戰地匠師 Battle Smith
戰地匠師 Battle Smith
軍隊需要保護者,當防衛戰失敗時,需要有人來將事情重整起來。身為守護者和軍醫的結合,戰地匠師是進行防衛,以及修復材料與人員的專家。戰地匠師大多都攜帶一個自製的防衛性隨從——鋼鐵守衛來輔助自己。無數士兵都曾講述過關於瀕臨死亡時被一名戰地匠師、以及他的鋼鐵守衛所拯救的故事。
戰地匠師在卡尼斯家族製造戰鬥構裝體和最初的戰俑時扮演了關鍵的角色。在終末戰爭過後,這些奇械師致力於救助在恐怖戰爭中受傷的人們。
引用
「許多運用着近似於創造生命力量的戰地匠師將他們的聰明才智用於摸索如何製造技術上無比卓越的小狗小貓。」
「看來我小看了他們。」——塔莎
本職工具 Tool Proficiency
當你在第3級選擇此專業時,你獲得鐵匠工具的熟練。如果你已經擁有此熟練,作為代替,你能獲得另一種工匠工具的熟練。
戰地匠師法術 Battle Smith Spells
從3級開始,當你達到相應的職業等級後,戰地匠師法術表格中的法術總是被視為已準備。這些法術對你對你而言都視作奇械師法術,且它不會計入你可準備的奇械師法術數量中。
奇械師等級 法術
戰鬥準備 Battle Ready
當你達到3級時,你的戰鬥訓練和魔法實驗為你帶來了兩種好處:
你獲得軍用武器的熟練。
當你使用魔法武器攻擊時,你可以使用你的智力調整值,而非力量或敏捷,來計算其攻擊檢定和傷害骰。
鋼鐵守衛 Steel Defender
在3級時,你閒暇的工匠時間讓你創造出可靠的隨從,一個鋼鐵守衛。它對你和你的同伴友好,並且服從你的命令。鋼鐵守衛的遊戲數據見下。它的數據中某幾項會適用你的熟練加值。該生物的外觀,兩足步行還是四足步行皆由你決定;你的決定對遊戲數據沒有影響。
在戰鬥中,鋼鐵守衛使用你的先攻,並且在你的回合後立即行動。它能自行移動和執行反應,但除非你以一個附贈動作命令它來採取其他動作,否則它在回合中只能採取閃避動作。若你處於失能狀態,鋼鐵守衛可以自行選擇進行任何動作,而不僅僅是閃避。
如果對鋼鐵守衛施放修復術,它將回復2d6點生命值。如果它在最近一小時內死亡,你能夠以一個動作使用鐵匠工具復活它,前提是你必須距離它5呎內且消耗一個1環或更高的法術位。鋼鐵守衛會在1分鐘後復活並回復所有生命值。
當你攜帶鐵匠工具完成一次長休時,你可以創造一個新的鋼鐵守衛。如果你已經通過此特性擁有一個鋼鐵守衛,則第一個鋼鐵守衛會立即銷毀。若你死亡,鋼鐵守衛也會隨之消失。
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鋼鐵守衛
中型構裝體,中立
AC: 15(天生護甲)
HP:2+你的智力調整值+你奇械師等級的五倍
(鋼鐵守衛擁有與你奇械師等級相同數量的D8生命骰)速度: 40呎
力量 敏捷 體質 智力 感知 魅力
14(+2)12(+1)14(+2)4(-3) 10(+0) 6(-2)
豁免:敏捷(1+你的熟練加值),體質(2+你的熟練加值)
技能:運動(2+你的熟練加值),察覺(0+你的熟練加值X2)
傷害免疫:毒素
狀態免疫:魅惑、力竭、中毒
感官:黑暗視覺60呎,被動察覺10+你的熟練加值X2
語言:理解你說的語言(是理解,不會說話)
熟練加值:等於該奇械師的熟練加值。它本身沒有挑戰等級與自身等級。需要看挑戰等級或是自身等級的法術對它無效。
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警惕。鋼鐵守衛不會被突襲。
動作(需花費你的附贈動作)
力場動能撕扯。
進戰武器攻擊:你的法術攻擊命中,觸及5尺,單個你可見的目標。
命中傷害:1d8+你的熟練加值力場傷害 。修理(3次/天)。安裝於鋼鐵守衛內部的魔法機械能夠為鋼鐵守衛本身或距離其5尺內的構裝體或物品恢復2d8+你的熟練加值的生命值。
反應
偏轉攻擊。當距離鋼鐵守衛5尺內的一個可見生物對鋼鐵守衛以外的生物進行攻擊時,鋼鐵守衛能迫使此次攻擊承受劣勢。
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額外攻擊 Extra Attack
從5級開始,每當你在你的回合採取攻擊動作,你可以攻擊二次,而非一次。
奧能震蕩 Arcane Jolt
在9級時,你學會了新的方法來引導奧術能量進行傷害或治療。當你使用魔法武器或你的鋼鐵守衛命中目標時,你可以將魔法能量引導至攻擊中,以創造以下一種效應:
目標受到額外2d6點力場傷害。
選擇一個距離目標30呎內你可見的生物或物體。治療能量湧進所選的目標中,為其回復2d6點生命值。
你可以使用這個能力的次數等同於你的智力調整值(最少一次),但每回合只能這麼做一次。當你完成一次長休,你恢復所有你花費掉的次數。
改良守衛 Improved Defender
在15級時,你的奧能震蕩和鋼鐵守衛變得更加強大:
奧能震蕩的額外傷害和生命恢復變增加至4d6。
你的鋼鐵守衛的AC獲得+2加值。
你的鋼鐵守衛使用偏轉攻擊時,攻擊者將受到等同於1d4+你的智力調整值的力場傷害。