時間魔法

法師:時間魔法

  • 追隨時間使傳承的法師們專注於操縱時間,他們學會瞭如何按照自己的想法來改寫現實的流動。利用可預期的秘跡能量,這些法師可以像熟練的樂師演奏樂器那樣扭曲時間的流動,在眨眼間賦予他們自己以及他們的盟友戰鬥優勢。

時間變幻chornal shift

時間魔法二級特性

  • 你可以魔法地獲取對單一生物周圍的時間流動的有限控制。在你或者30尺內你可以看見的一個生物進行一次攻擊檢定,屬性檢定或者豁免檢定後,你可以以一個反應迫使該生物重投。你可以在得知該檢定是否成功後做出這一反應。該生物必須使用第二次的結果。

  • 你可以使用這一特性兩次。你在完成一次長休後重獲所有已消耗的使用次數。

現世感知temporal awarness

時間魔法二級特性

  • 你的先攻檢定獲得等同於你智力調整值的加值。

瞬時靜止momentary stasis

時間魔法六級特性

  • 以一個動作,你可以魔法地迫使60尺內你可以看見的一個大型或更小的生物進行一次對抗你法術豁免DC的體質豁免檢定。若失敗,該生物將被禁錮於一個魔法力場中,直至你的下回合結束或者該生物受到任何傷害。當以此法被禁錮時,該生物陷入失能,並且速度被降至0。

  • 你可以使用這一特性等同於你智力調整值的次數(至少一次)。你在完成一次長休後重獲所有已消耗的使用次數。

奧法暫滯arcane abeyance

時間魔法十級特性

  • 當你消耗一個四環或更低的法術位來施展法術時,你可以將該法術的法力濃縮至一抹微塵中。該法術將凍結在施展的那一刻,並被保存在一個灰色的小珠中,持續一小時。這個小珠是一個擁有15AC和1點生命值的物件,並免疫毒素和心靈傷害。在持續時間結束或者珠子被摧毀時,它會在光芒一閃中消失,而法術將會失去。

  • 持握著小珠的生物可以使用他的動作來釋放其內的法術,隨後小珠將會消失。該法術使用你的法術攻擊加值和豁免DC,而在其他方面視為由釋放它的生物施展。

  • 在你以此特性創造一個小珠後,你在完成一次短休或長休前不能再次這樣做。

  • 我們這邊決議,如果用此效果配合 守衛銘文 Glyph of Warding 則不能用之中的法術銘文效果,不然會出現未知的BUG。

收束未來convergent future

時間魔法十四級特性

  • 你可以透視可能的未來,並魔法地將其中一個未來引導至你周遭發生的事物上,以確保特定的結果發生。當你或60尺內一個你可以看見的生物進行一次攻擊檢定,屬性檢定或者豁免檢定時,你可以以你的反應來跳過擲骰,直接決定骰子結果將會是使檢定成功的最低骰值,或者比該骰值低出一點(由你選擇)。

  • 當你使用該特性時,你獲得一級力竭。你只能通過長休來移除以此法獲取的力竭。

注意,如果你力竭而死,復活之類的法術也不會減少此效果所產生的力竭。如果豁免或是屬性檢定的DC太高,骰值到20也失敗的話也視同失敗。