風暴先驅道途 Path of the Storm Herald

風暴先驅道途 Path of the Storm Herald

所有野蠻人的體內都懷著狂怒。他們的狂暴將賦予他們卓越的力量、耐力、以及速度。追隨著風暴先驅道途的野蠻人們學會將這狂暴轉變成環繞在他們周遭的原初魔法。當處於這種狂怒中,這個道途的野蠻人將發掘出大自然的力量以創造強大的魔法效果。

風暴先驅通常是那些和德魯伊、遊俠、和其他誓言守護自然之人一同鍛鍊的菁英勇士。而其他風暴先驅則會暫居風暴肆虐之地以磨練他們的技藝,例如世界盡頭的極寒地帶,或最酷熱沙漠的深處。

  • 風暴靈光 Storm Aura

從3級開始,你將在處於狂暴時散發出一道風暴般的魔法靈光。這道靈光將從你身上向全方位延伸10呎,但並無法穿透全掩護。

你的靈光具有一個會在你進入狂暴時被激發的效果,且你可以在你的每個回合以一個附贈動作再次激發這個效果。從沙漠、海洋、和凍原中選擇一種環境。你的靈光效果將根據你所選的環境而有所不同,詳述如下。每當你提升此職業的等級,你都可以變更你所選擇的環境。

若你的靈光效果要求一次豁免檢定,則DC等同於8+你的熟練加值+你的體質調整值。

  1. 凍原. 當這個效果被激發時,由於寒冰魂將使人適應於苦難,每個處於你靈光中你所選擇的生物將獲得2點臨時生命值。這個臨時生命值將在你本職業升至特定等級時增加,5級時增加至3點,10級時4點,15級時5點,和20級時6點。

  2. 沙漠. 當這個效果被激發時,所有其他處於你靈光中的生物都將各自受到2點火焰傷害。這個傷害將在你本職業升至特定等級時增加,5級時增加至3點,10級時4點,15級時5點,和20級時6點。

  3. 海洋. 當這個效果被激發時,你可以選擇處於你靈光中一個你所能看見的其他生物。目標必須進行一次敏捷豁免。豁免失敗的目標將受到1d6閃電傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。這個傷害將在你本職業升至特定等級時增加,10級時增加至2d6,15級時3d6,和20級時4d6。

道途能力 Path Feature

在6級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

  • 風暴之魂 Storm Soul

在6級時,即使你的靈光並未啟動,風暴仍將賜予你好處。這個能力的好處將根據你在風暴靈光中所選的環境而有所不同。

  1. 凍原. 你獲得對寒冰傷害的抗性,且你不會受到極端寒冷環境的影響(參見地下城主指南的描述)。此外,以一個動作,你可以觸碰水並將其中5呎邊長立方體的區域轉變成冰,這塊冰將在1分鐘之後融化。若有生物在這個立方體區域內,則這個動作將失敗。

  2. 沙漠. 你獲得對火焰傷害的抗性,且你不會受到極端高溫環境的影響(參見地下城主指南的描述)。此外,以一個動作,你可以觸碰一個未被其他人穿戴或攜帶的可燃物體,並使之起火燃燒。

  3. 海洋. 你獲得對閃電傷害的抗性,且你可以在水下呼吸。你也獲得30呎的游泳速度。

道途能力 Path Feature

在10級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

  • 護盾風暴 Shielding Storm

在10級時,你學會如何運用你對風暴的掌控以保護他人。當每個你所選擇的生物處於你的風暴靈光中時,該生物將獲得你在風暴之魂能力中所獲得的傷害抗性。

道途能力 Path Feature

在14級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。

  • 狂怒風暴 Raging Storm

在14級時,你所引導的暴風力量變得更加強大,襲向你的敵人們。這個能力的效果將根據你在風暴靈光中所選的環境而有所不同。

  1. 凍原. 每當你風暴靈光的效果被啟動,你可以選擇一個靈光中你所能看見的生物。該生物必須成功通過一次力量豁免,否則隨著他被魔法寒霜給覆蓋,他的移動速度將被歸零直到你的下個回合開始。

  2. 沙漠. 緊接在一個處於你靈光中生物以一次攻擊命中你之後,你可以使用你的反應以強迫該生物進行一次敏捷豁免。若豁免失敗,該生物將受到等同於你野蠻人等級一半的火焰傷害。

  3. 海洋. 當你以一次攻擊命中一個處於你靈光中的生物,你可以使用你的反應以強迫該生物進行一次力量豁免。若豁免失敗,該生物將被擊倒伏地,就好像被海浪沖倒。