(守序)
慷慨。我將我得到的財富分給真正需要的人。(善良)
創意。我從不使用相同的手法。(混亂)
情誼。金錢常移轉,情誼保永恆。(善良)
抱負。我下定決心要為自己做點什麼。(任意)
d6 羈絆
我招惹到我不該招惹的對象,現在我必須確保對方永遠不會碰到我和我所在意的人。
我所有的一切都是我的導師所給的—他是個大概正腐爛在某個監牢中的可怕傢伙。
在這世界的某個地方,我有個不認識我的孩子。我要為了他或她讓這世界變得更好。
我出身自一個貴族家庭,總有一天我會奪回那些從我那裡被偷走的領地與頭銜。
某個強大的人殺了我的摯愛。我要在不遠的未來實行我的復仇。
我曾欺騙並且毀了某個不應落得如此下場的人。我試圖去彌補我的錯誤,但我可能一輩子都無法原諒自己。
d6 缺點
我無法拒絕那些長得好看的人。
我總是欠債,我在頹廢奢侈上所花費的不義之財總比賺的要多。
我深信沒有人能夠用我愚弄他人的方式愚弄我。
我太貪心了。只要是涉及錢的事情,我就會忍不住去冒險。
我無法克制自己去欺騙遠比我更有權力的人們。
我不想承認也厭惡自己這一點,但若事情變得險峻,我一定會優先逃跑並保全我自己。
貴族 Noble
特性:特權階級 Position of Privilege
由於你的貴族出身,人們會傾向記住你最好的一面。你在上流社會受到歡迎,且人們會認為你有權出現在任何地方。平民盡他所可能遷就你並避免惹惱你,而其他出身高貴的人將你視為他們社交圈的一份子。如果你有需要,你可以獲得接見當地貴族的機會。
建議特質 Suggested Characteristics
貴族出生和成長的方式與大多數人的經歷截然不同,且他們的人格特質也反映了他的成長經歷。貴族的頭銜帶來過多的束縛—對家族的責任、對其他貴族(包含君主)的責任、對託付給家族照顧的人們的責任、甚至是這頭銜本身的責任。而這份責任也往往是摧毀一個貴族的良好手段。
d8 個性
我動人的奉承能使任何與我對話的人覺得自己是這世界上最厲害、最重要的人。
平民因為我的善良與慷慨而愛戴我。
因為我非凡的風度,沒有人會質疑我的高貴血統。
我煞盡苦心以展現最好的自己,緊跟潮流。
我不喜歡弄髒自己的手,也不想死在不適合的場所。
儘管我出身貴族,我也不認為我的地位在平民之上。我們全部都流著同樣的血。
一旦事物曾失去我的青睞,那它將永不復得。
如果你傷害了我,我會將你碎屍萬段、令你聲敗名裂、並徹底毀了你的家園。
d6 理念
尊重。我因我的地位而受人景仰,但所有的人,不論地位都應該擁有同等的尊嚴。(善良)
責任。尊重在我之上的權威是我的義務,就如同在我之下的人必須尊重我一樣。(守序)
獨立。我必須證明我可以照顧好自己而不需要那些溺愛我的家人。(混亂)
權力。如果我能獲得更大的權力,就再也沒有人能要求我做什麼。(邪惡)
家族。血濃於水。(任意)
貴族義務。保護和照顧我的人民是我的責任。(善良)
d6 羈絆
我會面對任何挑戰以贏得家族的認可。
我不惜一切代價以維持家族與另一個貴族家系的盟約。
沒有任何事物比我的家族成員更加重要。
我愛上了另一個被我家族所鄙視家系的繼承人。
我對君主的忠誠是不可動搖的。
平民百姓必須將我視為人民的英雄。
d6 缺點
我暗自相信所有人都低我一等。
我隱瞞著一個極為可恥的秘密,那將會永遠地毀了我的家族。
我經常在別人對我所說的每一句話中聽見隱晦的侮辱和威脅,因此我很容易憤怒。
我是個無可救藥的好色之徒。
事實上,世界確實繞著我旋轉。
因為我的言行舉止,我經常使家族蒙羞。
變體貴族 (騎士) Variant Noble (Knight)
變體貴族 (騎士) Variant Noble (Knight)
騎士身分在大部分的社會文化中是貴族頭銜中最低的階級,但它也可以是一條通往更高地位的途徑。若你想成為一名騎士,請選擇「家臣」特性以取代「特權階級」特性。
做為騎士精神跟宮廷愛情的象徵,你可以獲得一個來自你決定獻上生命奉獻的貴族領主或女士的旗幟或其他象徵物。
特性:家臣 Retainers
你有三個效忠於你家族的家臣。這些家臣可以是侍從、信使、且一個可能會是管家。你的其中一個家臣會是一名貴族,他做為你的扈從以換取他或她成為騎士的訓練。(這個人可能是你的親戚)。你剩下的兩個家臣可能會包括一名照料你馬匹的馬伕、以及一名保養(且可能協助你穿上)鎧甲的僕從。
你的家臣可以為你執行平凡的任務,但他們並不會為你而戰,也不會跟隨你前往明顯危險的區域(例如地下城)。如果他們經常被威脅或是虐待,他們會離你而去。
深水城貴族 Waterdhavian Noble
特性:保持時尚 Kept in Style
當你在深水城或北地的其他地方,你的家族都會滿足你的日常需求。你的名號和璽印足夠支付你大部分的開銷;旅店、酒館、和你常光顧的會所都很樂意記下你的債款,並將帳單寄到你家族在深水城的莊園以結清你的債務。
這個優勢將允許你過著舒適的生活風格而無需為其支付每日2金幣的開銷,或者讓你在過著富裕或奢華的生活風格時能減少該數值的開銷。你不能維持開銷在這之下的生活風格以利用這個差額做為收入──這個好處代表的是信用額度,而非實際的財政獎勵。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中貴族的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為深水城人貴族家系成員的身分。
和其他貴族一樣,你出生並成長在一個與大多數群眾所知不同的世界──一個賦予你特權,但也要求你履行與你身分相符職責義務的世界。你的羈絆可能只會與你的家族有關,或可能關聯於其他與你們同盟或對立的貴族家系。你的理念在某種程度上取決於你如何看待你在家族中扮演的角色,以及你做為你家族的代表,打算如何在這個大千世界中處世。
遠行者 Far Traveler
技能熟練 察言觀色, 觀察(察覺、感知)
語言 自選一種
裝備 一套旅行者服裝、任意一種你所熟練的樂器或遊戲套組、一套來自你家鄉的拙劣地圖,描繪了你在費倫的位置、一個價值10GP具有你家鄉風格的珠寶飾品、和一個裝有5金幣的囊袋
特性:眾目焦點 All Eyes on You
你的口音,言行舉止,措辭風格、甚至你的外表都彰顯著你身為外地人的事實。無論你走到哪裡,好奇的目光總會伴隨著你。儘管有些令人討厭,但這也讓你獲得來自那些學士和對遙遠土地感到好奇人們的友善興趣,更不用說那些渴望聽見你家鄉故事的尋常民眾了。
為了你和你的旅行同伴,你可以利用這種關注以接觸到你本應無法接觸的人們或場所。舉幾個例子,像是貴族領主、學者、商業巨頭等等,可能會有興趣聽聽你那關於遙遠故鄉和人民的故事。
你為何來此? Why Are You Here?
一名遠行者可能會因為一種或更多的原因而展開一段旅程,且可能會是自願或者被迫離開他或她的故鄉。要決定你遠離故鄉的理由,從下表中擲骰或從提供的選項中自行選擇。在資訊頁中討論關於故鄉候選的欄目將會包括一些適合於各地區的建議理由。
d6 理由
1 密使
2 放逐者
3 逃亡者
4 朝聖者
5 觀光客
6 流浪者
建議特質 Suggested Characteristics
d6 個性
我與周遭人們對於私人空間有著不同的想法,我會天真輕率地侵入他人的空間,或對入侵自己空間的行為蠻不在乎。
我對於什麼是食物、什麼不是食物的標準有自己的看法,且我覺得我周遭人們的飲食習慣可能相當迷人、讓人困惑、或是讓人噁心。
我擁有相當強烈,但其他人無法理解的榮譽感或禮節規範。
我表達喜愛或厭惡的方式和其他人並不相似。
我透過實踐不屬於這片土地的行為來榮耀我的神祇。
我以一種周遭人們不熟悉的小型傳統儀式開始或結束我的一天。
d6 理念
開放。我有許多事物要向那些我在旅途中遇到的友善人們學習。(善良)
保守。做為這片陌生土地的新面孔,我在待人處事上保持謹慎和禮貌。(守序)
冒險。我遠離了我的家鄉,而這所有的一切都是如此奇特和美好!(混亂)
狡猾。雖然我不了解他們的手段,但是他們也不了解我的,而這可以會成為我的優勢。(邪惡)
好奇。這裡所有的一切都是新的,但是我渴望瞭解它們。(中立)
疑心。我必須要小心謹慎,我在這裡無法辨別出朋友和敵人。(任意)
d6 羈絆
只要我還擁有這個來自家鄉的象徵物,我就可以面對任何在這片陌生土地上的逆境。
我的族人所信仰的神祇是我在遠離家鄉時的慰藉。
沒有比為我的人民服務更偉大的事業。
我的自由是我最珍貴的財寶。我不會再讓任何人從我手中奪去它。
我為這片嶄新土地的美麗與壯麗而著迷不已。
儘管我別無選擇,我仍為必須離開我所愛之人而感到悲哀。我希望在未來的某一天能再次見到他們。
d6 缺點
我暗自覺得(或明白表示)我家鄉的文化風俗比這片陌生土地要優越的多。
我假裝不懂當地的語言以避免我不想要的交流。
我無法抗拒這片土地上那些令人沈醉的嶄新事物和其他樂趣。
我對這片土地上人們的行為和動機並不抱有友善的態度,因為這些傢伙與我截然不同。
我認為其他諸神的信徒們說好聽點是一群被蒙蔽的無辜百姓,說難聽點不過就是一群愚蠢無知的白癡。
我無法抗拒這片土地人民們的異國情調之美。
噩夢纏身 Haunted One
你被某些恐怖的東西糾纏了,這些實質上的可怕以至於於你甚至不敢提起那些名字。你想要隱瞞這件事和逃出它的魔掌,然而無濟於事。糾纏你的東西並不能被刀劍殺死,也無法被咒語所驅離。它可能就潛伏在裡面的影子裡,也可能是一個鮮血淋漓的惡夢,一段無法抹去的回憶,或者黑暗中惡魔般的耳語。你為這重擔付出了代價:疏遠人群,深陷孤獨和懷疑自己的神智。你必須想辦法克服它,否則就會被它摧毀。
技能熟練:從奧秘、調查、宗教、和求生中選擇二個
語言:自選二種,其中一種必須從深淵語、天界語、深幽語、龍語、煉獄語、原初語、木族語、和地底通用語中選擇
裝備:怪物獵手套裝(內含:一個箱子,一根撬棍,一把鐵鎚,三根木樁,一個聖徽,一瓶聖水,一副鐐銬,一面鋼面小鏡,一瓶燈油,一個打火匣和三支火炬)、一套尋常服裝、一個哥特風飾品(,ra list 萬聖節禮盒)、和1銀幣
特性:常闇之心 Heart of Darkness
那些注視著你眼睛的人可以看到你曾直面的難以想像的恐怖,而你對黑暗並不陌生。儘管平民對你心生畏懼,但他們會竭誠的招待你,並盡最大努力給予幫助。只要你不構成威脅,他們甚至會在你孤軍奮戰的時候拾起兵刃與你並肩作戰。
悲慘事件
你在成為冒險者前某個黑暗的時刻,某個宿命般的決定或者某個悲劇確定了你人生的走向。現在,你能感覺到黑暗正虎視眈眈,想要將你吞噬殆盡,而你感覺自己恐怕插翅難逃。選擇一個你揮之不去的悲慘事件,或者根據悲慘事件表投骰決定。
悲慘事件 d10 事件
一隻怪物屠殺了許多無辜之人,唯獨留你活命,而你並不知道為什麼。
你在一顆暗星下出生。你能感覺到它以遙遠而冰冷的目光注視著你。夜深人靜的時候時,它不時向你發出召喚。
幾個世紀以來,一個幽靈一直糾纏著你的家族,現在,它來找你了。你不知道它要什麼,但它也不打算放過你。
你的家族歷來習練黑暗的技藝,你涉足了一次,感到某種恐怖攫取了你的靈魂。你帶著驚慌逃走了。
在一個漆黑寒冷的夜晚,一隻惡鬼抓走了你的兄弟姊妹,而你無力阻止。
你曾被詛咒變成獸化人,殺害了無辜的人們,現在詛咒已經解除。
一隻老鬼婆把你拐走並養大,你從她那兒逃了出來,但她仍然留有魔法控制你,讓你心裡充滿了邪惡的念頭。
你曾打開了一部可怕的書卷,裡面的內容不是精神正常的人所能承受得起的,你把書燒了,但裡面的文字和圖畫已經烙印在你的心智裡。
在你還是個孩子的時候就被惡魔附身了,你被鎖起來了但最後你逃脫。現在你的意識奪回了自己的身體,但惡魔並沒有被驅逐,而你正努力壓制著惡魔的意識。
為了向謀殺摯愛的兇手復仇,你造成了可怕的事情。現在你已經變成了一個怪物,哪怕你醒著,這件事也會像清醒夢一樣糾纏你。
建議特徵
你從糾纏你的恐怖中倖存了下來,繼續生活。你可能會極其保護那些照亮你絕望生活的人。
人格特質
D8 特點
我不會從邪惡面前逃走,邪惡看見我才要逃竄。
我喜歡閱讀和背誦詩歌,這使我內心平靜,帶來片刻歡愉。
我花錢大方,縱情享受生活,因為或許我明天就會死。
狩獵帶來的刺激感是我生存的意義。
我從不向人提起些折磨我內心的事情,因為我不想讓自己的憂慮再給別人帶來負擔。
我覺得危險無處不在。
我拒絕做一個犧牲品,也不會使其他人被犧牲掉。
我不相信神明。
理想
D6 理想
任何我個人付出怎樣的代價,我都會對那些需要幫助的人伸出援手。(善良)
我決定要驅除那些糾纏我的東西,不達目的死不罷休。(全陣營)
剷除怪物並非是為了驅逐我心中的魔鬼,也是為了創造一個更好的世界。(善良)
一種黑暗的使命感讓我凌駕於法律之上。(混亂)
我喜歡在開戰之前了解敵人的弱點和能力。(守序)
我是個怪物,專門摧毀其他怪物和一切擋我路的東西。(邪惡)
牽絆
D6 牽絆
我會把自己的想法和發現記錄在日記上,我的日記就是我的遺產。
我可以犧牲自己的性命和靈魂去守護無辜的人們。
折磨我的東西也讓我所愛的人遠離了我,我為奪回所愛之人而奮鬥。
可怕的負罪感折磨著我,我想通過行動贖罪。
我的心中潛伏著邪惡,我感覺到它,但我必須控制它,永遠不能讓它為所欲為。
有一個孩子需要我的保護,為了他/她。我必須把這個世界變成一個更安全的地方。
缺點
D6 缺點
我有一個必須每天都進行的儀式。我永遠都不能打破這個準則。
我總從最壞的方面揣測他人。
我並不同情死者,他們挺走運的。
我對某種東西上癮。
我就是會走路的悲觀,我對世界不抱希望。
我認為沒人看得見的存在說話。
調查員 Investigator
世界上有許多神秘的案件,你對這些案件非常癡迷,成為了這方面的專門調查者,在更多的時間中,你願意去找尋所謂的真相,就算那個會花上一輩子的時間。
技能:從洞察(感知),調查(智力)或觀察(感知)中選擇兩項
工具:易容工具組,盜賊工具
裝備:一個放大鏡,從過去的情況下證據(選擇一個或骰一個哥特風小玩意(萬聖節禮包的東西)),一套普通衣物,和10 GP
特性:官方資料查詢
您在接觸人和地方以獲取所需信息方面經驗豐富。通過快速討論,確定和具有官方外觀的文檔的組合,您可以訪問與您想調查的犯罪有關地點或個人。那些不參與您的調查的人會避免妨礙您或拒絕您的請求。此外,當地執法機構根據你的行為舉止,視您為滋擾者或者是他們的一員。
通往神秘之路
您的第一個案例影響了您感興趣的謎題類型。為什麼這個案例如此有影響力,個人性或創傷性?除了您之外,它還影響了誰?您為何以及如何參與其中?解決了嗎 它如何使您踏上調查其他謎團的道路?在“首例”表上滾動或選擇詳細信息,以開拓開始您作為調查員的職業的奧秘。
d8 案件
一個朋友被錯誤地指控犯有謀殺罪。您找到了真正的殺手,證明了朋友的純真,並開始了作為偵探的職業生涯。
有人告訴你,你失踪了好幾個星期。當你被發現時,你完全沒有離開時的記憶。現在,你進行搜索以發現發生了什麼事。
您通過尋找失踪的屍體而使靈魂得到安息。從那以後,其他神奇的存在就一直在尋求您的幫助,以幫助他們找到安息的機會。
您發現,恐怖襲擊您的房屋的怪物是一個殘酷的施法者造成的幻象。那個施法者逃脫了,但你發現那個幻象卻還一直存在。
您被錯誤地指控為犯罪。即使在依法追究法律責任的情況下,您仍設法逃脫並設法幫助他人避免遭受您曾經的痛苦。
您倖免於毀滅性地使用魔法設備摧毀了您的房屋。一個秘密組織的成員找到了您。現在,您可以與它們一起工作,查找危險的超自然現象並防止它們造成傷害。
您發現了陰謀團體控制著社會的證據。您試圖揭露這一神秘的陰謀集團,但沒人相信您。您仍在嘗試證明您所知道的是真實的。
您在一家調查當地執法機構無法解決的犯罪的機構工作。您常常想知道您更看重哪個,真相或薪水。
恐怖特徵
恐怖活動中的角色可能具有不同的動機和特徵。使用下表補充您的背景建議的特徵或激發您自己設計的特徵。
d12 人格特點
在一次遭遇中,我相信它給了我與超自然生物或事件的特殊親和力。
一件標誌性的衣服或獨特的武器象徵著我的身份。
我從不接受我工作能力不足。
我必須知道每個秘密的答案。在我面前,沒有任何一扇門未打開。
我讓人們低估了我,只向與我親近的人展示我的全部能力。
我強迫性地收集我的旅行和勝利的戰利品。
全世界是否反對我都沒關係。我會一直做我認為正確的事情。
我有病態的興趣和驚人的審美觀。
我有個人的習慣,口頭禪或放鬆方法來應對壓力。
沒有什麼比生活更重要,而且我永遠不會讓任何人處於危險之中。
我很快就會跳到極端的解決方案。為什麼要冒一個較小的選擇不起作用的風險?
我很容易被嚇到,但我不是膽小鬼。
d12 理想
我經歷過這麼多不可思議的事情,以至於現在只有在極端的狀況下我才有活著的感覺。
我努力抵制我認為對自己負責的人的行為。
我誤會了某人,必須償還他們,以免遭受詛咒。
我相信我知道的世界之外還有其他東西,我需要找到它。
我必須做些很棒的事情,以使我在死後可以被記住。
我努力工作,以防止他人意識到我的缺點或不當行為。
我已經這樣生活了很長時間,以至於我無法想像另一種方式。
我應歸功於我的人民,信仰,家庭或老師繼續傳承的崇高傳統。
我的生活不再是我自己的生活。我必須實現一個逝去的人的夢想。
我需要知道除了死亡,世界或迷霧之謎之外還有什麼。
我知道世界上正在發揮作用的力量,並努力建立與他們分離的世界。
我最關心的是真理,即使它並沒有使任何人受益。
d12 羈絆
我迫切需要回到某個人或某個地方,但是我在迷霧中迷失了他們。
我所做的一切都是為一位強大的大師服務的,我必須對所有人保密。
我要歸功於我消失的導師。我尋求繼續尋找他們的工作。
我已經看到了巨大的黑暗,我致力於成為反對它的光芒—所有光芒中的光。
我愛的人已成為怪物、兇手或其他威脅,只能靠我找回他們了。
世界已經相信一個可怕的謊言。我要揭露真相。
我深深地懷念某人,很快就收養了使我想起他們的人。
我內心深處有一個大惡魔。我將竭盡所能,與世界其他邪惡作鬥爭。
我正拼命地尋找一種治愈痛苦或詛咒的方法,無論是對我自己還是我自己身邊的人。
靈魂吸引了我。我會盡力幫助他們找到和平。
我用狡猾的頭腦解決謎團,為受委屈的人尋求正義。
我失去了我所關心的人,但是我仍然在罪惡感的影響中、在不斷重複的夢境中、或像是看到鬼一樣不斷看到他。
d12 缺陷
我相信厄運會跟隨我,與我親近的任何人都將面臨悲慘的結局。
我堅信,有什麼事情要發生在我身上,出現在鏡子,夢境和無人能及的地方。
我特別迷信並且過著生活,尋求避免厄運,邪惡的靈魂或迷霧。
我做過無法形容的邪惡,將盡一切努力阻止別人發現。
我非常輕信,並且會立即相信任何故事或傳說。
我是一個懷疑論者,不相信儀式,宗教,迷信或精神的力量。
我知道我的未來是書面的,我所做的任何事情都會導致預言的結局。
我需要在每個人和所有事物中找到最好的,即使那意味著否認明顯的惡意。
我已經發現諸如森林,城市或墓地之類的地方的邪惡之處,我拒絕去那裡。
我非常謹慎,費力地計劃並設計了無數意外事件。
我以打敗大惡魔而聞名,但這是謊言,邪惡力量知道這是謊言。
我知道的,結局總是證明,必須要有犧牲才能達到我的目的。
拉尼卡世界觀背景
律令無疆——俄佐立參議院 Azorius Senate
拉溫妮站在巨大的通往位於新布拉夫最高塔的公會長休息室的雙扇門前。看看她身上,你挑不出任何毛病:她的披肩從盔甲兩側優雅的滑落,佩劍被擦的閃亮,如同那些擺在架子上的裝飾品一般,而她的三角形勛章也說明了她如今所達到的地位
——道戈 拜耳 《再訪拉尼卡:解密人》
釐清混亂,建立秩序——這就是俄佐立參議院的使命。沒有詳盡的法律條文以及俄佐立的大力推行,拉尼卡的社會將會崩潰,被那些肆意妄為的古魯和拉鐸斯變成一堆斷壁殘垣。俄佐立的禁慾主義者們帶着自己的驕傲背負起了這份沉重的責任,並鐵面無私的進行着立法,調查,審判的工作。
俄佐立的首位公會長是名為俄佐的斯芬克斯。他是最初的十會盟的訂立者,也是他建立了一系列的保險措施,最終導致了現世十會盟的誕生。俄佐立參議院接過了他的遺產,並作為立法實體來效忠拉尼卡。
公會內部
俄佐立參議院下轄三個被稱為三大支柱的部門,每個部門由一位仲裁官arbiter(也被稱為首腦capital)所領導。三大議會的三位首腦組成了三盟執政團 Triumvirate,負責為公會長,一名年邁而睿智的斯芬克斯,大審決者伊佩利提供建議。
索瓦議會:
索瓦議會由法官們以及圍繞着法官們的司法機構組成。它的任務是審理案件和仲裁法律的效力。該議會的成員包括法律援助律師,實習助理,圖書管理員,先例研究員,被告辯護人,公訴人,以及法官。
傑連議會:
傑連議會負責拉尼卡法律的撰寫和制定。參與進這項工作的並不只是被指定的立法者們,還包括了官僚系統的成員,如:助理,作家,研究員,說客,文員等等。
徠夫議會:
徠夫議會是拉尼卡法律系統中的執法者。徠夫議會的眾多階級中包括了逮捕人,調查員,官員,和律法師。徠夫議會同時也是負責進行監控和預警的行動部門。大多數冒險角色都會因為他們的天性或是能力,寧願協助徠夫議會的行動,也不願意同其他議會一起進行幕後工作。
俄佐立的目標
俄佐立參議院的終極目標是建立一個完美社會。他們試圖保護拉尼卡的所有平民,並建立一個平靜和諧的社會。他們認為,一個社會的價值是由這個社會所建立的法律體系所反映的。守序的就是美好的。對於俄佐立來說,最完美的社會的基石是穩定和秩序,而俄佐立公會所闡述的法律系統應當構成預防犯罪的第一道也是最重要的一道防線,即使代價是一定程度的自由。因此,俄佐立既是預防惡行滋長的正義力量,也是扼制行為與言論自由的官僚力量。
由於現世十會盟的缺席,俄佐立不確定應當由誰來維持公會之間的平衡。俄佐立人認為系統不能被打破,但是他們面對的現實是,那個本應維持他們的世界團結一致的人似乎永遠的消失了。現在,俄佐立越來越頻繁的調用他們的應急力量,徠夫議會的執法者們也在不斷提高自己的影響力。
俄佐立公會相信,拉尼卡的社會已經在屈服於混亂的路上漸行漸遠。只有由一個強大而注重安全的政府來指引,才能拯救他們的文明。在俄佐立看來,混亂的威脅迫在眉睫。他們相信,是時候面對現實,採取一切必要措施來保護人民,並維護律法的力量了。
俄佐立一如既往的將無序的行為視為他們最大的敵人。他們擊潰了古魯各部族,並制定了各種創造性的書面法律,盡可能多的禁止各個公會在公眾場合出現。俄佐立也很痛很拉鐸司的諷刺劇(一部分原因是在劇中,俄佐立通常是滑稽可笑的丑角形象),並試圖以新的法令來禁止他們進行公共演出。作為對於其他公會試圖鑽法律空子的嘗試行為的回應,俄佐立不斷的頒布新的法律來作為舊法律條文的補充,或者替補。
建立俄佐立角色
陣營:守序,通常中立
建議種族:人類,維多肯
建議職業:吟遊詩人,牧師,戰士,聖武士,法師
如果你的角色符合以下一條或者多條,那你或許會對於扮演一個屬於俄佐立公會的角色感興趣:
你想要扮演一個為混亂的世界帶來秩序的,頑強的執法者。
你對於使用魔法來控制敵人的想法感興趣。
你喜歡扮演附魔系的法師,維護法律的牧師,或者堅定不移的聖武士。
加入俄佐立參議院
作為俄佐立參議院的新僱員,你很快沉浸在了法律知識之中。你或許會成為一名書記官,為一位法官或者立法委員服務,或是成為一名學徒,向一位施法者學習律法術,或是向一位外交官學習修辭的藝術,又或者是受訓成為一名維護街道治安的執法者。當你的訓練或者學習生涯結束,你的冒險生活就開始了,你必須作出選擇,是專註于執法來維護法律權威,還是在參議院的官僚體系中活動。
執法者
大多數俄佐立的冒險者屬於公會的執法力量。這些士兵或者施法者們通常獨自一人或者組成小隊在街道上巡邏,以預防犯罪的發生或事阻止犯罪行為的惡化。如果你想要成為一名執法者,請在律法師,預警法師或者逮捕人這三條道路中選擇。
律法師: 作為一名俄佐立參議院的施法者,你善於運用自己的法術,來壓制或是控制那些犯罪份子以及抗法者(或許是作為一名附魔學派的法師)。你也會運用你的法術來保護俄佐立的士兵們和那些無辜群眾來免受波及(或許是作為一名防護學派的法師或者秩序領域的牧師,詳見第一章)。無論是哪一種,你都被稱作“律法師”,而隨着你在公會中的地位提升,你有望獲得“大司法”或者“代行官”的頭銜。
預警法師:如果你是一名有能力預知未來的施法者(比如預言學派的法師或者知識領域的牧師),你可以作為一名預警法師,運用你的能力來在犯罪發生前將其扼殺在搖籃里。這些法師在俄佐立參議院中屬於邊緣人群,而公會的官僚系統中還沒有為他們專門設立職位,所以在公會中的頭銜和階級與律法師們相同。
逮捕人:作為一個擅長戰鬥的角色,你可以成為一名逮捕人來為俄佐立參議院服務。你也許是一名戰士(任意范型)或者聖武士(復仇誓約)。逮捕人們通過消滅威脅——不論是現有的還是潛在的威脅——的方式來維護治安。他們通過日常巡邏,接受市民舉報,以及預警法師們的偶爾發出的警報來甄別威脅。當你獲得了上級的賞識,你會被晉陞為隊長或者指揮官。
官僚
官僚或許看上去並不像是會參與冒險的角色,但是就算是被俄佐立參議院的市政工作所淹沒,你依舊可以參與冒險。你可能是一位溫和的法官的書記員,或者是一位被捲入一系列意外事件的公務員,又或者你還有另外一重身份,是個濫用私刑,違背了你所以當恪守的法律的傢伙。你也可能是一名服務於外交部門的朗誦人。
朗誦人:作為一名經驗豐富的演說者和使者(比如軼聞學院的詩人),你可以運用你的天賦來為公會服務,成為一名朗誦人。俄佐立因為他們細緻而耐心的演說而聞名,而朗誦人們就是俄佐立對其他公會和拉尼卡人民發聲的主要途徑。你也可能是一名被派往其他公會的俄佐立特使,負責約定交易,簽訂領土條約,締結臨時同盟,以及其他事務。你或許被指派說服某位重要的議員支持某項法案或者條例。那些工作成績優異的演說家會被晉陞為參贊或者特使。
背景:俄佐立官員
殘暴的獸行近在咫尺,混亂的勢力正在滋長,而唯一能阻止這些災難發生的就是法律與秩序的基石的具現——俄佐立參議院。你驕傲的成為俄佐立公會的一員,通過參與立法與司法來確保拉尼卡的社會安全而有序的運轉。
技能熟練:洞悉,威嚇
語言:任選兩種。
裝備:
一枚俄佐立徽記,一支記載着對你來說非常重要的法律條文的捲軸,一瓶藍色墨水(10GP),一支筆(2CP),一套做工精細的衣物,以及一隻裝有10gp的錢袋(俄佐立發行的1齊諾硬幣)
特性:法律權威
你有權在拉尼卡進行執法活動,這種權利通常會激起民眾的尊重以及一定程度上的恐懼。在你面前,任何人都會下意識的注意自己的舉止,並避免引起你的注意。同時,民眾們也認為你有權出現在任何地方。
出示你的俄佐立徽記,你可以要求任何一位平民接受你的詢問(儘管當你在處理無可救藥的違法者時,這麼做通常會引發更多的麻煩)。如果你濫用這項權利,你有可能被上級申斥,甚至被剝奪職務。
俄佐立公會法術
前置要求:施法能力或契約魔法職業特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
你可以將俄佐立公會法術表中的法術添加到你的法術列表中。(如果你的角色是兼職角色且擁有多個法術表,將這些法術添加到所有法術表當中)
引用
法術表
戲法:交友術,傳訊術
1環:命令術,誘捕打擊
2環:秘法鎖,安定心神,人類定身術
3環:鷹眼術,法術反制
4環:強迫術,預言術
5環:支配人類
你的法術通常表現為藍色或者金色的符文的形式,在空中形成圓形圖案或是閃爍的天藍色屏障。例如,當你釋放誘捕打擊時,該法術會創造出數條閃光的符文光環——而不是多刺藤蔓——束縛你的目標。
推薦角色個性
俄佐立參議院的成員們傾向於保持一種體面而冷漠的風度以及務實而有序的本質,正如他們沉浸在法律中一般。他們的理想和第一優先事項總是和法律問題有關。
個性:
引用
d8
1 我儘力保證我的判決不會受到感情的影響。
2 對於我必須要面對的糊塗蛋和莽夫們,我有着無窮無盡的耐心。
3 當我下達命令時,我希望它能夠被遵守。
4 我只按照我喜歡的方式——整潔,有序,乾淨——來處理事情。
5 沒有任何壞事能逃過我的眼睛。
6 我說的話永遠是我想表達的意思,無論這需要浪費多少口舌,來交流以表述清楚任何我想表達的細節。
7 我喜歡開門見山,並不喜歡隱喻或是諷刺。
8 當我下定決心後,便絕不動搖。
理想:
引用
d6
1 公會:我的公會是我的一切(任意)
2 秩序:法律旨在確保社會平穩而安定地運轉。(守序)
3 和平:法律的終極目標是將暴力從社會中移除。(善良)
4 守法:強制力是確保法律得以遵守的好辦法。(守序)
5 立法:法律因其精確和細緻而完美。(守序)
6 懲戒:公開處刑可以有效的威懾其他罪犯。(邪惡)
羈絆:
引用
d6
1 我非常感激一位俄佐立逮捕人,他抓住了殺死我父母的兇手,救了我一命。
2 我希望有一天能夠參與立法而不僅僅是執法。
3 我曾試圖阻止一起謀殺,但是失敗了。我立誓要抓住那個兇手。
4 我成功的阻止了一起謀殺,那個未遂犯現在想要我死掉。
5 我的父親/母親在公會中非常著名,我也以他/她作為我的榜樣。
6 我以一位備受尊敬的律法師/逮捕人作為榜樣來規劃我的職業生涯,但我擔心,我的榜樣似乎捲入了某些非法的事情。
缺陷:
引用
d6
1 我無法鑒別法律條文和其內在的精神。
2 對別人來說我是一個過於嚴苛的法官,但我評判自己最為嚴苛。
3 我有一個小秘密,非法的那種。
4 我幼時曾目睹過一場犯罪,這給我的內心留下了陰影。
5 面對騙局我無能為力。
6 我希望能夠加入波洛斯,但我擔心他們永遠不會接納我。
關係
俄佐立參議院是一個龐大的官僚機構,在公會中,無論處於什麼地位,你總能通過托關係,走後門,或是暗箱操作來達成目標。而由於公會負責整個拉尼卡的立法和司法工作,你作為一名俄佐立成員總會和其他公會的成員有交往——無論好壞。
為俄佐立人際關係表擲兩次骰子(選擇一個摯友和一個對頭),再為非俄佐立人際關係表擲一次骰子
(譯註:俄佐立的關係表中每一項均可成為摯友或是對頭)
引用
俄佐立人際關係:
d8
1 年少的我是一位顯赫的法官的實習助理。
2 我兒時的一位夥伴現在作為預警法師為公會效力。
3 我加入俄佐立是因為我敬佩一位逮捕人,希望給他留下深刻的印象。
4 我曾經的導師現在是烏澤,俄佐立新建的監獄,的看守。
5 我在受訓期間是萬年老二,現在我和那個總排在我前面的傢伙一起工作。
6 我的一位摯友被晉陞了,然而他不能告訴我他的工作的詳情。
7 我知道一個在新布拉夫的大堂工作的荷蒙庫魯斯,他擅長在幕後搞事情。
8 我曾被俄佐立的公會長,大審決者伊佩利召見,他表彰了我的工作。
引用
非俄佐立人際關係:
d10
1 一位額外的俄佐立內部關係;由你自己決定他/她是摯友或者對頭。
2 招募我加入俄佐立的人現在離開了俄佐立,加入了波洛斯。
3 我和一個底密爾的密探有交情,他有時會向我透露一些俄佐立活動的秘密。
4 一個葛加里的散孢德魯伊很喜歡看我栽跟頭,犯法。
5 一個古魯部落的小酋長似乎認為我對他們有用。
6 我家裡的一個浪子憑借他瘋狂的天分加入了伊捷。
7 我和一個歐佐夫的倡議人有交情,我們互相借鑒對方關於律法術的心得。
8 我曾經在一場拉鐸斯的演出上被人嘲笑,而那位演員最終被我的幽默感折服,現在他偶爾會幫我個忙。
9 我的一位堂兄弟/姐妹是個虔誠的瑟雷尼亞,他/她一直在試圖招募我和其他親戚加入瑟雷尼亞。
10 我小時候曾經被一個混球欺負過,現在他成了一個析米克的雜拼體。
如何扮演?
作為一名俄佐立參議院的成員,你有可能會從事執法工作(即使你的背景涉及到參議院的立法或是裁決活動)。立法助理和法庭書記或許很少有理由離開俄佐立的公會大廳,但是士兵和律法師們每天都要上街巡邏。
俄佐立的士兵和律法師們是維護秩序的力量,奉命在街道上——或是權利的殿堂中——抗擊罪惡。你的主要工作是抓捕盜賊,阻止歐佐夫人的敲詐行為,拔出底密爾的間諜,以及緝捕葛加里的刺客。你從一位通過看到神秘而難以捉摸的預示以偵測未來將發生的犯罪行為的預警法師(或者你就是一位預警法師)那裡獲得指令,而你和你的隊友必須阻止這些犯罪行為。
俄佐立冒險小隊
俄佐立冒險小隊通常全部由俄佐立成員組成,這類小隊專精於執法行動。小隊的核心是一名士兵(戰士或者聖武士)和一名律法師(法師),同時還會有一名預警法師(牧師)指導他們完成任務。有時會有一名朗誦人(吟遊詩人)作為小隊的交涉人和發言人協助執行任務。
正義的鐵拳——波洛斯教團 Boros Legion
一個棕色鬍鬚寬闊胸膛的男人全身覆蓋着的板甲,引領着一眾同樣身披重甲的士兵。波洛斯教團紅白相間的徽記在他們的護甲上閃耀。這些士兵們來自各個不同的種族,有普通的人類,也有永遠一臉怒容的牛頭人,缺乏耐心的地精,甚至還有用波洛斯的護甲保護着自己跳動的火焰,維持人形的炎身。
——道戈·拜耳, 《再訪拉尼卡:解秘人》
身着閃亮的鎧甲,內心充斥着正義的熱情,波洛斯教團的士兵們高舉手中的武器對抗着一直和拉尼卡的靈魂糾纏不清的腐化和無序。背靠律法的約束和軍隊的力量,波洛斯致力於將拉尼卡打造成一個充滿正義的社會,一個對所有人來說都能夠安居樂業的社會。從波洛斯的要塞出發,紀律嚴明信仰堅定的士兵們被派往拉尼卡混亂的各個城區,堅定不移的對抗着古魯的暴動,底密爾的滲透,葛加里的腐蝕,以及其他邪惡的敵人那難以察覺的陰謀。
大天使拉基雅是最初的波洛斯公會長,在拉尼卡建立之初就負責指揮拉尼卡的軍隊。拉基雅擔任了近一萬年的公會長。根據傳說,所有拉尼卡的天使都是根據這位半神的形象創造出來的,而拉基雅的死也沉重打擊了波洛斯公會。現在,歐瑞梨成為了新的天使公會長,她也是第三位繼承這個頭銜的存在。
公會內部
從公會長歐瑞梨,到軍隊領袖,再到指揮官,天使們佔據了波洛斯公會的最高層的位置。儘管她們並不會參與到凡人的政治之中,但天使們的想法和建議深深的影響了整個公會。天使中有充滿智慧與謀略的戰領,也有被稱為炎鬃天使的神聖勇士和戰鬥先鋒,還有占天使戰士總數中絕大部分的天使戰隊。
縱觀波洛斯公會的所有戰士,天使就是波洛斯信念的化身。只有少數極為優秀的凡人士兵們才能獲得面見戰領和其他強大天使的許可。但天使戰隊則會在戰鬥前線和凡人士兵們並肩作戰,並與他們結成生死之交。波洛斯的聖武士們最喜歡與天使們交談,並毫不猶豫的貫徹她們下發的命令與作戰計劃。
波洛斯要塞中負責傳達天使們的命令的指揮官們則允許凡人士兵擔任。包括在第十區的陽園在內,波洛斯教團在六個城區中每個城區都至少建立了一座小型要塞。
波洛斯的目標
無論何時何地,只要有暴徒侵犯他人,暴君攫取權力,或者出現暴動和破壞行為,波洛斯的士兵們就會奮戰于彼處,直至正義得到伸張。
波洛斯教團建立的兩大基石,是為拉尼卡帶來秩序與和諧的目標,和驅使波洛斯人不懈奮鬥的熱血。這個公會一直在為和平和正義而戰,而這一目標只有通過法律的約束才能實現。波洛斯的宗旨是善良與正義,他們一直在為保護無辜者與無助者免遭壓迫與剝削而奮鬥。教團成員一直在熱情的踐行正義之道,將他們正義的怒火發泄在邪惡與不義者頭上。而這也意味着部分成員可能會打破那些他們所踐行的準則,強制執法,斷章取義,這些行為也不再是正義的。
由於十會盟——約束十公會,避免他們互相毀滅的盟約——如今被具現為一個不可靠的,時不時會消失幾周,甚至幾個月的凡人,波洛斯教團如今時刻保持最高級的戒備。在這個動蕩不安的時代,波洛斯對軍事威脅時刻保持警惕。他們一直在維護自己的防禦工事,確保他們不會被古魯的劫掠者們所擊潰。同時,波洛斯人一直在古魯的地盤附近建立新的據點和要塞。不過,總體看來,波洛斯面對軍事威脅還是採取了和以前一樣的措施——保持強大的常備軍。
天使們也正在面臨更加難以察覺的威脅:底密爾聯盟的滲透。波洛斯現在正不斷提高警惕,以應對被滲透並從內部擊垮的可能性。波洛斯的要塞如今戒備森嚴,天使們時刻巡視,防止被間諜滲透。
引用
驕傲的軍事傳統
牛頭人既是狂暴的戰士,又是冷靜的戰術大師,也因此而名揚拉尼卡。牛頭人強壯的肌肉和大心臟中流淌着正義的火焰,他們將這股火焰帶上戰場,成為波洛斯的鋼鐵脊樑。
牛頭人中的歐度魯家族每一代都在波洛斯的軍隊中服役,他們將這視為一種榮譽。而這個家族也誕生了超過15位將軍。
建立波洛斯角色
陣營:善良,通常守序
建議種族:人類,牛頭人,哥布林
建議職業:牧師,戰士,聖武士,遊俠(巡林客),法師
如果你的角色符合一下任意一條,建議選擇加入波洛斯教團:
你渴望成為身着閃耀盔甲的騎士
你喜歡使用牧師,聖武士或者訓練有素的戰士等角色
你熱衷於用神聖之光懲戒你的敵人
你想要保護無辜的人民,併為正義事業而戰
加入波洛斯教團
作為一名波洛斯教團的新兵,你會被送往著名的天際軍校接受訓練。在這裡,波洛斯的紀律,奉獻精神,以及熱忱將被熔鑄成為你生命中的一部分。在訓練過程中,你會受到嚴厲的管制,以淘汰那些不守紀律的害群之馬。你堅持到了最後,而現在,是時候運用你在訓練中所學到的東西,投入到你的服役生涯中了。取決於你主要受到何種訓練(軍事訓練,魔法學習,或二者兼有),你將來的道路將大有不同。
戰鬥訓練
大多數波洛斯教團中的人類,牛頭人,以及地精士兵都會接受軍事訓練。如果你是一名戰士,巡林客,甚至野蠻人,你將受到這類訓練,並獲得一個合適的軍階,並且有可預見的職業路徑——提升軍階,以及執行特殊任務。
另一種選擇則是加入“快劍手”,成為波洛斯教團的先鋒。快劍手們擅長進攻和突擊。他們通常組成四人小隊,執行突擊或者游擊任務。他們遊蕩在戰場上,刺殺敵方的弓箭手,施法者,在波洛斯的大軍抵達前撕碎敵人的前方防線。
魔法訓練
如果你是一個施法者(比如塑能學派的法師或者光明領域的牧師),你可以在被稱為“燼法師”的波洛斯教團的戰鬥法師之間找到歸屬感。在戰鬥中,這些施法者會釋放火焰與光明法術為教團的戰士們清理出一條道路。
如果比起熱愛爆破的燼法師,你更喜歡使用治療魔法(比如生命/光明領域的牧師),你可以成為一名“醫士”。這些戰地醫生是波洛斯教團不可或缺的一部分,他們運用魔法和醫術來為前線的戰士們治療傷口,回復力量。
軍事魔法
如果你是一名選擇了奉獻誓約的聖武士,或是選擇了奧法騎士范型的戰士,或者是一名戰爭領域的牧師,你可以選擇結合魔法和戰鬥訓練,並自稱“炎拳”。被健康而正義的狂熱所驅使,炎拳們在波洛斯教團中飽受尊重。
背景:波洛斯軍團兵
作為波洛斯教團的一員,你將你的全部生命奉獻給對天使的服務以及為拉尼卡帶來正義與和平的事業上。你或許會被天使們的行為所鼓舞,經歷了艱難困苦,成為波洛斯信念的虔信者,最終為正義事業奉獻終生。你也可能是受迫於父母的期盼,被招募官的花言巧語所迷惑,或者是希望干一件驚天動地的大事,因而在波洛斯的軍隊中一步一步向上爬,最終成為犬儒主義的官僚。
技能熟練:體育,恐嚇
工具熟練:一種遊戲工具。
語言:在天界語,龍語,地精語,或牛頭人語中選擇一項。
裝備:
一枚波洛斯徽章,一枚天使的羽毛,一片破碎的波洛斯戰旗(一次著名戰役中留下來的紀念品),一套便裝,以及一個裝有2gp的錢袋(兩枚波洛斯發行的1齊諾硬幣)
特性:波洛斯據點
你被派往波洛斯教團的一處據點服役。你可以向任意一處波洛斯的要塞駐軍臨時借用簡易武器,同時,你有進入拉尼卡任意一座波洛斯要塞進行休息的權限。在要塞中休息時,你會受到安全的保護以及醫療照顧。此外,你每周可以收到1gp(波洛斯發行的1齊諾硬幣)以及一間位於你駐紮的要塞中的宿舍來維持至少【窮困】的生活水平。
波洛斯公會法術
前置要求:施法能力或契約魔法職業特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
你可以將波洛斯公會法術表中的法術添加到你的法術列表中。(如果你的角色是兼職角色且擁有多個法術表,將這些法術添加到所有法術表當中)
引用
法術表
戲法:火焰箭,聖火術
1環:曳光彈,英雄氣概
2環:援助術,灼熱射線
3環:希望信標,致盲斬
4環:防死結界,火牆術
5環:焰擊術
你的魔法大多表現為迸發的火焰或奪目的光輝。當你對你的友軍釋放增益法術時,他們會被明亮的火焰光環所環繞。
推薦角色個性
波洛斯教團是一支狂熱的軍隊。波洛斯成員的心中充滿正義的能量和嚴明的紀律。他們願意領導同僚們獻身於正義事業,也願意投身於教團的備戰工作當中。
個性:
引用
d8
1 我對於每項任務都會全身心投入,精益求精。
2 我永遠身先士卒,第一個投入戰鬥。
3 我永遠遵守紀律,即使受到傷害或者侮辱。
4 最輕微的罪行也會引燃我心中正義的怒火。
5 榮耀高於生命。
6 團結一致是完成危險任務的最佳途徑。
7 我的武器,制服,和徽記是來自天使的禮物,我會以最高的敬意來維護它們。
8 我永遠躁動不安。
理想:
引用
d6
1 公會:我的公會是我的一切(任意)
2 正義:實踐正義需要在社會中建立公正,平等,以及友善的關係。(善良)
3 守護:力量與強權不可欺壓無辜的平民。(善良)
4 團結:展現個體意志的最佳途徑是並肩作戰。(守序)
5 秩序:人們必須履行義務,服從指揮,社會才能高效運轉。(守序)
6 信念:世上無難事,只怕有心人。(守序)
羈絆:
引用
d6
1 我的生命獻給歐瑞梨和天使們。
2 我欠那個將我帶離拉尼卡混亂街道的波洛斯長官一條命
3 我的部下們就是我的家人
4 我揮舞着祖傳的武器,我的行為將榮耀我的家族
5 我曾加入拉鐸斯,如今我致力於為我的所作所為贖罪
6 我會盡我所能幫助那些犧牲的戰友的家人。
缺陷:
引用
d6
1 人多勢眾的時候我很大膽,落單時我就是個懦夫
2 我信奉簡單的非黑即白
3 我感覺古魯之道有點誘人
4 我對於上級的信任超過一切,甚至超過我的密友們
5 我很難信任其他公會的人
6 我曾因受賄而對不義之事視而不見
關係
波洛斯有序的組織結構在你擁有較高地位時,提供了很多結識朋友——或者樹敵——的機會。除此之外,你也許會有一些認同波洛斯之道的,來自其他公會的朋友,或者一些信仰混亂與毀滅的敵人。
為波洛斯人際關係表擲兩次骰子(選擇一個摯友和一個對頭),再為非波洛斯人際關係表擲一次骰子
(譯註:波洛斯的關係表中每一項均可成為摯友或是對頭)
引用
波洛斯人際關係:
d8
1 我的一位過去的同袍晉陞成為了備受尊重的陽園衛士
2 我的父母之一是波洛斯的高級官員
3 我的一位密友現在在飛行堡壘炫日二號上服役
4 我和一位領導要塞的隊長有過複雜的過往
5 我一直和一位天際軍校的教官有聯繫
6 我和一個天際軍校中的同學一直互相競爭以贏得教官青睞
7 招募我進入波洛斯的人改變了我的人生方向
8 一位天使知道我的名字
引用
非波洛斯人際關係:
d10
1 我的一位兄弟/姐妹是俄佐立的逮捕人。
2 一位額外的波洛斯內部關係;由你自己決定他/她是摯友或者對頭。
3 我曾放過了一個受傷的,如今改邪歸正的底密爾間諜
4 我懷疑我認識的一個人是葛加里的殺手,但我沒有證據
5 我的一個叛逆的後輩加入了古魯,而且至今沒有回頭
6 我曾和一個伊捷科學家是好朋友,儘管我們因為一場亂子絕交了,但我們依然保持聯繫
7 我欠了一個歐佐夫的理事一筆錢
8 一個拉鐸斯的血祭司似乎一直在勾引我
9 我曾試圖招募一個朋友加入波洛斯,但他/她最終加入了瑟雷尼亞
10 我喜歡和一個析米克生機師爭論她/他不精確的實驗結果
如何扮演?
作為波洛斯教團的成員,你一向聽從你的長官的命令行事。你會前往天使們命令你前往的地區,儘力完成她們命令你做的事情。如果你喜歡自行其是,那或許是因為你已經證明了以你的能力,足以完成自己的工作而不需要別人的指導,或者你是那種喜歡違抗命令——儘管之後會被懲罰——的刺頭。
作為一個巡視街道的士兵,你的任務是讓那些威脅,比如拉鐸斯和古魯,乖乖聽話。你需要和各種威脅戰鬥,包括拉鐸斯脫韁的恐怖襲擊,古魯對於鄰居的掠襲,葛加里那些危險植物的感染,以及無公會者的暴亂。同時你需要提防底密爾的滲透,注意過分狂熱的部下,俄佐立的腐敗分子們濫用職權歪曲正義,伊捷的瘋狂實驗,還有析米克的實驗體逃出實驗室在第十區製造混亂。
波洛斯冒險小隊
冒險小隊一般指的是一支脫離了波洛斯教團編製的特殊小隊,他們通常專註于戰鬥,但也不會忽略和社會的交流。一個冒險小隊的核心一般是一到兩名士兵(戰士),一名醫士(牧師),以及一名燼法師。一名炎拳(聖武士)會是一個強援,或者取代一個戰士/牧師的位置。一名輕裝簡從的快劍手(巡林客)亦會在各個方面起到獨特的作用(比如潛行或者探索)。
析米克聯合 Simic Scientist
析米克的代表人是一位表情嚴肅的法師,她的血統似乎一半是人類,另一半是水生生物(可能是人魚)。她騎在一隻似乎是由一個巨大的、有藍色甲殼的螃蟹和一隻狂怒的烏賊雜交而成的生物上。析米克小隊由一群身覆魚鱗的法師,以及由鱗片、鰭和甲殼混合而成的令人難以置信的生物組成。
——道戈·拜耳, 《再訪拉尼卡:解秘人》
析米克的實驗室中揭示了生命的奧秘,他們的研究探索並記錄了自然界的奇跡。他們最初的使命是監督公共衛生問題,但析米克認為,個人和整個社會的全面健康取決於自然和文明的相互適應。因此,生物實驗一直是其主要關注點之一。
從歷史上看,這個行會的使命是一步步的實現生物的大繁榮——一種烏托邦式的理想,它也比其他行會更遠離政治。它的基本任務由於目前政局動蕩而保持不變,其實驗室的孤立保護了大多數析米克的工會成員免受直接危害。
人們對析米克聯合的創始人知之甚少,只知道他的姓或名是析米克。
公會內部
被稱為索諾特Zonot 的巨大的天坑是析米克的主要區域。每個索諾特都穿透了一層又一層破碎的城市,深入地下,連接到古老的、早已被遺忘的海水。索諾特是一個獨特的析米克棲息地,它有自己的文化和生態系統,以及一個稱為議員Speaker的領導者。所有9個索諾特的議員組成議會,他們從其中選出一名首席擔任析米克公會的領導者。潔加娜是目前的首席,她是第一索諾特Zonot One的議員,第一索諾特位於拉尼卡一個偏遠、人煙稀少的地區,遠離第十區Tenth District 的政治活動。
析米克市政廳,查美克,位於第七索諾特Zonot Seven,在拉尼卡第十區第5城區內。街道下方的巨大會議廳是所有議員的聚會場所,也是首席或其他析米克特使會見非析米克訪客的地方。
析米克的目標
兩大哲學原則相輔相成,形成了析米克聯合獨特的科學與自然的有機統一。在傳統的析米克思想中,這兩個原則被稱為固守之道holdfast和升華之道upwelling。
“固守之道”,以海帶和海綿動物固定在海床上的生物機制而得名。該原則建議,析米克聯合的成員永遠不要偏離自然太遠,以免“漂浮”。其秉持這樣一種觀點,即不受干擾的自然將進化得更具有適應性與力量。大自然會蓬勃發展,每一種生物都會在生態系統中找到適合自己的位置。
“升華之道”是以富營養的海水上升到海面的現象而命名的。它主張新的、有活力的海水應該以無休止的循環取代舊的、枯竭的海水,帶來不斷的更新換代。這一原則解釋了析米克聯合的分析癖好,以及它對知識作為一種轉化手段的重視。學習宇宙的奧秘可以讓你隨心所欲地塑造世界。升華之道鼓勵每一個生物去發掘它的全部潛能。
固守之道鼓勵析米克弘揚自然;升華之道促使他們完善自然。最終的結果是統一的:一個加速進化的系統,發揮出每種生物的天性中最好的一面。但是析米克聯合內部不同的派別紛紛以他們自己的方式闡釋這些原則。
析米克聯合的領導代表了烏托邦主義者的傳統哲學。他們的願景是一個理想的世界,在這個世界里,自然與文明平衡存在,自然生物與文明世界和諧共處。
烏托邦主義者們通常認為,固守原則就是紮根於自然之中,而上升流則與緩慢、可預測的周期性改良有關。所以他們仍然隱藏在他們的水下實驗室裡從事研究,同時與其他行會之間不穩定的關係隔離開來。首席潔加娜鼓勵這種孤立主義態度。
與此同時,析米克內部一個不斷壯大的派別認為,鑒於城市日益動蕩,行會之間的全面戰爭是不可避免的。這些成員,即適應主義者,相信行會存在於一個脆弱的生態系統中,在這個生態系統中,最輕微的失衡都會引發連鎖反應。由於現世十盟會的缺席,這種平衡註定無法維持,災難必將發生。為了生存,析米克必須做出改變,而追求理想願景的緩慢、微小的步伐是不夠的。公會的未來即將面臨危險,析米克需要專註于生存。適應主義者傾向於將固守原則視為關乎防衛和安全,而上升原則則是對突然地、破壞性地增長的呼籲。
作為科學家們的一員,適應主義者們為戰爭所做的準備工作包括創造出具有魔法和生物特性的士兵。“守護計劃”已經培育出混合了人類、精靈或維多肯血統以及螃蟹、魚、水母和其他各種生物特徵的生物,使它們擁有天然的盔甲和武器、腮、毒刺,以及其他以戰鬥為中心的特性。
析米克角色
陣營:通常是中立
建議種族:人類,精靈(高等精靈),析米克,維多肯人
建議職業:德魯伊,戰士,武僧,法師
如果下列一項或多項陳述正確,你可能會喜歡扮演一個屬於析米克聯合的角色:
·你被一個正在修復生命基本力量的瘋狂科學家的形象所吸引。
·你喜歡扮演好奇的法師、德魯伊或突變體。
·窺探秘密和奧秘會激發你的好奇心。
·你想通過研究讓世界更美好。
加入析米克聯合
許多途徑將人們引向析米克聯合,這些途徑都以“明天會更好”的理念作為指導。公會的所有努力都是為了實現他們認為觸手可及的烏托邦式的未來。當你加入析米克時,選擇以下角色之一。
科學家 Scientist
如果你是一個使用魔法操縱生命與自然,將世界引向公會的烏托邦理想的施法者,比如法師或者德魯伊,你可以在析米克中找到自己天然的歸宿。大多數析米克法師專精變化學派,他們使用魔法改造生物或自然環境。析米克德魯伊通常選擇大地結社,使用類似的法術為公會服務。那些專註于操縱生命形式的施法者被稱為生機師,而那些專註于水、天氣和大氣的施法者被稱為地貌塑師,你可以選擇自己的研究道路。
守護者 Guardian
如果你是一個析米克混種體,那麼你最初將作為析米克研究的實驗體。你可能是自願參加、也可能是被迫參與,或者你認為這是唯一能被公會接受的方式。生物改造使你非常適合特定的任務,你可能會成為一個間諜、滲透者或打手。適合的職業選擇包括戰士、盜賊(任何類型),或者是散打宗武僧。
沉思者 Deepsage
作為一個沉思者(也許是法師或武僧),你選擇了一種苦行的、沉思的生活。你會專註于冥想固守之道和升華之道的哲學原理,這是兩個互補的概念,描述了析米克對自然和城市的思考。沉思者在貝殼、外骨骼和石頭上寫下了一些簡短的、近乎于悖論的哲學箴言,析米克公會的成員通過反思這些箴言來加深他們對析米克聯合在世界上所扮演的角色的理解。沉思者法師通常專精於咒法學派,而沉思者武僧追隨四象宗(專註于空氣和水超過其他兩個元素)。
背景:析米克科學家
想象一個完美的世界:自然與文明和諧共存,相互適應;生命與環境被塑造得和諧相稱。這就是你一直試圖在析米克聯合的實驗室中塑造的世界。自然是關於適應、進化和平衡的——但是為了跟上文明的發展腳步,自然需要生機師和地貌塑師的幫助。如果在這個過程中,你碰巧創造了超級士兵和變異怪物,使得它們可以增強析米克聯合對其他公會的計劃和野心的防禦,那就更好不過了。
技能熟練項:奧秘,醫療
語言:任選兩門語言
裝備:一枚析米克徽章,一套平民服飾,一本研究筆記,一支鋼筆(2CP),一瓶烏賊墨汁,一瓶油(由鯨脂製成),一瓶酸(從消化液中提取),一瓶魚鱗,一瓶海藻,一瓶水母刺,一瓶不明黏液,一個裝有10gp (或俄佐立發行的1 基諾zino硬幣)的袋子。
分支與項目
作為析米克的研究人員,你是某個分支clade的一員,或者是一個專註于解決當前需求的專項、短期項目的研究人員。分支是一個由不同的個體組成的團隊,他們將各自的才能結合在一起,以追求一個共同的目標。投擲1d6或從研究選項表中選擇一項,以確定你的研究領域。
引用
D6 分支/項目
1 甲殼分支,注重保護與耐用性
2 鰭類分支,注重移動力
3 渦流分支,注重周期性變化與超魔
4 守護者項目,注重創造守衛怪物和超級士兵
5 隱匿項目,情報與反情報
6 新領域的獨立研究
特性:研究者
當你需要學習或是記起某段魔法或科學的學識時,就算你並不清楚其具體信息,也總能知道從何處或何人身上着手獲取。這些情報通常來自析米克實驗室,有時也會來自伊捷設施、圖書館、大學、甚至是其他某個智者或某個知道相關知識的人或生物。知道哪裡可以找到信息並不會自動讓你學會它;你可能需要賄賂、恩惠或其他激勵來誘使人們透露他們的秘密。
鑒於發掘多元宇宙最深的秘密有時會需要整趟的冒險甚至是整個戰役,你的 DM可能會設定這段情報的所在是一個遙不可及的地方,或者直接將其定義為無法找到。
析米克公會法術
先決條件:施法能力或契約魔法特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
對你來說,析米克公會法術表上的法術將被添加到你的施法者職業的法術列表中。(如果你是一個擁有多個法術列表的多職業角色,這些法術會被添加到你所有的法術列表中。)
析米克公會法術表
引用
戲法 酸液飛濺,德魯伊伎倆
1環 偵測毒性和疾病,腳底抹油,跳躍術
2環 變身術,強化屬性,變巨/縮小術
3環 氣化形體,水中呼吸,風牆術
4環 行動自如,變形術
5環 造物術
當你的魔法使你自己或他人的身體發生變化時,結果往往顯示出魚、兩棲動物或其他水生生物的特徵。有時伴隨着你的施法,會產生帶有魔法能量的藍綠色漩渦,其反映了自然精確完美的螺旋。
推薦角色個性
析米克聯合的奇異科學吸引了某種類型的個人崇拜,並包含了一套關於生命本質的信仰。Simic成員的牽絆和缺陷來自他們的科學研究——包括他們創造的新生命形式,他們可能變得非常依戀於此。
特點
引用
1 我迫不及待地想看看我接下來會變成什麼樣子!
2 我相信一切都有不斷改進的趨勢。
3 我渴望向那些對我最複雜的實驗和理論不感興趣的人解釋每一個細節。
4 我認為需要向每個人解釋最基本的概念。
5 我描述的每一件事都像是在寫我的研究筆記(事實往往如此)。
6 我對生活中似乎無盡的狀態和變化充滿了的好奇。
7 我忍不住要窺探任何被禁止的東西,因為那一定非常有趣。
8 我使用非常專業的詞彙來避免交流中的不精確和模糊。
理想
引用
1 公會。我的公會才是最重要的。(任何)
2 改變。所有的生命都是為了追求完美,而我們的工作就是要讓它快點完成——不管過程中會發生什麼。(混亂)
3 知識。理解這個世界比你用你的知識做什麼更重要。(中立)
4 進步。我想把這個世界改造成更高級的生命形式,讓所有人都能享受進化。(善良)
5 邏輯。讓感情和原則干擾邏輯的結論是愚蠢的。(守序)
6 傲慢。我巨大的智慧和力量使我能輕易對他人施加影響。(邪惡)
羈絆
引用
1 我協助創造了一個融合體,我像愛寵物一樣愛它,它會帶我去任何地方……但它有一棟樓那麼大,甚至可能會吃掉我。
2 在我的實驗室裡,我發現了一種東西,我覺得它可以消滅拉尼卡一半的生物。
3 我分支中的其他研究人員是我的家人——一個古怪的大家庭,包括許多公會成員和其他物種。
4 我曾經的實驗室包含了對我來說珍貴的一切。
5 我要報復那個殺了我寶貴的融合體造物的目光短淺的傻瓜。
6 我做的每件事都是為了給我愛的人留下深刻的印象。
缺點
引用
1 我有一個相當尷尬的突變,我會盡我所能不讓別人發現它。
2 比起和怪獸戰鬥,我更感興趣的是記錄怪獸的解剖結構。
3 我似乎會在每一個社交場合問一些粗魯的私人問題。
4 我堅信我有能力適應任何情況和處理任何危險。
5 為獲得對我的科學才華的肯定我願意冒任何風險。
6 在我的研究和其他必須完成的任務中,我傾向於尋找捷徑。
如何扮演?
作為一個析米克冒險家,你的任務可能符合適應主義哲學;公會之間的緊張氣氛和分歧將很快爆發為公開的衝突,您的公會需要您的幫助,以確保析米克的生存。這種幫助可能以防禦葛加里入侵析米克的索諾特或保護析米克的研究免受俄佐立的破壞的形式出現。它還可能涉及到更微妙的外交工作,以維持行會之間的平衡;或是針對另一個行會的詭計,以削弱其對權力的攫取。
自我提升也是你使命的重要組成部分。任何能提升自己的事情——無論是學習一個新的法術還是培育一個新的雜交突變怪物——都會給予析米克一個更強大的武器。析米克聯合必須改變才能生存,這意味着行會的每個成員也必須成長和適應。
析米克團體
從析米克中派出的冒險團隊通常圍繞一到兩個法師的核心組成,可能是生機師(法師)或地貌塑師(德魯伊)。陪同他們的可能是一名士兵(可能是一名析米克雜拼體戰士)和一名沉思者(武僧)。
歐佐夫集團 Orzhov Syndicate
Jace認不出那張代表着歐佐夫的貴婦長臉。她的被裹覆着頭盔的歐佐夫騎士所環繞,歐佐夫的黑色旭日標誌代替了他們的臉孔。小小的醜陋的灰色皮膚的僕從們,打理着他們的黑色斗篷。
—Doug Beyer ,重返拉尼卡:隱秘
財富就是力量,如果你是一個生活在歐佐夫集團腐朽統治中的不死的精怪,你絕對可以把你的財富帶進棺材。歐佐夫集團的複雜等級制度建立在深受集團銀行和高利貸之苦的公民的破碎夢想和破碎身體之上,其存在的唯一目的就是將財富輸送到上層。在宗教等級制度和銀行幕後操作的這兩大粉飾之下,歐佐夫本質上是一個活動範圍遍及全城、有組織紀律的犯罪集團。
歐佐夫最初是作為關聯宗教和金融這兩個主要職能而存在。作為占居統治地位的拉尼卡的教會,歐佐夫持續宣揚着一種強買強賣的信息,將罪惡和債務劃上等號,並承諾寬恕那些捐贈了十一稅的人。作為拉尼卡的主要銀行,它儲存財富,並對該城市的財富流通提供保證,它以高利率收取利息,擴大自己的財富。集團的成員們堅信這是拉尼卡正常運作的必要條件。雖然大多數拉尼卡人認為歐佐夫是個腐敗的組織,但許多人仍然對該組織承諾的財富、聲望和長壽感到眼花繚亂。
鬼影議會——也被稱為歐節達,在它們的領導下創立了歐佐夫集團,並訂立了集團協議。但現在已經不清楚最初的歐節達成員之中,有哪些已經銷聲匿跡了,另外有哪些成員是後來加入的這個議會。
集團內部 Inside the Syndicate
歐佐夫集團由歐節達的高壓統治着,這是一個由古老而強大的不死者組成的議會。在他們底下有一個龐大的等級制度,你與公會領導的大部分互動都是與那些在你之上的人(或精怪)的互動。這種等級制度在每一個層面都存在腐敗,任何時候,你的上級都可能會下達指令,或者只是利用你來追求他們自己的貪婪和野心。
歐佐夫教堂和聖殿分散在城市各處,每個教堂都由一名由集團派遣的騎士和侍從所領導着。這些地方是披着宗教外衣的商業中心,地位低下的借貸者前來為他們的罪孽尋求贖罪——以債務和義務的形式給予的贖罪。
歐佐夫的代理者和倡議人在其他地區的俄佐立法院附近設有辦公場所。儘管靠近執法部門,這些辦公場所仍然是歐佐夫保障其進行敲詐和其他犯罪活動的活動中心。
歐佐夫的目標 Goals of the Orzhov
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歐佐夫集團致力於追求權力。它認識到一個有組織、有紀律、遵紀守法的社區的價值,因為它善於利用法律和結構為自己謀利。歐佐夫把自己視作在一個完美的世界里作為社會秩序的仲裁者和執行者——每個人都在自己的位置上,而歐佐夫處於最高的位置。
拉尼卡日益緊張的局勢導致了一種不安定的氛圍,為了抵禦這種氛圍,歐佐夫集團對人們承諾,只要付出代價,就可以在混亂中維持穩定有序的生活。歐佐夫相信堅持等級制度是成功的關鍵,並且他們在他們公會森嚴的階層中找到了很大的安慰。
在搖擺不定的經濟中,他們仍然設法維持着不斷下降的利潤。歐佐夫已經開始提供保護服務,承諾保護他們的“客戶”免受居住的安危和財政的災難所帶來的傷害。這些行動相當於敲詐勒索,其帶來的潛在威脅是,那些拒絕支付保護費的人會成為歐佐夫的暴徒和執法者的目標。
俄佐立是歐佐夫行動的最大威脅。在過去,歐佐夫在法律的邊緣試探了很長一段時間。但不斷擴張的法律法規,加上行會進行敲詐勒索和其他明顯的非法活動,使它越來越容易受到俄佐立的製裁。到目前為止,俄佐立對打擊古魯和拉鐸司的混亂活動表現出了更大的興趣,但俄佐立拘留者也經常切斷歐佐瓦聯絡網,並將聯絡人收押。更糟糕的是,俄佐立額參議院越來越多地使用預知魔法,這使得歐佐夫難以應付。
到目前為止,該組織最有效的策略是增加行會的領導層與日常犯罪活動之間的間隔,以確保無論俄佐立逮捕了多少街頭惡棍進了他們的鑒於監獄,行會的領導層都不會受到影響。在這種情況下,領導人們與行會低層成員之間的接觸越來越少,漸漸就連主教也發現,安排有上級參與的聽證會變得越來越困難了。
歐佐夫角色 Orzhov Characters
陣營:總是守序,通常邪惡
建議種族:人類
建議職業:牧師,戰士,遊蕩者,法師
若下述的條目適用於你,則你將能愉快的扮演一名屬於歐佐夫集團的角色。
· 你想穿透社會的陰暗面逆流而上,讓那些道貌岸人的上層人士坐立不安。
· 你喜歡扮演可怕或頹廢的角色。
· 你想要追求財富、奢華或兩者兼而有之。
加入歐佐夫集團
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在你與歐佐夫交往之初,你被視為借款人。無論你是來自執政家族的富貴子弟,還是身無分文、欠着公會一大筆債的公民,你在集團階級中的地位都是一樣的:你所擁有的一切,甚至你的生命,都要歸功於歐佐夫大家族。你唯一的希望就是通過你對公會的服務來提升你的地位。當你獲得聲望時,你可以在公會的等級中提高自己的位置。根據你的能力,從三個平行的晉陞仕途之中選擇一個:倡議人、執法者或僧侶。
倡議人 Advokist
如果你是一名施咒者(也許是專門從事防護學派、預言學派、附魔學派),你可以立志成為一名倡議人——歐佐夫集團的律師之一,其職責包括監督合同、在俄佐立的法院中代表客戶,起訴那些未能償還債務的人。一些神職人員也選擇了這條道路。
許多倡議人利用法律魔法的力量來執行對公會有利的法規和合同。他們用他們的魔法從債務人和那些敢於違反他們與公會的契約的人那裡獲取真相,確保請願者以適當的謙卑接近,並懲罰那些冒犯他們或違反他們契約的人。一些倡議人(尤其是防護學派的專家)還從事文本加密、保管金庫和秘密會議室、加固結構以及用魔法保護重要人物。
執法者 Enforcer
執法者保護歐佐夫的財產,保護公會的官僚、行政人員和貴族。你可能是那個從犯罪集團的客戶那裡收取保護費和債務的打手,也可能是一個殺手(委婉地說,被稱為“安樂死主義者”),為那些被認為活得太久的生命帶去迅速的終結。大多數歐佐夫的執法者都是戰士。遊蕩者職業的執法者通常為小偷或刺客的泛型。
僧侶 Priest
如果你是神職人員(最有可能是秩序領域Order Domain),你可以期待在歐佐夫集團中發揮重要的作用,該集團持續保持着宗教機構的外在。一旦你在集團中獲得了一個受人尊敬的職位,你就會聽到人們的懺悔,並給予他們相應的懲罰(通常是出於一種破財消災的性質)。你的“使命”是以各種形式收取等同於貨幣十分之一的祭品。你的施法能力來自統治公會的精怪集群的力量,而不是來自上帝。
你甚至可能是這個團體中最不尋常的牧師——一個認為公會的財富應該用來減輕被壓迫者的痛苦。你可能也會相信美麗的景觀可以給世界帶來的靈感和歡樂。如果你想要散布財富和分享美麗,而不是囤積它們,你就必須謹慎行事,以避免引起歐節達的憤怒。
背景:歐佐夫議員
擁有巨額財富的前景,是加入歐佐夫集團成員的希望。這個行會的所有努力都是為了將財富從拉尼卡社會輸送到歐佐夫家族,並將戰利品集中在最高階層。作為這個系統的一名工作人員,你最大的希望是盡可能多地索取通過你手中的錢財,這樣你就可以通過自己的努力獲得更重要的地位。
不管你的過去和你家庭的財富。在你證明自身的價值之前,你在公會的初始狀態是接近底部的。
技能熟練項:威嚇,宗教
語言:自選兩項
裝備:一枚歐佐夫的徽章,一根由十枚金幣組成的一英尺長的鏈子、法袍、一套精美的衣服,和一個裝有1PP(一種歐佐夫鑄造價值10鋅幣)的腰包。
特性:利用 Leverage
你可以在公會的層級中對低於您的一個或多個個人施加影響,並根據需要請求他們的幫助。例如,你可以讓人帶着信息穿過一個街區,免費搭乘一輛短途馬車,或者讓別人幫你清理在小巷裡留下的血跡。DM決定你的要求是否合理,是否有下級成員可以滿足它們。隨着你在公會中地位的提高,你會對更多的人產生影響,包括那些擁有更大權力的人。
歐佐夫公會法術 Orzhov Guild Spells
先決條件:施法能力或契約魔法特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
對你而言,歐佐夫公會法術表上的法術被添加到你的法術施法類的法術列表中。(如果你是一個擁有多個法術列表的多職業角色,這些法術會被添加到所有的法術中。)
歐佐夫公會法術 Orzhov Guild Spells
施法等級 法術
戲法 友善術,神導術
1st 命令術,迷幻手稿
2nd 注目術,衰弱射線,誠實之域
3rd 降咒,死者交談,靈體衛士
4th 枯萎術,防死結界,李歐蒙秘藏箱
5th 指使術
你的魔法往往表現為旋轉的陰影、燦爛的光芒,有時也表現為幽靈形態的短暫出現。你的咒語可能會吸敵人的血,甚至直接觸及他們的靈魂。
建議特徵 Suggested Characteristics
歐佐夫集團的成員包括專政統治時期的沒落貴族,以及債務纏身的可憐的底層人士。 你處於在這兩個極端之間,所以你的行為可能會體現出富人的傲慢或者窮人的謙卑。
性格特徵 Personality Traits
d8 性格特徵
1 我總是願意按照提供的錢財,幹相應的活兒。
2 債務永遠不會被寬恕。
3 我習慣於享受金錢可以買到的最好的樂趣。
4 沒有人會懷疑,我比城裡那些可憐的農民群眾高一等。
5 購買需要的東西時,我不能忍受白花任何多餘一分錢。
6 我討厭人們試圖無視一個嚴肅的狀況。
7 我想確保每個人都知道我是多麼富有,強大和重要。
8 我不認為有什麼事情值得被期待。
理念 Ideals
d6
1 我的公會真的很重要。(任意)
2 財富。 我會盡一切努力變得富有(邪惡)
3 力量。 總有一天,我將成為下達命令的人。 (邪惡)
4 威望。 我希望吸引周圍人的目光,欽佩,尊重,恐懼,或者甚至討厭我。(邪惡)
5 穩定性。 混亂發生的時候,只要能控制好經濟的規劃,那麼每個人都會守好他們的位置。(守序)
6 永恆。 我希望永遠活着 - 哪怕肉體消亡,成為精怪也要長存。(任意)
羈絆 Bonds
d6
1 我因難以承受債務的重壓而深陷絕望之中。
2 我有義務遵守鬼影議會的祖先們的指令。
3 我把我的世俗的財物看得比我的生命還重要。
4 一個高層公開羞辱了我,我將對整個家庭進行報復。
5 我對歐節達的信仰從不動搖。
6 我想證明自己比兄長更有價值,從而確保我能繼承父母財富的更大份額。
缺陷 Flaws
d6
1 我持有一個可能毀了我家人的可恥秘密 - 但也可以贏得鬼影議會的青睞。
2 我確信我認識的每個人都在密謀反對我。
3 如果有足夠多的金錢回報,我會冒任何風險。
4 我堅信自己比任何人都要重要得多。
5 我不尊重任何不富裕的人。
6 我會抓住任何機會從富裕的人那裡偷竊,即使對於毫無價值的小裝飾品也是如此。
聯繫 Contacts
歐佐夫集團按照嚴格的等級制度運作,建立在古老富裕家庭之間的聯繫網絡上。 你的家族可能會提供重要的聯繫,而你的家人在犯罪,銀行或債務催收方面的活動可能會將你與其他的行會成員聯繫起來。
在歐佐夫聯繫Orzhov Contacts表(一個盟友和一個競爭對手)上擲兩次骰子,在非歐佐夫聯繫Non-Orzhov Contacts表上擲一次骰子。
歐佐夫聯繫 Orzhov Contact
d8 聯繫Contact
1 一位祖先的精怪引起了我的興趣。
2 一位兄長是一個強大的高層耳目。
3 我認識一個騎士負責收集有權勢的人的債務。
4 吸血鬼主教試圖在過去的計劃中使用我作為祭品。
5 一個沉默的精怪跟着我。
6 一個兄弟姐妹掌握着韋柯帕銀行的關鍵部分。
7 一個巨人認為我很可愛。
8 我經常向天使致敬,而天使也依舊對我很好。
非歐佐夫聯繫 Non - Orzhov Contacts
d10 聯繫Contact
1 一個俄佐立拘捕人總是窺探我家族的商業交易。
2 一個波洛斯聖騎士救了我的命,使我至今感到愧疚。
3 我認識一個店主,他是底密爾的秘密代理商,並試圖讓我保守這個秘密。
4 我沉迷葛加里的刻洛文化,並和他們的一位死亡牧師建立了友誼。
5 一個古魯的德魯伊討厭我,但從來不敢招惹我。
6 我認識一位伊捷的工程師,他非常渴望償還已故親人欠下的債務。
7 多骰一次歐佐夫的聯繫表格;你可以決定聯繫人是盟友還是對手。
8 我兒時的朋友現在是一名拉鐸司的打手。我們仍然偶爾見面喝上一杯。
9 我有一把藏有一件使瑟雷尼亞德魯伊蒙羞的神秘物品的寶庫鑰匙。
10 我嫁給了一位析米克生物工程師。
我如何適應? How Do I Fit In?
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歐佐夫集團的結構意味着你總是得聽從比你高的人的吩咐。 最終,你在公會中的角色是由你的上級人員(或精怪)為你決定的。
在你職業生涯的大部分時間里,你都可以參與公會日常犯罪活動的某些方面。 這可能意味着你要竭盡全力去執行公會的意願,或者利用宗教權威向人民索取祭品。 但它也可能意味着為你的上司做各種各樣的差事,從傳遞消息到實行暗殺。
一支歐佐夫小隊 An Orzhov Party
歐佐夫冒險小隊可能會以一種或兩種途徑組合起來。 如果其主要目的是施加蠻力,一些笨重的執法者(戰士)構成了支撐的核心,也許是由一個潛在的“安樂死主義者”(遊蕩者)和騎士(聖騎士)支持。教士(牧師)可以提供額外的魔法支持。
如果該團體更專註于歐佐夫的政治陰謀,涉及使用說服和脅迫,而不是直接動用武力,那麼一名教士(牧師)和一名倡議人(法師)將可能作為該團體的主導,並由經驗豐富的保鏢(戰士們或者遊蕩者們)陪同。
伊捷聯盟 Izzet Engineer
伊捷的法師並不難以尋找,在幾天的觀察後,傑斯聽到了一聲爆炸,隨後就看到整個街區的鳥群驚恐地起飛。羽毛狀的藍色煙霧是伊捷其中一種煙火實驗的警告標誌。傑斯追蹤到了爆炸的事發地並且發現了兩個裝備著煉金術器械和米捷手套的法師,一個人類和一個鬼怪(注1)從一條廢棄的隧道裡出來。他們的設備發出噼啪的能量火花,身後只留下燒焦的磚頭與瀰漫的煙霧。就傑斯所知的,這就是伊捷的研究風格:不斷充能直什麼東西炸開,然後再觀察結果。
——道戈·拜耳, 《再訪拉尼卡:解秘人》
注1:鬼怪=哥布林(地精)
伊捷人是痴迷的實驗者,是敏銳的創造才智與令人遺憾的三分鐘熱度相結合的典型代表。伊捷公會最初受命為市政工程項目(下水道、鍋爐和道路)提供解決方案。但是他們越來越漫無邊際的實驗最後只能滿足他們永遠得不到滿足的好奇心。有時他們的實驗會產生有用的技術進步;而其他情況,他們只會產生意想不到的法術力噴發、空間斷裂、秘法傳送門或者巨大的爆炸,而以上所有這些結果都能以他們自己的方式得到利用。
聯盟最宏大的實驗通常涉及公共工程項目和元素實驗。這些努力使用一種完全依賴於不可預測的結果的方法論:所有結果都是有意義的,即使它們完全違背了期望。例如,一個以超級法力聚焦透鏡的研發開始的實驗,一旦研究人員發現他們的創造物的更多性能之後,可能會被重新命名為“不穩定遠距傳送門 ”。接着,在幾個鬼怪志願者消失在裡面之後,這個裝置獲得了“通用垃圾粉碎機”的稱號,直到他們發現鬼怪志願者被傳送到了遠離工坊的地方並且生還為止。這種調整對於伊捷實驗中的課題來說是很稀鬆平常的:“胡搞和發現”的方法比其他任何系統的科學研究過程都受歡迎。
伊捷聯盟是少數幾個元祖依舊是公會會長的公會之一,在巨龍尼米捷Niv-Mizzet的掌握下公會繼續完成着它的最初的任務(即使它的實驗遠遠超出了公會的最初委託)。
聯盟內部
尼米捷是伊捷聯盟最初和現任的公會會長,他是一頭一萬五千歲的愛慕虛榮、喜怒無常又聰慧異常的龍。他在指導整個公會的實驗時總是把結果看得比成功更重要,他接受甚至期待着伊捷的實驗以極其不可預測的方式結束。然而,尼米捷很少關心公會的日常運行,他更喜歡擬定長期計劃,而讓下屬去執行具體事項。
監督協會的日常運作是伊茲曼迪Izmundi的職權範圍,這是一個根據尼米捷的指示從伊捷聯盟的各級檔案中召集團隊進行研究的董事會。伊捷首法師Izmagnus的規模較小,僅有5到7名成員(一些成員的身份仍然保密),他們擔任尼米捷最親密的顧問。
伊捷聯盟由專門從事某些領域研究的實驗室組成。雖然它們都是在伊茲曼迪的統一指導下運行的,但是每個實驗室通常都是單獨進行研究的。新的研究領域每時每刻都在湧現,但那些擁有數百名法師及其侍從的更為成熟的實驗室包括以下幾個:
熱力學實驗室Laboratory of Pyrology在尼米斯Nivix的公會廳有一個龐大的設施。它所強調的是熱、火和爆炸。
風暴激電實驗室Laboratory of Storms and Electricity的研究重點是操控氣候,以及控制和傳導電能。它的總部位於尼米斯的尖頂,那裡被稱為避雷針Lightning Rod。
通常使用被稱為米捷的魔法合金進行冶煉和鍛造的研究都是在冶金實驗室Laboratory of Metallurgy進行的,該實驗室在第十區的冶煉區有一個小作坊。
將一種物質轉化成另一種物質的魔法科學是煉金實驗室Laboratory of Alchemy的研究項目。
與傳送和空間重組有關的定向實驗室Laboratory of Orientation有多個似乎會隨機出現和消失的作坊。
摹印實驗室Laboratory of Mimeography研究複製的方法。
連續論實驗室Laboratory of Continuism強調對操縱時間的研究。
對魔法的反制和移轉的研究發生在玄秘幾何學實驗室Laboratory of Arcane Geometry,該實驗室在第十區的稜鏡大學Prism University中佔據一席之地。
重力反轉實驗室Laboratory of Gravitational Inversion對飛行器械進行研究,該實驗室在第十區的奧古斯汀站附近有一個車間。
電漿外皮實驗室Laboratory of Plasma-Dermatology着重於把對立的元素結合在一起,目的在於創造一種叫做怪奇Weird的生物。
伊捷的實驗室總是保持着恆定高能狀態運轉着,推動着研究人員從一個實驗到下一個實驗。一些大規模的實驗會動用整個實驗室的資源,而另一些則全靠一個孤獨的幻想家的對工作的熱愛。
引用
邊欄:
以魔法科學的名義!
伊捷的實驗室總是充斥着創造性的但通常又是破壞性的能量,因為無數的研究人員致力於拓展知識的邊界。但在伊捷聯盟,探索發現的誘惑力絕不是一成不變的。
人類:受到無限的好奇心所驅使,並依靠着他們從多個不同角度處理任何問題的能力,人類成為了公會裡大多數的法師。
鬼怪:鬼怪象徵著伊捷那無拘無束的熱情。他們是伊捷法師魯莽性格的縮影,有些鬼怪會作為實驗對象參與危險實驗,其中有些實驗甚至是他們自己設計的。不過他們更常見的情況是作為研究人員的侍從。
維多肯:與伊捷的其他同胞相比,維多肯更專註,更有條理,也更精明,因此他們經常擔任公會實驗室項目的領導者。有些維多肯對他們自己的工作過於着迷,以至於他們希望觀察到每一個細節,而拒絕將任何任務委託給下屬或助手。這種態度往往會激怒和疏遠他們的公會夥伴,並且當實驗發生事故時維多肯也很容易受傷。
伊捷的目標
伊捷聯盟渴望知識,珍惜智慧,並且推測多重宇宙的奧秘。這帶給伊捷一種對科學追求的澎湃激情,令其對知識的探索變成一種永遠得不到滿足的饑渴,令其冷靜的智慧大放異彩,令其思維擴展到去尋找完全不同的物體或概念之間的聯繫。伊捷狂熱地展現着創造力,從仔細縝密的分析到全憑直覺的飛躍似乎沒有任何理由,他們總是超出常規地去思考。從伊捷的觀點來看,不可預知的行為並不與系統的研究對立,反而是具有實驗價值的。用一位研究人員的話說,“未知的結果就是採取行動的唯一價值。”
隨着拉尼卡陷入日益嚴重的動蕩之中,伊捷進一步加速了他們的瘋狂研究,然而現在他們的努力卻主要為了一個目的——超級武器的研發。伊捷的公會會長,遠古巨龍尼米捷心中不斷萌發的疑慮促使他推動公會的研究向著越發危險和不穩定的方向而去。
對於公會其他成員來說,對於更大更好的武器的追求是放棄一切安全和理智的外在追求去參與各種瘋狂研究的主要動機之一。該公會大部分的實驗室都已經轉變為能夠承受巨量魔法能量釋放的測試場。
伊捷角色
陣營:通常混亂,有時中立
推薦種族:人類,鬼怪,維多肯
推薦職業:戰士,術士,法師
如果你符合以下的任意一條,你將會享受扮演一個伊捷聯盟的角色。
你喜歡開始行動,但從不關心結果如何。
你對狂野的魔法與危險的爆炸深深着迷。
你想扮演一個富有創造力的天才。
你津津有味地享受着鬼怪們的瘋狂狂歡。
加入伊捷聯盟
大多數伊捷新成員的職業盛宴從作為侍從開始。一個服務於一位更強大法師的團隊會有最多40名侍從,他們分別從事諸如記錄和整合信息(有時會身陷險境)、獲取稀有元件或元素(通常會身陷險境)及完成實驗(總是會身陷險境)之類的任務。鬼怪們喜歡這種工作,而其他人則都是盡可能快地尋找到晉陞到另一個職位的機會。
如果你是一個施法者,比如術士或者法師,最簡單的晉陞方式就是證明你的魔法技藝。大多數伊捷術士通過狂野魔法起源得到魔法,但是少數人聲稱他們擁有龍族血脈。伊捷的法師傾向於專攻咒法、塑能或者變化學派。作為一個伊捷施法者,您可能與一個特定的實驗室有聯繫,可能是在“伊捷內部”部分描述的某個實驗室,或者某個將重點放在一個偏門課題的冷門實驗室。你可以是一個獨立的研究人員,一個專門為公會領導層執行任務的工作人員,或者一個負責協調不同實驗室工作的協調員。
儘管伊捷聯盟的工作主要集中在魔法和研究上,但如果你是一個更武鬥派的角色,你仍然可以在公會中找到適合扮演的角色。具有奧法騎士范型的戰士通常會充當警衛,去保護實驗室和裡面的的發明,或者你可以立志成為焦灼使者scorchbringer的一名精英(他們攜帶着一種在第5章中描述的叫做聚焰器pyroconverger的魔法火焰噴射裝置)。
背景:伊捷工程師lZZET ENGINEER
你擁有創造性的智能、對魔法技術的熱愛、以及不竭的精力,是伊捷聯盟研究工作的積极參與者。雖然你的職業生涯最開始可能只是個侍從,但是你可以立志成為一個熟練的法師或煉金術士,一個實驗室的主管,甚至一個手持火焰噴射器負責保衛實驗室的焦灼使者。令人着迷的、才華橫溢的、雄心勃勃的伊捷是拉尼卡上一股不可預測的混亂力量,而你就是所有這一切品質的縮影。
技能熟練:奧秘,調查
語言:在龍語,地精語和維多肯語中任選一種
工具熟練:任選一種工匠工具
裝備:一枚伊捷徽章,一套工匠工具,源自一次失敗實驗的燒焦扭曲的遺骸,一把鐵鎚,一套滑輪組,一套普通衣物,以及一個裝有5gp的錢袋(俄佐立發行的1基諾硬幣)。
特性:城市基建URBAN INFRASTRUCTURE
伊捷聯盟的流行概念基於瘋狂的發明、危險的實驗和劇烈的爆炸。這個觀點大部分是準確的,但是聯盟也會參與到建設和建造的世俗任務中,主要是修建基礎設施,讓拉尼卡人享受自來水、懸浮平台,以及其他魔法的又科技的奇跡。
你對建築物的結構,包括牆後的材質有基本的了解。您還可以找到某棟建築的藍圖,以便了解其構造的細節。這樣的藍圖可以為你提供切入點、結構弱點或秘密空間等知識。你獲得這些訊息的途徑不是毫無限制的。如果獲得或使用這些訊息使你陷入法律困境,公會也不能保護你免受影響。
伊捷公會法術
前置要求:施法能力或契約魔法職業特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
你可以將伊捷公會法術表中的法術添加到你的法術列表中。(如果你的角色是兼職角色且擁有多個法術表,將這些法術添加到所有法術表當中)
引用
法術表
戲法:燃火術Produce Flame、電爪術Shocking Grasp
1環:混亂箭Chaos Bolt、造水/枯水術Create or Destroy Water
2環:灼熱金屬Heat Metal、通天繩Rope Trick
3環:召雷術Call Lightning、元素武器Elemental Weapon、守衛銘文Glyph of Warding
4環:召喚次級元素生物Conjure Minor Elementals、預言術Divination、歐提路克魔封法球Otiluke's resilient sphere
5環:活化物品Animate Objects、召喚元素生物Conjure Elemental
你的法術即使其效果實際上並不明顯,往往也是十分響亮的、耀眼的或具有爆炸性的。例如,當您打開通天繩法術的入口時,該入口的輪廓可能是由無害的艷麗的火花構成的。
如果你需要使用奧術法器,它可能是一種包括金屬護手,玻璃氣罐,黃銅導管和用來固定在你身上的皮革背帶在內的一套複雜裝置。在第5章中描述的米捷裝置Mizzium Apparatus是這種裝置的魔法物品版本。
混亂箭法術因為其不可預測的性質成為了伊捷施法者的最愛。
建議性格
伊捷聯盟的成員代表着不同比例的混亂、瘋狂的能量和求知慾的結合。有些人致力於學術追求,另一些人則僅僅是喜歡爆炸。
引用
個性特徵
D8
1 我很難把注意力集中……噢,我的思維又跳躍到另一個方向了……我剛剛提到集中了嗎?
2 我的想法讓我非常興奮,我迫不及待地想找人討論這些想法並開始將它們付諸實踐,我要讓你們知道一切是多麼令人興奮!
3 這並不是魔法或別的什麼東西,真的。完全是因為你半途而廢了。而我無論做什麼都會全力以赴。
4 我做事全憑直覺。
5 生活就是一場實驗,我已經迫不及待地想看看會發生什麼了。
6 我說話總是夾雜着令人費解的行業術語,例如“將米捷液滴插入到怪奇力場懸浮系統中”。
7 偉大的想法是好的,但是偉大的結果才是重要的。
8 如果你能猜到我要幹什麼,那就意味着我的想象力已經枯竭了。
理想
D6
1 公會Guild:我的公會就是我的一切。(任意)
2 創造力Creativity:世界上一半的麻煩來自停留在過去的古板想法。我們需要全新的解決方案。(混亂)
3 發現Discovery:每個實驗都有可能揭開多重宇宙的更多奧秘。(任意)
4 科學Science:嚴格應用符合邏輯的準則和草案將比任何信任系統更可靠地引導我們前進。(守序)
5 樂趣Fun:我喜歡我的工作!儘管工作的條件很危險,但除此之外我什麼都不想做。(混亂)
6 權力Power:總有一天我發現或創造出魔法會讓我成為拉尼卡最強大的存在。(邪惡)
羈絆
D6
1 我畢生致力於尋找解決一個科研難題的方法。
2 我永遠不會忘記那個讓我能夠學習技藝的實驗室,或者和我一起學習的其他侍從。
3 我確信是一起蓄意破壞行為摧毀了我的第一個實驗室,害死了我許多朋友。我尋找兇手並試圖報復。
4 我有一個發明的構思藍圖,而一旦我有了必要的資源,就有希望完成它。
5 我和我的同窗同學正在爭先恐後地試圖攻克同一個科研難題。
6 公會會長讓我做什麼,我就做什麼。
缺點
D6
1 如果有計劃,我就會忘記它;如果我忘不掉,我就會忽略它。
2 我很容易感到無聊,如果沒什麼事情發生,我就會創造一些事情。
3 沒有任何事情是簡單的,如果它確實看起來簡單,我會想辦法讓它變得複雜。
4 在進行研究時,我往往會好幾天不休不眠,這經常會以犧牲我自己的健康和安全為代價。
5 我相信,除了偉大的尼米捷Niv-Mizzet之外,拉尼卡沒有靈魂能比得上我無窮的智慧。
6 我絕不會承認我的邏輯有缺陷。
關係
伊捷聯盟的實驗室不斷開展新項目並解散老項目,所以即使是最底層的侍從也很容易在拉尼卡的實驗室里交朋友(還有敵人)。
在伊捷關係表Izzet Contacts table(一個盟友和一個對手)上擲兩次骰子,在非伊捷關係表Non-Izzet Contacts table上擲一次骰子。
引用
伊捷關係表Izzet Contacts table
D8
1 我一位年長的親戚是公會董事會的成員。
2 我認識一個在公會的實驗室之間傳遞重要信息的鬼怪。
3 我的一位兄弟姐妹是做異域研究的實驗室的負責人。
4 我的一位前同事現在是中央公會廳一所實驗室的侍從。
5 我經常和一位指導老師交流,他指導我學習生活和研究的課程。
6 我和一個在焦盤工作的化學家有過一段戀情。
7 作為侍從,我與另一名侍從為了引起主管的注意展開了激烈的競爭。
8 公會會長尼米捷Niv-Mizzet注意到我的一個實驗了!
引用
非伊捷關係表Non-Izzet Contacts table
D8
1 一個俄佐立檢察官似乎對我的工作感興趣。
2 在我決定加入伊捷之前我原本準備加入波洛斯的,直到現在,有時我還會收到試圖招募我的軍士的來信。
3 我以前的一個助手原來是底密爾的間諜。我們不再和睦相處了,但我們還是習慣性地相互碰面。
4 一個葛加理刺客殺了我的一個勁敵,讓我不知道是應喜應悲。
5 我幫助一位古魯小氏族的酋長獲得了一件伊捷武器。
6 額外擲一次的伊捷關係;你可以決定該關係人是盟友還是對手。
7 一位歐佐夫銀行家資助了我的實驗室目前的工作,並期望獲得豐厚的回報。
8 我有一個表親在拉鐸司教派中,我們相處得很好。
9 以前與我同一個實驗室的另一個侍從跑去加入瑟雷尼亞,每次我們碰見對方都會引起一場大辯論。
10 我有時會和一位析米克科學家在午餐時間交換筆記交流技術。
如何扮演
無論你在伊捷聯盟中扮演什麼角色,你都要以某種方式為伊捷的研究做出貢獻。這種貢獻可能與參與實驗有關,無論是作為侍從、研究人員還是受試對象。你也可能是保護實驗室的一名士兵或者負責搬運重型設備的一位勞工。每個人的貢獻都很重要,雖然伊捷清楚有些貢獻要比其他的更重要。
一隻伊捷小隊
一個完全由伊捷成員組成的小隊可以由一名法師(法師或術士)以及陪伴其身邊的守衛(戰士)和侍從(任何職業)組成。由於公會的權力架構,法師通常會負責管理這個小隊,但是其他角色中的任何一個都有可能成為這次行動的真正首腦。這個小隊會缺乏治療能力,但是煉金術士製作的治療藥水可以在沒有專職治療者的情況下幫助維持這個小隊。
拉鐸斯教派 Rakdos Cultist
傑斯走進拉鐸斯俱樂部,推開一堵香水與天籟交雜而成的高牆。室內的天花板高得驚人,無數的橫幅與帶刺的鐵鏈從天花板垂下。一隻小鬼般的生物在一根高鐵線上晃來晃去,一隻穿着皮褲的男人吞下了幾顆火球,然後從他那犬牙差互狀的牙齒間把它們吐了出來。傷痕纍纍、長滿黑色鱗片的龍獸在從天花板上垂下的籠中惡意地撕鬥著,臨近的壁龕里飄出汗水和焦肉混雜的臭味。靠着牆站着一個巨大的哨兵,站在矮胖的人和矮胖的巨人之間,穿着一件看上去像一個用帶刺的鐵絲穿過的小丑衣服。
————道戈·拜耳的《再訪拉尼卡:解密人》
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明日是幻;萬事皆謬。拉鐸斯教派的成員見證了其他公會浮誇的演講和自高自大的計劃,得出的結論是,他們的競爭對手太把自己當回事了。既然眾生皆死,既然諸序具亂,拉鐸斯們相信,無拘無束、時時刻刻的享樂主義是唯一明智的生活方式。當然,很少有其他拉尼卡人會把拉鐸斯形容為神志清醒。
拉鐸斯教派以創建它的惡魔領主的名字命名。正如《公會公約》所規定的,這個公會旨在填補涉及娛樂、採礦和體力勞動方面的角色空缺。有些人認為,任何讓惡魔崇拜教派在社會中扮演正面角色的努力都註定要失敗,但這種崇拜仍然是拉尼卡社會結構的一部分。公會協議禁止邪教的滅絕,而它的娛樂活動——即使像它們一樣深暗並及具破壞性——但仍具有廣泛的吸引力。從喜歡看到拉鐸斯攻擊權貴精英的暴民,到為了非法娛樂而來到拉鐸斯的頹廢社會名流,大多數拉尼卡的人並不希望拉鐸斯被攻擊而消,否則他們可能會公開抗議。
教派內部
作為拉尼卡最初的公會創始人之一,惡魔拉鐸斯幾千年來一直是拉夫尼卡的一部分,其他一些公會的成員知道拉鐸斯以其變幻無常的殘忍和狂妄自大而聞名,但那些加入拉鐸斯教派的人崇拜他,因為他的存在如同一個磁場一般,激發了藝術與徹底的放縱。因為拉鐸斯發現了毀滅的樂趣,他的信徒便將致命的行為融入他們的表演,希望能引起他的注意並贏得他的青睞。
拉尼卡的街道和廣場上每天晚上都有拉鐸斯們表演的舞台,他們早上就會從巨人的背上被搬來抬去。為滿足黑暗慾望的建築被永久的隱藏在城市最破舊的街區,比如第十區中第六區的礦石提煉廠。
拉鐸斯的目的
拉鐸斯教派以惡魔領主為中心,他是混亂和邪惡的典範。最糟糕的是。這種崇拜是由對權力的渴望所驅動的。極度自私,及缺乏同情心。//信徒們以製造他人痛苦為樂,以確保他們知道自己的“位置”來屈從於這些以自我為中心的哲學的擁護者,邪教的混亂本性助長了它的激情、衝動和對自由的痴迷。這是一個放縱享樂主義的公會,它為所欲為,充斥着卑鄙的慾望和強烈的殘忍。
拉鐸斯教派最初是一個公會,將惡魔、巨人、食人魔和人類的衝動引向一個可接受的方向的公會。這種努力從來沒有完全成功過。如今,隨着拉尼卡緊張局勢的加劇,一些公會試圖鎮壓緊張局勢帶來的混亂和犯罪活動,但拉鐸斯教派對這種壓力的反應是增加暴力,讓混亂的天性愈演愈烈。
拉鐸斯教派已經服務於一個自大的混亂惡魔,所以它的成員沒有興趣看到任何其他野心勃勃的人獲得對拉尼卡的最高統治。他們擔心某個公會可能會獲得足夠的權力,壓倒所有其他公會,並將自己的價值觀強加於所有公會。出於這個原因,他們把精力集中在顛覆其他行會的計劃,不論是損害受歡迎並有力量的領導者,還是利用暴力來干涉一切建立中央集權的努力。
俄佐力參議院目前是拉鐸斯生活方式的最大威脅。教派把俄佐力參議員和逮捕者作為嘲笑,騷擾,甚至偶爾是暗殺的目標。波洛斯軍團對秩序和正義的狂熱追求也構成了類似的威脅。儘管目前波洛斯目前的注意力集中在古魯爾身上。拉鐸斯的信徒們很清楚,任何具有足夠顛覆性的表現,只要死亡人數足夠多的時候,就可能招致軍團的憤怒。俄佐力的過分行為和波洛斯自以為是的憤怒,在無政府主義的樂天教徒中引發了真正的恐懼,而拉鐸斯教徒以流血來回應恐懼。
拉鐸斯人物
陣營:通常為混亂,常為邪惡
建議種族:人類,地精
建議職業:野蠻人,吟遊詩人,戰士,契術士(王洛克/邪術師)
如果你滿足一下一個或幾個描述你將8享受使用一個拉鐸斯角色來進行遊戲:
~爾享受混亂。
~爾願為那萬事之中心,眾人之焦點,光彩耀人,奪人眼目。
~爾被那吟遊詩人與契術士所吸引。
~入那惡魔之所,而為英雄之事。
加入拉鐸斯教派
拉鐸斯教派吸引了不合群和不滿的人,他們無法忍受拉尼卡的文明規範,也吸引了任性的靈魂,他們渴望崇拜一位遠古惡魔領主並參與祭祀。無論怎樣,拉尼卡人們最喜歡的公會是那些逐漸成為吸引享樂者的流動馬戲團的公會,這些真的知道如何表演的表演者,他們什麼都敢做。
當你開始你的冒險生涯的時候,毫無疑問,你已經準備好了一場精彩的表演,你渴望着走出去,向世界展示你所擁有的一切。但是你必須獲得舞台上或競技場爭的你的一席之地,這意味着你必須在後台做好自己的工作好讓表演成功。“後台”也是指“在城市裡”為比你更有吸引力的人做各種各樣的差事。對於一個拉鐸斯而言,這樣的差事看起來更像是冒險,而不是普通的購物之旅。
你所選擇的表演形式是什麼樣子的?你渴望學習什麼技能?釘輪雜技演員。諷刺演員、戲火者、木偶戲演員、痛苦藝術家、噪音音樂家和夢魘騎士構成了邪教怪異娛樂活動的核心,他們在黑暗的地下酒吧和街道上的便攜式舞台上表演。表演者往往會釋放各種各樣的野獸並表演恐怖Rakdos節目。
其他的拉鐸斯表演者是引人注目的施咒者,使用富有表現力、隨心所欲和危險的魔法。這些法師從他們的魔法見證者的反應中找到靈感。他們同樣也會被大笑或恐懼的嚎叫所滿足——任何關注,在他們的內心深處,都是好的關注。
大多數拉鐸斯表演者是冠軍或魔法騎士范型的戰士,狂戰士道途的野蠻人,或盜賊或刺客范型的遊蕩者。施法表演者通常是勇氣學院的吟遊詩人或是邪魔宗主的邪術師(崇拜惡魔領主拉鐸斯)。
背景:拉鐸斯邪教徒
你本質上是一個藝人,一個有戲劇天賦和對聚光燈的熱愛的表演者。你已經花了多年時間磨練你的技藝,掌握了一套要求很高的技能,這樣你就可以華麗地表演它們,讓它們看起來很容易。瘋狂的掌聲,人群的尖叫,混亂和恐怖蔓延到大街上——這就是你活着的目的。你也是一個崇拜一個喜歡暴力和混亂的古老惡魔的信徒。正因如此你的最高願望就是用自己的表演取悅褻瀆者、暴動之王。
技能熟練項:體操,表演
語言熟練項:深淵語與巨人語中選擇一個
工具熟練項:一種樂器
裝備:一個拉鐸斯徽章,一把樂器(你選擇的),一套戲服,一個由鑄鐵製成的燈罩,10英尺長的滿是釘刺的鏈條
一盒火柴,10個火把,一套普通的衣服,一個包含10gp的腰帶(俄佐立1-zion硬幣),一瓶紅色的甜果汁。
戲劇天賦
拉鐸斯的表演風格通常是標準的馬戲團式雜技與火、鐵釘和鉤子以及怪物融合在一起。您可以投擲d8骰子或從性能
選項表中的選項中進行選擇,以確定您喜歡的性能樣式。
表演選擇
d8 | 表演類型
1 | 釘輪雜技演員
2 | 諷刺演員
3 | 戲火者
4 | 木偶戲演員
5 | 痛苦藝術家
6 | 噪音音樂家
7 | 夢魘騎士
8 | 祭祀大師
特性:劣跡昭著
人們把你定義為拉鐸斯的信徒,他們小心翼翼的,來不引起你的怒火或嘲弄。如果沒有被法律權威目擊,你可以不受輕微犯罪的影響,比如在餐館拒絕付餐費,或者在當地商店破門而入。大多數人被你嚇得不敢向俄佐立人報告你的罪行。
拉鐸斯教派法術
先決條件:施法職業或契約魔法專長(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
對你而言,拉鐸斯教派魔法表中的法術將加入到你的施法職業法術列表中。(如果你有兼職職業擁有法術列表,這些法術也將全部加入該法術列表。)
法術等級 | 法術
戲法 | 火焰箭,惡毒嘲笑
1級 | 燃燒之手,不諧低語,煉獄叱喝
2級 | 瘋狂冠冕,注目術,熾焰法球
3級 | 恐懼術,加速術
4級 | 困惑術,火牆術
5級 | 支配人類
你的魔法通常會產生一種閃光效果,將你或你的目標包圍在無害的火焰和陰影之中。當你操縱對手的思想時,一個燃燒着的
拉鐸斯符號可能會暫時出現在目標的臉上,就像一個面具。
建議特徵
惡魔崇拜的成員通常不是以仁慈或者精神正常而著稱,所以你可能會有一些天然區別與普通的守法公民。
個人特點
d8 | 個人特定
1 | 我於毀滅之中汲取快樂,他們越痛苦,我就越快樂。
2 | 我於暴力之中釋放本我,在憤怒中迷失,無法停止。
3 | 我於凡事之中悟得歡笑,為其滑稽而笑,以其酷虐而樂。
4 | 我於痛苦之中獲取歡愉,痛在他身,樂在我心。
5 | 我樂於挑戰別人的耐心
6 | 我無法忍受預言,既然說已被預言,那我就要在其中加入混亂,看看着預言是否成真。
7 | 我施以權力來保證我得到我所要的。
8 | 我樂於打碎那些精美的藝術品,手指也是一樣的,他們同樣是精美的藝術品。
理想
d6 | 理想
1 | 公會。我的公會重於一切(任意)
2 | 享樂。死亡終將到來,故而及時行樂。(中立)
3 | 創造。我努力的尋找各式各樣的形式來從痛苦之中展現我的藝術,不論是我的痛苦還是他人的(混亂)
4 | 自由。沒人能告訴我該做什麼,不該做什麼。(混亂)
5 | 平等。我希望看到一個沒有階級區分,沒有公會限制的新拉尼卡。(混亂)
6 | 奇觀。人們因他們所見藝術品中的偉大而鼓舞。(任意)
羈絆
d6 | 羈絆
1 | 我是某個劇團中的一員,這些人對我來說就是一切。
2 | 一個血祭司告訴我,我有一個特殊的命運要完成,我正在試圖弄明白它是什麼。
3 | 我私下裡認為我能從內部改變邪教,利用我的影響力來幫助控制肆意的暴力。
4 | 我擁有拉鐸斯曾經觸碰過的東西(當場被燒焦),我很珍惜。
5 | 我想在我選擇的表演形式上比我劇團的其他成員做得更好。
6 | 我熱愛拉鐸斯,我活着就是為了給他留下深刻的印象。
缺陷
d6 | 缺陷
1 | 我的家庭是其他公會的傑出成員,雖然我享受我狂野的生活但是我不想讓他們難堪
2 | 我難以掩飾自己的情感與意願,即便我想要主動掩飾也無法做到。
3 | 我忽視了他人的警告。
4 | 我憎恨那些富有的或者有權力的人
5 | 當我憤怒時,我將以暴力的形式將其發泄出來。
6 | 世上沒有太多的快樂。
聯繫人
拉鐸斯教派是有組織的,個體演員經常從一個表演劇團到另一個表演劇團。幾乎所有的教派成員都認識即便現在在不同劇團的
演員,這使得廣泛的聯繫網絡成為可能。
在拉鐸斯聯繫人表上投擲兩次骰子(用於盟友和對手),在非Rakdos聯繫人表上投擲一次骰子。
拉鐸斯聯繫人
d8 | 聯繫人
1 | 在我的前搭檔搬到另一個劇團之前,我是一個雙人劇團的成員。
2 | 我和我的兄弟姐妹離家出走,一起崇拜拉鐸斯。我們關係很近。
3 | 我兒時的一個朋友是拉鐸斯總工會廳——銳茲瑪第中的一個侍從。
4 | 我父母把我帶進公會,並教我做生意的技巧。
5 | 在邪教里有一個不太厲害的惡魔,他認為他欠我一個人情,我還有啥好說的呢?
6 | 我們劇團的司儀和其他劇團關係很好。
7 | 我和另一個劇團的一位痛苦藝術家有過一段羅曼史。
8 | 拉鐸斯親眼目睹了我的表演。
非拉鐸斯聯繫人
d10 | 聯繫人
1 | 我認識一個俄佐立朗誦人他有很有趣的黑暗面。
2 | 一個波洛斯隊長真的想“救贖”我。
3 | 我想我們劇團的一個成員是迪米爾密探。
4 | 曾經有一次,我請一位葛加理美杜莎參加一場表演。從那以後我們的關係一直很好。
5 | 我來自古魯,在那裡還有親戚。
6 | 一名依捷技術人員為我的表演提供煙火。
7 | 一位歐佐夫執政官對我的職業產生了興趣,就像藝術贊助人一樣。
8 | 扔一個額外骰子來獲得一位拉鐸斯聯繫人,你可以自己決定該聯繫人是盟友還是對手。
9 | 一位瑟雷尼亞治療師經常參加我的表演。
10 | 一位析米克生機術士提供了突變怪物,為我們的節目增添了奇異的味道。
我該如何扮演好這個角色
拉鐸斯教派鼓勵其成員採取獨立行動。它們的目標是製造混亂,而且它們堅信,在更大的城市中完成任務之前,先要把自己的屋子弄得一團糟。因此,我們的角色是執行我們對諷刺藝術或破壞性的表演藝術的願景,因為你渴望超越你的公會夥伴,吸引拉鐸斯本人的注意。
你作為一個劇團的一員,用你的藝術才能為一個整場演出的焦點的願景而服務。但是我們的表演是我們自己的,沒有人希望你遵循劇本。事實上,如果你在一場表演中沒有做一些你以前沒有做過的事情,你顯然還不夠努力。
拉鐸斯團隊
拉鐸斯探險團隊可以作為一個表演團隊,在晚間節目的掩護下進行各種各樣的活動。典禮大師(吟遊詩人)是劇團的公眾形象,有許多表演者(戰士、野蠻人、遊蕩者或邪術師)做有他們自己特色的表演。血祭司(邪術師)可以代替施法者,或者擔任儀式的司儀。
古魯部落 Gruul Anarch
傑斯從未見過或從未聞到過一場古魯的戰爭狂歡。他們的護甲由獸皮與骨骼製成,他們的兵器是又重又大的城市廢墟碎塊。他們的皮膚布滿栩栩如生的圖騰,由魔法、墨水和,傑斯私下認為...大量的苦痛,繪成。他們每個人都是滿是肌肉的龐然巨物。而魯瑞雜爾是他們中最強而有力的!強而有力!
—————————————————————————————————————————— —道戈·拜耳的《再訪拉尼卡:解密人》
古魯部族是這文明土地上的狂野之人,由拉尼卡社會的邊緣人士組成的一個鬆散的聯盟關係。他們迴避文明的中心——在他們眼中壓迫與軟弱的源頭,反而在拉尼卡的陋巷,遺棄之地與遺跡之中出沒。他們想要看到文明的高樓大廈被推倒、碾平,來使世界可以重回城市覆蓋萬物之前茂盛的純粹荒野。達到自然的真實被還原——一個充斥着無拘放縱與野蠻殘暴的自由之地,唯有至強者才能生存,唯有之高者才能統治一切!
在一個由城市街道與高塔遍布的世界,古魯部族是最不合群的人,最不自在的人,也是最渴望來推到這一切並重開新生的人。戰爭儀式在古魯部族之中不斷的舉行。每場小型的衝突都在加強,在證明他們適者生存的教條。他們時常出動突擊隊前往文明地域來獲得商品-平且帶來[大破壞]。
古魯氏族的第一位領導者是Cisarzim,一位獨眼巨人,傳說中古魯力莫的始祖,如今的工會領袖。Cisarzim被稱為混亂領主,並且他的行會原初職責是作為拉尼卡自然之域的維護者,在盡可能遠離、文明的地域之中行使着他的職責。隨着城市的逐漸擴張,迫使着古魯氏族前往了越來越小的庇護所。
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戰爭饑渴
古魯地精分散的居住在古魯領土和文明街區邊緣的自留地(殖民地)里。他們用猛烈的攻擊回應威脅並大聲狂叫着,發出嘶嘶聲,來加強攻擊的效果。當戰怒者領導着古魯劫掠隊,他們獨具特色的以地精展開攻勢,而在戰鬥之後,存活下來的地精仍然嘴角泛着泡沫,尋找着任何事物來打。
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在部族之中
作為最為一個與眾不同的部族,古魯們沒有特定的領導者和指揮官。但是古魯們尊重力量並願意追隨強而有力的個體,跟隨他所指引的一個方向,他們願意追隨有力量者去任何地方。數十年來,這個領導位置被獨眼巨人古魯力莫,火樹部族的酋長,佔據着。他無政府主義的怒火激勵着古魯們。所以每當他呼喚着其他古魯們加入劫掠,他們無往不應。即便是最倔強的古魯也知道一同為伍的好處。部落有時也在Skarrg搜刮物資,毗鄰第十城區的瓦礫區中一座被摧毀的宮殿。以下是各個部落的說明:
火樹部落:火樹部落是最可怕的古魯部族,也是最大且最多樣化的,在拉尼卡的不同街區都有該部落的分支。古魯力莫用他帶來的恐懼與敬畏統治着不同分支的關係。拉尼卡的民眾們以火樹部落的標誌視為整個古魯部族的標誌。
高爾族:高爾族被一個叫做魯瑞雜爾的雙頭巨人所領導着(或者,更可能的是,魯瑞和雜爾,自從他的頭要求將他們倆的名字分開)。在所有的部落中高爾族給拉尼卡的城區帶來最頻繁的並且殘暴的襲擊。這個部落以其敢在人口密集區域附近築營而文明。
司凱族:司凱族的一員將傷疤與肉體的改變(改造)視為他們體內所蘊含的憤怒力量的實體表徵,並將此展現出來。這個部族近幾年以吞併及摧毀數個小型部落來成長,但是司凱族的族長,一個名為九指納博的肥大的巨人,到目前為止還沒有傻到去挑戰火樹部落。
司立族:司立族是狡猾的魔掌,易怒的勇士,主要由大量叫做凡爾西諾的類人爬行動物(使用怪物指南中的蜥蜴人來代表他們)組成,連同一小部分的狡猾人類。這個部族在瓦礫區通過佔據有利的隱藏區域,並在高地埋伏他們的遠程部隊。其他的古魯都視司立族為懦夫與懶蛋,但是儘管如此當進入到有過高的廢墟的區域時,所有人都會提高警惕。司立族的老巢是Husk,瓦礫區中央的一個遍布巨大,古老,矗立了數個時代的建築物的區域。
礫藏族:礫藏族認為恢復力才是力量的真實計量。雖然是個相對年輕的團體,礫藏族的族人已經通過擺脫了毀滅性的攻擊而贏得了名望(當然幾乎全是過度的誇張)。部族的族長,一個叫做斯克里克石牙(skorik boulder)的易怒地精,用他用自己牙齒咬碎的武器殘餘物來裝飾自己。
築塔族:築塔族擁護一個極端的古神學說。該學說的中心就是他們相信一個即將蘇醒的野豬古神-llharg毀滅野豬-祂將會摧毀過度文明的世界。由半人馬德魯伊古式信徒尼科亞所領導,築塔族將顱骨壘砌來作為獻給神靈的祭品,他們的德魯伊在戰鬥之前和戰鬥時表演模仿古神語言的喉音讚歌。築塔族的德魯伊善於召集、訓練野獸來作為戰鬥夥伴和坐騎,部族的戰士也騎乘着巨型的野豬或其他野獸,甚至亞龍或九頭蛇來加入戰鬥。
波朗族:古魯部落中最挑剔的部族,波朗族拒絕小型種族加入他們。他們的成員都是龐然巨物,笨拙的巨獸,主要是獨眼巨人,巨魔和巨人。族長之位更替的很頻繁,有時每天都會改變,主權之戰就像吃頓飯那樣尋常。波朗族人專門使用大槌和攻城槌來摧毀巨大的建築物。波朗族人唯一比碾碎小於他們的事物更愛做的就是推到,摧毀,凌虐那些比他們更大的事物。
特羅戈:一些無居的隱者,被視為特羅戈,他們認為即便是部落之間的夥伴關係也是令人窒息的拘束,因此他們獨自遊蕩在拉尼卡的野外。這些個體是狂野的,獨立的戰士。他們是瓦礫區的頂級掠食者。特羅戈是眾所周知的壞脾氣和沒耐心。偶爾,他們會留心公會會長的邀請,來加入暴亂或慶祝,但是更可能的他們有着自己的儀式和私人的慶祝方式。
古魯的目標
任何的哲學觀念都可以說是古魯們的生存方式的基礎,這是關於活在當下,無需遠謀的生活哲理。一時的衝動引導着古魯的行為。他們希望無所顧忌的生活,他們將會將擋在他們道上的事物全部打碎。情感和沖動驅使着他們做他們想要做的,拿他們想拿的,粉碎他們想粉碎的。
古魯角色
陣營:通常是混亂,時常是中立
建議種族:人類,半人馬,地精,牛頭人
建議職業:野蠻人,牧師,德魯伊,戰士,遊俠
如果你滿足一下一個或幾個描述你將享受使用一個古魯角色來進行遊戲:
~你喜愛使用狂怒的野蠻人或野蠻殘暴的德魯伊。
~你想要擺脫文明的桎梏並滿足你內心中的野獸(本我)。
~你想要成為引導你冒險走向的一股混沌力量。
加入古魯部落
你可能是出生並成長在古魯部落,像很多公會的成員一樣。或者你可能是個被流放者,一個難民,或者一個從文明社會來的逃亡者,來以此迴避暴力襲擊或逃離司法之手的束縛。只要你足夠強壯以至於你能夠在古魯部落生存下來,那麼古魯們就會歡迎你,不論你的過去有着什麼樣的秘密。
古魯“公會”實際上是一個不同的,獨立的部族在一位強而有力的領導者的引領下產生的聯合體。當你決定加入古魯部落,你將加入的是其中的一個部族,而不是這整個聯合體。你可以扔一個d8或自己選擇一個古魯部族來決定你人物效忠的部族。
古魯部族選擇
d8 | 部族
1 | 火樹部族
2 | 高爾族
3 | 司凱族
4 | 司立族
5 | 礫藏族
6 | 築塔族
7 | 未成年人或一個新的部族
8 | 特羅戈
成為古魯族的儀式,不論你是外來者,還是參加你自己的成年儀式,該儀式主要是以埋葬自己為中心.當你被埋在淺的墓穴之中,過去的你便也死去。你過去的錯誤與失敗都將被遺忘,而你過去的成就也隨着一同逝去。不論你在過去的戰鬥之中如何證明你的優秀,當你再從地面站起,你將是個未經考驗者。部落的領導者只有當你以古魯的身份在戰鬥中贏得榮耀后才會記住你。
絕大多數的古魯會在他們自己部族的勇猛戰士中找到自己的位置。如果你是個戰士,遊俠,或者野蠻人,這將會是你自然的角色。古魯戰士傾向於選擇勇士范型,古魯遊俠經常選擇獵人或者馴獸師範型,而古魯野蠻人既可以選擇圖騰武者道途也可以選擇狂戰士道途。不論你是什麼職業,作為一名古魯戰士,你致力于推到文明的大廈,不論是物理上的還是制度上。你將猛擊那些你認為是墮落與虛弱源頭的制度。
如果你是個施法者,像是德魯伊(通常是月亮結社)或者一位風暴領域的牧師。你可以扮演一個你部落之中更加精神性的角色。你踐行古魯們所說的古神之道,一種遠在拉尼卡建立之前就已經存在的一種學說。去引導那些仍然在世界的曠野之中脈動的原始能量。
背景:古魯反抗者
整個拉尼卡世界都是一個不規則的大都市,但是你是一個在那些仍然存在的曠野區域中的土著,諸如被廢棄的街區,瓦礫區,自然生長的公園和搖搖欲墜的廢墟。你是那些拚命堅守着古老道途的野蠻社會中的一員。你們奉行着古老的道途——適應自然,充滿着原始的憤怒並且為世界充斥着文明的持續進軍而懺悔。
技能熟練項:馴獸,運動
工具熟練項:草藥工具
語言熟練項:從龍語,巨人語,地精語和木族語中選擇一個
裝備:一個古魯徽章,一個打獵陷阱,一套草藥工具,一個野豬顱骨,一件獸皮斗篷,一套旅行者衣服,
一個包含10gp的囊袋(俄佐立1-zion硬幣)
特性:瓦礫區難民
你十分熟悉那些城市中大多數人通常會迴避的區域:亞龍暴亂導致荒廢的臨近街區,數十年中從未有人照料導致過度生長的公園,文明種族廢棄長久的,廣闊的,不斷蔓延的,充斥着破碎地形的瓦礫區。你可以找到一個適合你和你隊友的地方來隱藏或休息在這些區域。額外的,你每天可以在這些區域為你自己和至多五個人找到食物和新鮮的水源。
古魯公會法術
先決條件:施法職業或契約魔法專長(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
對你而言,古魯公會魔法表中的法術將加入到你的施法職業法術列表中。(如果你有兼職職業擁有法術列表,這些法術也將全部加入該法術列表。)
古魯公會法術 | spells
戲法 | 火焰箭,燃火術
1環 | 強迫決鬥,動物交談,雷鳴波
2環 | 野獸直覺,粉碎音波
3環 | 召喚動物,召喚箭雨
4環 | 支配野獸,石膚術
5環 | 湮滅波
由你心中無盡憤怒所燃燒的火焰助燃,你的魔法幾乎總是伴隨着燃燒的效果,例如火光在你眼中閃爍,烈焰在你手中起舞。
建議特徵
古魯之路並不是文明種族的道路,古魯們也對社交禮儀幾乎沒有耐心。但是他們仍有珍視的傳統和價值觀念,和拉尼卡中城市文化與世界文化所代表的不同價值對他們而言一樣重要。
個人特點
d8 | 個人特點
1 | 不喜歡人群,對我而言荒野中的野獸是不會背叛我的朋友(狗比人更忠誠)
2 | 繼續,侮辱我——我賭你不敢(???)
3 | 我蔑視那些脫離了城市的舒適生活就生存不下來的人(城市樂色!)
4 | 別告訴我我不被允許做某事(我命由我不由你!)
5 | 規則是那些不敢直面自己內心中的野獸的人準備的(直面本我,實現超我)
6 | 我用我敵人的鮮血塗抹我的皮膚(為了剝皮雙子!)
7 | 事實上我是被馬卡獸養大的(狼孩)
8 |HarrRRAAGGHH![我幾乎不能說連貫的句子並且樂意用砸東西來表達自己的情緒]
理想
d6 | 理想
1 | 部族。我的部族勝於一切(任意)
2 | 無序。沒有人或法律或習俗可以強迫他人做事(混亂)
3 | 中立。我們生而自由,故活仍應自由。(中立)
4 | 力量。強者統治弱者,此乃自然之理。(邪惡)
5 | 憤怒。AAAAARRRRggggh![生活就是感受胃中憤怒的燃燒!](混亂)
6 | 傳統。古神之路必將延續與信仰。(任意)
羈絆
d6 | 羈絆
1 | 我認定我必將引領我自己的部族或者一個新的部族。
2 | 我將會為我部落的酋長奉獻生命。
3 | 其他部族的酋長嫉恨我。
4 | 我忠誠于瓦礫區中的一片神聖的區域。
5 | 我的武器是由我第一個獵到的銳牙獸製成的。
6 |GrrrRRAAAAGGHH![我將會做任何事來變得比我的兄弟姐妹或我的祖先更加強大!]
缺陷
d6 | 缺陷
1 | 如果你質疑我的勇氣,我絕不拒絕挑戰!
2 | HrrrGGGAAAARRuuuh![我在戰鬥中的怒火致使了我摯愛的死亡。]
3 | 我就像一隻衝擊野豬一般頑固。
4 | 我非常確信我的遠勝於柔弱的文明佬,我將不遺餘力的證明這件事。
5 | 我很容易被我認為很有魅力的人控制。
6 | 我沒有實際上的那麼憤怒。
聯繫人
古魯部族的成員依靠彼此,即便他們為領地與榮耀相互競爭。當他們遭遇其它公會的成員時暴力總比友善多得多,但是偶爾盟約將會將他們集合在一起。
扔兩次骰子並依靠古魯部落聯繫人表(一個盟友和一個對手)並且投一次骰子在非古魯部落聯繫人表。
古魯部落聯繫人表
d8 | 聯繫人
1 | 我的父母之一是我部族中著名的勇士。
2 | 我的兄弟姐妹擁有接觸到部族酋長的機會。
3 | 我有個表兄弟在別的部族。
4 | 在我年輕時,我和我部族中一個出名的勇士有浪漫的關係。
5 | 我部族中的一個德魯伊認定我有必定履行的天命。
6 | 一個訓練我的勇士認為我擁有特殊的潛能。
7 | 我部族的首領因為我的父母之一挑戰他的權威而殺了他。懊悔與憤恨的結合使得他有時幫助我。
8 | 我給古魯力莫留下了深深的印象。
非古魯部落聯繫人表
d10 | 聯繫人
1 | 一個俄佐力逮捕人認為我可以被改正。
2 | 一個波羅斯的士兵給我禮物來交換其他部族移動的信息。
3 | 我曾經捕捉並釋放了一個底密爾的間諜。
4 | 我曾向一位葛加理的薩滿尋求精神的指引。
5 | 額外扔一個古魯部族聯繫人,你可以自由決定改聯繫人是敵是友。
6 | 一個依捷科學家將他一次實驗的失敗歸結到古魯部族的一次襲擊,但是看上去我不像是其他的那些古魯。
7 | 我愚蠢的向歐佐夫代理人借了一筆錢來滿足一個可恥的缺點。
8 | 我的一個好友離開了我的部族並加入了拉鐸斯的狂熱者。
9 | 一個遠親意圖招募我加入瑟雷尼亞議會。
10 | 我阻止了析米克生機術士誘捕野生動物執行他邪惡的實驗。
我將如何適應古魯部族?
為了一個單純的目標而努力,你只需要扮演一個簡單的角色:戰鬥,發泄你的憤怒。摧毀建築並打敗那些擋住你的路的敵人。成為古魯,用你自己的方式。
你經常會被召喚去參加你的部落對城市或其防禦者發起的突襲。你的部落的領導者也可能派你去執行一項特殊的任務,儘管它幾乎可以肯定仍有是突襲。你可能會加入一個部落勇士的團隊,在危險的衝鋒深入到固定的街道搶劫一個特定的位置,取回一件從你部族盜取的物品,或攻擊一個波羅斯監獄。
有時你的目標可能更機密。隨着野豬伊爾哈格回歸的預言在德魯伊中如野火般蔓延,你可能會被要求執行一些德魯伊們認為會加速祂的回歸的任務。這樣的任務包括收集保存在奧爾霍夫墓穴中的聖物,或者為野豬的盛大儀式收集祭品。
一場古魯盛會
一群古魯冒險家可以作為一個突襲隊來達成一個部落或整個公會的目標。反抗者和野蠻人 (戰士,遊俠,和野蠻人)與古式德魯伊(德魯伊或牧師)的結合是肌肉和魔法的強大組合。這樣的團隊雖然缺乏敏銳或隱秘的能力,但是咕嚕的任務很少需要這樣的能力。(遊俠可以供給他們這種能力,在罕見的情況下,這些能力是必要的。)
共產主義公社——瑟雷尼亞盟會Selesnya Conclave
瑟雷尼亞軍團湧入街道,所有的自然殿堂,野生保護區,以及其他盟會所控制的綠色地域全部被清空。半人馬的蹄子踏在鵝卵石上噠噠作響,狼騎兵們越過石橋。人類和精靈士兵們組成的潮水淹沒了整個街區,流過各個路口,淹沒了建築的四周。獅鷲和它們的騎手們從低矮的雲層中俯衝而出,掠過尖塔。艾瑪拉坐在一隻巨大的生物肩上,這個生物由糾結的岩石,樹木以及藤蔓組成,她將手放在它的大腦袋上。另外兩隻自然巨獸在她前方大步前進,緩慢的擺動着四肢,它們的腳步撼動着街道,而瑟雷尼亞的其他部隊在他們的腿之間奔行前進。在艾瑪拉下方,卡洛密爾隊長領導着瑟雷尼亞的部隊。他騎在他的白色的作戰犀牛背上,指揮瑟雷尼亞隊列向前推進,指引他們穿過街道抵達拉鐸斯的聚落。
——道戈 拜耳 《再訪拉尼卡:解密人》
瑟雷尼亞盟會如同一個繁盛,受到精心照料,豐富而肥沃的花園。在這裡,自然與文明和諧統一。盟會成員們夢想着讓整個拉尼卡與他們一同享受和諧的生活。而同時他們也在發展軍隊,為對抗野心家和充滿破壞力的莽夫做準備,以保衛自己的生活方式。
瑟雷尼亞的信仰與哲學核心是太瑟雷尼亞,拉尼卡的世界之魂。信徒們認為太瑟雷尼亞即是自然本身的具現。在簽訂最初的十會盟時,太瑟雷尼亞以元素的形態現身,並作為瑟雷尼亞的第一任公會長簽署了十會盟。而現在的公會長則是卓塔妮——三個樹靈與太瑟雷尼亞融合而成的存在——這也正是世界之魂的意志體現。盟會最初的任務是守護與救助,但現在瑟雷尼亞更關注于擴張他們的社區,照顧每一位成員,努力達成自然于文明的和諧統一。
盟會內部
瑟雷尼亞盟會以盟地的形式聚居在一片片飛地上。瑟雷尼亞的公社就是這樣建造的,圍繞着盟地中央的心樹。每一處盟地都像是瑟雷尼亞的公會大廳——樹都維圖加基——的翻版。被稱為沃達的樹靈被從心樹中喚醒來領導社區,將盟地與世界之魂的信徒們連接在一起,並將他們的意志與整個盟會聯結。
一名沃達可以聯繫到任何一位由她關照的盟會成員。你可以定期聯繫你的沃達,而她也知道你的名字,了解你的興趣,目標,與長處。而由於你的沃達同樣憑借這種神秘的聯繫與公會長卓塔妮以及世界之魂聯結在一起,可以確定卓塔妮同樣了解你。
除了沃達,每處盟地都有自己的軍事和宗教領袖,他們會定期與盟地的成員們交流。通常所有成員都會每天花上幾個小時來向軍事領袖接受軍事訓練或是向宗教領袖學習知識。
瑟雷尼亞的目標
儘管不斷增長的緊張氣氛正在整個拉尼卡逐漸蔓延,但在瑟雷尼亞盟會的眼中,拉尼卡並沒有多大變化。拉尼卡陷入了麻煩,但拉尼卡一直在麻煩當中。現世十會盟消失了,但十會盟來了又去。世界之魂永遠不會變,太瑟雷尼亞也不會:盟會的主要目標是繁衍,一如既往。盟會的力量依仗着數量的增長。
瑟雷尼亞盟會堅持和諧的集體主義理想,在瑟雷尼亞的集體中,個人慾望需要服從整個集體的利益。公會希望這個心愛的社區能夠成長,蓬勃發展,並在和平中茁壯成長。儘管重視和平,但是,當和諧受到威脅時,瑟雷尼亞會展示出令人難以置信的凶猛的一面。
瑟雷尼亞的主要目標集中在維持文明與自然的和諧一體。盟會認為,若要推進社會的文明進程,必須要建立一個有序的結構,以使團隊朝着追求共同利益的方向發展。與此同時,出於與自然界的聯繫,瑟雷尼亞盟會對於所有事物之間的相互聯繫都有着熱烈的欣賞。瑟雷尼亞不容許自私或者野心,而是敦促成員將他人的需求置於自己的慾望之上,並運用自然的力量——包括自然之怒——來驅逐那些因自私自利而威脅到集體利益的人。
瑟雷尼亞面對的最大威脅是其他公會的野心。由於十會盟的缺席,其他公會的野心正在不斷膨脹。瑟雷尼亞遏制自私自利者野心的方式就是永遠保持數量上的優勢。瑟雷尼亞的成員並不天真,他們完全意識到,其他公會的野心將導致暴力,而他們的目標是在暴亂爆發前做好準備。
太瑟雷尼亞說:“為了保障我們幼苗的存活,我們必須培養一支能夠壓倒這種野心的軍隊。”而事實上應該是種植——相當一部分軍隊是植物和元素生物。大多數成員從小就在公會中長大,並在公會的訓練場上學習戰鬥技巧。而還有更多成員通過招募加入公會——特別是在這種令人不安的時期,戰爭的謠言和迫在眉睫的末日讓瑟雷尼亞的和諧社區更具吸引力。
建立瑟雷尼亞角色
陣營:通常善良,大多中立
建議種族:人類,半人馬,精靈(木精靈),半精靈,象族。
建議職業:吟遊詩人,牧師,德魯伊,戰士,武僧,聖武士,巡林客,邪術士
如果你的角色符合以下一條或者多條,那你或許會對於扮演一個屬於瑟雷尼亞公會的角色感興趣:
你喜歡成為一個巨大的,平和的社群的一部分這個主意。
你喜歡扮演德魯伊,巡林客,或者一個靈性的武僧。
你堅信,勝利源於團結協作或是數量優勢,抑或二者皆有。
你想要和某種更高等的存在建立精神上的鏈接。
加入瑟雷尼亞盟會
新加入瑟雷尼亞的祀徒們可能是一個成長自公會內的孩子,也可能是被招募吸引來的無公會者或其他公會成員。無論你是如何加入公會的,你最初的身份都是祀徒。作為一名祀徒,你的將會將你公會的需求置於自己的慾望之前,並找到一條道路(在你的盟地的導師的指引下)將自己的天賦轉變成效力太瑟雷尼亞的能力。這並不是要求你努力服從命令,而是幫助你逐漸了解並辨別世界之魂的意志,並找到你在其中的位置。
在你尋求與世界之魂的交流的同時,你已經成為了瑟雷尼亞遍布整個世界的社區的一員,但你也是一個較小的本地社區——一片叫做“盟地”的飛地——的一員。盟地由名為沃達的樹靈領導。你在盟會中的角色會特別根據你所在的盟地決定,至少在你的生涯開始時是這樣。你的沃達會幫你辨別太瑟雷尼亞的意志和你在其中的位置。
瑟雷尼亞盟會不僅是一個宗教形式上的社區,還是一個軍事組織,因而它的領導者不但包括宗教領袖,還包括軍事領袖。
軍事成員
從外面看來,瑟雷尼亞像是一個和平的社區,但它也是一支軍隊。如果你是一名戰士,巡林客或是聖武士(古賢誓約),你將是這支軍隊的一員。與波洛斯教團不同,盟會的軍事結構並不是那種高度結構化的。每個盟地都有自己的軍事力量,由一名指揮官領導,至多還有另外一層指揮結構位於所有部隊之上。當你向盟地與盟會證明了自己的價值之後,很多特殊的軍職將向你開放。你可能會渴望成為一名守衛殿堂花園的信奉者,一名射手,一名飛馬騎士,或者一名騎着狼的列夫守護者
宗教成員
如果你是一名德魯伊(大地結社),一名牧師(生命或者自然領域),一名宗主是至高妖精(太瑟雷尼亞)的邪術士,或是一名虔誠的武僧(散打宗),你可能會對成為一名宗教領導者感興趣。作為一名領導者,你需要負責調解盟會成員們與太瑟雷尼亞的聲音。當你穩固了自己的地位之後,很多特殊職務會向你開放。你或許會想要成為一名代表瑟雷尼亞發聲的福音師,或是成為一名偉大的宗教領袖,並獲得大主教的頭銜。
背景:瑟雷尼亞祀徒
你是一個建立在和諧理想的基礎上的,受祝福的社區的一員。在這裡,自然與文明和諧共存,按照世界之魂太瑟雷尼亞的意志生存成長。作為瑟雷尼亞盟會的一員,你的周圍是和你有着同樣世界觀,並渴望與世界建立更深層次的精神交流的其他人和生物,而你也熱切渴望與拉尼卡分享你的快樂經歷。此外,你也同樣致力於和盟會的其他成員一起對抗其他公會的野心——必要時會使用武力。
技能熟練:自然,交涉
工具熟練:一種工匠工具或是樂器
語言:從精靈語,象族語或木族語中選擇一項
裝備:一枚瑟雷尼亞徽記,一套醫療包,長袍,一套便裝,以及一個裝有5GP(俄佐立髮型的1齊諾硬幣)的錢袋。
特性:盟會庇護所
作為瑟雷尼亞盟會的成員,你可以向公會中的同伴們請求庇護與援助。你和你的同伴可以進入拉尼卡的任意一處瑟雷尼亞盟地休息和躲藏——除非你被證明對該盟地產生了威脅。盟地成員將會保護你免受法律或是任何其他找麻煩的人的傷害,儘管他們不會冒生命危險做這些事。
此外,作為公會成員,你可以在瑟雷尼亞盟地獲得免費的治療和護理,但你必須提供法術所必需的材料。
瑟雷尼亞公會法術
前置要求:施法能力或契約魔法職業特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
你可以將瑟雷尼亞公會法術表中的法術添加到你的法術列表中。(如果你的角色是兼職角色且擁有多個法術表,將這些法術添加到所有法術表當中)
引用
法術表
戲法:德魯伊伎倆,交友術
1環:援助術,化獸為友,魅惑人類
2環:動物信使,安定心神,守護之鏈
3環:植物滋長,植物交談
4環:生命靈光,召喚次級元素生物
5環:啟蒙術,問道自然
瑟雷尼亞成員稱他們的魔法為“doruvati”,是木族語中“禮物”的意思。當你使用這些太瑟雷尼亞的贈禮時,你的周圍可能會出現優美的綠色和銀色漩渦在空氣中舞蹈,幻影般的綠葉在空中飄蕩。你的法術同時可能會伴隨着如沐春風的感覺以及春天的鮮花或是秋天的落葉的氣味。
推薦角色個性
瑟雷尼亞盟會的大部分成員都是真正的信徒——緊密結合的社區並沒有給憤世嫉俗者和幻想破滅者留下空間。他們都是靈性,善解人意,且通常是和平的——除非被捲入行動。他們的缺陷和羈絆似乎都會隨同他們緊密聯結着的社會一起自然成長。
個性:
引用
d8
1 我從不聲音過高或情緒失控。
2 我能體會到我周圍每個人的喜悅和痛苦,無論敵友。
3 比起樹敵,我更愛交友。
4 我總是喜歡儘力探尋稍稍超出我感知的存在。
5 如果我不能看到正在生長的植物或是感受到腳下的泥土,我會非常不安。
6 看到任何生物生病或是受傷都會令我難過。
7 我有很多值得驕傲的事情,但這都只是編織成生活這張華麗掛毯的一條絲線。
8 想要理解複雜的生活,大自然教會了我們很多。
理想:
引用
d6
1 公會:我的公會是我的一切(任意)
2 和諧:沒有什麼能夠比為了共同目標而發出的聲音和行動更美好了。(善良)
3 秩序:如同一顆經過精心修剪的樹,社會的蓬勃發展源自一切事物各歸其位。(守序)
4 生命:保護生命和自然永遠值得我們去努力。(善良)
5 謙卑:野心和驕傲是衝突的根源。(善良)
6 福音:當所有人都加入瑟雷尼亞盟會,拉尼卡才能明白什麼是和平。(任意)
羈絆:
引用
d6
1 我願用生命守護那個我第一次接觸到太瑟雷尼亞時所在的盟地。
2 我喜歡所有的植物和動物,厭惡傷害它們的行為。
3 多虧了一位治療師照顧我,我才能從一場致命的疾病中恢復過來。
4 我會吟唱太瑟雷尼亞的邀請作為我的遺言。
5 我收藏有一片維圖加基的樹葉——它會隨着季節改變顏色,即使已經離開了樹枝。
6 每位盟會的成員都是我的親人,我願為任何一位盟會成員而戰。
缺陷:
引用
d6
1 在戰鬥中,如果我們寡不敵眾,我會感到恐慌。
2 我傾向於認為每個人都是好人,除非他們證明自己不是好人。
3 我喜歡舒適和寧靜,寧願避免花費額外的力氣。
4 我脾氣比較暴躁,而不是我內心中追尋的平靜。
5 我感覺盟會中的任何人與世界之魂的聯繫都比我要更深刻。
6 我希望能為我加入瑟雷尼亞之前的犯罪生活贖罪,但我發現舊習很難改正。
關係
瑟雷尼亞盟會中最重要的就是與他人的聯繫,所以盟會成員在公會中很容易培養和他人的關係。同時,公會也在積極開展招募工作來吸引來自其他公會的成員,而這些新成員們還都維持着和之前公會的同伴的友誼。
為瑟雷尼亞人際關係表擲兩次骰子(選擇一個摯友和一個對頭),再為非瑟雷尼亞人際關係表擲一次骰子
(譯註:關係表中每一項均可成為摯友或是對頭)
引用
瑟雷尼亞人際關係:
d8
1 儘管我是個糟糕的學生,但是一位睿智的半人馬教官依舊對我抱有信心。
2 我的一位好朋友被晉陞為了列夫守護者。
3 我和一位密友一起離開了之前的公會,加入了瑟雷尼亞。
4 領導我的盟地的樹靈對我的活動很感興趣。
5 我的一位兄弟/姐妹是公會訓練場的一位教官。
6 我的父親/母親現在是一名信奉者,受命守護位於維圖加基公會大廳的殿堂花園。
7 我和一位著名的瑟雷尼亞治療師有過一段羅曼史。
8 卓塔妮,公會的領袖與太瑟雷尼亞之聲,曾經親切接見過我。
引用
非瑟雷尼亞人際關係:
d10
1 我離開了俄佐立以加入瑟雷尼亞,一位曾經的同事直到現在還為我的決定感到不滿。
2 我的一位好友,因為熱衷於行動而離開了瑟雷尼亞加入波洛斯。
3 我和一位公會同伴有交情,而他/她被發現是一名底密爾的探子。
4 我知道一名對自己公會心懷不滿的葛加里刺客,是時候招募他了。
5 我和一個古魯的半人馬交情不錯,幾年前他幾乎就要加入我們了。
6 我曾經在公開場合與一名伊捷化學師爆發了激烈的爭吵,我們兩個都被那個餐館拉黑了。
7 我還清了在歐佐夫集團的債,然而我的一位好朋友就沒有那麼好運了,他現在還欠歐佐夫的錢。
8 我的生活一度充滿沉痛的悲傷,一個拉鐸斯演員狠狠地嘲笑了我的傷痛,讓我在難過和幽默中心情複雜。
9 一位額外的瑟雷尼亞內部關係,由你自己決定他/她是摯友或者對頭。
10 我的一位兄弟/姐妹加入了析米克聯合,我們每次見面都會爭吵不休。
如何扮演?
儘管公會教導了我們個人意志服從於盟會的重要性,但是公會同樣鼓勵個人的多樣性,就如同產出不同作物的土地比產出單一作物的土地更加健康一樣。這一原則適用於你作為冒險者的技能。只要你的努力是為了達成公會的目標而不是你的私人慾望,你就可以以自己獨特的方式運用自己的天賦。
也就是說,永遠別忘記你是一個更大的社區的一部分,當然,這包括整個公會,但你和社區的關係始於你的盟地和它的沃達(樹靈領袖)。你的樹靈領袖想要知道你在做什麼,以及你的行動目標。如果她們認為你將自己的私利置於瑟雷尼亞的利益之上,她們會採取措施,限制你的行動——甚至將你驅逐出瑟雷尼亞。
瑟雷尼亞冒險小隊
一個冒險小隊本身就是一個社區,是一個共生的群體,每個個體都有助於整體的成功。戰士,巡林客,或是聖武士是作戰的基點。德魯伊,牧師可以提供支援或是治療能力。吟遊詩人或是邪術士能夠提供額外的法術支援。武僧,吟遊詩人或是巡林客能夠提供潛行上的幫助或是技能支援。這樣一個裝備精良的團隊可以守護公會成長——並痛擊公會的敵人。
葛加理 Golgari Agent
一小隊膚色蒼白的妖精和人類走到了亮處,他們雜亂的發間佩戴着小片骨屑裂片髮飾,發出了輕輕地啪嗒聲。他們的硬殼盔甲傷布滿了躁動不安的小蟲子,在他們布滿苔蘚的肩膀上爬進爬出——這是他們的真菌培養皿。拉爾不確定到底是葛加理的成員們還是他們身上的蟲子發出了那些悉悉索索的聲音。
■ Doug Beyer, 重返拉尼卡:最高機密
葛加理群落的廣大成員認為他們比別人更務實,不拘泥於“死亡是生命輪迴的一部分”這種淺顯的道理。生死的概念對他們來說只是一對相互衝突的多餘情感罷了。他們深知,萬物終將湮滅腐朽,但腐朽之地總會孕育處新的生命。時光不可逆轉地流逝着,給萬事萬物帶來毀滅與新生。
由戴卡林之父 斯波赫瑟爾【Svogthir】領導的葛加理群落最初的任務是負責拉尼卡的農業和廢物處理。但是,由於斯波赫瑟爾對死靈法術的興趣愛好,以及他本人最終轉化成一名巫妖的行為,公會的活動被深刻地影響了。葛加理由此誕生了會內“將死亡視為自然循環一部分“的哲學觀。
群落之內
葛加理的領導權經歷過多次重大轉移,但群落的天性讓公會群眾欣然接受這些在無休止的輪迴中的漣漪。活着並不是成為領袖的必要條件,現任公會領袖,妖精巫妖賈雷沃德索夫【Jarad Vod Savo】能掌握公會大權就是明證。暗殺被視為行之有效的政變手段,這也是賈雷之前的掌權者,他的姐姐撒芙兒 【Savra, Queen of Golgari】為了奪權而行使的手段。群落內共存着各式各樣的人和野獸,他們之間的勢力此消彼長,隨着時間的流逝不斷轉換,而與此同時,公會也不斷發展和維持着。
葛加理內部三個最有權勢的組織分別是戴卡林精靈,美杜莎(在拉尼卡也被稱為蛇發妖),以及蟲群遍布的刻洛。賈雷是戴卡林勢力不死的代言人,因此,在當下,精靈們在工會內的地位最為崇高。
葛加理群落的成員們活在賈雷以及各派領導人的陰影之下。精靈,美杜莎,刻洛以及其他生物之間的陰謀詭計並沒有改善群落內廣大成員的生活,相反,這些鬥爭時常導致破壞並偶爾引發災難。大多數的公會成員都覺得低頭不理會那些政治衝突,不引起公會的暗殺團甌坎的關注是最好的辦法。然而,更具冒險精神的成員也許會在陰謀和政斗中樂此不疲,或是在不知不覺中捲入了領導人的陰謀詭計中。
賈雷維持着一個由祭師和浪客們組成的內閣,這是他的咨詢議會和間諜機構。這些督長們很少公開聚會,他們更樂於潛伏在群落的各個角落,保證中樞到各個地方的消息都能順暢流通。
葛加理的黑黯精靈
拉尼卡三大精靈族群之一的戴卡林精靈也被稱為深黯地精【elves of(deep)Shadow】。和其他的精靈一樣,戴卡林精靈都是熟練的施法者,葛加理大部分的祭師都出自他們群落。
戴卡林的精靈們千年前被初創的瑟雷尼亞盟會驅逐后,就下定決心要腐化,蔓生整個拉尼卡,戴卡林的死靈術士斯波赫瑟爾也成為了葛加理群落的創建者。自此以後,戴卡林就是公會內的一股大勢力了,即使是在沒有取得絕對領導權的日子里,他們也不容小覷。無論誰當了公會的領導人,戴卡林們都遵從一位高階僧侶的領導,這位僧侶被稱為馬特卡【Matka,波蘭語:母親】。馬特卡作為戴卡林的精神領袖,通常也掌管着作為公會之主的世俗領導權,然而當一位非精靈取得了公會領導權后,馬特卡就變成了最大的在野反對派。
葛加理的目標
葛加理群落會為大自然的成長和繁茂而歡欣鼓舞,但也同樣欣然接受大自然中毀滅,衰敗以及死亡的過程。公會從真菌,流漿,昆蟲,疫病和其他大自然中令人作嘔的元素中尋找盟友,發展成員。葛加理積極地利用自然的力量來提升自己在世界中的地位。與此同時,葛加理公會也從自然之道中悟出了恆久忍耐的道理,他們喜歡在暗影籠罩之地工作,控制着衰敗中誕生的力量,靜靜地看着拉尼卡的文明慢慢地侵蝕它自身,並最終走向自我滅亡的過程。
葛加理群落內的部族們覺得現在是他們閃亮登場的時候了,他們已經在街道之下棲息了太久,任由別的公會擺布了太長時間了。他們認為拉尼卡的組織結構已經瀕臨崩潰了,現世十會盟的失蹤就是明證。而葛加理,對此既不驚奇,也不慌亂。他們認為,所有的事物終將腐朽和滅亡,而從這樣的衰敗之中,必有新的生命之花綻放。因此,葛加理認為工會之間朦朧的明爭暗鬥是通往新時代的最後一段關鍵里程——新時代必將屬於他們。
葛加理對動蕩的來臨早有準備。他們封鎖了許多通往地底城的道路,讓他們的領地成為了一座看上去堅不可摧的地下堡壘。在這堡壘之中,葛加理帝國維持着屬於他們的富麗堂皇,構建了一個神秘而奇妙的國度。偶爾跌入其中的訪客都在它的美麗和上古之力的光暈面前驚駭不已。宏偉瑰麗的建築布滿了四通八達的下水道通路,泛光的孢子漂浮在空中,散布着詭異的光,照亮了遍布苔蘚的石雕。整個葛加理的領地讓人覺得像是踏入了一個美麗而危險的秘密世界。
葛加理角色
陣營: 多為中立,常是邪惡陣營
建議種族:人類,精靈(黑黯精靈)
建議職業:德魯伊,展示,遊俠,遊蕩者,法師
你的角色可以因為以下一個或者多種原因適用葛加理群落
你偏好自然的黑暗側,或是死靈法術偏向自然的一側
你偏好險惡,特立獨行或是冷酷的角色。
你偏好扮演精靈和德魯伊,但是想嘗試探索一種不常見的范型。
加入葛加理群落
葛加理就像一個昆蟲群落一樣,在集體行動時猶如一體,而非一個散兵游勇的集合體。葛加理並不招募或是推薦成員加入群落;你會被吸納融入其中,群落的生態系統會把你安排到最能發揮你的天賦才幹來維護公會的健康發展的地方。你在公會內的地位取決於你的能力。
如果你是一個施法者,你可以扮演一名葛加理祭師——通常是死靈學派的法師,大地結社和孢子結社【Circle of Spores】(見第一章)的德魯伊。作為一位地位尊崇的祭師,你負責教導和建議群落成員們遵從自然界死於新生的循環。你可以運用死靈法術去主導這個自然循環的過程,抹去生命,復活亡者。你也可以用你的魔法來散步腐朽的真菌和毒氣,逐漸地感染融合整座城市。
如果你不通魔法,群落一樣需要你。葛加理的鬥士除了在必要時護衛公會領地外,也會主動出擊。如果你是一個戰士(通常是勇士范型),你會是一名震懾人心的士兵,和刻洛的蟲群與巨魔一起為群落作戰。如果你是一個遊俠(很可能是獸王范型),或者遊蕩者(盜賊和刺客范型),你通常會成為一名先鋒斥候。葛加理的遊俠偏愛使用昆蟲和爬行動物作為他們的動物夥伴。
背景: 葛加理成員
你是大部落中的一份子——一個不斷蔓延生長的有機體的一部分。就像你是群落的一部分一樣,整個群落也是更大的生態系統中,那生與死,腐朽與重生之間永不休的循環中的一部分。你的一生就是整個生態系統中的一小片漣漪,活在城市的黑暗中,與各類腐朽破敗為伴。葛加理人天性淡漠,他們無懼死亡,也不忌諱死亡,對他們來說,這隻是循環中比較激烈的一環罷了。
技能熟練: 自然,生存
工具熟練: 製毒工具組
語言:從精靈語,巨人語和刻洛語(kraul)中選擇一項。
裝備:一個葛加理徽章,一套製毒工具組,一隻寵物甲蟲or蜘蛛,一套普通衣物,一個裝滿了各種錢幣總價為10gp的腰包。
特性:地底城通路
你通曉地下的道路,他們能幫你繞開人群,障礙和監視,走遍全城。當你不在戰鬥中時,你和你帶領的夥伴可以以比平時兩倍的速度從城內的任意地點到達另一地點。這些地底城通路中潛伏着不會在地表世界的陽光下出現的各種危險,你們的旅途不一定一帆風順。
葛加理公會法術
前置要求:有施法能力或是有契約法術能力【warlock的pact magic】(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
對你而言,葛加理的公會法術表會自動加入你的施法職業的法術表中(如果你操控一個有多個法術表的兼職角色,公會法術表會自動加入所有的施法法術表中)
葛加理公會法術
戲法舞光術,維生術【dancing light 和spare the dying】
一環糾纏術,致病射線【entangle 和ray of sickness】
二環防護毒素,衰弱射線,蛛行術【Protection from poison, Ray of enfeeblement 和spider climb】
三環操縱死屍,植物滋長【animate dead 和 plant growth】
四環巨蟲術, 抓攫藤蔓【giant insect 和 grasping vine】
五環死雲術, 疫病蟲群 【cloudkill 和 insect plague】
葛加理的法術通常都伴隨着病態的綠光和腐朽的惡臭。
建議性格
葛加理群落的成員都是地底城的子民,文明的舒適環境讓他們無所適從。而他們一直向別人散步的“死亡無可避免“觀點也令別人同樣感到不安。
個人特性
D8
1記住,我可以在你睡著後殺了你,或者在你的鋪蓋裡放點蜈蚣。
2我喜歡提醒人們他們終將死去
3有時我會回應腐爛中的低語,除了我之外別人都聽不見
4我盡力阻止別人靠近我或者與我交談
5我接受我的死亡,因此,我不懼怕死亡。
6樹根在岩石中生長,我的行動就像樹根一樣堅毅固執。
7我用解剖學的知識來營造恐怖的氛圍,詳細地描述我的敵人遭受的重創。
8我就像野獸一樣,誰惹我了我就會狠狠回擊——而我很容易被惹怒。
理念
D6
1 公會。我的公會高於一切(任何)
2 斯多葛主義。我們都是自然循環的一部分,有沒有我們自然都會循環下去(中立)
3 自然。 大自然可比城市和文明中的高樓大廈重要得多(中立)
4 互相依存。 我們都是自然之網的一部分(守序)
5 野心勃勃。 葛加理登頂的時代即將來臨,我希望在新世界的序列中取得崇高的地位。(邪惡)
6 互相忍讓,互不干涉。插手其他公會的事務會讓你像個臭蟲一樣被碾死。(中立)
羈絆
D6
1 我珍藏着一節被美杜莎石化的家族成員的手指。
2 我有一個和我完全不一樣,跟路人似的同卵雙胞胎兄弟姐妹
3 我希望帶領一個族群在公會內取得新的地位。
4 我喜歡在我初次完成開墾任務的建築裡打發時間,那裡苔蘚遍布。
5 我找到了下水道裡某樣絕對不能見光的東西。
6 我對那位在下水道裡發現面朝下,飄在污水上處於生死之間的我的回收人員深表感謝。
缺陷
D6
1 死亡都會降臨在我們身上,所以別指望我在乎那些不能戰勝死亡的人。
2 我覺得每個葛加理之外的人都輕視我。
3 我有必要向那些享有住在地面上特權的人復仇。
4 我不會用獻媚的語句來表達我的觀點。
5 無論多廉價,我都管不住自己的手,想把所有見到的小飾品和硬幣裝進我的口袋里。
6 其他公會的成員都不明白生和死的本質,因此我覺得我比他們都要更強更棒。
人際關係
為了讓葛加理群落內的成員們行動猶如一體,你和別葛加理成員之間總有着某種聯繫。因為堅信世界上的其他人都要害你,你和你的公會同袍很容易就能心意相通,而和別人溝通則困難得多。
參照葛加理人際關係表扔兩次骰子(一個代表盟友,一個代表對手),以及非葛加理人際關係表扔一次骰子。
葛加理人際關係
D8 人際關係
1 我的父母之一是精英刺客,是甌坎刺客團的一員
2 一位刻洛傳授了我戰鬥技巧
3 我認識一位常駐在公會大廳的美杜莎
4 我與一位負責一個大型腐化農場的孢子德魯伊陷入熱戀
5 一個住在地底城偏僻之地的巨魔對我很感興趣,而且他知道的比你想象的更多
6 一個精靈巫妖認定我在未來的某天也會變成一個巫妖
7 一個美杜莎覺得把我招進公會可比殺了我更有趣
8 我知道一個棄物販商,他能找到幾乎任何東西,而且價格公道。
非葛加理人際關係
D10人際關係
1. 一個被我從陰溝里撈出來的俄佐立逮捕人願意為我做任何事。
2. 某人參與了一場古魯和波洛斯之間的戰鬥,一個波洛斯小隊的軍士長很想指認那人就是我
3. 我和一位底密爾成員陷入愛河,至今我還在給ta提供機密情報
4. 扔一個額外的葛加理人際關係骰,你決定那是你的盟友還是對手
5. 我曾經加入了一場古魯對抗波洛斯的戰鬥,那個古魯小酋長很感謝我的加入逆轉了戰局。
6. 一位伊捷科學家因為我賣掉了一個在下水道里撈上來的報廢發明而憤憤不平
7. 我在探索地底城的時候闖進了一個歐佐夫地窖,某個歐佐夫精怪覺得我偷走了什麼值錢的東西
8. 我把找到的某個幼獸賣給了一個一直對我不錯的拉鐸司牧馬人
9. 我和一個瑟雷尼亞德魯伊對一個花園都很感興趣,我們在那裡進行了一些有意思的爭辯。
10. 我定期從一個析米克實驗室地下回收垃圾,有時候會和裡面的丟垃圾的研究員說說話。
我該如何融入?
作為葛加理群落的一員,你存在的意義是作為大集體的某個特定部位來服務公會。當你加入某一團體后,會有公會領導人派遣督長來將他的旨意傳遍整個公會。群落就靠你來維護它廣袤領地上哪怕是最細小的部分,來取得進一步的發展,壯大自己。然而,這樣一份責任並不意味着你是不可替代的;你終將面對的死亡也是你存在的意義和功能,在你被替代后,你的身體也會提供養分,壯大公會的發展。
對於一個葛加理冒險者來說,冒險的一個經典場景就是穿過各種地下城的環境——地底城的下水道和古老的地窖等——來找尋亡者留下的財寶。有時候你會被派去地底城某個危險的地方,找尋一件據說遺失在那邊的特殊物品。還有時候,你會被派去收集一直特別的真菌樣本,回收下水道溝壑里漂浮的屍體,或者帶回任何你覺得可以裝入群落寶庫的贓物。
在獲取足夠的聲望后,你有機會成為甌坎的一員。公會將派你執行各種各樣的偷盜,暗殺,或者保護公會要員的任務。你可能會因為公會的需要來偷走某些物品,也可以為了傷害其他公會或者加速別人的滅亡而進行盜竊。你也可能會被指派去殺掉某個公開與葛加理為敵的活躍份子,比如說,某個過於狂熱的波洛斯隊長帶隊攻入了地底城,打到了能對群落內部聖所造成威脅的地方。你也可能會被派去給公會領袖賈雷的高階督長們當保鏢,負責在地底城為他們保駕護航,並在第一時間應對出現的意外。
葛加理的祭師們用魔法的力量來促進衰敗和重生的循環。你有可能會被派去某片葛加理想要收歸己有的地方散播孢子,或是勸說當地居民放棄此地。你也會被派去對抗一直在入侵葛加理控制地區的敵對猛獸。
一隊葛加理冒險者
一個由葛加理各大階級組成的冒險者小隊通常都需要穿越城市的地底或是偷偷潛入地面街道來完成任務。一對祭師(一位德魯伊或者法師)會擔任這群人的領袖,而一位鬥士(戰士或者遊俠)會提供援護,還有一位潛行的甌坎(盜賊)隨行。
底密爾會堂House Dimir
一隻吸血鬼自黑暗中顯現,如微風般悄然而至。他的雙眼如貓一樣反射着光芒,儘管在這寒冷的地下,他依然裸露着自己的腰腹。他毫不費力地從會堂的高處飄落下來,降落在他們兩人之間的地面上。
——道戈·拜耳, 《再訪拉尼卡:解秘人》
底密爾會堂是拉尼卡陰暗的秘密:在一個令人尊敬的信使和記者組織的表象背後隱藏着的一個間諜和刺客的結社,而其存在從不會被一般市民所懷疑。“秘密”既是底密爾會堂最棒的武器,也是它最佳的防禦,因此公會大多數的工作都會對其他成員保密。底密爾密探的隱秘行動不會留下任何痕跡,他們會扭曲那些窺見他們犯罪行為的目擊者的記憶,甚至抹消他們自己的精神來移除有關已完成任務的證據。
底密爾會堂的最初公會會長是一個名為札戴克的吸血鬼,他的組織同意作為信使、情報中介和圖書館管理員為拉尼卡服務。但是札戴克卻利用公會那收集情報的專業技術構建了一個龐大的間諜網絡,而在不久之後,公會不為人知的行動數量就遠遠超過了公佈於眾的行動數量。最後,整個公會都消失在了暗影中,而大多數拉尼卡人也開始懷疑它的存在。作為一個不朽的存在,直到札戴克在萬年慶的動亂中被逮捕並處死為止,他已經統治了底密爾公會長達一萬年。
會堂內部
底密爾會堂具有一個僅讓那些最重要的公會成員才知道的秘密區域。公會會長“拉札夫”和他的直接聯絡人指導和操縱着公會的秘密行動。底密爾會堂的成員只會得到指令,但最終對發布指令的人和原因卻一概不知。信息以思想鏈灌注(參見這章節之後的“法術:思想編碼”)或心靈感應信使的方式被傳遞給密探。
你與你公會的其他成員之間被刻意安排的不會有太多交互。你可能從未與你真正的公會有過面對面地接觸,取而代之的是通過編碼和發送秘密信息來接收任務和發送報告。
底密爾的目標
底密爾會堂那有關秘密和虛假信息的一切,即使是它自己的成員也需要謹慎對待。底密爾密探所被允許知曉的僅限於一小點兒的後巷接頭和隻言片語的文件。一個密探只會知道另外一個密探的代號,他們僅能在特定時間地點的特定場所才能見面並傳遞信息。每一個有點見解並自稱為專家的人都會有自己的一套關於公會意圖的理論,而所有對底密爾動機和追求的猜測都彼此矛盾,最終挫敗了任何試圖了解事情真相的嘗試。底密爾公布與眾的那一面仍然讓人難以理解,而有些人則將其解釋為證明底密爾公會那對拉尼卡的平民們來說無比可怖的真實計劃的最好證據。
對於底密爾會堂,知識就是力量。公會饑渴地學習着它所不知道的一切,尤其是它那些敵手的弱點,它會掌握並最終利用這些弱點。而另一方面,會堂會嚴密地保護住它們自身的弱點,不會讓他的敵人有翻盤的希望。底密爾潛伏在暗影之中,有條不紊地收集它們所需要的知識,改變拉尼卡從而讓自身更有優勢。
底密爾會堂的發展歷程讓它依賴於一個由精心搜集的情報織就的網絡去達成目的。其他公會不可預測的行為可能會動搖這張網絡。當波洛斯被突然爆發的狂熱鼓舞而實施迅捷有力的行動時,底密爾會猝不及防。瑟雷尼亞的行為可以從整體上進行預測,但是盟會的成員是如此地眾多以至於底密爾很難對他們個體的行為進行追蹤。而其他公會,伊捷和古魯最讓底密爾擔憂,他們毫無章法地作出決定,結合它們無懼危險的態度,能夠從根本上瓦解底密爾那些試圖遏制他們的策略。
底密爾角色
陣營:通常中立,有時邪惡
推薦種族:半精靈,人類
推薦職業:武僧,遊蕩者,法師
如果你符合以下的任意一條,你將會享受扮演一個底密爾會堂的角色。
·你熱愛詭計、陰謀和欺騙。
·你喜歡扮演遊蕩者、間諜和刺客。
·比起財寶本身,偷竊的想法對你特別的吸引力。
·你想要欺騙你的同伴玩家而並不一定要背叛他們。
加入底密爾會堂
你在底密爾會堂的職業生涯開始於眾多用謊言來保持公會文雅表象的店鋪老闆、圖書管理員、信使和商販之間。一方面,你不會暴露公會任何的秘密活動,而另一方面,你會有助於敗壞那些相信底密爾在計劃操縱拉尼卡城的人的名聲,把他們渲染成妄想陰謀論者。但在某一時刻你的天賦將得到認可,你會被邀請進入到公會更深一層的秘密之中。你將會被重點培訓隱匿、間諜和滲透技術。作為一個底密爾間諜,你多樣的才華能在工作中被盡情施展。
你的公會角色將從事監視、盜竊、破壞、滲透和其他多種間諜活動。你只在口袋或者睡袋里工作,對於其他密探或者公會領袖的身份一無所知。你可能是一個盜賊、刺客或者詭術師範型的遊蕩者,一個暗影宗的武僧,甚至是一個詭術領域的牧師。
如果你是一個施法者(也許是一個專精於預言、附魔或幻術學派的法師),你所具有的技藝將允許你加入拉尼卡最令人畏懼的施法者階層——底密爾會堂的心靈法師。你的基本工作和角色同其他間諜一樣,但是你能夠學會將思想和記憶從一個人的心靈中拖拽出來,利用某個目標自己的思想對抗他的集體,製造妄想來直接攻擊敵人的精神,或者將敵人的心靈清洗一空。
背景:底密爾特務
你是一個間諜。你收集秘密與虛假信息並進行交易。你潛伏在陰影里,滲透進其他公會裡,並盜取最寶貴的秘密,無論這些秘密是寫在上鎖的日記里還是藏在某人的腦海里。甚至你可能毫不關心你所執行的任務背後的任何原因。有時,一個任務的唯一目的就是隱藏在城市的另一個地區進行的另一次襲擊背後的動機,又或者只是為了散布恐慌。
作為你在底密爾會堂的隱秘工作的一部分,你可能會偽裝成另一個公會的一員。你能夠選擇你的第二個公會或者投骰來隨機決定。你的第二個公會的身份會決定你的一部分初始裝備,同時也是你大多數人際交往的來源。
技能熟練:欺瞞,隱匿
工具熟練:易容工具
語言:你選擇的一門
裝備:一枚底密爾徽章,三把小刀,一套黑色的普通衣物,以及這一章里你的第二公會的背景里所描述的初始裝備。
特性:虛假身份
你擁有多個身份,你大多數時間里披着的外衣讓你看起來似乎是底密爾之外的其他公會的一名成員。你具有的文件,人際關係和偽裝讓你能夠擔任這個角色並融入到你的第二個公會裡。
你也可以在任何時候拋棄掉這層身份並融入到城市的無屬者群體里。
想想你為什麼被安插在第二個公會裡。按照下表投骰決定或選擇一個適合你的,然後與你的DM創造一個故事。
引用
D8 滲透原因
1 我的父母屬於這個公會,而我想要讓他們認為我依舊跟隨着他們的道路。
2 我被指派追蹤這個公會的行動。
3 我被指派接近這個公會裡的一個人來獲取他們的秘密。
4 我被指派從這個公會的階層中新招募一位底密爾間諜。
5 在底密爾招募我之前我就是這個公會的成員。
6 我不喜歡這個公會所代表的一切並想從內部毀滅它。
7 我私底下希望能離開底密爾並加入這個公會,但是在底密爾,沒有“逃離”這個詞。
8 我只是隨便選了一個公會或者根本沒想過為什麼。
底密爾公會法術
前置要求:施法能力或契約魔法職業特性(英靈聖殿內你選擇該背景也不會獲得此法術列表)
你可以將底密爾公會法術表中的法術添加到你的法術列表中。(如果你的角色是兼職角色且擁有多個法術表,將這些法術添加到所有法術表當中)
引用
法術表
戲法:思想編碼Encode Thoughts、法師之手Mage Hand
1環:易容術Disguise Self、睡眠術Sleep
2環:偵測思想Detect Thoughts、踏雪無痕Pass Without Trace
3環:氣化形態Gaseous form、融身入石Meld into stone、迴避偵測Nondetection
4環:秘法眼Arcane Eye、自由行動Freedom of Movement
5環:修改記憶Modify Memory
你的魔法永遠是微妙而無法察覺的,但是當你施展法術時會在你身邊聚集起暗影或雲霧。使用下面描述的戲法:思想編碼Encode Thoughts,你能將一個生物(包括你自己)的思想轉變為其他人可以讀取、分享或盜取的思想鏈。這些思想鏈在底密爾被視為被視為有價值的貨幣。
建議性格
擅長滲透、偽裝和欺騙的底密爾會堂成員總是顯得變化莫測。可能你真正的個性和理想永遠不會被展示出來,又可能展現真實個性的你被第二個公會視為一個古怪的人。
引用
個性特徵
D8
1 我很擅長隱藏自己的真實想法與感受。
2 當我懷疑自己是否要揭露某件事情的時候,我會認定這是個秘密而拒絕與他人分享。
3 我說話總是喜歡故弄玄虛,畢竟隨着閱歷增長智慧也會隱藏的更深。
4 我對於礙我事的人沒有半點耐心。
5 我喜歡聽別人談論他們的可怕經歷。
6 戰鬥,註定是乾淨、利落、單方面的。
7 我喜歡站在陰影裡。
8 我從不當面生氣,我只背後報復。
理想
D6
1 公會Guild:我的公會就是我的一切。(任意)
2 控制Control:我喜歡在幕後操縱一切。(守序)
3 秘密Secrets:我收集秘密而且從不泄露出來。(任何)
4 知識Knowledge:我想要盡我所能地了解這座城市以及它運作的方式。(任何)
5 自主Independence:毫無干擾地追求自己的目標就是我所珍視的自由。(混亂)
6 虛無主義Nihilism:我不相信任何東西,任何試圖去相信什麼的人都是蠢貨。(守序)
羈絆
D6
1 我發現了一個不能讓包括我的公會上級在內的任何人知道的秘密。
2 我與自己所潛伏的公會裡的某人建立了親密的友誼或愛情。
3 招募了我的底密爾密探被人揭發並殺害了。我對兇手的報復將是徹底而充滿痛苦。
4 我盡可能地把我的時間消磨在依梅里圖書館裡,因為我確定有個訊息中心正在圖書館的幕後運作,而我想要知道這個秘密。
5 我完全地效忠於我的公會上級,甚至超過了對公會本身和公會會長的忠誠。
6 某人已經發現了我的真實身份
缺點
D6
1 我是如此地喜歡秘密以至於即使某些人有必要知曉計劃的細節我也不願意與他們分享。
2 我寧願殺死我的朋友們也不能讓他們知道我的真實身份。
3 我除了自己之外很難去相信任何人。
4 我有一個特別的惡習,如果我不小心謹慎一點就有把我的所有秘密和盤托出的風險。
5 我很確定我做過一件非常可怕的事情,但是公會的心靈魔法讓我不記得這件事了。
6 我過於相信那個給我指令的人了。
關係
作為一個暗中活動的底密爾會堂密探,你與你公會的關係非常有限。而你與你偽裝的虛假身份所在的第二公會的關係通常更加廣泛。
在底密爾關係表擲一次骰子來決定一個你在底密爾里有關聯的盟友,再在你的第二公會的關係表裡擲兩次骰子,其中一個是你的盟友,另一個則是你的對頭。
引用
底密爾人際關係
D8
1 我認識一個底密爾信使,他為我傳遞從更高管理層下達的信息。
2 一個被我辨認出是變形妖Shapeshifter的傢伙通過交換一系列代碼短語來向我傳達指令。
3 一個富有又盛氣凌人的吸血鬼私下裡是我公會的上級,他會用編碼的信息召我進入他那奢華的居所。
4 我從未與我公會的人有過任何接觸,但是我經常在夢中接收到心靈感應的訊息。
5 我從未與我公會的人有過任何接觸,但是我會通過路燈和塗鴉的圖案獲得編碼的信息。
6 在我們開始了一段戀情之前,我們都未發現對方就是我們公會的人。
7 我的上級精心保持着一個年輕的街頭頑童的身份......除非這一切都是謊言,否則我不得不從一個反常的孩子手中領取一些荒謬的任務。
8 我和我的同胞兄弟/姐妹都通過某種神秘的渠道獲得心靈感應的訊息,現在我開始懷疑我同胞兄弟/姐妹們所獲得的指令的真實性。
如何扮演
作為一個底密爾的冒險者,你是公會隱藏在虛假的公眾形象背後的,由間諜、竊賊、刺客和心靈法師組成的龐大網絡中的一員。在表面上,底密爾會堂是一個從事情報交易和新聞傳播的由信使、調查員、媒體記者、檔案管理員構成的網絡。但你和你的同伴卻在交易着各種秘密。你經常會在眾目睽睽之下使用簡單的標誌、符文、信號偷偷摸摸與其他底密爾密探進行交流。
和任何優秀的間諜一樣,你具有多種身份:你真正的身份——底密爾會堂的密探;一個無屬者的身份;和一個其他公會的成員的身份。你可能已經從底密爾會堂獲得了一個與你的第二個公會有關的任務,被指派到那個公會裡當間諜,收集有關某人的信息,或者從那個公會的階層中招募另一位間諜。又或許那個公會能夠成為你真正任務的起始點。舉個例子,你或許被命令去滲透俄佐立,試圖接近俄佐立監獄里關押着的一位臭名昭著的囚犯。
底密爾小隊
底密爾會堂可能會派遣一支冒險者小隊執行有關盜竊和詭計的人物。這樣的一支小隊的大多數成員是遊蕩者和/或武僧,一名心靈法師(法師)負責提供魔法支援,藥水能夠幫助這支隊伍彌補缺乏治療能力的缺陷。
TDCSR 塔爾多雷世界背景,注意有些不開放
阿沙里人 Ashari
技能熟練:自然, 加上你從奧秘、求生中自選一個
工具熟練:藥草師工具組
語 言:原初語(水族語、氣族語、火族語或土族語, 根據你於元素和諧中所選的部族而定)
裝 備:一套旅行者服裝, 一根雕刻著你部族符號的木杖, 一個藥草師工具組, 一個裝有10gp的囊袋
特性:元素和諧 Feature: Elemental Harmony-此特性英靈不開放使用
在原生的元素魔法環境中成長使你的感官對這些混沌力量產生共鳴,你可以微妙地操控這些力量遂行你的意志。以一個動作,你可以發動與你所屬阿沙里部族元素相關的次級魔法,獲得以下能力之一:
烈焰. 你可以創造並控制足以點燃蠟燭、火把或小營火的火焰。或者你可以熄滅同等大小的火焰。
大地. 你可以創造一顆不大於金幣大小的小石頭。石頭出現在你手中,並在1分鐘後化為塵埃。
海洋. 你可以創造足以填滿小型容器的熱水或冷水。
暴風. 你可以創造一陣足以吹飛桌上的紙張或弄亂別人頭髮的瞬間狂風。
建議特質
阿沙里人人選擇與塔爾多雷其餘地區隔絕。這使許多阿沙里人對家園之外的世界知之甚少——但也可能使他們變得堅定、毅力十足,專注於目標。自從凱蕾絲,暴風之聲以及左弗拉的領袖成為著名英雄以來,風阿沙里人至少對塔爾多雷的其他民族變得更為熟悉。他們以歡迎外人前往其山頂居所而聞名,也會接受迫使他們離開孤立家園的任務。
欲瞭解更多有關你阿沙里部族的資訊,請參閱“阿沙里人”。
阿沙里人特質
d8 特質
無論我在哪裡,我都喜歡讓雙手忙個不停。
我喜歡探索新的地方和見識新的人。
每天黎明我都會打坐冥想——如果有人打擾我的日程,我會很不高興。
我喜歡觀察周遭世界的模式,不管這些模式是否意味著什麼。
沒有任何事物或任何人可以阻止我完成使命。
即使面對地位比我高的人,我也是直言不諱。
我總會以某種形式帶著我的元素原力(可能是塑膠粘土、純淨水、特殊燃燒的香或裝著雲霧的瓶子)。
我跟每個人說話的方式就像我已經認識了他們一輩子一段。因為我真的認識我所知的大多數人一輩子!
阿沙里人理想
d6 理想
命運。我相信每個人都有自己的角色。我現在只需要找到我的。(中立)
團體。圍繞可靠的人並得到支持非常重要。(善良)
知識。我想要瞭解有關元素位面的一切——甚至親自造訪它們。(中立)
自由。我不在乎別人怎麼說。元素必須自由,我也一樣。(混亂)
規範。當元素可以自由地按自己意志行事,並在阿沙里人設定的安全限制內時,它們就達到和諧。人也差不多如此。(守序)
良性循環。如果我看到有人需要幫助,我會不由自主地給予援手。總有一天他們也會回報我!(善良)
阿沙里人羈絆
d6 羈絆
我在另一個阿沙里部族有個從未見過面的堂兄妹,有朝一日我想去拜訪遠房親人。
我部族的領袖認為我可以成為他們的繼任者,但我擔心自己還沒有足夠經驗來領導我的族人。
一個神秘人殺死了我的家人成員。我離開家園是為了找出兇手——並為家人復仇。
我的哥哥姐姐一年前踏上他們的阿拉曼特之路,從那時起我就沒見過他們。
當我還是嬰兒時,一隻巨鷹把我帶到了澤弗拉(Zephrah)。我愛我的家人,但我經常想知道我的親生父母是誰。
我比任何類人盟友更信任我的動物朋友。
阿沙里人缺點
d6 缺點
巨大的城市讓我不知所措。被陌生人包圍時我會緊張。
我知道元素的力量非常危險——但我還是喜歡玩弄它。
如果太長時間脫離我的元素,我會變得暴躁。
我知道我族人的使命很傻。他們應該放棄隔絕,允許元素自由,享受這個世界的歡愉!
我受不了人們明明白白地說一套、暗地裡做另一套!說話就直說!
啊,我知道這不對,但我總會忍不住地看不起那些無法操控元素的人。這又不是難事!
魔法學院學者 Lyceum Scholar
技能熟練:從奧秘、歷史、說服中選擇二個
語 言:自選兩種
裝 備:一套高級服裝,一套學生制服,一套書寫工具(小袋含羽毛筆、墨水、摺疊羊皮紙和一把小刀),一個裝有10gp的囊袋
特性:學術徵用 Feature: Academic Requisition
你已經完成足夠的課程——並在教職員中結識了一兩個盟友——可以進入魔法學院和其他聯盟大學的某些私人區域。無論你身在魔法學院校園還是其他主要學術機構,你都可以徵用第五版規則(註:PHB)中列出的任何一套工具。每套工具都被魔法標記,當它們被帶離學院時就會發出警報。
當你在魔法學院或相關機構的NPC身上尋求法術服務時,你可以以25%的折扣獲得這些服務,由DM酌情決定。
建議特質
魔法學院接受所有主要行業、藝術和魔法藝術的學生。有才華和特權的學生從塔爾多雷各地前來伊蒙,來到這片土地上一些最偉大的心智和最才華橫溢的奧術師們身邊學習。如果你來自一個較小的城市、農村或塔爾多雷相對未開發的野地,在魔法學院學習可能會給你帶來一定程度的文化衝擊。
你的羈絆很可能與你作為學生或畢業生的目標相關。你的理想可能涉及你如何利用在魔法學院獲得的知識和你的冒險經歷塑造自己理想的世界。
魔法學院學者人格特質
d8 特質
我還不能相信我在這裡!在雪花魔法學院(Alabaster Lyceum)。噢,啊,這是我一輩子的夢想,現在我來了!
我無法相信我在學校浪費了那么多機會。我應該學一些有用的東西,但我整天只是白日夢打怪獸。每個學校的夜晚,我都喝幾杯蜂蜜酒,和我的夥伴們一起閱讀!只是一群書呆子在玩耍,我很享受那個時光。
學校的所有人都太死氣沉沉了。穿同樣的衣服,聽同樣的吟遊詩人…呃,太可悲了。做真正的自己吧。
和我的小夥伴在一起的時候我是最開心的。在學校,我們就像一隊英雄,把作業當成怪獸去擊敗。
我實在不想被打擾。你看不出我在這兒學習嗎?
我才不在乎。我一點也不在乎我不得不背誦的日期,我學會的公式…我只想逃走,享受生活!
我只是…一直累。一直都是。哦,冒險,当然,只要我可以找到時間…小睡一會…晚安。
魔法學院學者理想
d6 理想
準備。我不能毫無準備就踏上征途。先學習,後行動。(中立)
明星。有團隊固然好,但沒有明星衝鋒,你就不能贏得球賽。你知道那個人是我。(邪惡)
個性。這個世界試圖把我們都歸入小格子,這對我們的桎梏。我厭倦了生活在我的小格子里,也不在乎你怎麼看。(混亂)
目的。我學習是因為有我需要知道的東西。我會找到自己的位置,讓世界變得更好。(善良)
行為守則。學生守則是為了所有學生的利益。對法律也是一樣!(守序)
娛樂。如果學習后你不去狂歡,那一切就都毫無意義。等我喝完,我們去酒館見面吧?(混亂)
魔法學院學者羈絆
d6 羈絆
我孤身一人來到魔法學院,但我愛上了伊蒙這座城市。我終於找到一個像家的地方!
我的老師大多讓我沮喪,但有一個人仁慈聰慧。我知道他們會永遠支持我。
我的家人省吃儉用,給了我現在的所有機會。我不能讓他們失望。
我跟一個孩提玩伴一起進入魔法學院,但我們早已漸行漸遠。
探索是我唯一在乎的。我不在乎研究什麼。書籍在我最孤獨的日子里陪伴我。
魔法學院是我的生命。為了保護它不受傷害,我願意放棄任何事甚至一切。
魔法學院學者缺點
d6 缺點
魔法學院教我再也不想離開房間。校園太大了,人群太可怕了。
你覺得自己很了不起,只因為你有肌肉,耐力,等等…閉嘴!也試著看看書吧!
啊?什麼?對不起,我在想我回學校要重考的考試…
我學習太多,現在一無所有朋友。
如果你不符合我的審美,我對你就不感興趣。我們可以合作,但不會成為朋友。明白嗎?
我一直在追求完美。我的確得了班級第一,但只有98的平均分。那遠遠不是完美!
扣環黨成員 Clasp Member
技能熟練:欺瞞,以及你選擇的巧手或隱匿
工具熟練:從易容工具組、偽造工具組、或盜賊工具中選擇一項
語 言:盜賊暗語
裝 備:一套不顯眼的普通服裝, 一套你熟練使用的工具, 一個裝有10gp的囊袋
特性:互惠互利 Feature: A Favor in Turn
你在扣環黨已經取得足夠的威信,可以在靠近盜賊行會活動中心時呼叫聯繫人提供幫助。請求幫助不能超過20個字,並經過層層傳遞給一位匿名的塔尖高層進行批准。這個幫助可以是任何形式,由DM決定如何實現。如果需要人力,扣環黨的NPC成員可以暫時幫助你的團隊。如果需要金錢,可以提供小額貸款。如果你被監禁,扣環黨可以研究營救你或贖付獄卒。
在某個時刻,幫助將被要求償還,通常沒有預警。拒絕償還者將導致你被除名——字面意義上的「除名」。你可能被要求執行特定的搶劫,或在舞會上逼迫伊蒙貴族透露秘密。扣環黨甚至可能要求你暗殺特定人物,不問原因。DM有權確保犯罪集團的請求與他們提供的幫助成正比——或者以其他方式補償你超出償還範圍的服務。
建議特質
扣環黨在塔爾多雷擁有一種奇特的地位。這個盜賊和殺手集團是一個可怕的組織,它的名字經常只能夠私下低語。但與此同時,該組織因其成員在伊蒙遭到色彩龍陣的攻擊時拯救無數生命而享有游擊英雄的美譽。所以像每個扣環黨成員一樣,你自己的聲譽經常在這兩極之間搖擺。
你的羈絆很可能與你的扣環黨同伴或引薦你加入該集團的個人相關。你的理想可能涉及建立你對扣環黨的重要性和不可或缺性。
扣環黨成員人格特質
d8 特質
沒有風險的生活怎麼過?如果回報看起來值得,我隨時願意冒險。
我只在真正信任的人面前展示我的情緒。
我不需要朋友;我需要盟友。當我結「朋友」時,我只考慮他們能為我做什麼。
我尋找簡單的解決方案。世界充滿艱難的問題,但一把利刃可以解決所有的問題。
金錢說話。我不。我們的關係非常高效。
我曾經只有一條規矩——不要介入別人的問題。為什麼現在事情變得這麼複雜了?
犯罪就是一場遊戲,我玩的是勝利。我對不理解這一點的玩家沒有同情。
這個組織有很多人堅持殘忍野蠻的做法。我不一樣。我是專業人士,專業人士有自己的準則。
扣環黨成員理想
d6 理想
不擇手段。我完成工作。附帶損害不應該是我的問題。(混亂)
抱負。我會爬到頂端。我所做的一切都是成為塔尖高層的階梯。(中立)
決斷。及時作出決定非常重要,這樣你可以迅速行動,不拖延。(中立)
榮譽。扣環黨有善有惡之人的空間。每天清晨我都醒來並選擇做正確的事。(善良)
家庭。扣環黨就是家人。任何對家人有利的就是對我有利的。(守序)
自利。扣環黨現在有太多心軟的人。做正確的事就是做對我有利的事。(邪惡)
扣環黨成員羈絆
d6 羈絆
我願意為了保護夥伴做任何事——任何事。
當我是個孤兒時,收留我的塔尖高層,我將永遠感激他。
我加入扣環黨是因為父母講述他們在伊蒙遭遇色彩龍陣攻擊時被拯救的故事所啟發。我可以忽視該組織的缺點。
我幾乎被千百會殺死。如果扣環黨是那些惡人的敵人,那麼扣環黨就是我的朋友。
我在老家還有仰仗我金錢資助的家人。他們不知道我如何獲得錢財,但也不需要知道。
我加入扣環黨是為了變得富有、強大和受人愛戴。就這麼簡單。
扣環黨成員缺點
d6 缺點
我組織東西的能力很糟,老是東西丟三落四。
每當計劃進行得太順利時,我就會感到無聊。勝利變得更加刺激總是因為幾乎沒成功!
我見過塔尖高層走在成千上萬人的歡呼人群中。天啊,我多希望那是我。我需要那是我。
我很糟糕的理財,從不似離開城鎮時腰包都是滿的。我想那讓我一直回到這一行吧。
我無法使用劣質的臨時竊賊工具。我需要與我的工作相關的一切都是完美的。
任何對我的輕視,無論多小,都是復仇的理由。
變體扣環黨成員(千百會特工) Variant Clasp Member (Myriad Operative)
變體特性:千百會特工 Variant: Myriad Operative
你的技能與許多扣環黨成員相似,但你為一個更精明、甚至更無所不用其極的犯罪組織工作。作為塔爾多雷的千百會特工,你可能被賦予特定任務,以促進該集團擴張荒洲之外的野心,或者在與扣環黨的競爭中取得優勢。此外,你明白對其他罪犯和執法部門都保密的智慧,因為一旦你的真實身份被暴露,扣環黨的手下將毫不留情。
重回正途的邪教徒 Reformed Cultist
技能熟練:欺瞞, 宗教
語 言:自選一種,
工具熟練:因正常都是語言+工具共兩個,這背景只給一個,所以英靈聖殿這邊追加自選一種工具熟練。
裝 備:你之前邪教的法衣和聖徽, 一套尋常服裝, 一個裝有15gp的囊袋
特性:罪惡教導 Feature: Fell Teachings
你曾被一位背叛之神的知識灌輸,從他們的基本戒律到最深奧的秘密,你都了如指掌。選擇一位背叛之神。當獲取有關他們信仰的信息時,包括大多數信徒所不知的隱秘祕密,你獲得該神明的智力(宗教)檢定的優勢。
此外,你可以與DM合作創建一個你在邪教期間獲知的祕密。這個祕密可能是一個陰謀的種子,一個傳說英雄的神話,多年來其真正含義已被扭曲,或者甚至是神祇傳說神器的所在地。
建議特質
每個前邪教徒的人生在某種程度上都由逃離過去、試圖遠離曾經宣稱他們的信仰建立未來所界定。
你的羈絆可能與那些給予你洞察力和力量逃離舊路的人相關。你的理想可能涉及摧毀推動你逃離的邪惡並找導向寬恕之神的新信仰的渴望。
重回正途的邪教徒人格特質
d8 特質
我需要隨時在手邊放一把匕首。以防他們找到我。
我簡直不敢相信我在這裡打怪物。在經歷了這一切之後,為什麼我找不到正常的生活?
如今在做任何緊張的事前我都需要喝一杯烈酒。我知道這是個問題。就…讓我保留這個吧。
為了好的事業謀殺是可以接受的!我沒有拔除過去的根源就是為了讓邪惡的人造成更多傷害。
我的過去充滿了你難以置信的故事。那種真的讓你毛骨悚然的故事。你想聽嗎…?
是的,我在哭。我經常這樣。別在意。
我知道你已經告訴我你的名字兩次了,但這還不夠。我怎麼確定你就是你說的那個人呢?
我的思維總在飛馳。我無法…我只是需要…你必須給我一點時間——否則我無法…組織思路。
重回正途的邪教徒理想
d6 理想
生命。我已經被邪惡的主人束縛太久。不管過去發生了什麼,我現在該享受自由。(混亂)
救贖。人可以改變,但救贖必須是他們自己選擇的。如果他們這樣做了,幫助他們走上這條路就是我的責任。(善良)
權力。當我拋棄邪教時,這並不是出於一種誤導的正義感。那可悲的組織只是束縛我潛力的枷鎖。(邪惡)
復仇。邪教毒害了我的生活。我會讓所有追隨者受苦。(任意)
等級。邪教很卑鄙,但它的力量在於穩定和組織。只要善良之輩缺乏團結,邪惡就總會佔上風。(守序)
賠償。作為邪教徒,我傷害了我永遠不會知道名字的人。我覺得有責任通過幫助他人來償還我的債。(善良)
重回正途的邪教徒羈絆
d6 羈絆
我的堂兄和我一起逃離了邪教。當我們逃跑時失散了,但我知道他還活著。我可以感覺到。
我被正神的一位祭司從邪教中拯救。如果不是這份信仰的象徵,我肯定已經迷失。
拯救我的人告訴我,一位賢人曾說過:「生命需要某些事物才能生存。」我不知道這是什麼意思,但我已經奉獻生命去找出答案。
當我十幾歲時,一位邪教父母親改變了主意,我們在黑夜逃離。我不想離開,但現在我明白他們的勇氣拯救了我的生命。
一次因邪教下達的暗殺任務失誤,我被一名勇士制服。我不知道為什麼他手下留情,但他給了迷失的我生命的目的。
現在我拯救了自己,對我唯一重要的就是我的前邪教領袖——因為我發誓他會死在我手中。
重回正途的邪教徒缺點
d6 缺點
我經常被見過的邪教儀式場景困擾。每次看到血,我…噢,天哪,我甚至無法忍受想到這件事。
我很久以前就逃離了邪教。但在內心深處,我有一部分仍然認為他們在某些事情上是正確的。
每次看到生命在我面前被斷送,我忍不住感到血液沸騰。再殺一個…只要再一個。
有組織的宗教讓我感到恐懼。無論是背叛諸神還是正神…都沒差別。虔誠的景象讓我血液都凝固。
哦,我總是說實話。一直都是。我從未對任何人保守秘密,所以當然我會對你坦誠相告。
我不輕易信任。如果你從小就被謊言灌輸每一小事,整個世界的本質?你也不會的。
白石槍隊 Whitestone Rifle Corps-英靈不使用此背景包含變體與替換
英靈不使用此背景包含變體與替換
技能熟練:從運動、察覺或求生中選擇二個
武器熟練:火器
語言:自選一種
裝備:選擇一把鳥統或手槍,一套尋常服裝,一個裝有10gp的囊袋
特性:保密傳承 Feature: Legacy of Secrecy
你被託付了使用和照顧一件強大而可怕的武器。你使用的鳥統可能改變塔爾多雷的戰爭與生活面貌。這件武器縈繞著它的創造者佩爾西瓦爾·德·羅洛的心,化作他那雙善良眼睛後永遠存在的痛苦。
你的指揮官授予你一把屬於白石槍隊的鳥統或手槍。這件武器象徵你的地位,當你展示它時,周圍的其他人——特別是冒險者、僱傭兵、守衛、工程師和武器愛好者——會對你另眼相看。你可能被視為人民的高尚守護者,也可能被視為自私囤積力量之人,具體取決於DM的判斷。
特性:槍隊關係
你是(或曾經是)白石最堅定守護者的菁英與值得信賴團隊的一員。與你的DM合作確定你目前與槍隊的關係。如果你的戰役在白石開始,你可能是該部隊的現役成員。否則,你可以參考以下槍隊關係表得到建議。
槍隊關係表
d6 當前關系
我光榮退伍離開了槍隊——現在是我追求自己冒險的時候了。
我正執行一項重要任務,保護白石或守衛我們的盟友。
白石陷入困境,我被派去尋求幫助。
我認為不該保密火器技術,所以我帶著武器逃離槍隊,現在扮演逃亡者。
我和我的部隊執行任務時走散了。現在我需要找到回家的路。
我的武器被盜。我建造了一把新的,但在找回原先的武器和小偷前,我無法回家。(只適用於白石獵人變體)
建議特質
加入白石槍隊意味著成為一個精英與值得信賴團隊的成員,被稱為這個城邦最堅定的守護者。但這也意味著你需要與DM合作,確定為什麼你不在家鄉保衛白石。也許你接受了代表德羅洛家族保護某人的任務,或者你可能在執行任務時與你的部隊走散。無論哪種情況,你現在都捲入了一系列新的冒險,嘗試設法回家。
你的羈絆很可能與你的戰友或白石本身相關。你的理想可能與正義或保護有關,但也可能是這些美德的秘密自私的歪曲。
白石槍隊人格特質
d8 特質
我想給人留下好印象。這意味著保持衣服和裝備乾淨整潔。
我不喜歡成為注意力的中心。我更願意讓其他人說話,而我觀察他們的背後。
只有帶著我心愛的步槍我才會安全感。還有我的匕首。藏在身上的手槍。當然,還要…
我不輕易相信別人保守秘密,所以當其他人與我分享秘密時,感覺很特別。
我喜歡運用我對自然哲學的深奧知識來解決問題。
我周圍的所有人都太認真了。有時我只想放鬆並盡情玩樂!
知道其他人不知道的事讓我感到與眾不同和重要。
我最自在的地方是森林和山脈,這裡的一切既熟悉又在不斷生長變化。
白石槍隊理想
d6 理想
責任。我有保護白石人民和維護德羅洛家族給予我的信任的義務。(守序)
武裝化。每個人都應該能獲得最強大的武器以有效自我防衛。(邪惡)
合作。只要人們願意通力合作,任何問題都可以解決。(善良)
戰友情誼。在戰鬥中有可以信賴的夥伴很重要——戰後可以一起開瓶慶祝也很好。(任意)
情境。沒有絕對的對錯。每個選擇都取決於具體情況。(混亂)
保密。信息既寶貴又危險。我會守口如瓶,盡可能蒐集情報。(中立)
白石槍隊羈絆
d6 羈絆
在加入槍隊前,我從未知道自己要做什麼。現在我有了目的和給予我方向的戰友。
我的一個槍隊戰友救了我的命——後來我也救了他。這種羈絆永存。
白石是塔爾多雷最好的城市。沒有其他地方受到黎明之父的祝福,有一座追蹤星體運動的時鐘!
我的機智拯救了一位貴族免於被刺殺,她非常感激我。我敢說,我比對德羅洛家族更忠誠於她。
我的武器是我的生命。我照顧、維修並珍惜它——它也忠實地為我效力。
白石人在我一無所有的時候照顧我的家人。我承諾用服務來回報他們的慈悲。
白石槍隊缺點
d6 缺點
誰在乎保護這把槍安全?「不要讓它落入壞人手中!」哈!這只是時間問題,終究會有人失誤使這些武器無所不在。
我認為成為槍隊的一員太酷了。我喜歡告訴人們我的職位以讓他們印象深刻。
我的武器被盜了。我造了一把新的,但在找回原先的和小偷前不能回家。
我厭倦了保護那些不知如何自我保護的貴族。
我先開槍再問問題。
我第一次也是唯一一次殺人改變了我的人生。我仍然夢到它,我再也回不到殺人前的無憂無慮。
白石槍隊變體(灰影獵人) Variant Whitestone Rifle Corps (Grey Hunter)
變體: 灰影獵人 Variant: Grey Hunter
儘管屬於菁英,白石槍隊的成員並不代表白石火器技能的巔峰。一個秘密的菁英士兵和求生專家小組暗中從槍隊成員中遴選。這些士兵被稱為灰影獵人,是德羅洛家族的特殊幹員,在需要時忠心擔任間諜、保鏢甚至刺客。儘管很少有人正式知曉他們的存在,但關於灰影獵人的謠言經常在這座城邦流傳,通常是因為他們被借調保護白石盟友時的活動。
你就是這些灰影獵人中的一員,即使只是學徒(如果你的戰役從低階開始)。你擁有白石領主和女領主的耳目,你必須謹慎行使這個特權以免失去它。
自訂世界觀背景 Homebrew
這邊使用自訂世界觀背景設定,將使用最上方的背景內容為其根基來寫額外故事。
一無所有者 Deprived
你來到這個世界,你不知道為何會在這裡,你不知道自己到底有沒有父母或是誰創造了你,你身上沒有任何的東西與物品,你獨自的完全從零開始探索這個世界。你必須學會自立自強與狩獵打獵的技巧來生存在這個世界上。
技能熟練:求生、察覺
其他熟練:選擇兩個工具或是兩種語言或是一個工具和一個語言。
裝備物品:一套破爛遮羞的髒衣服、還有一個足以放下錢幣的空囊袋。除此之外沒有任何東西。
特性:孤狼
你在長期孤獨的生活中學會了自立自強,當你獨自行動時,你擁有更強的動力和決心。你清楚地知道,只有自己才能信任,並且熟練掌握了尋找食物和水源的技巧,同時也知道如何找到適合自己的庇護所。在這種情況下,你更容易適應環境,生存下去。然而,你可能會發現在社交場合中表現不佳,因為你缺乏與他人合作和溝通的經驗。
自訂你的個性、理念、羈絆與缺失,將會與你在這個世界第一次接觸到的東西息息相關。你可能會有找到自己存在意義的目標,也有可能成為一個到處遊蕩的遊魂。
自然協會的化外之民 Outlander
自然協會
由一群德魯伊組織而成的協會,致力於維持自然的平衡,在很多城鎮或者是野外都很容易看到他們的蹤跡,由於世界的異變讓生態也產生的大量的變化,這讓他們也變得措手不及。
基本上他們對善惡都處於中立的態度,畢竟善惡都是世界平衡的一部分,人類生存與存在當然也是,但在惡意的破壞其他生物的棲息地這種事情他們可是無法容忍,
自然協會也保持著保護所有物種都該延續生存的理念。對於刻意滅種還是破壞生態的行為都是無法忍受。
其他情報
自然協會的人發現了異世界的怪物侵入了這個世界,這會導致嚴重的不平衡,有些地區也出現了超自然領域現象,這些都太嚴重了,他們可能會委託冒險者,或者是自己親自前去調查發生的原因,並且想辦法解決它
特性:漂泊者 Wanderer
你有著對於地圖和地形的驚人記憶力,且你永遠能夠想起你周遭的地形分佈、定居地、以及其他特徵。此外,只要你身處的土地上有足夠的漿果、小型獵物、水源等資源,你就可以為你和其他最多五個人蒐集到每天所需的食物和淨水。
特色 Specialty
你曾經去過陌生的土地,並見過常人所難以置信之事。思考一下你曾造訪過的地方,以及它們影響你的方式。你可以從下表擲骰隨機決定你在荒野生活期間的身分,或選擇一個最符合你角色的選項。
d10 出身
1 巡林者
2 陷阱捕獸者
3 自耕農
4 嚮導
5 流亡或放逐者
6 賞金獵人
7 朝聖者
8 游牧部落
9 採集狩獵者
10 劫掠部落
建議特質 Suggested Characteristics
經常被城市居民們認為粗魯蠢笨的傢伙,化外之民並不怎麼注重城市中的美好生活。對大部分的化外之民而言,他們與其所屬的部落、氏族、家庭、以及自然世界之間的聯繫,才是他們最重要的羈絆。
d8 個性
1 我因流浪癖的驅使而離鄉背井。
2 我如同照顧新生兒一般照顧我的朋友。
3 我曾馬不停蹄的跑了二十五哩以向我的氏族傳達獸人來襲的警告。如果有必要,我還會再這麼做。
4 我從觀察自然中學到了能應對任何情況的教訓。
5 我對於富裕或端正禮貌的傢伙不屑一顧。金錢和禮儀可不能從飢餓的梟熊手中救你一命。
6 我總是把東西從地上撿起、漫不經心地擺弄它們,且有時候會不小心弄壞它們。
7 比起與人相處,和動物在一起讓我更加自在。
8 事實上,我是個狼養大的孩子。
d6 理念
1 改變。生命如四季流轉,變化不止,我們必須與之一同改變。(混亂)
2 大義。部落整體的幸福,是每個成員的責任。(善良)
3 榮譽。如果我讓自己蒙羞,我就是讓整個氏族蒙羞。(守序)
4 力量。最強者支配一切。(邪惡)
5 自然。大自然比任何文明造物都要重要。(中立)
6 榮耀。我必須在戰鬥中贏得榮耀,無論是為自己,還是為了氏族。(任意)
d6 羈絆
1 我的家族、氏族、或部落是我生命中最珍貴的事物,即使我與它們異地相隔也一樣。
2 對我家鄉原始風貌的破壞就是對我的傷害。
3 我會讓怒火降臨在那些摧毀我家鄉的惡人身上。
4 我是部落最後的成員,我要確保讓部落的威名人盡皆知。
5 我眼前時常浮現關於災難將至的可怕幻景,我要盡全力阻止它發生。
6 撫養幼童以繼承部落是我的責任。
d6 缺點
1 我過度痴迷於啤酒、紅酒、或其他酒精飲料。
2 在最充實的生活中並沒有謹慎的餘地。
3 我記得我所受到的每一個侮辱,並會對任何曾錯待我的人抱以無聲的怨恨。
4 我難以信任其他種族、部落、和社會的人。
5 暴力是我對幾乎任何挑戰的答案。
6 不要期待我去拯救那些無法自救的傢伙。物競天擇,強者生存,才是自然的道理。
血色教團的教團騎士 Knight of the Order
血色教團
信奉死者之神凱蘭沃的教團,知道這個教團的出現是在好幾百年前的古敦斯特大教堂的探索中有提到他們,具體是什麼時候成立不得而知,但當年的大主教『莉達倫德』是個過於狂熱的人,扭曲了一些教義,讓人感覺這個教團非常的無情且冷酷。在當年成功阻止邪神『維克納』復活後就轉去北方對抗一隻據說快要成神的不死藍龍『泰瑞凱德爾』,爾後就沒有再聽說這教團的消息了。
在世界產生異變之後,他們又神秘的出現了,據說他們現在主力於修復這個世界,因為現在世界的不穩定也讓許多的邪惡勢力趁虛而入,他們褻瀆生命創造的不死生物讓血色教團完全無法忍受。其最大的仇敵即是不死生物。血色教團也遵守著復仇誓言:
追尋以迎戰大惡. 是要追獵誓敵?抑或驅逐小惡?我選擇迎戰那更大的邪惡。
對惡徒不留慈悲. 尋常敵人可能贏得我的慈悲,但我的誓敵無可憐憫。
為目的不擇手段. 我的擔憂疑慮永不會阻止我殲滅敵人。
為惡行盡力補償. 若我的敵人在這世界上造成了破壞,那必是因我沒能成功阻止它。我必須幫助那些因其惡行而被傷害的人們。
教義Dogma
記住,死亡也是生命週期的一環,它並不是結束,而是另一個開始;它並不是懲罰,而是生命中不可或缺的必然需求。死亡是一個有序的進程,毫無虛假、遮掩、隨興。幫助那些將死之人,讓他們有尊嚴的死去。反對那些提倡以人工方法非自然地使自己的壽命超出自然限制的觀點-比如成為不死生命。要尊重已逝者,因為正是他們的努力不懈才使大陸得有今日的繁榮-假如忘卻他們,就是忘卻我們自己身在何處(以及為何身在此處)。所有的人將死之際,都應有一位克藍沃牧師待在他身旁,陪伴對方走完最後一程。
其他情報
他們大多由戰爭牧師與復仇聖騎士所組成的組織,致力於淨化這個世界,在有不死族威脅的區域很容易會遇到他們的據點。主要成員也大多是受到不死生物攻擊的被害者或者是其家屬。目前他們的大主教是從缺的,由教團高層來討論行動方針。
技能熟練 說服,加上你從奧秘、歷史、自然、和宗教中選擇一個適合你教團的技能
語言 自選一種
特性:騎士的敬重 特性:Knightly Regard
你能得到來自你的騎士團成員、和那些對騎士團目標有著共感的人們的庇護和援助。若你所屬的教團是宗教性的,則你可以從你神祇的神殿和其他宗教團體那裏獲得幫助。城市的騎士團可以得到來自他們所服務社群的協助—無論是偏僻的聚落或是大型國家。而屬於哲學教團的騎士則可以從那些他們曾因追求理念而幫助的人們、和那些與他們共享理念的人們那裡得到幫助。
這些幫助會許多形式呈現:庇護、飲食、在適當時候的治療,這有時也會包括一些具有風險的協助,例如一群市民可能會聚集起來以援助一名遭受痛苦壓迫的騎士,或當一名騎士遭受不公正的追捕時,那些支持教團的人們可能會協助將他或她密運出城。
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為教團騎士的身分。
你的羈絆幾乎總是與你所屬的教團有關(或至少與教團的重要成員有關),且騎士的理念鮮少不會反映他所屬教團的教條、觀點、或哲學觀。
真理協會的學者 Sage
真理協會
真理協會是個標準的學術機構,他們的目標是探索世界上的真理,他們常常會跟探險者類之類的組織合作一起去深入些危險的遺跡,有些致力於修正世界的人也會想找他們合作,真理協會認為世界上發生的事情是沒有所謂的巧合的,一切都有它的原因。
其他情報
一般來說真理協會的人不太會去管世界上的善惡事情,他們也沒有興趣去管,他們的目標就只有尋找世界上的唯一真理。他們運用找尋到的魔法知識來自給自足,但一般來說,他們還是會跟一般人們住在一起。阿勒敦城也有他們的組織分部,但雖然說是分部,但也只是一個由幾個法師負責連絡的小窗口。他們真正的據點據說是在星界。
技能熟練 奧秘, 歷史
語言 自選二種
裝備 一瓶黑色墨水(10GP)、一支羽毛筆(2CP)、一把小刀(拆信刀之類)、一封來自你已死同僚所留下,提出了一個你尚未能解答的問題的信件、一套尋常服裝、和一個裝有10金幣的纏腰囊袋
特性:研究者 Researcher
當你嘗試學習或回想一段知識時,如果你不知道這個知識的情報,你通常仍能知道該從哪裡或哪個人那邊得到它。通常,這些資訊會來自圖書館、經閣、大學、學者、或其他博學的人或生物,你的DM可能會認為你正在追尋的知識被藏在無法碰觸的地方,又或者根本不存在。揭開多元宇宙最深層的秘密通常會需要經歷一場冒險,或甚至一整個戰役。
特色 Specialty
要決定你學術訓練的性質,請從下表的選項中選擇一個或骰d8隨機決定。
d8 學術領域
1 鍊金師
2 天文學者
3 聲名狼藉的學者
4 圖書館員
5 教授
6 研究者
7 法師學徒
8 抄寫員
建議特質 Suggested Characteristics
那些廣泛的研究構成了學者的為人,而他們的個性也反映出了他們的研究生涯。投身於學術追求中,學者將當重視知識—有時是為了自己、有時則是為了實現其他理想的一種手段。
d8 個性
1 我使用艱澀複雜的字詞以表現出博學多聞的印象。
2 我曾讀過世界最大圖書館中的所有藏書—或者說,我喜歡吹噓我讀過。
3 我習慣去幫助那些不像我這樣聰明的人,且我會耐心地向他人解釋萬事與萬物的道理。
4 對我來說,沒有任何事物比一個好的謎團更來得誘人。
5 在做出評斷之前,我願意先聆聽爭執中各方的意見。
6 我……對智障……說話……的時候……都說得……很慢…………而跟我相比……幾乎……所有人……都是智障。
7 我在社交場合表現得非常、非常尷尬。
8 我認為人們永遠都在嘗試偷走我的秘密。
d6 理念
1 知識。知識是通往力量與自我提升的途徑。(中立)
2 美。美麗的事物指引我們超越自我,走向真理。(善良)
3 邏輯。感情不應該遮蔽我們的邏輯思考。(守序)
4 不設限。沒有任何事物可以束縛萬物與生俱來的無限可能性。(混亂)
5 力量。知識是通往力量與主宰的途徑。(邪惡)
6 自我提升。學習的目標就是提升自我。(任意)
d6 羈絆
1 保護我的學生是我的職責。
2 我有個記載著恐怖秘密的古老文獻,它絕不能落入惡人的手中。
3 我致力於維護一座圖書館、大學、經閣、或修道院。
4 我畢生的事業就是撰寫出一系列關於特定學術領域的典籍。
5 我畢生都在尋求某個問題的答案。
6 我為了知識出賣了我的靈魂。我希望能成大事並贏回我的靈魂。
d6 缺點
1 我很容易被知識情報的承諾轉移注意力。
2 大部分的人們會在看見惡魔時尖叫逃跑,而我則會停下腳步並記錄它的身體構造。
3 揭露遠古奧秘值得我們賠上一整個文明做為代價。
4 我忽視明顯的解達,而偏好複雜的方案。
5 我說話不經大腦,這總是會惹惱他人。
6 為了拯救我自己或是其他人的生命,我什麼秘密都會說。I can't keep a secret to save my life, or anyone else's.
光明聖壇的平民英雄 Folk Hero
光明聖壇
起初由善良牧師與聖騎士共同創立的組織,據說組織創始人擁有一本失傳已久的聖物"光之書"他們相信無論夜晚多麼黑暗,黎明總是會到來,就如同現在的亂世總有一天也將平息化為太平盛世。
他們善良的初衷,是幫助在這充滿混亂中的受苦受難的人們,儘管資源不怎麼豐富,他們也願意提供縮減自己的糧食與住所並供給真正需要的人們。 他們也遵守遠古之信條:
點燃光明. 透過你慈憫、和善、和寬恕的行動,在世界中點燃希望之光,讓絕望在你面前退散。
守護明光. 世界上何處有善、美、愛、和歡笑,你就起身對抗那將吞噬它們的邪惡。何處有繁盛興旺的生命,你就起身對抗那將使之歸於貧瘠的力量。
維持己身光輝. 欣喜於歌聲和歡笑,悅樂於美和藝術。若你讓自己心中的光明殞落,你就無法保護世上的光明。
成為真光. 成為絕望者眼中的輝煌明燈。在你的所有行為中都閃耀出樂觀和勇氣的光輝。
其他情報
光明聖壇嚮往著自由,因此他們與艾德諾軍閥經常發生一些衝突,組織主要職位都是由能力卓越的牧師所擔任,教長之下擁有七名光明使者,每一名都能憑空創造出糧食與水提供給受難中的人們。 光明聖壇的人目前主要據點是位於光輝塔庇護者須多的人們,其他還有很多不知名的地點。
特性:鄉民款待 Rustic Hospitality
由於你出身平凡,因此能輕易融入平民之中。除非你讓他們覺得你是個危害,否則你將可以在民間找到休息或藏身的居所。他們會庇護你,助你躲避執法者或其他人的搜索,然而他們並不會為你賭上性命。
特色 Specialty
你以前可能從事於一種簡單的職業,也許是農夫、礦工、侍從、牧羊人、伐木工、或者是掘墓人。但是發生了一些事情令你走上不同的道路,並指引你成就壯業。選擇或隨機決定一個成就你做為人民英雄的成名事蹟。
d10 成名事蹟
1 我起身反抗了暴君的手下走狗。
2 我拯救了受天災所襲的人們。
3 我孤身對抗了一頭可怕的怪物。
4 我竊取貪腐商人的錢財以救濟窮人。
5 我率領民兵以抵擋一支進犯的軍隊。
6 我闖入暴君的城堡,並偷走武器以武裝民眾。
7 我教導平民使用農具做為武器對抗暴君的士兵。
8 在我領導一場頗富意義的抗議行動後,領主終於撤回了那道糟糕的法令。
9 一個天界生物、精類、或其他類似的生物給了我一個祝福、或是揭露了我神秘的身世。
10 我被徵招進入領主的軍隊,晉升領隊,並因我過人的勇氣備受嘉許。
建議特質 Suggested Characteristics
平民英雄只是尋常百姓中的其中之一,無論好壞。大多數的平民英雄將自己的卑微出身看作是種美德,而非缺點。且他們的家鄉對他們而言仍然非常重要。
d8 個性
1 我透過人們做了什麼去評斷他們,而非他們說了什麼。
2 當有人遇上麻煩,我必定會伸出援手。
3 當我下定決心要去做某事,我定必排除萬難堅持到底。
4 我很在意公平,總會嘗試在爭論中找出最公正的解決方案。
5 我對自己的能力有信心,也盡我所能的向他人灌輸自信。
6 思考是別人的工作,我傾向直接行動。
7 我濫用冗長艱澀的字詞以嘗試讓我聽起來更聰明一點。
8 我只有三分鐘熱度。我何時才能完成我的使命?
d6 理念
1 尊敬。人民應當得到尊嚴和敬重。(善良)
2 公正。法律面前人人平等,天子犯法與庶民同罪。(守序)
3 自由。不能任由暴君壓迫人民。(混亂)
4 力量。只要我變得夠強,我就能為所欲為—這是我應得的。(邪惡)
5 真摯。假裝成不是自己的某人是沒有好處的。(中立)
6 命運。沒有任何人事物可以讓我遠離我的天命。(任意)
d6 羈絆
1 我與我的家人失散了。我希望將來能跟他們團聚。
2 我耕種於這片土地,深愛這片土地,且我將守護這片土地。
3 一名驕傲的貴族曾狠狠地揍了我一頓,我將報復任何我所遭遇的霸凌者。
4 我的工具象徵著我過去的生活,我將它們帶在身邊以提醒自己要飲水思源。
5 我保護那些無法保護自己的人們。
6 我希望我的青梅竹馬當時能跟我一起追尋我的天命。
d6 缺點
1 統治我故鄉的暴君會不惜一切代價追殺我。
2 我相信我命運的重要性,以致於我忽視了我的缺點和失敗的風險。
3 從年輕時就認識我的人們知道我可恥的秘密,因此我再也不能回鄉。
4 我對城市裡的惡習情有獨鍾,尤其是酗酒。
5 我暗自相信,如果我成為了統御這片土地的暴君,情況會好得多。
6 我無法信任我的盟友。
火僧林教的孤兒 Urchin
火僧林教
這個組織希望把所有人身上的所有魔法物品集中起來流放到異空間 ,他們認為魔法就是導致文明崩潰的大過濾器,只要文明執著於使用魔法發展,就不得不面對這種使世界破碎的末日,他們同時也產生了堅持無魔生活的苦修士。
有傳言說他們要用收集來的魔法道具的魔法力量復活古代炎魔給世界以火葬。
其他情報
這團體目前是一群排擠法師的附魔武器使用者,嘴上喊著"你們不能使用魔法也不能使用魔法道具"然後自己一直搶別人的來用,大多人都認為他們是打著要清除魔法的名號,實際上是在壯大自己勢力的邪惡組織,裡面的組成以武僧居多,但大多武藝都不太好,其餘成員則是一群想要依賴魔法武器的普通人,但在這魔法物品稀少的時代,他們過得更加辛苦,目前他們帶頭的人自稱為阪目。他們喜歡看到火焰,有崇拜火焰的行為。
特性:城市密徑 City Secrets
你知道城市裡的各種秘密通道與路徑,並可以找到容易被其他人忽略,穿過城市雜亂區域的密徑。
當你不在戰鬥中時,你(以及你所帶領的同伴)能夠以你原本速度的兩倍穿梭在城市中的不同區域。
建議特質 Suggested Characteristics
那令人絕望的貧困生活塑造了孤兒的特質,無論是往好的方向,或壞的方面。他們的動機可能是那對街頭上同生共死的同伴們許下的承諾,或是那尋找更美好生活的熱切渴望—或者,對所有曾惡毒對待他們的富人報復也可能成為他們的動機。
d8 個性
1 我把食物殘渣和小飾品深藏在口袋裡。
2 我會常常發問。
3 我喜歡鑽進別人找不到我的地方。
4 我習慣靠著牆或樹睡覺,並在睡覺時把所有我的東西抱在懷裡。
5 我的吃相像豬一樣,十分沒有禮數。
6 我認為任何對我好的人都不安好心。
7 我不喜歡洗澡。
8 我總是直言說出其他人所暗示或想遮掩的事情。
d6 理念
1 尊重。所有人,不論貧富,都應受到尊重。(善良)
2 團結。我們必須同舟共濟,因為外人不會幫助我們。(守序)
3 改變。在下位的將會崛起,在上位的將會落敗。變化才是萬物的本質。(混亂)
4 報復。富人們應該好好品嘗一下陰溝中的生與死是什麼樣子。(邪惡)
5 人民。我幫助那些幫了我的人—這是我們生存的根本。(中立)
6 抱負。我會證明我值得更好的生活。(任意)
d6 羈絆
1 這城鎮是我的家,我會挺身保衛它。
2 我資助了一所孤兒院,避免讓其他人遭受我所曾遭受過的不幸。
3 我的倖存要歸功於那位教導我如何在街頭生存的孤兒。
4 我欠了一位同情我的紳士一筆我永遠還不起的債。
5 我因搶劫一位大人物而脫貧致富,但我也因此被通緝。
6 不該再有人遭受我曾經歷過的苦難了。
d6 缺點
1 如果我寡不敵眾,我會溜之大吉。
2 黃金對我來說是一大筆錢,而我會為了更多錢而做出任何事。
3 我永遠不會完全信任任何自己以外的人。
4 我更喜歡趁人之危偷襲,而非公平決鬥。
5 如果我比原物主更需要這個東西,那這就不算盜竊。
6 如果他們不能保管好自己的東西,那這怪不得誰。
龍神教團的詐欺師 Charlatan
龍神教團
信仰著不死藍龍『泰瑞凱德爾』的教團,『泰瑞凱德爾』據說是一條巫妖藍龍,但在永恆的時光中他的力量已經慢慢地接近神格,這個教團的目地就是幫『泰瑞凱德爾』獲得成神的力量,在世界變異之後,異世界的知識與物資也來到了這世界,龍神教團自然也不會放過任何的東西,一般來說他們都會不擇手段,且是常常運用死靈法術的邪惡組織,他們是血色教團的主要討伐對象。
加入龍神教團的人必須對『泰瑞凱德爾』宣誓效忠,並獲得讓不死生物認同的氣息,且如果宣誓後背叛了『泰瑞凱德爾』,則將會受到『泰瑞凱德爾』的神力懲罰。
其他情報
龍神教團大多是法師或是契術師所組成,他們也有吸收獸人或是其他比較好控制的族群為手下,一般來說他們都會召喚或是運用死屍來幫自己的組織做建設,他們有時候也會跟其他組織聯手。他們常常會抓類人生物將他們的生命能量獻祭給『泰瑞凱德爾』,被獻祭後的人下場大多是變成他們的另外一個不死生物手下。他們沒有什麼大主教或是總決策者,大多是相同信仰的不同群體。
龍神教團對不死生物的研究涉足非常的深,在不死族橫行的區域他們也可以過得很好,還有可能反過來好好的使用這些不死生物們。
特性:假身分 False Identity
你可以偽造一個第二身份,這包括了身分證明文件、建設人際網、和喬裝打扮來讓你偽裝成這個角色。此外,只要你曾經見過官方文件的格式範例或你嘗試模仿的手寫筆跡,你就可以偽造官方文件和私人信件等文書。
偏好騙術 Favorite Schemes
每個詐欺師都有他或她所偏好的手法。從下表中擲骰或自選一個擅長的騙術。
d6 騙術
我會在機率遊戲中作弊。
我會偽造假鈔跟假公文。
我會潛入人們的生活中,抓住他們的弱點並奪走他們的財富。
換身分對我來說就像是換衣服一樣。
我會在街道角落扒竊。
我會說服人們相信我手中的沒用垃圾值得讓他們付出辛苦賺來的錢財。
建議特質 Suggested Characteristics
詐欺師是多采多姿的角色,他們建構面具來隱藏真實的自己。他們反映出人們渴望看到的、渴望相信的、以及人們看待世界的方式。然而他們隱藏在面具底下的自我有時也會因為良知、宿敵、或是深厚的信賴感情而受到煎熬。
d8 個性
我的愛情來得快去得也快,而我也總是在追求某個人。
我在什麼場合都會開玩笑,特別是那些不適合幽默感的場合。
拍馬屁是我最喜歡拿來達成我目的的手法。
我是個天生的賭徒,我總是無法抗拒風險之後那甜美的果實。
我說謊成性,即使沒有必要我仍然會說謊。
諷刺和侮辱是我首選的武器。
我身上帶著多種不同的聖徽,讓我可以在不管哪個神對我有幫助的時候隨時使用。
我會把任何具有價值的東西扒進口袋。
d6 理念
獨立。我有著自由的靈魂—沒有人能夠指使我該怎麼做。(混亂)
公平。我絕不將貧窮之人作為目標。(守序)
慷慨。我將我得到的財富分給真正需要的人。(善良)
創意。我從不使用相同的手法。(混亂)
情誼。金錢常移轉,情誼保永恆。(善良)
抱負。我下定決心要為自己做點什麼。(任意)
d6 羈絆
我招惹到我不該招惹的對象,現在我必須確保對方永遠不會碰到我和我所在意的人。
我所有的一切都是我的導師所給的—他是個大概正腐爛在某個監牢中的可怕傢伙。
在這世界的某個地方,我有個不認識我的孩子。我要為了他或她讓這世界變得更好。
我出身自一個貴族家庭,總有一天我會奪回那些從我那裡被偷走的領地與頭銜。
某個強大的人殺了我的摯愛。我要在不遠的未來實行我的復仇。
我曾欺騙並且毀了某個不應落得如此下場的人。我試圖去彌補我的錯誤,但我可能一輩子都無法原諒自己。
d6 缺點
我無法拒絕那些長得好看的人。
我總是欠債,我在頹廢奢侈上所花費的不義之財總比賺的要多。
我深信沒有人能夠用我愚弄他人的方式愚弄我。
我太貪心了。只要是涉及錢的事情,我就會忍不住去冒險。
我無法克制自己去欺騙遠比我更有權力的人們。
我不想承認也厭惡自己這一點,但若事情變得險峻,我一定會優先逃跑並保全我自己。
艾德洛軍閥的士兵 Soldier
艾德諾軍閥
有武力才能有秩序,遵守我們的秩序這世界才會和平,我們就是法律,這世界需要我們統治。艾德諾軍閥是由艾德諾上將所創立的軍隊組織。目的是在這混亂的世界中創造秩序,但卻讓很多人產生恐懼,軍隊中的人必須要有獨立作業能力且不准背叛同伴也不可殘害百姓,違背者殺無赦,在軍隊下的人民必須要提供軍人們所需的需求並且要尊敬所有軍人才給予庇護。艾德諾軍閥的人也遵循征服聖騎士的誓言:
熄滅希望之火. 僅僅在戰鬥中擊敗敵人是不夠的。你的壓倒性勝利必須顯著到足以永遠粉碎敵人的戰鬥意志。刀劍只能結束生命,恐懼卻能終結國家。
以鐵腕統治. 一旦你完成征服,不要容忍任何異議。你的話語就是法律。那些遵循你的人將被優待,那些反抗你的人則會受到懲罰,以儆效尤。
力量高於一切. 你將維持統治直到更強的勢力崛起。那時你必須變得更強大以迎接挑戰,否則就會自取滅亡。
其他情報
艾德諾軍閥這個組織中有許多非人種族,主要也是因為他們喜歡這組織的統治,可以享受統治他人的快感,組織也不在乎這些人的做法,只要遵守組織所設定的法條,讓世界遵守相同的秩序,有強大力量的人也會更受到組織歡迎且組織會努力地拉攏他們並不想跟他們為敵。目前他們對光明聖壇教團所控制的光輝塔非常感興趣。
艾德諾上將本人目前也沒有人知道他的確切位置與長相,有人謠傳他是一個半獸人或是魔裔的聖騎士,軍閥現在所統治的確切地點是艾德蘿莎城,其他還有一切未知的據點。
軍隊中有階級之分,分別是上將、中將、少將、上校、中校、少校、上尉,中尉、少尉、上士、中士、下士、士兵。無論如何,上級的命令是絕對要服從的。
技能熟練 運動, 威嚇
工具熟練 一種遊戲套組、載具(陸上)
裝備 一枚軍階勳章、一個取自倒下敵人的紀念物(一把匕首、斷刃、一小片旗幟等)、一套骨製骰子套組或撲克牌套組、一套尋常服裝、和一個裝有10金幣的纏腰囊袋
特性:軍事階級 Military Rank
你擁有一個來自你軍人生涯的軍階。其他效忠於你軍事組織的士兵仍然會承認你的地位和影響力,軍階比你低的士兵甚至會服從你的指示。
你可以利用你的軍階以發揮你對其他士兵的影響力,並為臨時用途而徵用簡易裝備或馬匹。你通常也可以進入承認你軍階的友方軍營和堡壘。
特色 Specialty
在你做為士兵的期間,你在你所屬的單位或軍隊扮演著特定的職位。請從下表的選項中選擇一個或骰d8隨機決定你的職位:
d8 職位
1 軍官
2 斥侯
3 步兵
4 騎兵
5 救護兵
6 軍需官
7 旗手
8 後勤(伙房兵、鐵匠、或其他)
建議特質 Suggested Characteristics
戰爭的恐怖與嚴格的軍紀深深烙印在每個士兵的心中,塑造了他們的理念、建立了深厚的羈絆、並經常讓他們傷痕累累,在恐懼、恥辱、和仇恨面前顯得特別脆弱。
d8 個性
1 我總是有禮而恭敬。
2 我忘不了戰爭的惡夢。我無法攞脫迴盪在腦海中的暴力畫面。
3 我已經失去了太多朋友,且我難以交到新的友人。
4 我從我的軍事經歷中得到了許多激勵人心或警世的故事,與幾乎所有戰鬥情境都有關聯。
5 我能跟地獄犬怒目對視,毫不畏縮。
6 我享受我的強壯並喜歡破壞事物。
7 我有著粗俗的幽默感。
8 我直接面對難題。最簡單直接的方法就是通往成功最好的途徑。
d6 理念
1 大義。我們的使命就是犧牲自己以保護他人。(善良)
2 責任。我做我必須去做的事,並只服從於權威。(守序)
3 獨立。當人們盲目地服從命令,他們就是在接受某種專制。(混亂)
4 力量。人生如戰爭,強大的力量贏取一切。(邪惡)
5 共存。理想不值得為其殺戮或引發戰爭。(中立)
6 國家。我的國家、城市、和人民都很重要。(任意)
d6 羈絆
1 我仍會為了我的戰友而捨命。
2 有人在戰場上救我一命。直至今日,我永遠都不會拋下朋友。
3 榮譽就是我的生命。
4 我永遠不會忘記我軍所遭受的那場毀滅性打擊、或那些擊潰我軍的敵人。
5 那些與我並肩作戰的戰友都值得我捨命。
6 我為那些無法為自己奮戰的人們而戰。
d6 缺點
1 我在戰爭時所面對的恐怖敵人仍然使我恐懼顫慄。
2 我看不起那些不是合格戰士的人。
3 我曾在戰爭中犯下一起葬送許多性命的錯誤—而我會不擇手段去掩蓋這個錯誤。
4 我對我敵人的的仇恨是盲目且不可理喻的。
5 我遵守律法,即使這道法律會帶來慘劇。
6 我寧可吃下我的盔甲也不願認錯。
艾德里安商會的失敗商人 Failed Merchant
艾德里安商會
由一群商人組成的協會,他們主要是在收集世界上的稀有物資以及運送物資,基本上哪裡有生意他們就會去哪裡,在這個物資稀有的世界中,他們也很努力地在經營生意,他們會跟其他的組織維持和平,畢竟商業行為就是不要得罪太多人。也有人在運用商人之間的勢力與人脈與其他組織做交涉。這個組織也是各個勢力中的仲介者。
商會的人主要以生意為主,他們對什麼正義邪惡沒有什麼興趣,但關於契約卻是非常的看重,基本上契約成立之後,就必須完成上面的事項,單方面的對商會的毀約只會讓自己的名聲在其他組織之間也跟著變臭。
其他情報
艾德里安商會在各個主城或是主要聚落都會有其據點,根據當地的民情不同,他們的處事態度也會有所改變,他們也會遵守當地的規矩。當地的組織也會派人保護他們或者與他們之間有合作,當然有一些少部分的地區因為過於危險連商會的人都無法介入。當地軍需官、鐵匠、武器商人寶石商人魔法商人的東西來源大多都是他們。
也許你來自一個長線的商人隊伍。也許你是個企業家。不管怎樣,你的冒險以失敗告終。無論是由於外界的影響、運氣不好,還是僅僅因為你的商業頭腦不夠敏銳,你失去了一切。
然而,伴隨著失敗而來的是經驗。你擺脫了過去的生活,建立了一些聯繫,吸取了教訓。準備好追求冒險家的生活,你對商業世界的洞察力將你帶入了一個 Acquisitions Incorporated 的領域 — 你的未來可能會有一個特許經營。
技能熟練:調查、說服。
工具熟練:一種匠人工具。
語言:一個所選語言。
裝備:一組匠人工具、商用天秤、一套高級服裝、包含 10 gp 的腰包。
特性:供應鍊 Feature: Supply Chain
從你作為一個商人的時候起,你就與批發商、供應商以及其他商人和企業家保持著聯繫。 您可以在查找物品或信息時調用這些聯繫。
建議的特徵 Suggested Characteristics
作為一名商人,要有數字頭腦、堅強的個性、與敵對對手達成交易的能力、打擊強盜的強大劍鋒,以及知道人們想要什麼和需要什麼的直覺。商業的藝術是尋找最佳盈利途徑的藝術,而這條途徑可能因每筆交易而異。成功需要堅強的意志和堅強的意志。那你為什麼失敗呢?
d8 人格特質
1 我沒有成功所必需的殘酷態度。 我不會再犯這個錯誤了。
2 即使是我的競爭對手也說我和藹可親。 那些特質應該對我很好。
3 為了繁榮,你必須掌控一切。
4 顧客永遠是對的。
5 我正在偷工減料並打破交易以實現利潤最大化。 這就是我失敗的原因。
6 當我得到一個想法時,我在執行中一心一意 - 即使這是一個可怕的想法。
7 如果我能成為每個人的朋友,我將永遠得到支持。
8 我的心不是商人,所以我失敗了。 我不是那麼熱衷於冒險,但我需要錢。
d6 理念
1 生存。 有生命的地方,就有希望。 如果我保持活力和靈活,我就能成功。 (任何)
2 慷慨。 我沮喪時人們幫助了我。 現在我重新站起來,我會將這份善心傳出去。 (善良)
3 激動。 謹慎讓我以前的生意無處可去。 我現在不打算讓它回來。 (混亂)
4 財富。 有足夠的硬幣,我可以購買舒適,力量,知識,甚至永生。 我和金錢之間沒有任何關係。 (邪惡)
5 穩定性。 商業交易對我來說太混亂了。 我需要一個不錯的穩定職業,比如冒險。(守序)
6 贖回。 太多人認為我失敗了。 所以我需要證明他們是錯的。 (任何)
d6 羈絆
1 我的家人對我來說意味著一切。 我之前失敗了,我不能再這樣做了。
2 我的教會提供了與我的神的聯繫,所以我必須確保它受到保護和資助。
3 我以前的生意夥伴生病了,然後我們的生意失敗了。 我的新企業的一部分收入足以照顧他們的家庭。
4 如果我照顧好自己的財產,他們會照顧我。 人來人往,但武器或魔杖是你可以永遠依賴的東西。
5 雖然我的生意失敗了,但社區人民對我很好。 我將竭盡全力保護他們。
6 我欠了一個危險的人很多錢。 只要他們幸福,他們就可以讓我的債務無償償還。
d6 缺陷
1 為什麼要花金幣在下一個城鎮可以用銅買到的東西?
2 我必須擁有最好的一切。 就像,現在。
3 你還沒有聽說過我? 我確信這是因為你的無知和教育低下。
4 我失敗了,但我很棒。 因此,當其他任何人成功時,一定都是因為裙帶關係,不誠實或愚蠢的運氣。
5 我發現大多數人都值得信賴。 嘿,我的腰帶在哪裡?
6 除了我的冒險家同伴,沒有什麼能阻擋我和危險。 所以我一定要躲在他們後面。
嗜血聯盟的傭兵老將 Mercenary Veteran
嗜血聯盟
一個願意接受所有冒險者的組織,跟其他的組織大多都維持在友好狀態,更多的情況是願意接受其他組織委託的團體,其他組織們大多都會來這邊尋找願意接受委託任務的冒險者。某方面來說也是一個拿錢辦事的傭兵組織。
許多失去人生目標、或是想要闖出一片天的人們都會來到這裡找尋新的人生定位,聯盟目前據點在阿勒敦城,有許多的牧師與好心德魯伊還有退休的冒險者們都在這裡提供食物與水源還有醫療協助。是一個可以自給自足的地區。但在這邊,如果你沒有任何貢獻反而是在拖累整個聯盟的話,就可能就會被其他人給唾棄。
其他情報
嗜血聯盟由於跟其他組織之間的關係友好。於是獲得了許多協助,當冒險者在嗜血聯盟中有著貢獻,提升組織的名聲。就可以獲得組織的表揚與支助金錢和魔法物品。嗜血聯盟中目前沒有所謂的領導者,都是許多自發性願意互助的人。目前在組織中負責協調並給予物品的負責人是一位曾經的王國大法師。
特性:傭兵生涯 Mercenary Life
你深知傭兵生涯中只有經歷過才能理解的一切。你能夠藉由其他人的佩章辨識出其他的傭兵團,且你知道一些關於這類傭兵團的事情,包包括誰最近雇傭了他們等等。只要你會說當地的語言,你就可以在任何地區中找到傭兵們逗留的酒館和會所。你可以在冒險之間找到足夠維持舒適生活風格的雇傭兵工作(參見《玩家手冊》第八章「修整期活動」下的「實踐專業」)
建議特質 Suggested Characteristics
使用《玩家手冊》中士兵的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為傭兵的身分。
你的羈絆可能會關聯於你先前待過的傭兵團、或可能會與某些你曾服務過的雇主有關。你所抱持的理念很大一部份會取決於你對世界的看法以及你戰鬥的動機。