野蠻人
野蠻人 Barbarian
生命值
生命骰: 1d12
首級生命值: 12 + 你的體質調整值
其後生命值: 一級之後每野蠻人等級 1d12 (or 7) + 你的體質調整值
熟練
護甲: 輕甲, 中甲, 盾牌
武器: 簡易武器, 軍用武器(但不包含槍械熟練)
工具: 無
豁免: 力量, 體質
技能: 從動物馴養, 運動, 威嚇, 自然, 觀察(察覺、感知), 和 求生 中選擇二個。
狂暴 Rage
在戰鬥中,你帶著原初的狂怒作戰。在你的回合,你能夠以一個附贈動作進入狂暴。
當處於狂暴時,若你未穿戴重甲,你獲得下列好處:
你在力量檢定和力量豁免中具有優勢。
當你進行一次使用力量的近戰武器攻擊時,你在傷害骰上獲得+2加值。這個加值會隨著你的等級而增加。
你對鈍擊、穿刺、和劈砍傷害具有抗性。
(你有其他依賴狂暴發動的能力會因為你穿著重甲而無法受益,如圖騰勇士三等能力:官方解釋)
(狂暴與魯莽攻擊適用徒手攻擊:官方解釋)
(狂暴與魯莽攻擊不適用投擲或是類似的遠程攻擊:官方解釋)
若你能夠施放法術,則你在狂暴期間無法施放它們或維持法術上的專注(包含用魔法物品施展法術,比如火球魔杖)
你的狂暴持續1分鐘。它會在你被擊倒昏迷時提前結束,或若你從上回合到這回合結束時都沒有攻擊一個敵意生物或受到傷害,則狂暴也將提前結束。你也可以在你的回合以一個附贈動作結束你的狂暴﹐
一旦你狂暴的次數達到你當前野蠻人等級所能狂暴的最大次數,你就必須要完成一次長休才能夠再次狂暴。你在1級時可以狂暴二次,3級時三次,6級時四次,12級時五次,以及17級時六次。
無甲防禦 Unarmored Defense
當你未穿戴護甲時,你的AC等於10 + 你的敏捷調整值 + 你的體質調整值。你可以使用盾牌而仍獲得這個好處。
魯莽攻擊 Reckless Attack
從2級開始,你可以拋下防禦以展開不顧一切的猛烈攻擊。當你在你的回合進行你的第一次攻擊時,你可以選擇魯莽地攻擊。這麼做會讓你在該回合間所有使用力量的近戰武器攻擊檢定具有優勢,
但直到你的下個回合,所有對你進行的攻擊檢定也將具有優勢。
原始知識Primal Knowledge
3級野蠻人可選能力
當你達到野蠻人等級的第三級或者第十級時,可以從一級的野蠻人可用的技能列表中熟練選擇一種技能。(動物馴養, 運動, 威嚇, 自然, 觀察(察覺、感知) 和 求生)
原初道途 Primal Path
在3級時,你從可選道途列表中選擇一種形塑你憤怒本質的道途。你的選擇將在3級、6級、10級、和14級時賦予你新的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至4級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
額外攻擊 Extra Attack
從5級開始,每當你在你的回合採取攻擊動作,你可以攻擊二次,而非一次。
快速移動 Fast Movement
從5級開始,當你未穿戴重甲時,你的移動速度增加10呎。
道途能力 Path Feature
在6級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。
野性直覺 Feral Instinct
從7級起,你的直覺是如此犀利,你在先攻骰中具有優勢。
此外,若你在戰鬥開始時被突襲且未陷入無力狀態,則你可以在你的第一個回合中如常行動。若你這麼做,你必須在該回合進行任何行動前進入狂暴。
本能突襲 Instinctive Pounce
7級野蠻人可選能力
作為你進入狂暴狀態的附贈動作的一部分,你可以移動一段距離。這段距離長度是你速度的一半。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至8級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
凶蠻重擊(1顆骰) Brutal Critical
從9級開始,你可以在決定近戰攻擊的重擊所造成的額外傷害時額外骰一顆武器傷害骰。
這個能力會在13級時增加至二顆額外的傷害骰,在17級時增加至三顆額外的傷害骰。
道途能力 Path Feature
在10級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。
頑強狂暴 Relentless Rage
從11級開始,你的狂暴讓你即使身受重傷也可以持續戰鬥。若你在狂暴中生命值歸零而沒有立即死亡,則你可以進行一次DC 10的體質豁免。若豁免成功,則改為將你的生命值減少至1。
在你首次使用此能力後的每次,這個豁免檢定的DC都會增加5。當你完成一次短休或長休後,這個豁免檢定的DC將會重置為10。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至12級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
凶蠻重擊(2顆骰) Brutal Critical
在13級時,你可以在決定近戰攻擊的重擊所造成的額外傷害時額外骰二顆武器傷害骰。
這個能力會在17級時增加至三顆額外的傷害骰。
道途能力 Path Feature
在14級時,你獲得一個來自你原初道途的能力。
持久狂暴 Persistent Rage
從15級開始,你的狂暴是如此猛烈,以至於它只會在你陷入昏迷或你選擇結束它時提早結束。
注意,持續時間到還是會結束。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至16級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
凶蠻重擊(3顆骰) Brutal Critical
在17級時,你可以在決定近戰攻擊的重擊所造成的額外傷害時額外骰三顆武器傷害骰。
不屈勇武 Indomitable Might
從18級開始,若你力量檢定的總值低於你的力量值,則你可以使用該數值以取代該力量檢定的總值。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至19級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
原初勇士 Primal Champion
在20級時,你本身的存在就體現了荒野的力量。你的力量和體質增加4點。你這些數值的上限現在變更為24。