特殊武器
※這邊的東西大多不會開放成開場可選的軍用武器,否則開場所有人都會選鳥槍或是雙刃彎刀拿去賣。
鳥銃 Musket
槍械, 文藝復興, 軍用武器, 遠程武器
500金幣、 10磅 1d12 穿刺 - 彈藥 (40/120呎),裝填, 雙手
射程.
可以被用來進行遠程攻擊的武器,都會在彈藥或投擲屬性後用括號標示射程。射程列有兩個數字。第一個是該武器的正常射程,第二個則代表著武器的長射程。當攻擊處於正常射程之外的目標時,你在該攻擊檢定上承受劣勢。你不能攻擊處於武器長射程之外的目標。
彈藥.
你只能在擁有該武器射擊所需要的彈藥時,才能使用具有彈藥屬性的武器進行一次遠程攻擊。每次你使用該武器攻擊,你消耗一發彈藥。從箭袋、盒子、或其他容器抽出彈藥被視為該攻擊的一部份。裝填單手武器需要一隻空手。在戰鬥結束後,你可以藉由花費一分鐘的時間搜索戰場,以拿回一半你所消耗掉的彈藥量。
如果你使用具有彈藥屬性的武器進行一次近戰攻擊,你將該武器視作臨時武器。當你以這種方式使用時,投石索必須要在已裝填的情況下才能造成傷害。
裝填
由於裝填需時,當你使用動作,附贈動作,或反應進行攻擊時你只能射出一發彈藥,不論你平常可以作出多少攻擊。
雙手.
此武器需要雙手使用。這個屬性只關聯於你使用此武器攻擊時,而非單純持握它的時候。
手槍 Pistol
槍械, 文藝復興, 軍用武器, 遠程武器
250金幣、 3磅 1d10 穿刺 - 彈藥 (30/90呎), 裝填
射程.
可以被用來進行遠程攻擊的武器,都會在彈藥或投擲屬性後用括號標示射程。射程列有兩個數字。第一個是該武器的正常射程,第二個則代表著武器的長射程。當攻擊處於正常射程之外的目標時,你在該攻擊檢定上承受劣勢。你不能攻擊處於武器長射程之外的目標。
彈藥.
你只能在擁有該武器射擊所需要的彈藥時,才能使用具有彈藥屬性的武器進行一次遠程攻擊。每次你使用該武器攻擊,你消耗一發彈藥。從箭袋、盒子、或其他容器抽出彈藥被視為該攻擊的一部份。裝填單手武器需要一隻空手。在戰鬥結束後,你可以藉由花費一分鐘的時間搜索戰場,以拿回一半你所消耗掉的彈藥量。
如果你使用具有彈藥屬性的武器進行一次近戰攻擊,你將該武器視作臨時武器。當你以這種方式使用時,投石索必須要在已裝填的情況下才能造成傷害。
裝填
由於裝填需時,當你使用動作,附贈動作,或反應進行攻擊時你只能射出一發彈藥,不論你平常可以作出多少攻擊。
文藝復興子彈(10) Renaissance Bullets (10)
文藝復興, 彈藥,3金幣、 2磅
子彈打出後無法回收。
炸彈 Bomb
文藝復興, 爆裂物,150金幣、1磅 遇水後在2小時內會無法使用
以一個動作,一個角色可以點燃炸彈並將它投擲到最多60呎遠的一點。每個距離該點5呎內的生物都必須成功通過一次DC 12的敏捷豁免,否則受到3d6火焰傷害。
小桶火藥 Gunpowder Keg
文藝復興, 爆裂物 250金幣、20磅
遇水後在8小時內會無法使用
點火引燃裝滿火藥的容器將會使之爆炸,對距離它10呎內的生物造成7D6火焰傷害。藉由成功通過一次DC 12的敏捷豁免可以將這個傷害減半。點燃一盎司的火藥會使它劇烈燃燒持續1輪,散發出30呎半徑的明亮光照和再延伸30呎的微光光照。(點了會立刻爆炸,5呎【1格】只能擺放一桶,擺放需要一個動作。)
雙刃彎刀 Double-Bladed Scimita
軍用武器, 近戰武器
100金幣、 6磅 2d4 劈砍 - 特殊, 雙手
特殊.
當你採取攻擊動作且以雙手使用雙刃彎刀進行攻擊時,你可以使用附贈動作以利用該武器另一側的刀刃進行一次近戰攻擊。
這個攻擊使用和主要攻擊相同的屬性調整值。這個攻擊所使用的武器傷害骰為d4,且該攻擊造成劈砍傷害。
胡帕克杖 Hoopak
DSotDQ
軍用武器, 近戰武器
1金幣、 2磅 1d6 穿刺(近戰)或1d4 鈍擊(遠程) - 彈藥 (40/160呎), 靈巧, 特殊, 雙手
射程.
可以被用來進行遠程攻擊的武器,都會在彈藥或投擲屬性後用括號標示射程。射程列有兩個數字。第一個是該武器的正常射程,第二個則代表著武器的長射程。當攻擊處於正常射程之外的目標時,你在該攻擊檢定上承受劣勢。你不能攻擊處於武器長射程之外的目標。
彈藥.
你只能在擁有該武器射擊所需要的彈藥時,才能使用具有彈藥屬性的武器進行一次遠程攻擊。每次你使用該武器攻擊,你消耗一發彈藥。從箭袋、盒子、或其他容器抽出彈藥被視為該攻擊的一部份。裝填單手武器需要一隻空手。在戰鬥結束後,你可以藉由花費一分鐘的時間搜索戰場,以拿回一半你所消耗掉的彈藥量。
如果你使用具有彈藥屬性的武器進行一次近戰攻擊,你將該武器視作臨時武器。當你以這種方式使用時,投石索必須要在已裝填的情況下才能造成傷害。
靈巧.
當你使用靈巧武器進行攻擊時,你可以選擇在該次攻擊檢定和傷害骰中使用你的力量或敏捷調整值。這兩次擲骰必須使用相同的調整值。
我們這邊決議此武器的靈巧只支援近戰攻擊使用。
特殊.
你在使用胡帕克杖進行近戰攻擊時忽略它的彈藥屬性。你可以將胡帕克杖視為軍用遠程武器使用,當你這麼做時,它具有彈藥屬性,使用投石索彈丸,且在命中時造成 1d4 鈍擊傷害。
雙手.
此武器需要雙手使用。這個屬性只關聯於你使用此武器攻擊時,而非單純持握它的時候。
獵龍大弓 Dragon Hunting Bow。
Homebrew-來自WDH變體
軍用武器,遠程武器,2D6穿刺 彈藥(120/480) 特殊 重型 雙手 50 GP,10磅
特殊
這把武器只能被力量為18或更高的中型或中型以上的生物使用,力量未達標者無法使用。
弓箭射出超大箭矢,攻擊命中檢定如常使用敏捷屬性。但傷害檢定使用力量屬性,造成2D6+力量調整值的穿刺傷害。
擊退射擊
當你使用這把武器時,你可以用一個附贈動作瞄準射程內一個你可見的中型或更小的生物,你這回合內的下一次攻擊如果命中目標,他將會被擊退五尺。
弓箭合同
同時支援長弓與短弓的效果也同時可以支援此武器(比如射手護腕、進階契約武器、魔射手)
特殊彈藥
大弓使用大弓專用箭矢,一支 1 SP,重量 0.1磅。製作時20支為一組。